桃园游戏控弦职业简介(桃园游戏控弦加点思路)

网友整理

一、桃园游戏控弦职业简介

桃园游戏控弦职业简介(桃园游戏控弦加点思路)

箭如暴风骤雨般射穿敌人的心脏,从此三国风云榜上多了“控弦”的威名。控弦,《桃园》最轻盈的远攻职业系,完美诠释了弓箭手箭无虚发、百步穿杨的飒爽英姿。无论是冷却时间极短的速射、还是冲劲十足的长射,亦或可以崩坏防御的贯通射,控弦的每一次出击都出其不意,狠、快、准地给予敌人沉重的打击。想成为真正百发百中的“飞将军”吗,控弦是你的不二之选。

根据手持武器的不同,控弦可以转为强弓、劲弩和先登死士,以及对应装备弓、弩。如果你厌倦了“弓在弦上”的生活,也可以去找其他职业的导师,转为别的职业。

二、桃园游戏控弦加点思路

技巧是控铉的主要加攻击的属性,每级3点,肯定没有异议了

关键是剩下的2点怎么分配。

网上流行的2敏加法,我也试过

在这里我不认同

我选择3技巧2武力

下边我说说这样选择的原因。

1、+敏捷,多的是速度和暴击闪避这3个属性:

经过游戏的体验,我觉得这3个属性,相对作用都不明显。

速度:我也没觉得比不加速度的职业就快多少,宝宝速度只有几十,感觉也不慢,可见这个数值在100左右的差值,体现并不明显。

暴击:同样是个RP的属性值,感觉从加点来说,应该是控铉的暴击率最好了,但是不知道大家有没有体会,跟虎卫侠客下副本,人人品一爆发,刀刀暴击,

自己呢,射出确经常1串小红字。所以这个属性就是看RP的,我觉得只要是概率的东西,10%和20%。无差别。

闪避:跟暴击类似,而且对于需要前排占位的虎卫和侠客来说,对于后排站位的控铉,意义就更不大了。一天刷下来,总共能出个5.6次闪避就不错了。别期望次次躲闪,那是刺客想的。

2、+武力,多的是,生命,精力,攻击,防御,坚韧:

生命:别小看武力多的这点生命,以三十级为例,能比加敏捷的多上200多的血。200多的血什么概率,普通控铉30级生命值在1100左右

+武力的能到1300+,举个例子,李儒毒击爆1下1200左右,知道差距了吧。(本人首杀李儒上来就被秒,倒在地上我就在想,要是当时我+力量,多200血,该多好,切身体会啊)