《文明6迭起兴衰》马普切文明特性一览

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《文明6迭起兴衰》马普切文明特性一览

1、《文明6迭起兴衰》马普切文明特性一览

2、《文明6》马普切神标盘古征服胜利战报及特性分析

3、文明6迭起兴衰马普切文明介绍 文明6莱夫扎茹领袖

1、《文明6迭起兴衰》马普切文明特性一览

  《文明6迭起兴衰》马普切文明有哪些特性?很多玩家都还不清楚,下面就为大家带来《文明6迭起兴衰》马普切文明特性一览,感兴趣的玩家不要错过。

  领导马普切文明的莱夫扎茹是公元16世纪南美洲阿劳卡尼亚战争的智利民族英雄、他在青少年时便开始领导马普切部落反抗西班牙殖民者、现在仍被智利人民尊为战斗领袖和本国真正意义上的首位将军、莱夫扎茹的特色能力是迅捷之鹰、马普切单位在敌方城市的领土中击败一个敌方单位后、此城市将损失忠诚度、马普切的特色能力是托奇、在总督就职城市中训练的所有单位能够额外获得战斗经验值、这些单位对抗处在黄金时代的文明时还可以享有战斗加成。

  装甲突袭骑兵是马普切的独特作战单位、靠近友方领土作战时、这些轻骑兵单位能够获得战斗力加成、它掠夺改良设施和区域时消耗的移动力更少。

  马普切拥有马普切木人这种独特建筑设施、它可以基于单元格的魅力提供文化值、在科技树中完成更多解锁后、也能够提供旅游业绩、马普切是灵活性强的文明、在文化和战争方面的实力都不容小觑、如选择和平发展路线、装甲突袭骑兵则可以有效地保家卫国、马普切的有效发展策略是在帝国中任命外交官总督、借此提升忠诚度、并用其影响附近的外国城市、在四方征讨之时,则需要在同一座城市中训练军队,使其迅速获得升级。

2、《文明6》马普切神标盘古征服胜利战报及特性分析

马普切作为《文明6》DLC迭起兴衰中新加入的文明,其强弱一直口碑不一,那么马普切这个文明的能力实战起来究竟如何呢,下面是玩家“MINT”带来的《文明6》马普切神标盘古征服胜利战报及特性分析,一起看看吧。

萌新第一次用马普切打征服,图一般,盘古神全标,万神发的狩猎女神,60t灭掉黄金的阿兹特克,70t灭匈牙利,占毛利首都,121t占领希腊首都,122t最后攻下朝鲜首都胜利。发现马普切征服还算比较强势,与马普切白板论相反的是,打AI加10力非常舒服(虽然我也就小马一波打阿兹特克和匈牙利用到了),个人觉得征服要强于之前使用的一大票征服T1文明(蒙古、砍二、奥斯曼等),特开为马普切正名。

不过话说回来,虽然用起来顺手,和斯基泰这种小马一波极其强势的文明是没法比的。UI也是可有可无,我就种了4个,并没有加速到雇佣兵一波的速度。

UA:总督所在城市加25%经验。与黄金文明战斗加10力。

UA第一条你基本上感觉不到它的存在,作为加经验获取速度的UA,本身我认为在征服中经验不是特别重要,而这加的还不是经验而是经验获取速度,效果=马厩/兵营。第二条是马普切征服的核心特性,在征服中小马一波无疑是第一波也是最重要的一波节点,能够加强小马一波的文明都是T1征服文明(如斯基泰、蒙古、马其顿),而简单粗暴的加10力无疑是能和斯基泰轻骑买一送一相抗衡的存在,在本局中正是这10力让楼主的小马能够快速的清掉AI砍二的雄鹰海。因此当自己选择马普切时,就要选择好目标。黄金但是离得远的文明和普通但是离得近的文明要先打哪一个呢?这个需要仔细抉择。可以说,用好UA是马普切征服的重中之重。

UU:装甲突袭骑兵,文艺复兴轻骑,55力5速,自带小马二级劫掠只需一速,在友方领土四格内加5力。

AI使用非常恶心的UU,文艺复兴55力的轻骑是什么概念?它和波兰的翼骑兵相同,但相比于波兰翼骑兵尴尬的解锁人文,装甲突袭骑兵由火药解锁,在征服科技主线上。AI使用时能够达到55+4+5+10=74力,可以说在坦克出现前没有敌手,能够极其拖慢玩家的征服进度。但玩家使用就面临着一个非常尴尬的问题:怎么造?不能升级得来的单位永远不如升级得来的单位,就比如马里的曼德卡鲁骑兵,虽然只比骑士多了1力,但是作为征服中必然要出的骑兵的替代,其价值非常高,用起来也比较顺手。而装甲突袭骑兵虽然看上去美好,但是250锤的尴尬造价无疑使得其在玩家手中大打折扣,挂卡出的话还要跑下线的君主制,总之这个UU非常尴尬,如果评分的话最多给1分。楼主在本局中也就出了一个凑凑时代分。

UI:马普切木人。提供单元格魅力75%的文化,必须达到惊艳才能造。

马普切文化胜利的核心UI,解所飞行之后配合埃菲尔铁塔和梁四的公园能够提供大量箱子。

在征服中由于条件苛刻,并且在技艺解锁,所以没什么大用。惊艳单元格多的话可以补补冲到雇佣兵的文化。

评分的话征服最多给1分。

LA:迅捷之鹰

马普切在城边杀人扣20忠诚,劫掠扣5忠诚。

传说的中的负分LA……

这个LA在征服中甚至连聊胜于无的帮助都提供不了,通常是就快要下城的时候就把城打成自由城市了,然后还要再下一次,想要用LA来“和平演变”AI的城需要的条件太多,总之这个LA是个废LA。在楼主的本局征服中成功地将一座稳下的城打成了自由城市。

总之尽管马普切UU UI LA都不尽人意,但凭借简答粗暴的LA加10力,掌握好节奏,马普切是完全不逊色于那些征服T1文明的。

3、文明6迭起兴衰马普切文明介绍 文明6莱夫扎茹领袖

莱夫扎茹

(马普切语:Leftraru,“迅捷的南方长腿鹰”;西班牙语:Lautaro)是智利的四年的阿劳卡尼亚战争中的年轻的马普切军事统帅。莱夫扎茹的人民曾试图赶走西班牙人殖民地开拓者。尽管在武器上远远落后,然而他指挥的军队却给西班牙军队造成了毁灭性的攻击和巨大的死亡人数。在他将要赢得最后的胜利时,在战斗中牺牲了,年仅23岁左右。

莱夫扎茹是《文明VI 迭起兴衰》资料片中的马普切领袖。他在青少年时便开始领导马普切部落反抗西班牙殖民者,

现在仍被智利人民尊为战斗领袖和本国真正意义上的首位将军。

马普切UA:托奇

在总督就职城市中训练的所有单位能额外获得战斗经验值,这些单位对抗处在黄金时代的文明时还可享有战斗加成。

马普切UI:马普切木人

能基于单元格的魅力提供文化值。在科技树中完成更多解锁后,此改良设施也能提供旅游业绩。

马普切UU:装甲突袭骑兵

靠近友方领土作战时,这些轻骑兵单位能获得战斗力加成。它掠夺改良设施和区域时消耗的移动力更少。

莱夫扎茹UA:迅捷之鹰

马普切单位在敌方城市的领土中击败一个敌方单位后,此城将损失忠诚度。

官方总结:

马普切是灵活性强的文明,在文化和战争方面的实力都不容小觑。如选择和平发展路线,装甲突袭骑兵则能有效地保家卫国。马普切的有效发展策略是在帝国中任命“外交官”总督,借此提升忠诚度,并用其影响附近的外国城市。在四方征讨之时,则需要在同一座城市中训练军队,使其迅速获得升级。

您能否秉承抵抗精神,向压迫者发出如雷的呐喊?在《席德·梅尔的文明VI 迭起兴衰》中,您将把马普切带向何方?