只要不学习,天天都是未解之谜。欢迎大家来到学习装置文字版第十三期—— 【交相辉映】卡组top10
转眼间,简中第二弹【交相辉映】也已经发售将近一个月了,马上也将迎来【交相辉映】版本的挑战赛以及一年四次的首个大师赛—— 广州大师赛。相信大家应该都在积极备战接下来的赛事,今天这期相当于帮大家做一个期末总结,以帮助大家知己知彼百战不殆。
【交相辉映】卡组top10 排面不分先后
1.皮卡丘&捷 克罗姆GX
皮卡丘&捷 克罗姆GX,是在wcs2018上公布的第一张TT,可以说是整个TT时代的开山之作,也是为整个TT宝可梦模型奠定了基础。招式3电打150可以再给一只宝可梦充3电,配合棱镜鸣鸣、棱镜雷霆山可以快速打出这个招式并且充能,配合电气能量管和讲究头带可以充能的同时打出高爆发伤害。GX技能则是非常让人眼前一亮的招牌技能,3电打200,额外再有3电则可以再对对手备战宝可梦打170,非常恐怖的一回合获得多奖品的能力。一旦对手解不掉场上成型的皮卡丘捷 克罗姆TT,则将会在下回合面对摧枯拉朽般的进攻。
优势在于成型快,拥有拍下黑龙皮当回合就能打出来的能力,与大多数卡组都有的一打,在打出黑龙皮之前都可以当闪电鸟玩。缺点在于身板较脆,上场时机难以把握,新人玩家容易陷入与其他TT宝可梦比大小的错误操作之中。非常惧怕的卡组:龙头地鼠。
2.莱西拉姆&喷火龙GX
莱西拉姆&喷火龙GX,喷火龙作为一只超高人气宝可梦,一般情况下出的卡牌都不太能打,而喷火龙莱西拉姆TT则是一个例外,是一张太能打了的宝可梦。作为一张基础宝可梦拥有270HP以及小技能230伤害的最顶级模型,一技能逆鳞让对手不敢轻易碰瓷,随时都有可能会被喷火龙逆鳞反杀。GX技能3火打200,额外3火则可以打300并且无视对手宝可梦的附加效果。可以说是在日月时代几乎所有宝可梦都无法抗下喷火龙莱西拉姆的必杀一击。
优点在于模型的数值非常高,比大小的扛把子,可以轻易的击碎现环境大多数宝可梦。缺点在于成型较慢,虽然有卡奇和溶接工,但仍需要拍到场上一个回合后的下个回合才能发力。在这个准备的一个回合时间,会给对手较大的喘息空间。
3.超梦&梦幻GX
超梦&梦幻GX,是一张非常有创意且机制非常有趣的TT宝可梦。特性为可以模仿自己弃牌区和场上GX宝可梦的招式,只要满足了能量的需求。也就是说超梦梦幻这张卡可以使用出各式各样的招式,而能用出什么招式取决于玩家卡组中带了什么宝可梦给超梦梦幻模仿。这个特性厉害在一个是招式选择的多样性,可以在不同的局面使出当回合收益最大的招式,另一个则是厉害在可以模仿弃牌区进化宝可梦的招式而不需要去耗费资源去做出进化宝可梦。超梦梦幻经典combo,4火开家庭喷GX招式打300,5火开喷火龙GX、熔岩蜗牛GX招式打300,打死2个TT拿下6奖品。
优点:如果说喷火龙TT是比大小的扛把子,那超梦梦幻TT就是比大小的King。喷火龙TT打300需要6能,而超梦梦幻TT则只需要4能。并且在下回合仍然可以连续300。缺点:1.弱超并且还没出弱点保险能量,这导致环境中有一大堆属性克制超梦梦幻TT的卡组。2.怕封特性,被封印了特性的超梦只能使用自身的唯一一个GX技能。3.难以应对拥有免疫GX伤害特性的宝可梦。由于简中环境没有电影忍蛙,超梦梦幻TT想要突破水马、胡帕就会非常困难。总结:你想跟我简单比大小,我四两拨千斤。
非常惧怕的卡组:泥偶巨人、鱿鱼鬼龙、水马、胡帕以及携带臭臭泥的卡组。
4.砰头小丑GX
砰头小丑GX是一张非常强力的基础宝可梦GX,最为强势的点在于其2技能可以轻易打出足以秒杀一切宝可梦的高额伤害,在TT宝可梦出现之前,面对210HP的GX宝可梦时,需要放逐5火获得2张奖品,而来到TT时代,仅需多放逐1火就可以多获得一张奖品卡,这让砰头小丑拥有了更高效的拿奖方式。GX技能虽然是丢弃一张奖品卡,但实际上的效果就是让自己可以少拿一奖品就可以取胜,招式仅需1火,发动条件极其简单,在游戏的开局后手的第一个回合就可以使用,在有如此强力的2个技能的同时,甚至1技能也是一个非常实用的干扰型技能,在面对一些换位手段不充足的卡组时,灵活使用1技能会让对手难以应对。
优点在于砰头小丑GX爆发非常高,面对TT时经常可以做到2奖品宝可梦换对手3奖品宝可梦,缺点在于面对1奖品卡组时,180的HP不占优势,需要放逐较多的火能量才能拿到1张奖品卡。卡璞鳍鳍的出现,让砰头小丑GX难以成为绝对主流。
5.银伴战兽GX
银伴战兽GX拥有着可以每回合抽到5的强力过牌特性,以及使用过支援者就可以打120的招式,有点类似索罗亚克GX。而银伴战兽在进化出的当回合收益更高,可以快速补回铺场进化消耗的手牌。配合臭臭泥的封锁特性,猫老大的特性找牌,各种属性盘子的属性克制能力,让银伴战兽成为了克制多数主流卡组的存在。
优点在于过牌快,没有无人发电厂封锁GX特性,属性克制优势明显。缺点在于面对不能属性克制的卡组时,伤害较为疲软,全家弱斗,容易被斗系卡组打穿。
非常惧怕的卡组:龙头地鼠、化石、拥有回复能力的不能属性克制的TT卡组。
6.路卡利欧&美录梅塔GX
路卡利欧&美录梅塔GX是一张偏苟活的TT宝可梦,GX招式可以理解为2能拆对手战斗宝可梦所有能量以及让自己的钢系宝可梦减伤30。配合宝可梦道具平底锅就可以减伤60。干扰对手能量的同时,给自己叠甲。在对手不了解这套卡组的玩法,轻易的打死基拉祈导致奖品领先时,被各种属性的宝可梦贴反击能量反击手表反杀。整个卡组透露着智力检测的味道。
优点:1.非常克制输出不高的卡组,打几个回合被一张水莲&玛奥、阿塞萝拉回复之后又要打几个回合。2.面对不知道怎么玩的对手时拥有着非常强的初见杀能力。缺点:1.伤害较低。2.当对手明显直到怎么应对的情况下,反击组件很难打出效果。3.被干扰手牌后,手牌数量少的情况下难以凑齐反击组件。
7.乌贼王
乌贼王卡组是从简中1.0时代就流行到1.5以及2.0仍有加强的卡组。打手随着版本更替一直在改变,主轴仍是乌贼王充能体系。来到2.0时代,龙奈克打TT1钢3超打260伤害略显不够看且需要4能的高能耗,能量与伤害显得有些低了,鬼龙地龙TT会比较容易的实现3能240,能量数与伤害的比值更优秀。
优点:1.克制环境主流卡组超梦TT,轻松实现1奖品换3奖品。2.为地龙鬼龙TT携带的斗能量比较完美的适配怪力TT,可以非常轻松的打出1技能的属性克制,秒杀黑龙皮、银伴战兽和索罗亚克等等弱斗GX。3.打1奖品卡组比较优势,乌贼王成型后,鬼龙每回合自循环,放DC,被拿3奖品后,砰头小丑的技能收割残血以及修整其他宝可梦的血线,砰头小丑是乌贼王卡组史诗级加强。
缺点:需要做多组进化以及弃掉所需数量的超能量,如果卡手做不出场,则会比较坐牢。
8.泥偶巨人
泥偶巨人卡组是2.0环境中非常流行的一奖品卡组,虽然技能的限制使得卡组中几乎只能有一张支援者格拉吉欧,但依靠玛夏多、智挥猩和雷电斑马仍然可以过的动牌。泥偶巨人拥有双无打160的伤害,以及140HP血量,算是一奖品宝可梦中相对数值较高的。并且拥有着超能系的优质打击面,配合头巾以及祠堂的补伤实现以小换大。泥偶巨人的4撤费用,可以使其适配呼吸的增加50HP,这也就会形成190的高HP一奖品打手,另对手难以轻松击杀拿到这1张奖品卡。
优点:1.属性克制环境主流卡组超梦TT。2.一奖品高伤害高HP在奖品的兑换中比较有优势。缺点:缺少稳定的抓后排,对手的GX宝可梦轮流抗住一次攻击后躲在后排,会难以拿到奖品。3.比较怕臭臭泥封锁住过牌宝可梦特性。
9.索罗亚克GX
索罗亚克GX和乌贼王都是从1.0时代保留下来的遗老卡组,经过1.5以及2.0都仍有加强。索罗亚克在1.5获得的臭臭泥,仍是现环境中非常强力的环境针对卡,做出臭臭泥以后,对手的基拉祈、蝶蝶、咚咚鼠等都将失去特性,在游戏中后期配合印章使用,手牌封锁+特性封锁,会让很多卡组失去行动能力。2.0的三重加速能量让索罗亚克之前不容易抓到双无的问题得到解决,并且可以搭配上需要3无能耗的宝可梦,例如猫老大可以3无打到190伤害配合头巾库库伊博士可以打到240,实现秒杀黑龙皮。3无配合四颚针龙GX招式,让双方奖品都来到3张,之后搭配白海狮或者击杀对手一只TT宝可梦获得游戏胜利。
优点:拥有着臭臭泥的特性封锁以及印章的手牌封锁,对抗1奖品卡组时利用阿塞萝拉回复取得奖品轮次的优势,猫老大特性让索罗亚克很容易凑齐需要的手牌。
缺点:伤害较低,打很多有回复能力的TT都打不动。臭臭泥只能封基础宝可梦特性,封不了进化宝可梦,即使做出臭臭泥+印章,也拿例如银伴战兽、雷电斑马特性没办法。先攻容易铺不出场,导致一整场都处于劣势。
10.化石
化石卡组在2.0获得了史诗级增强,即化石场地—— 宝可梦研究所。这个场地可以直接从卡组拉出2个1进化石到后排,解决了化石铺场难,进化难的问题。战槌龙一技能1斗打进化宝可梦120,遇到弱斗的进化GX直接1能打死,二技能则是3斗秒杀基础宝可梦,也就是说,可以依靠反击能量+黑带实现秒杀TT拿3奖品的战术,而这个战术所需的卡,依靠古兹马&哈拉一卡就可以找到。由于化石卡组中只有基拉祈是基础宝可梦,使得基拉祈必定开在前场,为自己找化石场地提供保障。
优点:面对TT卡组都较为强势,落后奖品时对手的TT基本就要寄了。打银伴战兽这种全家弱斗的卡组基本上战槌龙单刷。
缺点:打不过不属性克制的进化卡组,例如泥偶巨人。开局找不到化石场地容易猝死。
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