《仙剑奇侠传6》好玩吗,画面战斗怎么样,今天小编为大家带来玩家“v龙幽v”分享的四小时试玩心得,一起来看看吧!
一、好多人抱怨战斗太难,操作不明白,系统讲解看不懂,其实只要用鼠标左键选择技能,右侧的技能条会现实你选了几个,选满了的话会在时间条读完时自动触发,如果没选慢需要点击右键触发。
二、还是战斗,因为看着晕,很容易导致有人挂了还没看到,在刚开始,只有越今朝有治疗技能,而且治疗量很变态,你可以把右侧的战术设置成回复优先,然后主控人物不要选越今朝,由电脑控制越今朝,他会在任何队员血量过低时帮他回复,并且不用回血时他会自动攻击,个人认为仙6的战术系统还是不错的
三、移动。之前看有人貌似被石板卡了五个小时,仙6的移动系统是挺恶心的,如果你不做任何调整,wsad的方向会固定不变,打个比方,如果你那鼠标左键把视角调整到人物右边,在按下w他还是往之前的方向走,所以,我们需要用q。e或者按住鼠标右键来调整方向,学会了这个,在不出现bug的情况下,跳石板非常简单
哦,对了,剧情党的最好选择就是开着简单和回复优先,进入战斗就点自动,正常走剧情应该没问题
四、关于变动方面,在跑地图时按tab可以换人,但是要注意,这个换人并不会改变你进入战斗时控制的人物,想要改变主控人物,需要到菜单的队列里更改
五,人物技能方面。现在取消了我们常用的五行法术,改为了每个人物拥有两个职业,可以在队列列表更换职业,更换以后技能会发生变化,我的选择是前期越今朝飓影回血,越祈控飓提供控制,洛昭言炽统输出,居十方机轰输出,前期过的非常爽
六、关于技、合、斩,我相信一定有玩家不看说明,在仙6里面这些技能触发也需要攒能量槽,这三个的能量槽是分开的,当三个槽都满了的时候可以通过点击技来触发技合斩三连击,条件是在上一个技能结束后用鼠标画出屏幕上显示的图形,技是加状态,合是合击,斩是通过狂点左键和空格打出伤害
即使你把战斗模式换成回合,也不会找回以前大家老实站着等命令的感觉,现在不管怎样他们都会到处溜达
七、注意一下现在不管你在哪,按空格都会跳起来,现在想要和人说话要用鼠标左键或者按f
八、战斗画面,这场洛和越都没突进去,不然更乱,而且他们会一直走
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九、关于软星,软星是仙剑中不可少的一部分,在仙6中,软星以发光的小猫形式存在,一般位于比较高的建筑和山崖上,那么怎么知道在一个地区又几个软星可以拿呢,其实很简单,打开装备系统,在称号那栏往下拉,会看到一些称号,完成条件是完成探索点,那个就是软星称号,没图说个jb
十、既然开头了,就聊聊称号系统,首先,有的称号触发条件是很苛刻的,比如我目前跟boss有关的称号都要求把boss腿打折(废了他的武器什么的)对于有称号收集癖的玩家,我只想说,任重而道远,因为在石板那里有个称号要求一次成功。。。。。
十一、符文系统,这个我没记错的话在仙五里异常蛋疼,血量高点都封不住,不过楼主亲测在这部里面,偷袭到了,直接封印,毫无压力,看到需要的符文时一定要在那个位置多待一会儿,因为仙6刷怪很快,不一会儿就可以封印一大堆,不过在这一部里面并不能把符文放在武器上面,有一个专用的盘子,楼主前期只弄到了一个盘子,只有一个人能上符文。。
最后附上各角色胜利图: