雷诺的游骑兵势力的旗舰。原本是蒙斯克在进攻塔桑尼斯时投入的一艘巨兽级战巡舰,舰长马特因意识到蒙斯克为达成目的而不择手段的本质,带领整艘战舰和舰上的船员加入到雷诺的反抗势力中。休伯利安号的外部结构与战列巡航舰相似,除了具备能够快速连续射击的副炮组和需要蓄聚能量发射的威力巨大的大和主炮(SC2里貌似没有展示过),还拥有空间折跃的能力,并籍此实现在宇宙各星区的快速转移。
在《自由之翼》剧情战役中,除了初始的玛·萨拉章节和最终的查尔章节,游骑兵探索各个星区和执行任务都依靠休伯利安号来实现。另外,这艘代表人类特色与科技的旗舰在《虫群之心》的尤摩捷任务线、太空任务线和《虚空之遗》的终章虚空任务线中均有登场。
除了进行任务的时间外,游骑兵都会在这个空中堡垒中进行战略准备、军备强化、科技研究甚至娱乐消遣等活动。在坚固厚实的合金钢板包裹下,休伯利安号的内部舱室的框架材质包括人类特色的灰色钢板墙壁、感应隔门、透视太空星云的玻璃窗户、连接着各种设备的电缆、不同颜色的灯光和以绿色为主的荧幕亮光,部分舱室和设备还装饰着蒙斯克时期的金色的华丽浮雕。而目前在游戏中登场的舱室有四个:舰桥、军械库、实验室和酒吧。
按照官方给出的大小比例,休伯利安号是三艘主角旗舰中体积最小的,但根据它们在游戏中的表现,这艘代表人类的战舰却是三者中内容最为丰富的。无论执行了怎样危险或意义重大的任务,每次回到休伯利安号都能让人感受到浩瀚宇宙中难得的温暖——回家的感觉。
玩家扮演的角色,作为游骑兵的领袖,对游骑兵的任务行动、军备强化、外交合作进行选择和决定,在平时也会与成员畅聊。十分信任着游骑兵的各位成员和老朋友泰凯斯;虽然一度陷入对凯瑞根无限的愧疚之中以至于酗酒和日渐颓废,但在马特的鼓励下走出了阴影;得知泽拉图告知的大预言,雷诺得知自己的行动将会影响凯瑞根甚至整个宇宙的命运;恰逢维勒安带来“净化刀锋女王”这一合作计划,雷诺不得已放下与帝国的恩怨与其合作,虽然此举立即遭到包括马特在内的众多同伴反对,但雷诺最终还是以坚定的信念和共度患难的情谊来团结起游骑兵。在查尔完成了这个艰巨的任务后,雷诺为了保护凯瑞根,无奈选择了牺牲好友泰凯斯,带着虚弱的凯瑞根和无限的遗憾离开了查尔。
作为《自由之翼》乃至整个星际争霸故事的主角,雷诺登场的游戏和小说多不胜数,是系列中最具传奇色彩的人物之一。集坚毅正义乐观机智等一干人类美德于一身,从诸如“牛仔先生”和“情圣”等称呼中也能看出他丰富的幽默感和异性缘。雷诺被玩家赋予“雷日神”等称号,原因是他在故事中的各种逆天经历可以吹一年,凭借一把碎星小左轮应付过各种危险的情况,带领游骑兵在各种戒备森严的区域随进随出,最重要的是“与人类帝国的新领袖谈笑风生,与前任虫群女王、现任萨尔纳加保持暧昧,与星灵大主教称兄道弟”......
场景互动要素一览:
用于选择任务和查看任务报告,进行任务不仅可以指挥和经营这支由你自己亲手打造的游骑兵部队、了解和推动故事情节的发展,还可以解锁各种部队、收集军费和研究物质。
选择星球界面
1-2:任务档案面板:
查看已完成任务的通关概况,重新进行任务或观看过场动画,还可以在这里找到并进行分支任务中没有选择的另一关卡。通过任务档案面板进行的任务仅会根据最佳表现来更改通关概况和成就的达成情况,不会影响剧情发展和收集要素的变化。
《自由之翼》战役档案一览
开场动画:交易
雷诺——起义任务线:
过场动画:公敌
任务关卡:自由日
过场动画:往日时光
任务关卡:不法之徒
任务关卡:零点行动
过场动画:逃离玛·萨拉
泰凯斯——神器任务线:
任务关卡:来之不易
任务关卡:挖宝行动
任务关卡:莫比斯代理人
任务关卡:超新星
任务关卡:虚空巨口
过场动画:酒吧殴斗
马特——帝国任务线:
过场动画:刀锋女王
任务关卡:火车大劫案
任务关卡:博弈
过场动画:背叛
过场动画:......路是人走的
任务关卡:毁灭引擎
任务关卡:媒体轰炸
过场动画:心灵与智慧
秘密任务:揭露黑幕
韩森——移民任务线:
任务关卡:大撤离
任务关卡:大爆发
任务分支A:拯救海文
过场动画:好人
任务分支B:海文的陷落
过场动画:被感染
托许——幽魂任务线:
任务关卡:恶魔游乐场
任务关卡:欢迎来到丛林
任务分支A:营救
过场动画:明天更美好
任务分支B:幽灵一击
过场动画:诺娃
泽拉图——大预言任务线:
过场动画:泽拉图的警告
过场动画:大预言
任务关卡:末日密语
任务关卡:恶兆
任务关卡:未来回响
任务关卡:究极黑暗
维勒安——查尔任务线:
过场动画:继承人
过场动画:死亡游戏
任务关卡:地狱之门
过场动画:有备而来
任务分支A:野兽之腹
任务分支B:天崩地坼
过场动画:火与怒
任务关卡:背水一战
过场动画:摊牌
1-3:马特·霍纳:
尊敬和拥戴着雷诺,对雷诺因为凯瑞根的事而日渐颓废和酗酒努力劝导。作为舰长,马特对泰凯斯始终保持这防备和警惕;对神秘的托许保持密切注视直到有着共同利益的幽魂部队正式加入游骑兵;对米拉韩的态度保持一贯的回避和含糊;对雷诺讲述泽拉图告知的大预言起初难以相信,但在秘密任务中发现混元体后改变了看法。起初对游骑兵与维勒安结盟保持极大的反对意见,认为此举会使多年来的努力功亏一篑,但经历一系列的事件后终于认可维勒安并与之建立深厚的友谊。
登场于《星际争霸2》三部曲和小说《闪点行动》,角色性格属于正直诚恳、不苟言笑的类型,我就不对小马作娱乐型的评价啦~
维勒安作为莫比斯基金会的代理人,是游骑兵收集得以出售这些未知用途的神器的合作人;同时又是帝国元首蒙斯克之子,是游骑兵致力要推翻的政权中的重要人物。因此维勒安与游骑兵的合作关系因表明身份而近乎破裂,但维勒安(他通过考古研究知晓大预言!)提出“净化刀锋女王”的惊人条件使得雷诺无法抗拒,最终这位年轻气盛的王子籍此共同利益与雷诺又一次达成协议。不顾其父亲的反对和愤怒,擅自带走帝国的将军和部分舰队、与父亲最痛恨的敌人合作、深入异虫主星执行极其大胆而危险的计划,这一切都表明了维勒安立志“成为一个更好的君主”的坚定决心。
1-5:其他场景要素:
点击雷诺会根据所在地点来触发不同的“自言自语”(这点在下文中将不再复述);泰凯斯、韩森、托许初次登船时会逗留在舰桥直到你的下一个任务完成;可以点击两个驾驶员进行搭讪;不时有工作人员打开感应隔门并从舰桥走过。
是消遣和娱乐的场所,形象地展示了泰伦人类特有的社会生活方式,玩家也能从这里感受到《自由之翼》战役具有另外两部战役所不具备的轻松和休闲气氛。
场景互动要素一览:
2-1:新闻:
2-2:电唱机:
可通过点击它来更换酒吧的背景音乐,这些bgm的风格突出一种轻松欢快的风格(LZ不会区分什么摇滚金属乡村音乐,所以不敢乱写),非常契合“酒吧”这个地方的气氛。
电唱机可选音乐一览:
White Boy James & The Blues Express——Excuse Me for Scribblin’(原谅我乱涂鸦)
Big Tuna——Sweet Home Alabama(甜蜜的家乡阿拉巴马)
Big Tuna——Dim lights,Thick Smoke,and Loud Loud Music(昏暗的灯光,浓浓的烟雾与吵闹的音乐)
Brian Bode——American Trilogy(美国三部曲)
The Blasters——Free Bird(自由鸟)
Mike Campbell and the Dirty Knobs——Rumble(纯音乐)
Big Tuna——Jem’s Song(纯音乐)
Bourbon Cowboys——Suspicious Minds(猜疑的心)
White Boy James & The Blues Express——A Zerg,A Shotgun,and You(异虫、霰弹枪与你)
Romeo Delta——Raw Power(原始的力量)
(以暴雪的一贯作风,这些曲子的命名可能带有一些彩蛋性质哦~)
2-3:格莱文·希尔:
他会向你展示现有的可选雇佣兵协议,在这里使用军费来签定雇佣兵合同,这些合同可以让你在任务中通过建筑“雇佣兵营”来获得(购买)数量有限的精英部队援军,雇佣兵的可选种类取决于你的现有兵种种类,购买后不可更改。
雇佣兵一览:
战地豪猪(4*3数量的精英陆战队员)
恶魔犬(2*2数量的精英火蝠)
铁锤安保(2*2数量的精英劫掠者)
斯巴达连队(2*2数量的精英歌利亚武装机器人)
突围者(2*2数量的精英攻城坦克)
地狱天使(3*2数量的精英维京战机)
黄昏之翼(2*2数量的精英女妖)
杰克森的复仇号(1*1数量的精英战列巡航舰)
2-4:泰凯斯·芬利:
因被蒙斯克发现其利用价值并强制达成了秘密协议,泰凯斯带着囚禁他的新牢房——一套特制的CMC盔甲,破例地从新福尔松监狱中被释放出来。遵照蒙斯克的指示,泰凯斯找到了老朋友雷诺,并通过推荐“价值非凡”的外星神器得以加入游骑兵组织,在一些列行动中,泰凯斯以他仗义的个性和强大的作战能力赢得了雷诺的信任,也离他达成蒙斯克的目标和得以真正被释放越来越近,可惜在最后摊牌并执行计划——杀死被净化的凯瑞根时,被雷诺及时阻止并牺牲在查尔(雷诺一生黑,泰凯斯死于话多)。在舰上,泰凯斯会与你讨论关于收集神器和帮助莫比斯基金会的任务(按其说法是将这些神器卖到基金会获利),不时与雷诺谈及往日情谊或者抱怨雷诺的决择;由于经常添乱子,所以不受马特和斯旺待见;与托许有着相似的不为人知的个人目的,因此免不了互相猜忌;被韩森博士所吸引;提及刀锋女王,泰凯斯也会露出其内心阴暗的一面。
登场于《自由之翼》和小说《天国恶魔》、《恶魔的契约》,泰凯斯和雷诺曾经在联邦的一支游击队里并肩作战,成为亲密的战友,但来自上级的诬蔑使他们的身份变成罪犯,之后两人便在联邦的通缉追捕下亡命天涯并过上了真正的犯罪生活。两人最终还是被成功抓获,与趁乱逃脱的雷诺不同,泰凯斯被逮捕并送进了新福尔松监狱。作为《自由之翼》的半个主角(独自在开场CG登场,与雷诺共享游戏载入界面待遇),泰凯斯以其鲜明的狂野而仗义的个性和寄附着蒙斯克阴谋的黑暗面贯穿了整个故事,其悲剧的经历就是“自由之翼”这个标题的含义之一。
2-5:加布里埃尔·托许:
*登场于《自由之翼》(虫心里就一个背影)和漫画《幽灵学院》,天生便拥有强大的灵能潜质,是诺娃在幽灵学院中的同学,两人一度成为情侣。但与最后成为帝国头号幽灵特工的诺娃相反,托许带着他的灵能和学识从学院里神秘消失,当他再次出现时,已经是让人生畏的黑军火商和资源强盗、帝国的敌人,并秘密组织起一支与帝国幽灵特工相对的幽魂部队。充满神秘色彩,让游骑兵无法触摸其思想,使用“巫术”来掩饰自身强大的灵能,同时拥有敏锐的嗅觉,能略微感知到泰凯斯的秘密和泽拉图带来的大预言。
2-6:街机:
可以进行“失落的维京”小游戏,操作简单但难度颇高,与剧情无关,通关奖励是获得成就。
玛萨拉警徽(“我明明记得把它留在玛萨拉了,这有什么放不下的”)
异虫骨骼(玛萨拉酒吧的记账提示)
移民地开拓者锦旗(代表韩森和她的移民对游骑兵的感激)
星灵舰船护板(代表席伦蒂斯那票星灵与游骑兵的友好关系)
新福尔松监狱门牌(纪念托许的兄弟重获自由)
托许的巫毒娃娃(诺娃留给雷诺的合作纪念)
UNN电台标志(纪念“媒体轰炸”事件)
2-8:其他场景要素:
点击酒吧内的每位工作人员都可以进行搭讪,这些工作人员大多都有“熟悉的脸庞”,你能从游戏奖励头像和《虫群之心》与《虚空之遗》的CG里看到他们(貌似没找到虚空之遗的克哈战役里便当的那位光头兄弟?)。雷诺会吐槽“这什么破酒”,据说没有被和谐的版本里托许所呆的二楼是有跳舞女郎……
存放游骑兵军备的舱库,斯旺会在这里研究、改造和管理各种军械,并将新单位的制作图纸上传到游骑兵的指挥中心、兵营、重工厂和星港中,或通过的空投舱向执行任务中的游骑兵派送增援部队。
场景互动要素一览:
3-1:军械库控制台:
使用军费来升级和强化你的部队,使他们在实战中获得属性提升或特殊能力,军费通过完成任务来获得,可选的部队强化选项取决于你目前获得的兵种种类,购买后不可更改。游戏中能获得的总军费金额(包括多余的研究点数卖出所得)是不足够点满这些升级的,所以需要权衡和取舍,想将它们全都体验一下就需要进行二周目游戏。
部队强化选项一览:
基地:
地堡——射弹加速器(增加射程)、精钢地堡(增加舱载空间)
导弹塔——钛钢外壁(提高生命值上限)、地狱风暴炮组(每次攻击发射更多导弹)
SCV——高级建造(多个SCV同时建造)、双熔切焊枪(提升修理速度)
人类建筑——消防系统(自动扑灭火势并自动修理至一定比例的生命值)、轨道控制基地
步兵:
陆战队员——强化剂、防暴护盾
医疗兵——高级医疗设施(生产不需要科技实验室支持)、稳定剂医疗包(提高治疗速度和能量使用效率)
火蝠——焚烧臂铠(增加攻击范围)、铁人装甲(增加护甲)
劫掠者——震荡弹、动能泡沫(提高生命值上限)
收割者——铀238子弹(增加射程,对轻甲单位造成额外伤害)、G-4型集束炸弹(主动技能:安装能造成范围伤害的炸弹)
战车:
恶火——双联火焰喷射器(增加火焰覆盖的宽度)、灼热剂纤丝(对轻甲目标造成额外伤害)
秃鹫——地狱犬地雷(增加蜘蛛雷的破坏范围和引爆范围)、可装填式雷仓(通过花费晶体矿来装填蜘蛛雷)
歌利亚武装机器人——多重锁定武器系统(能够同时攻击空中和地面目标)、阿瑞斯级瞄准系统(分别增加导弹和机关炮的射程)
响尾蛇战车——三锂能电池(增加射程)、铸型壳体(提高生命值上限)
攻城坦克——漩流弹(提高对主目标的伤害)、定向冲击(减少对友军的伤害)
星舰:
医疗运输艇——快速部署通道(瞬间完成对舱内单位的部署)、高级治疗AI(同时治疗两个目标)
怨灵战机——战斧能量电池(提高初始能量值)、偏转力场(隐身状态下规避部分伤害)
维京战机——破浪飞弹(每次攻击造成范围伤害)、福波斯级武器系统(分别增加飞弹射程和机关炮射程)
女妖——交叉光谱抑光仪(增加隐身时间)、冲击飞弹炮组(每次攻击都能沿径直的火力线发射多枚子弹)
战列巡航舰——飞弹舱(主动技能:对一个区域内的空军造成范围伤害)、防御矩阵(主动技能:创造一个能吸收伤害的护盾)
帝国:
幽灵——目镜移植(增加射程和视野范围)、克利俄斯战斗护服(隐形不消耗能量值)
幽魂——灵能鞭鞑(主动技能:对单体目标造成伤害)、尼克斯级隐匿组件(隐形不消耗能量值)
雷神——330毫米口径弹幕火炮(主动技能:使单体目标眩晕并对其造成伤害)、永生程序(被摧毁后可以在战场上复原)
3-2:罗瑞·斯旺:
游骑兵的首席工程师,负责着部队军械的研发、改造和管理。斯旺会在第一时间将最新的军备交给游骑兵应用于实战,经常向你讲解和测评他的杰作,有时也会与雷诺讨论休伯利安号上最近发生的事(主要是泰凯斯)。
*登场于《自由之翼》(虫心和虚空之遗里以头像形式客串),在官方的人物背景故事中,斯旺曾经凭借自己高超的机械工程天赋经营着自己的采矿公司,但却遭到竞争对手的打压导致破产,游骑兵及时出现拯救了正被政府军队欺压的斯旺,一无所有的斯旺为自己装上机械义肢,加入了游骑兵成为军械工程师。性格乐观而热情(大主教:“宝贝儿?”),绝对信任着领袖和恩人雷诺(参考“酒吧殴斗”剧情),与暴雪经典的矮人族造型和个性有相似之处。
3-3:军械展示:
检阅和观察各种部队盔甲、战车和星舰的精细模型样品,并通过一旁的军械报告来解读它们的装备配置和相关经历。
军械库样品一览
火蝠;劫掠者;幽灵/幽魂的装备;秃鹫的蜘蛛雷;攻城坦克;医疗运输艇;维京机甲;女妖
斯台特曼的工作室,韩森登船后也在这里协助研究,同时也是游骑兵用于存放和研究解译各种重要的任务收获物的地方。
场景互动要素一览:
4-1:研究项目控制台:
是斯台特曼对游骑兵收集回来的异虫和星灵物质的研究成果,从这里查看和选择科技研发项目。分为异虫科技线和星灵科技线,在每条科技线中,每收集满一定数量的研究点数便会解锁一层可选研发,每层可选研发包含两个不可共存的选项,一旦确认选择则不可返回,需要权衡和取舍。异虫和星灵研究点数会作为各个任务中的可选收集要素出现,多出的点数可以转卖换成军费。
实验研发一览:
异虫科技线:
尖牙炮塔(地堡配置自动机炮) or 加固地堡(提高地堡生命值上限)
行星要塞 or 末日炮塔(可埋地的喷火塔)
掠食者(能对周围轻甲单位造成范围伤害的机械兽) or 大力神(大型运输机,能装载大量单位并瞬间完成对舱内单位的部署,需要聚变核心的支持)
细胞反应堆(提高专长单位的初始能量值和能量值上限) or 再生型生物钢(舰船和战车自动恢复生命值)
主巢心智模拟器(控制塔) or 灵能干扰器(减速塔)
星灵科技线:
超级电容器(攻击升级附带攻速提升) or 钒合金板(护甲升级附带生命值提升)
轨道空投补给站(瞬间建造补给站) or 微型过滤(提高瓦斯产能)
自动化精炼厂 or 指挥中心反应堆(同时生产两个SCV)
铁鸦 or 科学船(空中侦测单位,拥有辐射技能和维修机械单位的能力)
科技反应堆 or 轨道空投(兵营单位折跃)
4-2:伊安水晶:
在触发“大预言”剧情后,泽拉图留给雷诺的、星灵用于储存和重现记忆的物质载体,通过这块伊安水晶来进行大预言任务线的任务、了解泽拉图的探索发现和对雷诺的忠告。
4-3:艾格·斯台特曼:
游骑兵的科技专家,极度沉迷于自己的研究,会提醒你到控制台查看新的研究成果和向你汇报神器碎片的动态,也会在游骑兵执行任务时提出帮助他收集研究素材的请求。
*登场于《自由之翼》,在官方的人物背景故事中,斯台特曼原本是帝国某研究机构的科学家,但由于无法忍受帝国要求其进行一些不人道研究,设法破坏了这些研究并逃亡都亡人港,最后被游骑兵从犯罪分子手上救出,并决定带着自己的才能和愿望加入游骑兵。是典型的技术宅和工作狂,在查尔地道一战中也表现出他的胆小和神经质属性。
4-4:艾蕊尔·韩森:
在完成“大撤离”任务后,韩森博士会登上休伯利安号暂留到游骑兵帮助移民找到安定下来的星球,她会与你讨论关于移民行动的相关信息,也会帮助游骑兵对实验室内的神器进行研究。最后会因为坚持通过研制解药来化解被异虫病毒感染而和坚持必须“净化”(摧毁)被感染的星球的星灵高阶执行官席伦蒂斯产生争执,而你的选择将决定韩森的结局。
登场于《自由之翼》(和虫心的原企划),在官方的人物背景故事中,韩森是生物工程学的天才毕业生,她放弃进入待遇优厚的企业工作,而选择了代替她的父亲管辖一个移民地,因为一些列的事件而对帝国漠视这些移民者生命的行为感到心寒。恰逢异虫的入侵,无力应对困境的韩森只好求助于游骑兵。韩森的性格庄重而文雅,但在听到蒙斯克在塔桑尼斯的罪证时却忍不住失态爆粗,然后一脸尴尬......对雷诺除了有感激之情,貌似还有一点好感~
4-5:萨尔纳加神器:
在泰凯斯的推荐下,游骑兵从各个星球收集回来的神器碎片,实际上能够拼合成贯穿三部曲剧情的关键道具萨尔纳加神器(钥石),当然斯台特曼和韩森以人类的视觉和研究设备是无法对其进行真正的解读,他们对这些神器碎片的观点是“材质未知,崭新,不断吸收和存储着超大量的能量”。
4-6:联邦副官:
在“火车大劫案”任务完成后,游骑兵将截获的老式联邦副官存放在这里,但雷诺拿这个被加密的旧副官毫无办法,为了解这颗受帝国高度重视的人工智能脑袋内究竟藏有怎样的秘密,雷诺“请”来了欧兰上校(这个角色很倒霉...)来破译它,最后从它口中得到了一段关于蒙斯克为攻陷塔桑尼斯而不择手段的罪证。
4-7:斯台特曼的日志:
游骑兵收集到的异虫和星灵物质分别浸放在两个大型的培养容器内,斯台特曼通过对它们的研究来了解异虫和星灵的各类知识,并将从中受到的一些启发应用于强化游骑兵的军备,并写下了这些研究日志。控制台中每解锁一层可选研发,这里的异虫组织或星灵水晶外观便会产生变化,斯台特曼的日志也会更新。在最后,异虫组织发育成为一个存在安全隐患的器官(但斯台特曼不舍得扔掉);而星灵水晶则生成了一个能量力场,默默地为一旁的神器碎片供能,维持着整艘休伯利安号的稳定航行。