暗黑破坏神2重制版弓马加点和技能 弓马开荒思路分享

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暗黑破坏神2重制版弓马加点和技能 弓马开荒思路分享

1、暗黑破坏神2重制版弓马加点和技能 弓马开荒思路分享

2、暗黑破坏神2重制版弓马物理流技能加点推荐

1、暗黑破坏神2重制版弓马加点和技能 弓马开荒思路分享

暗黑破坏神2重制版弓马怎么开荒?弓马是开荒非常好用的角色,很多玩家都不知道该怎么玩,下面小编就带来暗黑破坏神2重制版弓马开荒配装指南,一起来看看吧。

一、标枪和长矛系

1、戳刺

·戳刺3连击,由于ama命中高,配合内视,戳刺boss相当给力

·戳刺是标枪和长矛系中唯一对弓马有意义的技能。要不要加戳刺,取决于你想要这个人物做什么。如果你玩战网,喜欢多开,喜欢与人合作,抗性不高,那就清清小怪,不用考虑戳刺;如果喜欢独来独往,抗性可以,点1点就够

·实战中其实只有巴尔需要用上戳刺;前三个关底boss也就比金怪稍强,炮轰即可,菠萝生命值比巴尔低很多,但攻击更猛,近身戳风险较大

二、被动和魔法系

1、内视

·使怪物发光并降低他们的防御能力。物理弓不缺命中,平时使用内视使操作繁琐,意义不大,但配合戳刺kboss不错。过路1点

2、双倍打击

·增加造成双倍伤害的几率

·一般情况下,仅把物理伤害部分翻倍。但对于转换物理伤害为其他类型伤害的技能来说,CS先对转换前的物理伤害起作用,然后再转换为其它类型伤害

·双倍打击CS同致命攻击DS不会同时触发,即不可能造成四倍伤害。同时具有这两项属性时,最终的双倍伤害概率为:

CS+(DS/100)*(100-CS)

·双倍打击是物理弓的重要技能,一般连装备加到23级,双倍几率70。再加就边缘效应了,到27级才72几率,最多不应超过24级;如果用狂野,有高ds,可过路1点

3、闪避

·站立或战斗时闪避近身攻击

·物理弓当然不能陷身近战,过路1点

4、慢速箭

·减慢周围敌人的远程攻击速度

·很好的技能,但对于成型物理弓,只有对付威胁较大的远程怪才值得一用,过路1点

5、躲避

·在站立时增加躲避远程攻击的几率

·一般过路1点,要不要多加,后面专题解析

6、刺入

·增加命中率

·物理弓的重要技能,除非用信心只需1点,其他都应加满

7、诱饵

·创造一个自身的幻象来迷惑敌人,随等级提高诱饵的生命值和抗提高,持续时间更长,同时每升一级给女武神加88life和2全抗

·诱饵可以引怪,聚怪、探路,吸引怪物火力,很有用的技能。加多少好,后面结合实例再说

8、回避

·增加移动过程中的闪避率

·和闪避、躲避合称三闪。由于三闪恒定8f,多遭诟病。极端的认为,宁愿舍弃女武神也不点三闪,炮轰有定身尤其不要三闪

·个人以为对三闪不必如此畏之如虎,分析如下:

1)未遭受攻击,不会凭空出现三闪动作

2)遭受攻击,但系统判定攻击不中,不会出现动作

3)遭受攻击,系统判定攻击必中,按等级几率给出三闪动作或不给出动作

4)出现三闪,表示你未被实际击中,等于提示你走位调整

5)未出现三闪,你被击中,又有两种情况:一是伤害轻微,为了不被连中,你也需走位调整;二是伤害严重,造成硬直,你可能被连续击中

6)只有伤害轻微时,三闪显得多余,其他情况下,负面影响不会出现,或利大于弊

7)严格说,三闪只有后面二闪,经常陷身近战怪绝对属于习惯不好

8)因此三闪过路1点没有大碍。那要不要多加呢,个人不给出意见

9、女武神

·强力肉盾,她被召唤的时候身上的装备的加成也在起作用。她身上的装备同技能的等级有关。等级越高,装备越好

·女武神能吸引近战敌人的注意,也能吸引远程攻击的敌人的火力。你在这个技能上投资的技能点越多,女武神就越强大。女武神也能从光环或者其他组队成员的帮助中中受益。

·加成技能 :双倍打击, 闪避, 躲避, 和回避这些技能都会作用到女武神身上。比如你有了等级一的躲避,那么女武神就有24%的几率躲避远程攻击。注意,这里只有实际投入的点数才有效

·女武神的生命生命在恶梦和地狱中要比显示的值高。

·女武神一些隐藏属性

1):基础抗性

女武神的基础抗性等于其技能等级*2,最大可达到85。所以10级的女武神的全抗为20。女武神的另一个隐含加技能成为诱饵,1级的诱饵加2点抗性。完整的公式为(女武神技能等级+诱饵的基本等级)*2。但是,事实上女武神的抗性还要算上她身上装备的属性,因此高等级的女武神可能得到某些元素免疫。

2):魔法等级

女武神的装备的ilvl取决于她的等级,1级的女武神拥有25级的装备,以后每级+3。具体装备属性随机,类型及成色随级别不同而不同,见下。

技能级别 物品类型 物品位置 物品成色

0 高级战甲 躯干 亮金

0 长矛

武器 亮金

2 铁手套 手套 蓝色

4 护胫

鞋子 蓝色

5 金属扣带 腰带 蓝色

7 混沌战甲 躯干 亮金

8 长枪

武器 亮金

10 巨战手套 手套 蓝色

11 巨战之靴 鞋子 蓝色

12 巨战腰带 腰带 蓝色

13 项链 颈部 蓝色

14 头环 头部 蓝色

16 神圣铠甲 躯干 亮金

17 战枪 武器 亮金

19 十字军铁手套 手套 亮金

21 急速靴 鞋子 亮金

23 巨神腰带 腰带 亮金

25 项链 颈部 亮金

27 三重冠 头部 亮金

级别0对应装备是指女武神初始装备

·女武神最多7件装备,14级可出全装备,一般连装备至少到17级

·提升女武神等级主要是提高她自身存活能力,免得频繁召唤麻烦,想靠女武神杀怪不太可能

10、穿刺

·箭矢可以洞穿数个目标。

·重要的被动技能,能作用在所有远程攻击武器效果上。它杀伤敌人,穿透,杀伤下一个敌人

·穿刺最多4次,即最多击中5只怪物,但不作用于导引箭

·一般配合穿刺腰带(33%穿刺)连装备到9点,达到100%穿刺。如果使用大炮(自带100%穿刺),则可以不点这个技能

三、弓和十字弓系

1、魔法箭

·射出魔法箭,按等级转化物理伤害%为魔法伤害,每升一级提高1%,当你装备的常规箭矢射完了,你仍能用此技能射出魔法箭

·具体计算:假设普通物理攻击5000,在双倍作用下到10000,20级魔法箭转化20%物理伤害为魔法伤害,最终伤害就是8000物理伤害加2000魔法伤害。由于魔免怪属于珍稀,一般怪也没有魔法抗性,即使对物免怪物理伤害完全不起作用,这2000魔法伤害也十分可观

·主修排箭,炮轰加点很少的,一般会加魔法箭到20级左右

2、冰箭

·过路技能(略)

3、导引箭

·使得箭矢有自动攻击最近的敌人的能力,发射效果很像魔法箭,但无魔法效果,有人认为它能破物免是错的

·打boss不错,由于和盾击一样高命中,效率不比炮轰差多少,安全性则要高一些

·一般先过路1点,以后如果喜欢用导引kboss可多投几点

四、加点实例

·由于技能对物理弓伤害提升有限,一般不用刻意堆技能

实例1

·信心大院长弓炮轰多重双修,85级

·加技能装备毁灭火炬共+4,信心加+2,二被动手套+2被动系,大院长+3弓系,84+三难度任务奖励12=96

·魔法箭、冰箭、导引各1点,都到10级

·炮轰20点到29级

·多重9点到18级

·内视、慢速、诱饵、刺入、穿刺、三闪各1点,都到9级

·女武神20点28级

·双倍16点到24级

·总共3+20+9+8+20+16=76点,还剩20点。再加什么就看各人爱好了,如果是我自己,会再给回避4点到13级,戳刺1点,给诱饵11点到20,给导引4点到14,全部加完

实例2

·大炮,85级

·加技能装备毁灭火炬共+4,84+三难度任务奖励12=96

·魔法箭、多重、冰箭、导引各1点,都到5级

·炮轰20点到24级

·内视、慢速、诱饵、三闪各1点,都到5级,穿刺不加

·刺入20点到24级

·双倍19点到23级

·女武神20点到24级

·戳刺1点到5级

·剩余6点再给诱饵到11级

2、暗黑破坏神2重制版弓马物理流技能加点推荐

暗黑破坏神2重制版中弓马物理流这个玩法比较强力,部分玩家可能不清楚弓马物理流技能怎么加点,下面一起来看看暗黑破坏神2重制版弓马物理流技能加点推荐吧。

暗黑破坏神2重制版弓马物理流技能加点推荐

攻击技能

魔法箭尽量高(13以上较好),多重箭加到14左右,引导箭1点,炮轰加满,双倍打击加到6左右,刺入加满,穿透1点,戳刺1点。

辅助技能

慢速箭1点,诱饵1点,女武神加满。

路过技能

路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。

冰箭1点,内视1点,闪避1点,躲避1点,回避1点。

自由支配部分

富余的点数看个人喜好,可以加到引导箭上增加伤害,可以进一步加满魔法箭,可以加到诱饵上增加诱饵和女武神的血,可以加到双倍打击、穿透等技能上提高几率。如果觉得魔法箭对付物理免疫不彻底,甚至可以投入到冰箭或火箭上(这其实就成了一种双修玩法)。