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1、最全最详细文字攻略 三国志孔明传
2、三国志孔明传 简易攻略
3、三国志孔明传全攻略
1、最全最详细文字攻略 三国志孔明传
GBA版的孔明传基本上采用SFC版英杰传的系统,PC版孔明传的兵种图标(当然是重绘过的)。玩过SFC版英杰传的朋友应该很快可以上手
在兵种上,弓骑系改为两级,取消了连弩骑兵。贼兵系恢复为三级,同英杰传相同。增加了军师将军。据说这和PS版的设定相同(我没有玩过PS版)。
操作相当简单,平时按“选择”可以打开可去地方或可交谈人物列表,按“开始”可打开菜单。在有人物的地方“L”键为选择人物,选中的如是武将按“R”键可调出该武将的列传。
战时“选择”为打开大地图。按“开始”可打开菜单。战时选中人物按“R”键,可调出人物资料,在空处按“R”键可打开部队表,“L”键可转换资料内容。
只是要注意,这里宝库或粮仓中取得物品后并不是在取得者身上,而是在仓库中。
策略方面,取消了地形和天气的限制。但根据各种地形和天气情况的不同,四大属系的策略效果有明显的不同。
火计:雨天效果极弱,山地、荒地效果弱,树林、建筑有加强。
水计:雨天效果极强,山地、荒地效果弱,桥梁、树林有加强。
地计:山地、荒地效果极强,树林、建筑、桥梁效果弱。
风计:雨天效果加强,树林、建筑效果弱。
诸葛瞻是整个游戏里唯一可以由玩家自主选择兵种的人物。共有四次选择对他的能力有影响(像“父亲”为智力倾向,像赵云为武力倾向,像刘备为统率倾向;学习“兵法”为智力倾向,学习“骑术”为武力倾向,学习“剑术”为统率倾向;“顺其自然”为平均型)。
我认为应该根据兵种来做抉择,不过根据最后“洛阳之战”的实际情况来看,大军师和军师将军比较实用。
另外姜维的兵种为军师将军,其初始能力过于平均。你必须对他的的倾向做一个选择,肉搏型或策略型,然后给他猛吃果子(否则这家伙就是个废物)。
笔者没有去打孔明称帝的支线,因为结局太臭,而且笔者没这么多时间……
第一章:三国鼎立
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是否选择观看开场剧情都可以获得恢复豆和智谋种,但观看开场剧情并选择“责骂徐庶”则有可能保住关羽,这一点以后再讲。
开始时第二个选项是观看,和徐庶见面后第二个选项是“责骂徐庶”。
第一章:三国鼎立
第一幕:孔明出庐
剧情:刘备从隆中请出号称“卧龙”的诸葛亮,与此同时曹操令夏侯敦领十万大军进攻新野,欲扫清障碍,打开南下的道路。
武将及物品
诸葛亮 军师1级 铁扇、恢复豆、智谋种
刘备 短兵5级 雌雄双剑
关羽 轻骑兵5级 青龙偃月刀
张飞 轻骑兵5级 蛇矛
赵云 轻骑兵5级 细枪
关平 轻骑兵4级 细枪
刘封 轻骑兵4级 细枪
周仓 山贼4级 铁爪牙
孙乾 运粮队3级 木甲菏车
糜竺 军乐队3级 筑
糜芳 短兵3级 直刀
博望坡战役……
战法1:借剑和印(选项二)
出场人数:共10人(若火攻诸葛亮、刘备、关羽、张飞、赵云,若伏兵则加上关平、刘封。)
回合数:30
出场条件:夏侯敦撤退
战场宝物:回复麦
单挑:关羽-李典
过关奖赏:金500,经验值50(如火攻时在伏兵出现前灭夏侯则无50点经验)。
若放火则关张为伏兵,赵云诱敌;若狙敌主将则关张赵刘封关平为伏兵。
夏侯进至一定处则伏兵出现,若选放火敌军耐久力-20并混乱,且醒来后不动;若狙敌主将则夏侯混乱且攻击力下降。。
战法2:亲自指挥(选项一)
参战人员固定,关羽张飞不受指挥。选火攻为孔明刘关张赵关平刘封周仓,狙敌主将则无周仓。关平刘封为伏兵。
回合数:30
出场条件:夏侯敦撤退
战场宝物:回复麦
单挑:赵云-于禁
作为第一关,无论何种战法都很简单。不过“借剑和印”可操控所有人,不会被关张抢走太多的经验。
剧情:夏侯敦败回许昌,曹操决定亲率大军南征,派曹仁、曹洪、许褚为前锋.孔明决定放弃新野,退往襄阳。
新野战役……
出场人数:8人(诸葛亮、刘备)
回合数:30
过关条件:曹仁撤退
战法1:守城(选项二)
战场宝物:浊流书、三略
单挑:赵云-许褚 张飞-曹洪
过关奖励:金900,经验值20
2、三国志孔明传 简易攻略
前言:孔明传共分五章,在部份的关卡会有依选择迎击方式的不同而产生变化,而本攻略则是在道具以及速度取向之下所完成(这点很重要,因为每一场战役耗费的时间越多,孔明消耗的生命点数也越多,尽量都能在10至15回合内结束),各位可依自己的选择来进行,本攻略仅供参考。
整个游戏除了孔明及王平以外,最好只练骑兵系、战车系以及武道家系,因为他们的移动力高(武道家6,战车系搭配马或车可以达到7或8,骑兵系搭配马可达7至9),可以很快到达敌阵歼灭对方,而且攻击力也强,文章最后会列出我方符合这些条件的人物。步兵系、后勤系(军乐队、物资队、军备队、虎使)以及炮兵系由于移动力不高,而且皮薄,很容易没两三下就被敌人给做掉,故没有练的必要(除非你时间太多)。
此外在游戏中有一项密技,对于功力不足的人提供了一个能容易过关的方法,那就是选择总退却或孔明阵亡以后(不是load出进度喔),这场战役会重头开始,但是所获得的经验值与提升的等级、能力皆会保留,用掉的道具也会恢复(得到的道具、金钱不计算在内),利用此法可以很快的提升我方部队的能力。
最后一点声明,本攻略完全适用于中级、初级以及部份高级的关卡,之间的异同在下会找时间完成的,另外本攻略所提的宝物以及单挑部份,请对照经本人修订完成的post,谢谢。
第一章:重点:本章最好将经验值全部集中在赵云、魏延、孔明(打绵竹关之前)以及马超、马岱、高翔(绵竹关后)等六人,关羽、张飞则尽量可以不练,因为本章结束以后,他们就消失了。
博望坡之战
此战场有四种出击选择方式,首先要选择指挥方式,如果要关羽、张飞两人听话,就要选择“念入”这选项,之后再选择火攻和迎击两种方式,但是因为初始的时候实力还不够,所以建议采取火攻的战法(可以慢慢练经验值),选迎击的人就只能以最快速度打倒夏侯惇来结束作战。选火攻而未选择念入者,第一回合关羽和张飞两人会自行出击,其他人第二回合才上阵,第二回合关、张两人自动向后退回;选择火攻以及念入者,关、张两人在放火前是伏兵,不管哪种方式,一开始记得将赵云撤回引诱敌军深入。夏侯惇深入以后博望坡两侧会起火,敌方会陷入混乱,接下来便可以慢慢解决对手。
重点:赵云vs于禁(关、张不听指挥时才有)、关羽vs李典(关、张听指挥时才有)的单挑都是一击退却,等级自动上升一级。
新野城之战此战场同样分为火攻和迎击,建议还是用火攻。新野城内的部队被火攻以后会陷入混乱,城外未混乱的部队先收拾掉。城外的部队可以利用张飞先一击挑掉许褚减少麻烦,城内的曹洪则由赵云来收拾。选迎击的人,张、赵两人单挑的对象相反。
重点:在作战前,记得先离开会议场所到武器店去添购配备,对象以赵云、孔明为优先,钱够的话再替骑兵系增加武器防具。特别要注意的是选择火攻的人只能拿到落石?书,但不管是否都要拿到,记得都转给孔明。
江夏急行战此战场只有孔明、关羽、关平和周仓四人,所以尽量别与蔡瑁的军队直接冲突。胜利条件除了孔明逃离成功以外,敌方全灭也可以,另外第三回合后魏延会出来助阵,而且关羽可以一击挑掉蔡瑁。要注意因为孔明移动力低,所以武将不要离他太远,也不要让他自己先跑,因为桥的附近有蒯越的伏兵在等待。
重点:孔明的等级不高,所以只会用焦热计,又火计在雨天不能使用(书也一样),要特别注意。当策略值不够时,可以利用焦热?书增加一次攻击(经验值照加)。在江夏城内和两边的文官武将讲话可以得到回复?麦和大焦热?书。
长板坡此战场同样只有四人,其中赵云和刘封移动力高,所以让他们上前将敌军慢慢解决,糜竺的移动力太低,唯一的利用方式是让他去拿右上方山顶上宝物库的大落石?书。赵云对上夏侯恩一击挑掉,还可以得到青釭?剑(会自己装备上去)。
重点:敌军收拾完以后再让赵云到前线的三个村庄找阿斗,或是和我方等级2的步兵讲话后到最前方的两个村庄找阿斗,因为一旦找到阿斗,曹操会立刻出现在山上,如此徒增自己的负担。此役结束后画面会换成众人在江夏城开会,此时鲁肃会出现,和他交谈后先与刘备讲话,然后再和张飞谈话,他会送一把阵扇给你。
赤壁分成前后两战场,前战场吴军会追杀孔明,孔明只要向右上角逃掉就可以,第三回合赵云会带刘封、关平来救驾,右下角的宝物记得拿。
后战场在出击前,要选择是否让关羽上阵,如果要练赵云、张飞两人,那就别让关羽出阵(他会放走曹操)。张飞vs许褚、赵云vs张辽同样一击挑掉。
重点:路上会出现两次伏兵,尽量快点解决,并且让移动力高的人去拦截曹操,不然他跑到最上面的村庄就会结束。大焦热?书和小型?盾记得去拿。而选择关羽出阵的人,如果在关羽出现前解决掉曹操也是可以。
3、三国志孔明传全攻略
一、游戏简介
这是光荣公司于1996年继《三国志英杰传》后推出的续集,由第三波公司汉化。这个角色扮演+战略游戏在Windows下运行。与前作相比,此作的场景均选用640×480×256色画面,在SVGA高解析度下,光荣的美工能力方得以充分的展现,无论是人物的肖像,屋内的场景绘制,均十分的绚丽。游戏配以气势庞大的CD音乐(光盘上共有20多首CD音乐),动听的音乐让人想要一听再听。人物动作刻画细腻,有很强的身临其境感。游戏的开场动画和结局动画很值 得观赏。
由于主角换成了孔明,因此,游戏第一章从新野三顾茅庐开始,然后战长坂坡、火烧赤壁、安定四郡、西取成者、智夺中原、痛失荆州、火烧连营、白城托孤。第二章七擒七纵以及以后的六出祁山,并安排孔明假死的浪漫情节。以后孔明数败敌军,东吴与司马联手,孔明带军赶回白帝城,孔明之子和赵氏兄弟英勇抗击来敌,孟获夫妇也即时相助。游戏共有五章15幕大小47战,完整再现了诸葛亮的动人一生。
与《三国志英杰传》相比,增加了100多MB的单挑动画,游戏增加了大量宝物、新兵种和一些法术,但雨季对军师的杀伤性法术限制过大。多了装备的选项,并提供道具的兵器的收藏功能,游戏的金钱收入很少,买卖就不大方了。
二、完全攻略
第一章 三国鼎立
第一幕 孔明出庐
开战前和黄氏交谈得回原豆,和庞统见面获知谋种。
博望坡之战
曹操派先锋夏侯淳杀到博望坡,诸葛亮受命阻敌。先使赵云上前诱敌后向下撤退,诸葛亮使用火计,敌军立刻陷入混乱,战力大降。便可派中意的猛将(可不派关羽和张飞)上前杀敌,获得经验值。击退夏侯淳。宝物有豆。
新野之战
如果选“火攻退敌”则比较简单,趁敌军混乱之际,上前攻击便可。如果选“城内诱敌”,左上方虽有敌军出现,只需派关羽挡在北门,其余部队冲出城外围攻曹仁。张飞可单挑许褚。宝物有焦热书和落石书。
江夏急行军
我方有援军魏延,敌方援军会从东南面杀出。要尽可能在敌援军出现前全歼敌军,或使诸葛亮退至东北鹿砦,就可过关。此役可使关羽单挑蔡瑁。宝物有火龙书和回复麦。
战后在江夏与文官对话得回复麦,和武官对话得大焦书。
长坂坡之战
从撤退的步兵口中得知阿斗困于西南村中,先占领东面村庄歼灭敌军。赵云找到阿斗后,曹操率大军从北面杀到,此时张飞站于长坂桥头。赵云只需撤退到张飞身后即可。赵云可单挑夏侯恩,得青虹剑。宝物有大落石书、大焦热书。
赤壁之战Ⅰ
诸葛亮借东风后,周瑜派兵追杀诸葛亮。诸葛亮向东北渡口撤退。途中赵云带援军出现抵挡一阵,诸葛亮便上船回到江夏。战场中宝物有金500。
赤壁之战Ⅱ
曹操赤壁兵败,溃不成军,诸葛亮命各部追击。游戏设定曹操肯定逃脱,可让关羽守华容道,送个人情,放走曹操。此役可使赵云单挑张辽,张飞单挑许褚。宝物有焦热书和小型盾。
第二幕 天下三分
荆州南部之战
中间树林及木桥上会有敌援军,且敌人的发石车攻击距离很远,因此要小心从事。关羽单挑黄忠两次后,黄忠和魏延先后加入我方阵营。此役还可使张飞单挑金旋,赵云单挑陈应。宝物有物见书和青铜甲。此役过后,刘备即收复荆州全境。
绵竹关·葭萌关之战
在马超出现前要击溃李严军,否则会两面受敌。战斗结束后诸葛亮可收降马超,刘备可收降高翔。宝物有皮张盾和根性之种。
汉水之战
曹操率领大军来犯汉水。可集中优势兵力先打掉弓骑兵,让诸葛亮上前,敌王平临阵投降。张飞可单挑许褚。宝物有金2000。刘备自立汉中王,至此已成三足鼎立之势。
第三幕 桃园终焉
在成都与刘备交谈获牙旗。
麦城之战
关云败走麦城,受东吴重兵围困。关兴、关索向西南方鹿砦突围。由于敌人十分强大且半路有援军杀出,切勿恋战。宝物有回复麦、援队书。此关关羽被害,不久曹操也病逝。
彝陵之战
刘备亲率大军东征,要为关羽报仇,被陆逊火烧连营,撤往西城。左上方会有敌人援军出现,且火势会变猛,最好让赵云等厉害角色堵住3个桥口,抵挡敌追兵。关兴单挑潘璋,为父报仇,并得青龙偃月刀。刘备不久也病逝于白帝城,死前托孤于诸葛亮。
第二章 南征蛮夷
第一幕 司马懿的谋略
在成都宫殿与文官对话可得回复麦和军资700金。
阳平关之战
此关敌军极为强大,援军不断,又有攻击力很强的羌兵助阵,胜利条件是敌全灭。虽然赵云杀至阳平关口处会使一部分敌人陷入混乱,但要全歼敌军难度很大。不过只要能坚持20个回合,敌方会因粮草短缺而撤军。本役可使马超或马贷单挑孙礼。宝物有武勇实和金500。
益州南部之战
雍凯谋反作战,不得不平。小心敌虎使,其攻击力强,能同时攻击一直线上的两支部队。之后,雍凯率援军出现,最好先打掉会补体力的运输队。本战可使魏延单挑鄂焕,诸葛亮单挑高定,高定单挑雍岂。宝物有回复麦及金500。
第二幕 南蛮王孟获
玉溪峰之战
有两种策略,敌人仅阵容不同而已。如果选“赵云、魏延为先锋”比较容易,赵云可立即单挑金环节,减少伤亡。我方援军为张嶷、马忠,敌方孟获领兵从南面出阵,可轻松擒住。宝物有援队书和金500。
夹山峪之战
先消灭敌运输部队,之后左上方有大量敌人出现,都会山崩计,所以在平原开战对我方有利。马岱遇到董荼那会怒斥他,董荼那全军撤退。宝物有泥弹炮。
泸水之战
孟优诈降,想要劫寨。斩了信使就可吓走孟获过关;如果具有实力,可“将计就计”,不论伏兵还是坚守,都可得到不少经验值。孟获逃走也可过关。本关宝物智谋之种、金500。
第三幕 蛮都之战
西洱湖之战
如果选“伏兵之计”,则比较容易过关,第二回合后,我方伏兵左右齐出,打他一个冷不防。如果选“火攻之计”,虽然断了敌军退路,但因雨日连绵,火势较弱,且只能带少数部队迎战,不易取胜。此战可使赵云单挑孟优。宝物有援队书和回复麦。
秃龙洞之战
取道东北,道路宽阔,但孟获早有准备,在20回合内要胜之不易。如走西北道,虽有毒泉挡路,但可让诸葛亮去西南村找到孟获之兄求方解毒,并等得11回合才可前进。孟获见诸葛亮军从背后杀到,乱了阵角,向东北村中逃窜。此战可让诸葛亮单挑杨峰。宝物有金500。
三江城之战
集中主力从北面强行攻城,另派几支部队拦截东面来的敌人。打败朵斯王后,孟获夫人祝融会率军杀到。此关可使赵云单挑祝融。宝物有半月枪。
蛮都之战
遇敌妖兽兵,诸葛亮军的攻击力防御力都有所下降,可多备回复物。战斗中要提防敌象兵,它能一次攻击并排的多支部队,并引起混乱。最好能在开阔地带作战,并要先消灭敌象兵。宝物有投石机、战车战术读本及金1000。
第四幕 南蛮平定
桃叶江之战
藤甲兵几乎刀枪不入,好在较笨。先锋马超和马岱可引大量敌人远离其主帅,并围树林绕圈子。大部队迅速冲过左方有小股敌伏兵把守的木桥,放火烧退敌首兀突骨。赵云单挑兀突骨。宝物有回复米。
盘蛇谷之战
可将藤甲兵诱入山谷之中,随后放火烧敌。敌援兵会从西北角出现。此战可使赵云单挑孟获。宝物有流星锤和援军书。
战后与孟获对话可得10000金和对策书。
第三章 北伐·前篇
第一幕 出师表
为复汉室,兴大业,诸葛亮领军伐魏。
凤鸣山之战
如果选“全军向关山道进军”,则比较容易过关,赵云一马当先单挑韩德、韩瑛父子。此处敌人较强,且有援兵从北面出现,因此最好步步为营。如果选“派别动队”,则赵云等大将因道路难行,晚些时候才能从南面杀到,过关也不容易。宝物有铁戟蛇矛和笙。
南安·安定之战
如果选“诱敌出城”之计,可在安定城外的开阔地打击崔谅军前部,再派少数部队占领安定城。诸葛亮用计诈开南安城门,敌军一片混乱,抓紧时间消灭他们。如果选“硬攻安定之计”,则由于敌军死守城池,又有大批援军会来,我方腹背受敌,难度不小。宝物有朱雀之爪和根性之种。
天水城之战
如果选“诱出天水军”,先消灭右下方的敌军,诸葛亮撤到东南方鹿砦即可;若强兵在手,全歼敌军,可多得经验值。赵云可单挑姜维。如果选“攻取天水城”,则攻到城门口时,敌伏兵四现,即使此时等级不低,过关也不容易。宝物有长戟。
冀城之战
选“冀城途中捕”和选“入城、诱出、占领”的难度相当。只要击退冲在前面的姜维就行了。此后姜维归顺。宝物有武勇之种和回复米。
第二幕 街亭战役
祁山之战
战斗伊始,诸葛亮即以三寸之舌气死王朗,影响敌方的士气、耐力等(舌战时选2-1-1效果最好)。曹军的曹真战斗力极强,可先消灭他周围的部队,再集中强将,在一个回合里打掉他。下方我军部队相对较弱,可依靠村、砦死拼。可让关兴单挑曹遵,魏延单挑朱赞。宝物有白银爪牙、发石车手册和双眼虎。
西平关之战
如果选“出战西平关”,敌人会从三面进攻,且人数不少,又大都是战车,移动力大,攻击范围广,很难对付。如果选“攻落敌穴”,则敌人都在左面,可集中兵力冲杀,切忌孤军深入。此役可使魏延单挑杨兰,关兴单挑越吉(关兴败退)。宝物有倚天剑和云戎弩。战斗结束后杨兰加入。曹军因屡战屡败,只得重新启用司马懿,让他出战街亭。
街亭之战
马谡失策,我军被重重包围,逃到西南鹿砦已无路可退,要全歼敌兵更不可能,结果让马谡上前送死,就可轻松过关。宝物有回复肉、回复米和木牛手。此战王平可单挑申仪、申耽。
汉中退却战
让诸葛亮向南方鹿砦撤退,派大将守住山间要道,以作缓兵之计。右方赵云等且战且退,小心中部的伏兵。诸葛亮和赵云都退到鹿砦才算过关。此战赵云单挑万政,马岱单挑陈造。宝物有回复米、十矢弩。战后诸葛亮挥泪斩马谡。诸葛亮回蜀后养精蓄锐,再图中原。
第四章 北伐·后编
第一幕 陈仓攻防战
陈仓·祁山之战
如果选“进军祁山”,难度较大,敌军数量多,右上方又有援军,小心应付还可取胜。如选“归还汉中”,可派强将守住桥头抵挡追兵。让姜维等保护诸葛亮退到南面鹿砦。半路会有一队敌兵杀出。魏延单挑王双,姜维单挑费耀。宝物有武勇之种、诸葛弩。
陈仓攻城战
如果选“奇袭陈仓”,派精兵先占据南门外的鹿砦,展开攻势,占了城池后,敌军大队人马出现,但见城池已失,会自行撤退。如果选“攻打陈仓”,此仗要速战速决,不钉等敌援军从东门赶到就麻烦了。宝物有白虎爪、神弓。
祁山追击战
如果选“正面攻击”,大部队从正面攻击,另派一队人马穿过树林抢占东北鹿砦。如果选“包围伏击”,尽管敌军强大,但战了几个回合后,姜维、廖化从司马懿背后杀出,断其后路。司马懿赶紧撤退,两面夹击。宝物有精神之实、铁疾藜骨。
第二幕 祁山争夺战
二谷道之战
选“击退曹真”比较容易取胜。因为司马懿在箕谷中有大量伏兵。随魏延同行的两支队伍可北上攻打,让魏延一个人中计。此役可使廖化单挑秦良。宝物有步兵旁牌、武勇之种。
祁山之战
击退敌军先锋张虎3人,司马懿下令冲锋。此战应速战速决。数回合后敌援军从上方出现,但败局已定。杀退司马懿即可。宝物有武勇之实、仁爱之实、古灵剑。
第三幕 五丈原战役
渭水之战
如果选“分兵攻击南北两岸”,则尚未开战时敌军伏兵便把我军包围。与其突围不如派魏延、马超等骑兵做先锋,弩兵、武道家紧随其后,冲入敌营,其余部队以村庄为掩护死守,只需几个回合,先锋便可击退司马懿。如果选“攻击北岸”,可派两支骑兵直奔敌营,诸葛亮等则同时向西南方鹿砦撤退。待骑兵诱出敌伏兵,胜利条件变为全军向向西南鹿砦撤退,此时诸葛亮离鹿砦已经很近了。宝物有爪黄飞电、武勇之实、汉方药。
葫芦谷之战
如果选“葫芦谷诱敌”,诸葛亮可使用火计暂时困住司马懿,派一支骑兵、二名弩骑兵直奔谷口,将逃出敌兵逐一消灭。其余人马对付敌下方援军。赵云可单挑司马懿。宝物有无敌神牌。如果选“葫芦谷迎击”,敌我双方的布阵位置完全互换。宝物有神兽盾。
五丈原之战
此关道路崎岖,最好在中部相对开阔的地带上开战。几个回合后诈死的诸葛亮就会出现,司马懿吓得慌忙向东北鹿砦撤退。宝物有黄金铠。
终章 三国孔明一统天下
第一幕 进军长安
眉城之战
如果选“从西面进攻”,则路途稍远,可分兵两路从西、南两个门进攻。城中大炮车可一次击中几支相邻的部队,我军不要太过集中。攻入城后,可让赵云守北门,阻挡夏侯和带领的援军。赵云可单挑夏侯霸,姜维单挑夏侯威(18至20次),魏延单挑夏侯和。如果不选“从西面进攻”,可让马岱、姜维守身后的木桥,武道家、步兵穿过树林,攻打东门。敌援军会从西、北两个方向杀到。宝物有将军之铠、吕布弓、回复肉。
武功之战
如果选“南北分兵”,敌军死守不出。如果选“南岸集结”,则敌全面进攻。其余,二者都很相像,上方都有树林挡道,林中又有伏兵,可派张嶷、王平将敌逐一引出,各个击破。下方道路狭窄,先干掉霹雳车。宝物有回复肉、流马、回复米。吴军受司马懿挑拨,攻陷蜀国白帝城,直指成都。
长安攻城战
诸葛亮领军直逼长安,曹真率部背水一战。全军迎敌而上,诸葛亮则向西南方向撤退。眼看就要全歼敌军,这时敌方大量援军从城中及东部杀出。此时又得知白帝城失陷,诸葛亮只得下令撤退。如不能全歼敌军,诸葛亮退至鹿砦即可。此役可使姜维单挑曹爽。宝物有青龙弓、玄武炮。撤回眉城后,诸葛亮决定留下6人镇守眉城,随便留几个就行了。
第二幕 归还成都
巴西之战
诸葛瞻、赵统等被困城中。不要顾忌林中虎使,骑兵速去支援,冲到东门外,恰逢敌弓弩手经过,一齐杀出,将敌军拦腰截断。城中部队可用伪情报混乱弓弩手。孟获可单挑凌统。宝物有疾风之马车。
白帝城之战
如果选“南北同时进攻”,交战数回合后,敌大批援军从东南方出现,派数名大将死守南门。诸葛亮在背后用计。宝物有鬼神之盾。如果选“全军南面进攻”较为容易,敌援军从北门出现,抓紧时间就能获胜。可使姜维单挑徐盛。宝物有咒文之盾。
江陵之战
要小心陆逊和诸葛瑾的计策和孙权的大邺火术。诸葛瞻单挑诸葛恪、姜维单挑孙皓、魏延单挑徐盛。宝物有禹尤之铠。诸葛亮说服孙权,蜀吴再次联盟。
第二幕 汉室再兴
长安攻城战
敌军冲锋,在城门口开战。冲入城中时,敌放火攻城,并有少量援军从城门外出现,小心敌霹雳车。姜维可单挑夏侯霸。宝物有精神之种、孟德新书。
华山之战
如果选“从西面攻”,先卡住右下山道消灭敌主要部队,再赶回左上方拦截司马师。如果选“东西夹攻”,则敌骑兵不能入林,等敌人冲到平原再用伪兵之计对付。要小心敌军邓艾和钟会。宝物有项羽矛。
函谷关之战
若用夏侯霸之计打开关门,敌两批援军很快赶到,我方前后受敌,只有硬打。宝物有英杰剑。如果让间谍打开关门,关内火起,敌军大乱,可趁乱夺关。此役可使姜维单挑邓艾。宝物有霸者剑。
洛阳之战Ⅰ
派一队突击力强的人马从右门杀入,放下中门吊桥,其余部队一涌而入。不仅要抓紧时间,且要保存实力,因此后连着一场恶战。宝物有大邺火书×3、援军书、回归书、回复肉和援国书。
洛阳之战Ⅱ
大部队急攻入正门,另派一队人马从小门突入,部分敌人混乱。司马懿放火烧城,我军耐久力大减。进入内城,先消灭军乐队和司马昭、司马师,最后围攻司马懿,最好趁雨日急攻。此役可使赵云单挑钟会,魏延单挑司马昭,姜维单挑司马师。
尾声
汉献帝再登帝位,东吴臣服,汉室再兴,天下一统。
三、游戏心得
1.游戏体会
(1)此游戏与刘备、关羽、张飞关系不大,因此不必给他们长太多的经验。此游戏主要战将是赵云、魏延、关兴。
(2)游戏中选择“总退却”时,得到的经验值和等级会被保留,因此可用这种方法来得到经验值。如果玩者在战争中失利,游戏会自动重新开始这一场战役,但是已获得的经验和等级全部都会保留。这样的作法使游戏的难度降低了不少,也可以说是一条练功的捷径,这可能是因为前作《三国志英杰传》太过于刁钻,后经许多玩者反应,才改成这种样子吧。
(3)在五丈原战役之前,作战策略如果能与史实相同,则事半功倍。
(4)熟悉三国历史上的人都知道孔明因日夜操劳,积劳成疾,最后病故于军营当中。在这个游戏中会根据一顶属性来决定孔明在五丈原的生或死。如果在游戏开始时检视孔明,可看到五颗心的图像,如果在五丈原战役之前,孔明被打败撤退,或超过规定回合数而败退的次数超过十次,使得心形的图像全部耗尽,那么在进行到五丈原战役时,孔明将会真的病死,接下来的结局就会照历史发展而结束游戏。但如果孔明在此关前的生命值还剩下至少半颗心,那么游戏改成孔明诈死,司马懿最后被吓走,而故事才会进入最后的一大关,孔明也才有机会完成复兴汉室,迎回献帝的大业。
(5)选不同策略作战,战场上所得到的宝物可能不同,但使用效果一样。
(6)游戏中的兵种仍可应用《三国志英杰传》相生相克的原则。
2.参数修改
首先存盘,名字不要用默认值。然后修改存档文件:
从SECT 0013的DISP 0083起是孔明的数据;
从SECT 0013的DISP 0109起是刘备的数据;
从SECT 0013的DISP 0135起是关羽的数据;
从SECT 0013的DISP 0161起是张飞的数据;
从SECT 0013的DISP 0239起是赵云的数据;
各字节意义如下:
1:武将所属君主(刘备为06,如把其他武将的第一个字节改为06就是刘备的属下);
2:武将的武力值;
3:武将的统率力;
4:武将的智力;
5:武将的当前耐力值;
6:武将的最大耐力值;
7:武将的当前策略值;
8:武将的最大策略值;
9:武将的兵种;
10:武将的级别;
11:武将的经验值;
12:武将所持的物品。
兵种的代码如下:
00-短兵,01-长兵,02-近卫兵,03-弓兵,
04-弩兵,05-连弩兵,06-轻骑兵,07-重骑兵,
08-亲卫队,09-轻战车,0A-重战车,0B-大战车,
0C-小炮车,0D-大炮车,0E-霹雳车,0F-弓轻兵,
10-弩骑兵,11-连弩骑兵,12-军师,13-名军师,
14-大军师,15-山贼,16-义贼,17-武道家,
18-大武道家,19-虎使,1A-猛虎使,1B-食粮队,
1C-物资队,1D-军乐队,1E-南蛮兵,1F-南蛮骑兵,
20-皇帝,21-总司令官,22-藤甲兵,23-羌族兵,
24-象使,25-毒蛇使,26-幻术师,27-北荻兵。
3.秘技
游戏中连按R键,等级会一直上升,最高升到70级。