王者荣耀是哪一年出的游戏(王者荣耀发展史)

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一、王者荣耀是哪一年出的游戏:

王者荣耀是哪一年出的游戏(王者荣耀发展史)

答:2015年

《王者荣耀》正式公测时间为2015年11月26日。

二、王者荣耀上线至今经历了哪些发展和变化。

2015年10月13日

年代过于久远,只找到一代偷鲲恶贼



野区的王者韩信登场,为了追赶上这位野核之王,往后设计的刺客战士皆不少于一段位移,射手法师脆皮一族长达多年的奴役

2015年10月20日

露娜娜登场,法刺第一人有专属打野刀,她的传说还在继续中……第一个法师安琪拉上线了,带大熊的法师。现在已经改版了,但是还想见到这只大熊,也可以在日之塔那里见一下。算是官方的小彩蛋吧



2015年10月26日

重做前的张良,这位法师才是第一位真伤的持有者,来回眩晕的墙,我相信很多韩信高手经常会吃这个法师的灰18888战神

2015年10月30日

那位东瀛的迷路剑圣,说什么“天下无双”“无敌的我又迷路了”“告诉你一个秘密,我是无敌的~”以三段位移一手飓风,作为战神时代的第一位战神,他的出现颇有记念意义的。战神时代(由于官方售卖价为18888,而当时强度也是高于13888的英雄,也是很高人气值,这四位战神当初也还是战士,所以叫四战神也称国家队)曹操荣耀

2015年11月3日

上单的王者,也是一个人的荣耀。售价13888,凭借着奇怪的售价和奇怪的强度,曹操荣耀称霸整个s1赛季同期还有反向记念意义的是峡谷第一美男子廉颇登场,背锅的代表人物,不少小伙伴应该记得这张图



点开分享把你输掉的亚子供大家乐乐,就会出现这张图作为背景当然作为皮肤群的群主这个梗才是让大家认识到这位英雄,没有历史争议,也作为老英雄,又是优化时长一年半伴身皮还没下文的练习生

2015年11月20日

荆轲是一个非常不错的刺客型英雄,具有非常高的收割战场的能力,这里小编为大家以后介绍一下荆轲的出装攻略)那时候是王者开始火起来的时候,各路小编开始出现了,这是个六吸血刀荆轲的时代,但是由于前有曹,后手战神。一个打五个收割也压不住战神的光彩

2015年11月30日

孙悟空齐天大圣来了,会分身,一个大招横扫击飞的孙悟空不知道大家有没有见识过。作为战神的第三位登场王者峡谷售价18888。大家都叫他猴子 再也没有人叫他孙悟空

2015年12月22日

吕布登场,一打五的吕布,最古老的出装也是破军加肉装,这出装隔了三年了无太多变动。也是第四位战神售价18888

2015年12月30日

花木兰“姐可是传说”每次释放技能都有一次强化剑气,三秒十一刀的传说,“就是控制不住要选人家,对吗”当初很良心价的皮肤兔女郎一句语音是一直有高玩喜爱英雄的内心写照,也凭借着当时很好看的建模和历史的附加价值作为战神的最后一位售价18888

2016年1月20日

曹操削弱在正式服实装,从此属于曹操的时代过去了2016年.黑色战斧

小插曲

半肉荣耀2016年2月22日娜可露露第一个免费英雄,只要做齐了任务收集碎片就能拿到肉装少女,因为技能飞鹰加成高,所以出装是这种画风(3张)







和当时大招是跳人脸上的荆轲,形成快乐的半肉组。

2016年3月1日

李白游戏背景也转向大唐了。作为人气最高的英雄登场(目前也是),四下解锁大招,两种无敌方法,然后残血反杀一波回满是当时最酷的英雄了。加上豪爽的人设,让众多妹子爱上了这个剑客。还有同人歌可见他对玩家的吸引

2016年4月19日

兰陵王第一个被重做的英雄兰陵王上线了,对王者方面是很具有意义的一天,开始了大批英雄的重做。而重做的英雄都在王者峡谷中有深刻的印象,也有他们的故事除了……牛魔(其实我都惊了)

2016年5月12日

牛重做,他居然重做过???2016年6月28日物理系由之前的打塔不能吸血到后来的技能也不能吸血,导致六吸血轲姐消失了。转而与娜可露露合作半肉荣耀的时代萌芽产生了

2016年11月24日

蓝色超级兵登场继续延伸着剑圣被削的道路,并且在这道路上一往无前。也让这游戏有着宫本消消乐之称的英雄,也是没谁了2017年1月18日新增的装备

1)名刀 司命

刺客作为一个最受玩家喜爱的职业,在《王者荣耀》的战场中已经越来越难以看见了,究其原因,我们认为在如今的对战环境中,刺客很难在众多AOE技能中保障自身的输出时间。一般来说,如果刺客能够打出自己所有的输出,那么死,也是死得其所。但不幸的是,我们的刺客大多的情况下,在输出套路的开始就已经被各类AOE所击倒;他们的位置已经越来越多的被一些爆发伤害甚至高于刺客的战士所取代,而这并不是我们想要的结果。名刀的加入就是为了让AD刺客们在面对难以找寻到切入点的战局中,能够依靠这件装备,降低自身的切入成本,提高切入后的输出空间,完成一个刺客应有的职责。我们会持续关注这件装备的表现。把“爆发伤害高于刺客的战士”圈起来要考

2)冰霜战锤

通过数据统计,策划团队发现玩家更偏向使用控制稳定的近战英雄,而例如程咬金、典韦这样缺乏硬控,但在其他方面有专长的英雄却并不是非常受欢迎,而且他们在对局中也找不到合适的装备去弥补自身的弱点,非常可怜。冰霜战锤虽然处于攻击分类中,但对于那些自身缺乏控制的战士/坦克却更加有用,冰霜战锤的攻击属性并不非常突出,如果作为ADC或者刺客请谨慎选择哦。

这个是为坦克设计的,经过版本变迁成了战刺和射手用的了,当然依旧冷门

3)黄金圣剑

黄金圣剑是对AP+攻速装备的一个尝试,我们在设计中保留了一定AP加成英雄堆攻速的空间,但在装备上并没有做出很好的支持。例如墨子,墨子的被动能够完美受到来自攻速的加成,露娜也有这样的机制,黄金圣剑能够完美的满足他们对于法术强度、攻击速度和冷却缩减的需求。另外,ADC也可以在这件装备上进行一些尝试,能够贴合一些例如狄仁杰这样拥有混合伤害被动的射手英雄。虽然这并不是一件大众向的装备,但我们依然期待它的表现。

它存在过,直到马可波罗第二次将它摧毁了

4)血魔之手

攻击向的坦克战士需要什么?攻击力,血量,还有不错的护盾和背水一战的攻击力加成效果,血魔之手能够满足大多数近战壮汉的需求。这是一件大众向的装备,被动护盾的存在能够大幅度提升这些壮汉在粗枝大叶时的容错空间,避免因为走位不慎被秒杀的情况;而基础属性上的血量和攻击力也基本算是为他们量身订造。对于这件装备我们没什么好说的,唯一担心的是,它会不会太过强大,甚至成为战士的必选。我们会持续观察它的表现。

很期待转为主动血魔之路,20基属+80点伤害惹(疯狂暗示)

5)疾步之靴

跑图之王,除了五速鞋还有什么呢。更快的支援速度,更悄无声息的GANK,更加灵活的团队调度,策划团队相信我们已经表达了希望加快战斗节奏的决心。还等什么,更新之后,马上疾行一发,抓到你对手抓狂吧。

当初兰陵王的核心装备,的确很抓狂(特指当初兰陵王的强度)。

6)符文大剑/巨人之握/贪婪之噬

增加了击杀野怪获得BUFF的机制。我们希望玩家能够更好的,更有策略性的利用野区。当有玩家带上惩戒,或者升级了打野刀之后,团队需要将野怪的击杀让给这位玩家,让他能够获得更高的打野收益,并在一定的时间点成为团队中重要的支点(因为加入了叠加层数机制所以打野刀性价比会比之前还要更高)。而在拥有了这样的机制后,反野就不仅仅是针对对方的BUFF怪了,每一个野怪的偷猎都能减缓对手打野英雄的发育而加快自身的发育;另外,这种机制的加入也能够让完成野区压制的队伍在野区获得更高的收益,增加野区的争夺和对抗性。希望各位玩家多多进行野区打法的尝试,我们会持续关注新野区的表现。

当初天美对打野的定位

2017年2月10日

阿轲削弱了,官方出手否定了阿轲出肉装的打法,同时赵云长达两年的弱势期

2017年2月24日

这是一件大事,装备都改动了。而围绕着王者荣耀最核心的装备暗影战斧,从攻击敌方每段分割到随着等级增加固穿100-250》50-200装备大改

2017年3月14日

红方超级兵登场由于和蓝方超级兵一样,也是在被削的道路上一往无前。但事实上,在她出现的那时候。有一个小黑屋的时代(与关羽、貂蝉、露娜)以钻石局从来不放出来出了名详细可见官方出的《数据封神榜》 只可惜停更了

2017年4月18日娜

可露露的一技能变成了这样,以ad额外加成为主。出肉的性价比大大的降低,也就是今天半肉农药结束了。

被动:

额外伤害:0.45Ad → 60(+0.8额外Ad)

一技能:

修复攻击力增加印记额外比例伤害效果数值不正确的BUG

印记比例伤害:10%(每60点物理攻击增加1%)的伤害→ 6%(每80点额外物理攻击增加1%)的伤害

伤害:250(+30/Lv)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1.55额外Ad)

2017年4月25日

辅助装备学识宝石的正式出现,当初还是能吸收周边经济,为自身最低经济时给5金币大汉王朝2017年9月12日七战士被削位移,曹三磕正式出名

2017年9月19日

坦克崛起,大汉荣耀的到来。选射手就是找死的时代,射手作为耻辱活在了这个版本。而刺客没有猎物,也没有存在的价值。

2017年9月30日

大汉福星扁鹊崛起,这是扁鹊最高光的时候

2017年11月18日

法师cd鞋45%冷却,大汉克星貂蝉崛起,同期射手的王者后羿重做归来

2017年11月10日

炮台法师代表干将莫邪重做上线,开始有炮台有法刺以及若有若无的功能性法师

2017年11月29日

马可波罗重做归来

2017年12月21日

公孙离登场,出生就注定要在峡谷立名的存在

2018年1月2日

大汉版本衰落,所有战士和坦克被削身板

2018年1月28日

农药的第十个赛季上线S10冷静之靴改版从增加5%冷却上限变成静谧被动,属于貂蝉的第二个春天结束了站撸时代射手和战士之间的矛盾起源吧,2018年的4月1日的那天愚人节,让众多战士从王座中跌落,让暴击向的射手崛起的一天,那件让战士谈之色变的神器破晓出现在体验服。反甲的改版让出反甲的射手身板可以比肩战士我们称之为伟大的战撸时代

2018年9月7日

野区小怪出现分裂,马可好像开始做演员了,辅助再也不会被队友赶走了,可以说是真正的拥有尊严。只是多了名为“奉献”的枷锁。当然连体婴和未来上单的命运已经注定了。随之而来的还有养猪流。

2018年9月21日

养猪流的崛起

2018年12月28日

射手射程增加,所有射手都站起来了。兵线大改,所有战士都哭了。地形大改

2019年3月27日

打野刀不能远程,公孙离、马可、成吉思汗和李元芳开除打野籍。公孙离开始演员生涯,马可开始第二段演员生涯

2019年3月27日

同期由于被动只能对一人生效,养猪流覆灭2019年4月16日公马组合崛起,前者由量变质,后者清线速度过快滚雪球和对半增强的真伤,在边路上拳打脚踢各种边路和弱势的射手,而我们目前处于这样的一个时代

2019年5月30日

暴击伤害上限250的改动,射手王朝的覆灭,以站撸为强的后战士和狄战士,连砍数刀现只有狄仁杰存活,也不敢说自己是战士了。

2019年6月13日

野区经济下调,属于刺客一打五的时代过去了

2019年7月,职业赛场上孙尚香开发战士打法,逐渐发现她也是能一枪一个小朋友,玩家学习思路,孙尚香的玩法完善起来

2019年7月26日

暴击流射手退出舞台,直到现在无出场的机会。炮台法师的功能性装备全砍,法刺对炮台的克制更明显,所有法师都衰落了还在继续努力中,关于大汉版本前的事迹有没有人补充一下,年代太久远,只记得开头和现在了。还有bug备和bug鱼这种,还有献祭流雅典娜要不要放上去呢。为什么楼主要从体验服开始算呢?因为这是体验服到正式服实装。所以就没有 可能改变辅助命运的视野系统那些了。