原神风主应该如何培养(风主阵容搭配推荐)

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原神风主应该如何培养(风主阵容搭配推荐)

主角空/荧:五星单手剑角色,风元素


90级基础属性

生命值:10875 攻击力:213 防御力:683

突破增加攻击力:24%


技能介绍


普通攻击:荧比空伤害倍率高,不过不能附魔,显然不适合打主C。


1.【裂空之风】普攻第五段附带一道风伤。这天赋技能有点鸡肋,打不了主C,有什么用。

E技能:风涡剑

点按造成风伤,击飞敌人。长按小型聚怪,持续造成风伤,结束击飞敌人,染色造成额外伤害。


1.点按产2球,长按产3球,弱风附着。只能击飞小型敌人,


2.【复苏之风】,E技能击败敌人后5秒内,恢复10%生命值。提升续航能力。

3.长按虽然可以聚怪,不套盾很容易被打断。


大招:风息激荡

向前方释放龙卷风,卷走沿途敌人,造成持续风伤。


1.大招弱风附着,有一个硬伤就是大型怪物无法卷起。只能打出一段风伤。要打满大招伤害,需要卡墙或者放柱子在前面卡住。


优先培养:E技能>大招



命之座


1命,E技能长按增加聚怪能力。

2命,提升充能16%。

3命,提升大招3级。

4命,E技能持续时间,受伤降低10%。

5命,提升E技能3级。

6命,大招命中敌人,降低风抗20%,元素转化也对应抗性降低20%。


PS:白嫖满命,6命更实用,提升辅助能力。


圣遗物


翠绿4件套:增加风伤、扩散伤,同时降低敌人对应抗性40%。风系辅助的专属圣遗物。

属性选择

主属性:沙漏选择充能/攻击,杯子选择风伤,帽子选择双暴

副属性:双暴>大攻击>充能。


武器推荐

天空之刃:提升大招循环,同时有不错的输出。

西风剑:提升大招循环,同时提升队伍能量回复。


其他推荐:腐殖之剑>祭礼剑


队伍推荐

风主角色定位风系辅助,主要作用是E技能的低配聚怪,6命的减抗20%和风套的减抗40%,自身伤害比较一般,如果没有风系聚怪角色,可以培养起来用。

如主角+魈,E技能可以给魈攒能量,大招给敌人减风抗,相当于提升魈的伤害。

其他阵容,没有风系聚怪角色都能带上。就是聚怪能力比较差,就减抗方面优秀。