1、部落战争(Clash of Clans)COC各类防御塔重要性排名讨论
正好在团里也跟人讨论了这个问题,最后被人以【我就是喜欢法师塔迫击炮,不跟你扯】而结束。个人看法是这样的:
地狱塔》连弩》法师塔》迫击炮》火箭=箭塔=电塔=加农(针对九本十本)
地狱塔无可争议的是最强,也是最重要的防御。
现在存在的争论主要是,法师塔厉害还是X连弩厉害?我之所以觉得连弩比法师塔强,是因为我觉得连弩是短板比法师塔少,法师塔在某些极端的情况下会造成巨大的伤害,比如面对一群黄毛和弓,但这种情况并不多,而连弩因为射程远,他造成的伤害总量必定比法师塔多(单个连弩对单个法师塔),而且稳定。
我现在九本,以最流行的几种打法为例(假设打活鱼,必须杀进去拿库/杯):
纯屌丝:法师塔优胜,但纯屌丝打活鱼?有点扯了。
屌丝流+双王:面对屌丝流法师塔有天然的优势,但如果有双王存在(特别是女王),那法师塔的优势就降低很多。女王的射程对法师塔是个完美的克制,多少次死剩下女王把库撸了(箭塔加农在外围被清),但有连弩存在的情况下不会出现女王单兵撸库的情况,而且连弩血量高也是一个很大的优势,对射不怕女王,这回合双方打平(双王增强之前,法师塔略优胜)。
天胖+双王+屌丝:这种情况下要分几种情况,如果布阵合理,法师塔位置够好,其他防御吸引胖子的时候法师塔能造成很大伤害,但这种伤害很容易被天使补回来。而如果后面有一群弓箭手,秒法师塔无压力,所以我仍然觉得连弩要优(假设对手足够聪明的情况下,法师塔和迫击炮肯定是首先要清的),另一个原因依然是连弩对双王的克制,而新版本双王的增强以及1宝石加速,连弩的意义就更大了。连弩优胜。
野猪流、野猪黑胖流:法师塔+大炸弹能够对野猪造成巨大伤害,但这种伤害很容易被回复药水弥补,如果没有药水的脑残野猪流,法师塔非常重要,优于连弩,但正常的野猪流,靠着连弩一个个的点掉野猪,也非常重要,因此总体来说4法师塔优于2连弩,但单连弩的重要性大于单法师塔,尽管法师塔的伤害输出可能高于连弩。
但是,有一种常见情况是这样的:野猪流推九本,推剩下最后一两个防御,很有可能是法师塔(因为法师塔群伤,很容易灭掉一群空血野猪),然后眼睁睁的看着屌丝双王什么的把库拿完轻松走人,而如果剩下来的是连弩呢?大范围覆盖的射程,在任何时候都能发挥作用,稳定、高效,是连弩最大的特点。这一回合看个人喜好,我依然觉得连弩在绝大部分野猪流战役中的重要性高于法师塔。但你若是觉得法师塔重要过连弩,我也没意见。
石头+法师+双王、天胖+法师+双王:连弩肯定优于法师塔,这种组合下面箭塔和加农都优于法师塔,当然,面对这种组合,只要对方不犯傻,大部分你都得接受至少2金和黑水库的损失,甚至被推平……
气球流、气球+苍蝇、+龙等等:法师塔优胜。
龙流:龙流对九本的杀伤力不大了。而且防御龙流主要靠防空火箭。
综上所述,以九本为例,我认为“4法师塔》2连弩,单连弩》法师塔”,如果说应该先升级哪个,我认为两者不分先后,连弩时间长但综合战力优于法师塔,而法师升级时间短,6级升7级提升也很巨大,这个按照农民时间来决定。但重要性肯定是连弩大于法师。
至于迫击炮》火箭=电塔=加农=箭塔
迫击炮对屌丝流杀伤巨大,而屌丝流以及其变种是最流行的战术,我搞不懂为什么有人会觉得电塔作用大于迫击炮。
火箭在九本前的重要性比迫击炮还大,因为七八本龙流、天胖流的流行,防空重要性不言而喻,但到了九本,只要你是八本满升上来的,防空就不需要急着升级,但对于气球流,防空依旧是最重要的防御手段。
电塔属于那种用得好就牛逼,用不好就傻瓜,而且随机性很大的东西,有人喜欢放在大本旁阴人,有人用来引导胖子,或者用来出其不意电炸弹和屌丝,但电塔升级慢、射程短,是个优点缺点都很明显的防御,可能这一次它发挥了很大作用,下一次人家压根就没让你冒头,因此稳定性不如弓箭和加农。
箭塔和加农属于中规中矩,发挥稳定,箭塔射程远,加农射得快,不分上下。
2、天命之子塔防战争暴铺流阵容搭配思路
天命之子塔防战争暴铺流阵容搭配思路,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下天命之子塔防战争暴铺流阵容搭配思路,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
暴铺流的输出核心可以是妲比或者尤娜这样总星级越高威力越强的牌,也可以是格古特这样直接铺满全场输出达到最高的牌。噪音也属于此类,但如果有该阵容里的核心辅助牌,用噪音做输出效果未必最好。
该阵容的核心辅助是沙玛什和利比特。通过沙玛什复制利比特无限刷出单位,刷出主力就留下,刷出利比特和沙玛什就继续复制,直到铺满全场为止。一般会带紫爱心辅助刷主力,免得主力不出翻车。摩亚和欧洛拉王中间选择摩亚也是为了防翻车。本质上这套牌只需要主力+利比特+沙玛什就够,其他都是要刷掉的。
联赛新宠尤娜
如果主力是格古特,最后要留个和场上任意格古特相同星级的沙玛什,直接复制就铺满了。铺第一轮的时候为了快速扩张,主力的总星级不会太高,中间攒了一波资源之后还要打散已经铺好的阵型,升一轮星之后再铺满。
格古特推荐阵容(沙玛什版)
标准:格古特+利比特+沙玛什+摩亚+紫爱心
增伤:格古特+蓝星+欧洛拉王+沙玛什+紫爱心
土豪:格古特+利比特+沙玛什+摩亚+欧洛拉王
妲比/尤娜推荐阵容
标准:妲比/尤娜+利比特+沙玛什+欧洛拉王/摩亚+紫爱心
带狙:妲比/尤娜+利比特+沙玛什+狙击妹/尼曼+紫爱心
不管主力是谁,如果主力太多都是沙玛什复制出来的假主力牌,伤害都会大打折扣,导致输出没有后劲。在操作上要注意分配沙玛什的复制对象,保证输出的前提下可以多复制一些辅助牌。
综合评价
输出:格古特做输出核心初期成长非常快,但后续升星难度大,尤娜做输出核心可以有效遏制对手的发展
翻车率:低,除非怎么刷都没有输出核心否则没法翻车
防御力:超强,总星级增长速度快,不怕狙,更怕尼曼破坏阵容
魔王候选人:夏娃,没夏娃不推荐用这个阵容
加点方向:初始120资源,其他走暴击还是增伤都可以
操作难度:前期低,后期升星时难度偏高
合作队友:狙击妹、猫猫、米里娜、减速牌,尤娜的队友必须是输出型
适用段位:所有段位
以上就是天命之子塔防战争暴铺流阵容搭配思路。
3、《元素战争》 图文攻略 全炮塔全元素防御塔组合升级解析
《元素战争》图文攻略,全炮塔全元素防御塔解析(含“上手指南”“全防御塔详解/升级”)。《元素战争》是一款塔防游戏。通过令人兴奋的多人游戏,数十小时的单人游戏以及大量的独立剧情,将塔防游戏提升到一个新的水平! 本作拥有丰富的防御塔组合,玩家能通过几十个不同的防御塔来完成自己的战术目的。怪物多样、地图丰富,是一款很有创意的塔防游戏。
一、游戏介绍
游戏名称:元素战争
英文名称:Elemental War
游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏制作:Clockwork Origins
游戏发行:Clockwork Origins
游戏平台:PC
发售时间:2019年7月19日
配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 SP1+
处理器: Dual Core with 3 GHz
内存: 2 GB RAM
显卡: GTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2GB
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 SP1+
处理器: Quad Core Processor
内存: 4 GB RAM
显卡: GTX 970 4GB, AMD R9 290 4GB
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
本作有单人和多人游戏模式。
多人在线模式让塔防有了更多的交互性。
其中editor编辑器可以让你编辑自己的塔防地图。
按键操作如图
游戏模式
本作分为三个模式,每个模式有从新人到大师的五个难度。
经典模式:选择一个地图,对抗60波敌人。
生存模式:敌人波次无限,看看你最多能抗到多少波。
英雄模式:关卡和敌人随生成,战斗难度更高的无尽生存模式。你可以通过完成指定目标来获得额外奖励。
难度
新人:每波15个敌人,生命值较低,两波之间间隔40秒。
随着难度增加,每波敌人、生命增加,时间间隔减少,直到大师难度。
大师:每波25个敌人,生命值很高,两波之间间隔5秒。
元素模式
游戏中的炮塔依靠元素的力量来升级,不同的元素数量和组合直接影响炮塔的种类。
如果你选择随机模式,元素的召唤是随机的,更挑战你对游戏的熟悉程度和应变能力。
而普通模式则可以自己选择召唤元素。
二、上手指南
1、地图/界面/资源
本作有大量不同的地图供玩家选择。
其中传送门这一项代表了有多少个出怪点。
想要熟悉游戏的玩家可以选择1个传送门的地图(难度别选高了,否则怪物蜂拥而出还是很吓人的)练练手。
我们以草原丝带地图为例来进行游戏系统说明。
这个地图拥有一个出怪点,一个可以布置大量炮塔的回转区域,适合上手。
主界面
左上红框:怪物波次以及地图上的怪物数量。
顶部黄框:当前游戏时间以及下一波怪物波次倒计时。你可以点击表环上的按钮设定游戏速度。
右上蓝框:生命、金币和水晶三种核心资源。
左下绿框:你所拥有的元素种类及数量。
右下紫框:炮塔的修建及升级。
右侧箭头:小地图按钮。
游戏开始时,会有一条紫色线路从出怪传送门到达你的基地。
这就是本张地图怪物的行动路线,一定要看清。
了解怪物行动就可以在关键位置布置防御。
资源
生命:每有一个怪物到达你的基地你就会减少生命,元素怪等强力怪物可能造成不止一点生命损失,生命没有了游戏就失败了。
金币:修建和升级防御塔。通过击败怪物可以获得金币。此外,每过15秒,你每有50金币就可以获得1金币利息奖励。
水晶:每过五回合玩家可以获得1个水晶,通过水晶召唤元素怪来获取元素力量,修建元素炮塔。
2、炮塔修建/升级
点击炮塔或是按Q就可以在地图上修建基础弩炮塔。
绿色圆圈就是该炮塔的火力覆盖范围。
贴近路边修建近距离伤害炮塔,远离路边或是在多条路线靠近的中心区域修建大范围长距离炮塔,可以控制更多区域,效率更高。
玩家可以通过右下角的按钮修建、出售炮塔、升级炮塔。
虽然炮塔自动攻击,你也可以手动选择目标。
此外,你可以选择炮塔的模式,例如毒素攻击炮塔,你可以选择尽量给每个怪上毒或是集中攻击优先怪。
生命之树就是你的基地。
你所做的所有工作都是围绕不让敌人靠近生命之树来展开。
点击快键或是按E可以对炮塔进行升级。
升级需要花费金币但是对炮塔能力甚至功能(元素组合)都有很大提升。
多个低级炮塔是不如一个高级炮塔实用的。
点击炮塔可以看到下方的详细数值。
弩炮2级伤害就是1级的2.5倍。
可以安置炮塔的空间总是有限的,高级炮塔是后期的不二选择。
怪物出现后,鼠标悬停可以看到怪物的元素类型和速度。
通常越快的怪血越少,越慢的怪血越多,可能防御能力也越强。