1、杀戮尖塔卡组推荐 全职业流派攻略汇总
杀戮尖塔里的每个角色都有自己的特点,制作方为了展现他们的特点,设计了许多的卡牌,这些不同的卡牌组合起来能打出非常多的套路,接下来就为各位带来杀戮尖塔卡组推荐,感兴趣的玩家快来看看吧。
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战士
这里首先要提到的是战士的卡组了,战士的套路非常多,毕竟是最早出来的角色,早就已经被玩家们研究透彻了。战士的特点就是打击牌很多,通过消耗生命来获得更强大的输出能力,还有非常强力的叠甲能力。这里为各位带来一些战士的卡组推荐。
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猎人
猎人也是和战士一样,在游戏的初期就已经存在的角色,拥有独特的叠毒能力,通过各种能力技能牌组合使用,甚至能达到不出一张打击牌就将敌人一回合击败的效果。这里为各位带来猎人卡组的推荐。
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机器人
这是在今年的上半年加入杀戮尖塔的角色,其独特的充能球系统非常有趣,而它所具有的随机拿牌以及各种增加费用的特性让它的趣味性更上一层楼,很多玩家刚入坑就对这个角色爱不释手了。这里为各位带来一些机器人的卡组推荐。
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以上就是关于杀戮尖塔里的全部卡组套路推荐了,这些都是比较理想化的抓牌,希望能帮到各位,各位可以学一下这里的抓牌思路,即使抓不到想要的完美手牌也能及时转换成其他比较适合的套路。
杀戮尖塔 (Slay the Spire)中文破解版Build.20180802 评分: 类别: 即时战略 大小:392.2 MB 语言: 中文查看详细信息 >>
2、杀戮尖塔铁卫各流派玩法介绍 杀戮尖塔铁卫怎么玩
力量流(strength)
核心牌仅有3张:突破极限+(limit break+)、双持(dual wield)、收割者(reaper)
1.首先随便获取几点力量,然后用突破极限+来不断使其翻倍,用双持复制收割者,利用极高伤害的收割者回满血量
2.比较简单的力量获取方式有:恶魔形态(demon form)、燃火剑(inflame)、残忍(brutality)或放血(hemokinesis)加上破裂(rupture)、秀肌肉(Flex)加上突破极限(limit break)
3.此套路需要大量过牌,使用柄击+(pommel strike+)、战斗热情(battle trance)、战吼(warcry)、献祭(offering)、残忍(brutality)、进化(evolve)加上任何能造成伤口(wound)、铁头攻(headbutt)等牌来确保每个回合至少过到1次突破极限+(limit break+)
飞身撞击流(body slam)或护甲(block)流
1.基本上就是使用腐化(corruption)、拥抱黑暗(dark embrace)、不疼不痒(feel no pain)过穿牌库顺便叠甲,然后双持(dual wield)复制飞身撞击(body slam slam)打死对面;基础卡里的防御(defend)也是技能牌,可以被腐化、拥抱黑暗、不疼不痒影响
2.当然你也可以用不动如山(impervious)、鬼灵铠甲(ghostly armor)等叠甲牌抗住前几波伤害,然后用盾障(barricade)、战壕(entrench)、双持(dual wield)复制金属化(metalicize)慢慢苟住
*更正,别用双持复制金属化这个套路了,beta版的3层新怪貌似攻击都贼鸡儿高,金属化甲叠不起来人先跪了;护甲流的核心改为战壕+(entrench+)配合铁头攻(headbutt)的检索反复翻倍
暴怒流(rampage)
放逐(exhaust)掉除了暴怒(rampage)和过牌以外的牌(带铁头攻和双重打击/double tap也行),每个回合猛用暴怒,完
从天而降飞脚流(drop kick)
放逐(exhaust)掉除了飞脚(drop kick)、双持(dual wield)及1张能造成易伤(vulnerable)的牌,用双持复制无数个飞脚,给敌人挂上易伤,然后一脚一脚踢死丫的
3、《杀戮尖塔》机器人多种流派心得
机器人作为《杀戮尖塔》中的新角色,一直被人诟病卡牌不均衡,很容易在高进阶模式下猝死,导致整局游戏的失败。但是机器人卡组成型后,威力可是今非昔比,并且机器人的卡组流派有许多,下面小编将带来《杀戮尖塔》机器人多种流派心得,希望大家在爬塔的时候合理的抓到自己流派所需要的牌
其最强流派为 蛇眼陨石流
key牌or遗物:陨石打击 蛇眼 硬化机体
辅助牌:分离 超能社保 回响形态 全息影像 快速检索 立场 冷静头脑与多重释放
卡组特性:由于蛇眼的特点 陨石打击的费用一定会为0-3费 永远会比五费低 是蛇眼在理论中最赚的一张牌而陨石打击所给的大量费用又可以在一定程度上抵消蛇眼带来的负面效果
在陨石打击的等离子球带来的高费收益和不受蛇眼影像的X费卡硬化机体又可以为机器人本身提供极强的防御
全息影像 可以回收墓地的陨石来提高爆发或者回收硬化机体来提供防御
当费用充足时 可以抓快速检索和冷静头脑来过牌 同时冷静头脑还可以推球来提供费用
普通陨石流
key牌:陨石打击
辅助牌:搜寻 内核加速 充电 聚变 核电池 均衡 金字塔 冰淇淋
卡组特性:与蛇眼陨石流不同 由于陨石的五费特性 陨石非常难从手卡中打出去
所以 如何快速将陨石从卡组中打出去 以及打出去后如何防御 是卡组的组牌的重点
搜寻 内核与陨石 是个非常不错的选择 打出去后仍留有费用 且可以通过推出去等离子球回复费用
聚变或核电池加上加费遗物 用等离子球作为启动费用 打出去后被推出去的等离子球可以帮助回复两费用来防御
均衡与金字塔 可以让陨石以及加费卡等key牌留在手卡中 等凑齐后打出 形成combo效果
冰淇淋。。。冰淇淋 牛!逼!
牌组缺点很明显 打出陨石所需的的启动时间太长 很容易猝死
陨石打击的抓牌时机:有蛇眼时 初始费用高时
在一层打完boss后 如果金卡太烂从而抓了陨石后 在宝箱前怒吼一声:“捏奥请赐予我力(蛇)量(眼)!”
然后抱着虔诚的心态打开宝箱
开悟流
key牌:开悟
与普通蛇眼流相似 不过可以依靠开悟来降低陨石的费用 而且卡组里过牌卡比其他的卡组多
配合分离可以打出意想不到的combo 与金字塔一起食用可以打出非常不错的效果
这里就不详细说了
超能社保流
射爆就完事了 核电池或成稳定加费遗物
能力流
最传统的能力流
创造AI流 启动时间长 但越打越强 鸟面翁天下第一
爆发型能力流:干爹之手配合散热板以及一堆能力牌 一回合十多张能力不是梦 是谁说能力机爆发低的?
梦想形态能力流
由于能力牌的低爆发特性 所以一个卡组里是不适合拿过多能力牌的 能力牌越多 越容易鬼抽导致在小怪这就会消耗掉很多血
回响形态则可以很好的压缩能力牌的数量 毕竟一张能当两张用(梦想形态天下第一)
卡组大体上就按正常卡组组
能力牌 两张碎片清理 一张扩容 全部由回响形态打出后 可以做到8集中 9个球位
回响形态配合缓冲与自我修复同时也可以达到非常暴力的效果 (打完一层怪回20血 想想都感觉恐怖)
缺点:启动太~慢了 机器人通病 而且鬼抽一波直接跪掉也是有可能的
机器人适合卡堆的另一个原因就是 牌厚了 能力牌才可以加多一点 减少大量能力牌对卡组强度的冲击