饥荒控制台代码大全 饥荒控制台代码怎么开

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全文目录

饥荒控制台代码大全 饥荒控制台代码怎么开

1、饥荒控制台代码大全 饥荒控制台代码怎么开

2、661.饥荒联机版代码大全 饥荒联机版控制台代码一览及使用方法

3、饥荒秘籍 饥荒控制台指令代码大全 饥荒作弊码

1、饥荒控制台代码大全 饥荒控制台代码怎么开

控制台是什么?控制台用了对游戏有什么影响?

控制台相当于一个开发者工具,是Klei自己进行测试用的

这个工具Klei并没有“私藏”,所有人都可用

关于对游戏的影响,要从正反两方面讲

1.首先,如果你想正常玩一局饥荒游戏,那么就不要用控制台

如果在正常游戏下使用控制体会大大降低游戏性,如果是个新手会丧失对游戏的兴趣

2.如果在正确环境下使用控制台,那是绝对没问题的

包括进行测试,进行有意义的娱乐,或者仅仅是发泄情绪

一、控制台的前提知识

1.如何在游戏中开启控制台

这个很简单,你也许也听过别人说过按“~”键(“1”的左边)就可以打开控制台界面了

或者作为新手某一天不小心按到那个键结果蹦出来一堆英文求助怎么关掉……

总之,按“~”键开启控制台,按回车“Enter”或者“Esc”可以退出输入模式

要关掉一堆英文需要同时按“Ctrl”和“L”键,或者先按住“Ctrl”再按“L”

关掉英文只是单机的事,联机自动帮你关了

控制台通常默认是开启的,不过也许因为特殊原因导致控制台关闭了

别担心,这里有解决办法:

找到我的文档,里面有“Klei”文件夹,里面又有个“DoNotstarve”文件夹

在这个文件夹里有一个文件名为“settings.ini”,用记事本打开它

找到这一条

[MISC]

ENABLECONSOLE = false

把这一条改成

[MISC]

ENABLECONSOLE = true

然后保存即可

(不过我的是false,没改过也能用,如果真打不开可以试试)

2.代码简介和如何查找

代码,在此通常指游戏文件中用来代替物体名字的一个代号

你不需要知道为什么要用这个代码来代替,你只需要知道有这个东西就可以了

代码的寻找有很多种方法,在此只介绍两种:

①Wikia查找法

饥荒wikia是饥荒最全面的英文百科全书,在这里你基本上什么都能找到,但要注意是英文的

地址:http://dontstarve.wikia.com/wiki/Don%27t_Starve_Wiki

如何找代码还是用例子方便,比如

你想找联机最新出的做宠物的那个巢穴的代码,首先你需要找到那东西的英文名字

通过各种方法你找到了那个名字叫“Rock Den”

在上边的搜索栏输入这个名字,然后打开Rock Den页面

在右边的最后一行会告诉你这个东西的代码是什么,这个代码就是“critterlab”

关于其他信息也可以在这里找到

这个方法有一个弊端,就是新出的东西可能在短时间里没人整理,这时你需要用到方法二

②文件查找法

首先需要找到游戏根目录的“data”文件夹中的“scripts”文件夹

里面有个“strings.lua”,打开它然后搜索英文名字

比如还说Rock Den,这个当然就要去联机文件夹里找了

通过记事本的查找功能,可以找到这个物品,然后前面的“CRITTERLAB”就是代码了

以上就是自行找代码的方法,如果自己实在实在找不到,问问其他人也许能帮你

二、控制台指令

1.如何使用控制台指令

在开启控制台后,那个输入框就是用来输入控制台指令的,输入完毕后按回车即可

很明显,我现在就需要整理一下控制台指令了

2.简易控制台指令

先说一下整理的一个形式,我会在指令前后加上“【】”表示控制台界面,与同类指令区分

特殊的指令我会强调一下,没什么特殊的我就直接举例了

①生成物体

会在鼠标的位置生成物体

指令:【c_spawn("代码", 数量)】【DebugSpawn("代码") 】

例1:生成猪人【c_spawn("pigman")】

例2:生成一组草【c_spawn("cutgrass",40)】

②给予物品

会在物品栏里生成物品,如果是生物之类的则类似“生成物体”

指令:【c_give("代码",数量)】

例:在物品栏生成18个浆果【c_give("berries",18)】

③调整生命,饱食,精神

调整生命为多少,需要输入小数

指令:【c_sethealth(数值)】【c_sethunger(数值)】【c_setsanity(数值)】

例:(满生命150)调整生命为15【c_sethealth(0.1)】

④上帝模式

不会损失任何生命饱食精神

除非是睡觉,跳虫洞,传送,进出洞穴,退出游戏之类的行动,这些行动会解除上帝模式

指令:【c_godmode()】

⑤设置速度

基础速度数值为1

指令:【c_speed(数值)】

例:设置速度为基础速度的10倍【c_speed(10)】

3.关于对玩家使用的控制台指令

①显示/隐藏界面

显示或隐藏游戏界面,例如物品栏,时钟,制作栏之类的

指令:

隐藏【GetPlayer().HUD:Hide()】

显示【GetPlayer().HUD:Show()】

②建筑模式

说白了就是解锁全科技,不过在联机里有些特殊的东西不能直接制作,比如雕塑

联机里好几个制作栏还叠到了一起,这时需要按“Caps Lock”键来选择制作

指令:【GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()】

③设置最大生命,饥饿,精神

指令:

【GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(数值)】

【GetPlayer().components.hunger:SetMax(数值)】

【GetPlayer().components.sanity:SetMax(数值)】

例:设置最大生命为2000【GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(2000)】

④停止饥饿

指令:【GetPlayer().components.hunger:Pause(true)】

⑤伍迪变成海狸

指令:【GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)】

4.关于世界的控制台指令

①传送至物体

使用指令后会有一个代码列表,如果是多个物体,会按照代码列表上的顺序传送

指令:【c_gonext("代码")】

例:传送至一只弗牛的旁边【c_gonext("beefalo")】

②删除物体

删除鼠标下的一个物体

好多人和我说这个指令用不了,所以这里需要强调一下那个是"in",不是"Ln"

指令:【TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()】

③地图全开

在单机里可以看到地图上所有东西,联机里只能看到地形

代码:【GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)】

④跳时间

跳过一定时间,一格时间数值是30

指令:【LongUpdate(数值)】

例:跳过一天【LongUpdate(480)】

⑤调到下一时间段

指令:【GetClock():NextPhase()】

⑥设置时间段

以时钟的格子为单位,一共16个格

指令:【GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)】

例:设置超长夜晚【GetClock():SetSegs(1,1,14)】

⑦更改季节

要注意的是,原版无DLC只有“夏季”和“冬季”,所以拿夏季指令而不是秋季指令

指令:

春季【GetSeasonManager():StartSpring()】

夏季【GetSeasonManager():StartSummer()】

秋季【GetSeasonManager():StartAutumn()】

冬季【GetSeasonManager():StartWinter()】

温季【GetSeasonManager():StartMild()】

风季【GetSeasonManager():StartWet()】

雨季【GetSeasonManager():StartGreen()】

干季【GetSeasonManager():StartDry()】

⑧开始/停止下雨

指令:

开始【GetSeasonManager():StartPrecip()】

停止【GetSeasonManager():StopPrecip()】

⑨雷击

指令:【GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))】

⑩火山爆发

指令:【GetVolcanoManager():StartEruption(smokeduration,ashduration,firerainduration,firerockspersecond)】

5.关于一些其他的控制台指令

①更换角色

更改当前角色,需要重进来实现

指令:【GetPlayer().prefab = "角色代码"】

②解锁人物

指令:

【GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色代码")

GetPlayer().profile:Save()】

例:解锁人物麦斯威尔

【GetPlayer().profile:UnlockCharacter("waxwell")

GetPlayer().profile:Save()】

③解锁全部人物

指令:【GetPlayer().profile:UnlockEverything()】

④清空停尸房

需要重启游戏

指令:【ErasePersistentString("morgue")】

以上为常用的几个控制台指令,对于单机版都可以用,联机版不一定能用

三、在DST中的控制台

1.如何在联机中开启控制台

和单机一样,默认是开着的,如果特殊情况,差不多还是一样

找到我的文档里的Klei文件夹里的DoNotStarveTogether文件夹里的client.ini文件

找到这一条

[MISC]

console_enabled = false

把这一条改成

[MISC]

console_enabled = true

然后保存即可

在饥荒联机中,控制台只能主机使用,但有个专用服务器比较特殊

而专用服务器比较复杂,我对于此了解的也不多

那就简单说吧,开专用一般都是洞穴服务器

某些调整可以设置管理,具体就自己去找相关开专用服务器的教程吧,应该会有提到的

然后在游戏中,管理可以用“遥控器”(Remote),控制器开启方法是在控制台界面按Ctrl

然后基本上输入的和正常指令一样

总之,对于专用服务器的控制台内容我不太了解,如果有更多信息我会及时告诉大家的

2.关于一些控制台指令

在饥荒联机中,一些控制台指令在单机能用而联机用不了,也有一些只有联机能用的

这些会在后续更新中某些实用的指令会提一下

关于控制台大致要讲的就是这么多了,感觉有点烂尾了,稍微说一下之后更些什么吧

首先先说明一下,之前所说的所有指令均查于wikia,因为感觉这些比较有用所以先拿出来

但毕竟wikia只提到一部分实用指令,之后我会继续分享一些比较有用的指令

所以……这个坑就继续放这吧,希望以上内容能让你对控制台有所了解

四、其他的实用指令,控制台技巧,控制台便捷工具

因为是找到什么写什么,没有什么顺序,所以可能比较乱,见谅

如果有联机等特殊版本,我会标明“DST”之类的,未标明的一般都可以用

1.查物体数量

这个指令可以用来查找一个世界上的某物品数量,输入后需要查看控制台信息来获得数据

如果你没用汉化的话数据是一眼就能看到的,所以不特殊截图了

指令:【c_countprefabs("代码")】

例:这个世界上有多少只弗牛?【c_countprefabs("beefalo")】

技巧:

这个做某些实验相当好用

先不说做实验,你拿这个指令还可以去查找联机某些新东西在旧档里有没有

比如有没有宠物巢穴就可以用这个查看

【c_countprefabs("critterlab")】

如果控制台给出的信息是“There are 1 critterlabs in the world.”说明这个世界上有这东西

如果是“0”那就没有

2.多重指令

这算是控制台指令的一个技巧吧

你可以一次性输入多个指令一起使用,这一点用于测试等也很方便

比如,你想快速地到冒险模式的最后一个世界

那么你可以在一个记事本里把你需要的指令全部弄出来,比如以下几个:

c_give"teleportato_box"(获得传送零件之一)

c_give"teleportato_ring"(获得传送零件之二)

c_give"teleportato_crank"(获得传送零件之三)

c_give"teleportato_potato"(获得传送零件之四)

c_give"diviningrod"(获得探测杖)

c_gonext"teleportato_base"(传送至底座)

c_godmode()(开启上帝模式)

然后把这几条一起复制粘贴到控制台界面就会一起执行,很快不是么?

再比如,我想去看看哪种蘑菇灯颜色组合比较好看,记下:

c_give("spore_medium",40)

c_give("spore_small",40)

c_give("spore_tall",40)

c_give("lightbulb",40)

然后一起执行,这样就不用一条一条打了

3.Too Many Items Mod

这个mod相对来说简化了控制台

最主要用来快速刷物品,点几下就可以获得物品而不是到处找代码然后打一串指令

然而如果要找一堆物品,这个就没有刚才说的“多重指令”方便了

而且这个mod只是控制台指令的一部分,所以功能没有控制台全面

2、661.饥荒联机版代码大全 饥荒联机版控制台代码一览及使用方法

《饥荒:联机版》游戏中玩家们可以适当开启控制台进行使用,如何开启控制台?怎么使用?接下来为大家带来玩家总结分享的饥荒联机版代码大全,希望对玩家们有用。

请用CTRL+F进行快速搜索

刷物品方法

饥荒联机版只能房主来刷,物品刷的方法如下:

首先进入文件夹C:Users用户名DocumentsKleiDoNotStarveTogether

(上述文件位置针对Win8.1系统,如果是XP系统则是在"我的文档"文件夹下的KleiDoNotStarveTogether,如果是Win7系统则可以访问"文档"的库KleiDST文件夹)

然后把settings.ini里的[MISC]下面那一列改成"CONSOLE_ENABLED = true"(也就是false改成true)。

保存后关闭,进入游戏后按下"~"(这个键一般在数字1左边,Tab键上方)呼出控制台。

输入如下命令即可获取相应的物品到背包c_give("物品英文名",数量),举例:

通例

c_give("redgem")你的背包里会多一块红宝石(因为不输入数量就默认为1)

c_give("log",50)你的背包里会多50个木头

特例

c_give("tallbirdnest",10)你的鼠标当前位置处会设置一个高脚鸟巢穴,过几秒后会出现10只成年的高脚鸟(因为高脚鸟巢穴无法放入背包)。

按ctrl+L消除那些代码。

3、饥荒秘籍 饥荒控制台指令代码大全 饥荒作弊码

  饥荒秘籍 饥荒控制台指令代码大全 饥荒作弊码大全c。饥荒的控制物品直接制造代码有些新手玩家不了解,这里给新手玩家们带来了饥荒控制台全物品直接制造代码大全,一起看下吧!

  饥荒控制台全物品直接制造刷怪刷boss代码

  饥荒-控制台操作说明

  (包含全物品直接制造、开小地图、加血上限、物品添加等) 操作起来真的很简单的,请详细看完哦!

  使用说明:

  1. 游戏中按 “~”键 开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失 (或者这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了) 2. 如果想获取东西,在框中输入:

  DebugSpawn"XX"——放一个XX在鼠标指针指示的地上  c_give(“XX”,数量)——直接放包里

  c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上

  XX填饥荒中的生物/物品等的英文名称(下面有会有详细的物品表单,替换即可) 例如:c_give(“meat”,2),回车键后,包里就多出来2块大肉了。 其他指令:

  全物品直接制造:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()  饥饿值不降低:GetPlayer().components.hungerause(true)  精

  神值不降低(慎用不可取消):

  GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)

  最大血格:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)

  上帝模式:GetPlayer().components.health:SetInvincible(true)  下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行:

  minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")

  minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)

  说好的详细物品表单来啦,物品不分大小写~

  材料:

  cutgrass(草) twigs(树枝) log(木头) charcoal(木炭) ash(灰)

  cutreeds(采下的芦苇) lightbulb(荧光果) petals(花瓣)

  petals_evil(噩梦花瓣) pinecone(松果) foliage(叶子)

  cutlichen(摘下的苔藓) wormlight(虫子果) lureplantbulb(食人花种子)flint(燧石) nitre(硝石) redgem (红宝石)

  bluegem(蓝宝石) purplegem(紫宝石) greengem(绿宝石) orangegem(橙宝石) yellowgem(黄宝石) rocks(岩石) goldnugget(黄金) thulecite(铥矿石)

  thulecite_pieces(铥矿碎片) rope(绳子) boards(木板) cutstone(石砖) papyrus(纸) houndstooth(犬牙) pigskin(猪皮)

  manrabbit_tail(兔人尾巴) silk(蜘蛛丝)

  spidergland(蜘蛛腺体) spidereggsack(蜘蛛卵) beardhair(胡子) beefalowool(牛毛) honeycomb(蜂巢) stinger(蜂刺) walrus_tusk(海象牙) feather_crow(乌鸦羽毛) feather_robin(红雀羽毛) feather_robin_winter(雪雀羽毛)horn(牛角)

  tentaclespots(触手皮) trunk_summer(夏象鼻) trunk_winter(冬象鼻) slurtleslime(蜗牛龟粘液) slurtle_shellpieces(蜗牛龟壳片)butterflywings(蝴蝶翅膀) mosquitosack(蚊子血囊) slurper_pelt(啜食者皮)

  工具/武器:

  minotaurhorn(远古守护者角) deerclops_eyeball(巨鹿眼球) lightninggoathorn(闪电羊角) glommerwings(格罗门翅膀) glommerflower(格罗门花) glommerfuel(格罗门燃料) livinglog(活木头) nightmarefuel(噩梦燃料) gears(齿轮) transistor(晶体管) marble(大理石) boneshard(硬骨头) ice(冰) poop(便便) guano(鸟粪)

  dragon_scales(蜻蜓鳞片) goose_feather(鹿鸭羽毛) coontail(浣熊尾巴) bearger_fur(熊皮)

  axe(斧子)

  goldenaxe(黄金斧头) lucy(露西斧子) hammer(锤子) pickaxe(镐)

  goldenpickaxe(黄金镐) shovel(铲子)

  goldenshovel(黄金铲子) pitchfork(草叉) razor(剃刀) bugnet(捕虫网) fishingrod(鱼竿)

  multitool_axe_pickaxe(多功能工具) cane(行走手杖) trap(陷阱) birdtrap(鸟陷阱) trap_teeth(牙齿陷阱)

  trap_teeth_maxwell(麦斯威尔的牙齿陷阱)

  backpack(背包) piggyback(猪皮包) krampus_sack(坎普斯背包)

  umbrella(雨伞) grass_umbrella(草伞) heatrock(保温石) bedroll_straw(草席卷) bedroll_furry(毛皮铺盖) torch(火炬) lantern(提灯)

  pumpkin_lantern(南瓜灯)compass(指南针) fertilizer(化肥) firesuppressor(灭火器) sewing_kit(缝纫工具包) spear(矛)

  boomerang(回旋镖) tentaclespike(狼牙棒) blowdart_pipe(吹箭) blowdart_sleep(麻醉吹箭)blowdart_fire(燃烧吹箭) hambat(火腿短棍) nightsword(暗影剑) batbat(蝙蝠棒) ruins_bat(远古短棒)

  spear_wathgrithr(瓦丝格雷斯矛) panflute(排箫)

  onemanband(独奏乐器) gunpowder(火药) beemine(蜜蜂地雷) bell(铃)

  amulet(红色护身符) blueamulet(蓝色护身符) purpleamulet(紫色护身符) yellowamulet(黄色护身符) orangeamulet(橙色护身符) greenamulet(绿色护身符) nightmare_timepiece(铥矿奖章) icestaff(冰魔杖) firestaff(火魔杖) telestaff(传送魔杖) orangestaff(橙色魔杖)

  穿戴:

  strawhat(草帽) flowerhat(花环)

  greenstaff(绿色魔杖) yellowstaff(黄色魔杖) diviningrod(探矿杖) book_birds(召唤鸟的书) book_tentacles(召唤触手的书) book_gardening(催生植物的书)book_sleep(催眠的书)

  book_brimstone(召唤闪电的书)waxwelljournal(麦斯威尔的日志)abigail_flower(阿比盖尔之花) balloons_empty(空气球) balloon(气球) lighter(薇洛的打火机) chester_eyebone(切斯特骨眼) featherfan(羽毛扇) staff_tornado(龙卷风魔杖) nightstick(夜棍)

  beefalohat(牛毛帽) featherhat(羽毛帽)

  footballhat(猪皮帽) tophat(高礼帽) earmuffshat(兔耳罩) winterhat(冬帽) minerhat(矿工帽) spiderhat(蜘蛛帽) beehat(蜂帽) walrushat(海象帽) slurtlehat(蜗牛帽子) bushhat(丛林帽) ruinshat(远古王冠) rainhat(防雨帽) icehat(冰帽)

  watermelonhat(西瓜帽) catcoonhat(浣熊帽)

  wathgrithrhat(瓦丝格雷斯帽)armorwood(木盔甲)

  建筑:

  campfire(营火) firepit(石头营火)

  armorgrass(草盔甲) armormarble(大理石盔甲) armor_sanity(夜魔盔甲) armorsnurtleshell(蜗牛龟盔甲) armorruins(远古盔甲) sweatervest(小巧背心) trunkvest_summer(夏日背心) trunkvest_winter(寒冬背心) armorslurper(饥饿腰带) raincoat(雨衣) webberskull(韦伯头骨) molehat(鼹鼠帽)

  armordragonfly(蜻蜓盔甲) beargervest(熊背心) eyebrellahat(眼睛帽) reflectivevest(反射背心) hawaiianshirt(夏威夷衬衫)

  coldfire(冷火) coldfirepit(石头冷火)

  cookpot(锅) icebox(冰箱)

  winterometer(寒冰温度计) rainometer(雨量计) slow_farmplot(一般农田) fast_farmplot(高级农田) siestahut(午睡小屋) tent(帐篷) homesign(路牌) birdcage(鸟笼) meatrack(晾肉架) lightning_rod(避雷针) pottedfern(盆栽) nightlight(暗夜照明灯) nightmarelight(影灯) researchlab(科学机器) researchlab2(炼金术引擎) researchlab3(阴影操纵者) researchlab4(灵子分解器) treasurechest(木箱) skullchest(骷髅箱)

  pandoraschest(华丽的箱子)minotaurchest(大华丽的箱子) wall_hay_item(草墙) wall_wood_item(木墙) wall_stone_item(石墙) wall_ruins_item(铥墙) wall_hay(地上的草墙) wall_wood(地上的木墙) wall_stone(地上的石墙) wall_ruins(地上的铥墙) pighouse(猪房) rabbithole(兔房) mermhouse(鱼人房) resurrectionstatue(肉块雕像) resurrectionstone(重生石) ancient_altar (远古祭坛) ancient_altar_broken (损坏的远古祭坛)

  telebase(传送核心) gemsocket(宝石看台)

  eyeturret(固定在地上的眼睛炮塔) eyeturret_item(可带走的眼睛炮塔) cave_exit(洞穴出口)

  turf_woodfloor(木地板) turf_carpetfloor(地毯地板) turf_checkerfloor(棋盘地板) adventure_portal(冒险之门) rock_light(火山坑) gravestone(墓碑) mound(坟墓土堆) skeleton(人骨) houndbone(狗骨头) animal_track(动物足迹) dirtpile(可疑的土堆) pond(池塘)

  pond_cave(洞穴池塘) pighead(猪头棍) mermhead(鱼头棍) pigtorch(猪火炬) rabbithole(兔子洞) beebox(蜂箱) beehive(野生蜂窝) wasphive(杀人蜂窝) spiderhole(洞穴蜘蛛洞) walrus_camp(海象窝)

  tallbirdnest(高鸟窝) houndmound(猎犬丘) slurtlehole(蜗牛窝) batcave(蝙蝠洞) monkeybarrel(猴子桶) spiderden(蜘蛛巢穴) molehill(鼹鼠丘) catcoonden(浣熊洞) rock1(带硝石的岩石) rock2(带黄金的岩石)

  rock_flintless(只有石头的岩石) stalagmite_full(大圆洞穴石头) stalagmite_med(中圆洞穴石头) stalagmite_low(小圆洞穴石头) stalagmite_tall_full(大高洞穴石头) stalagmite_tall_med(中高洞穴石头)

  stalagmite_tall_low(小高洞穴石头) rock_ice(冰石)

  ruins_statue_head(远古头像) ruins_statue_mage(远古法师雕像) marblepillar(大理石柱子)

  marbletree(大理石树) statueharp(竖琴雕像) basalt(玄武岩) basalt_pillar(高玄武岩) insanityrock(猪王矮柱石) sanityrock(猪王高柱石) ruins_chair(远古椅子) ruins_vase(远古花瓶) ruins_table(远古桌子) statuemaxwell(麦斯威尔雕像) statueglommer(格罗门雕像) relic(废墟)

  ruins_rubble(损毁的废墟) bishop_nightmare(损坏的雕像)rook_nightmare(损坏的战车) knight_nightmare(损坏的骑士)chessjunk1(损坏的机械1) chessjunk2(损坏的机械2)

  食物:

  carrot(胡萝卜)

  chessjunk3(损坏的机械3) teleportato_ring(环状传送机零件) teleportato_box(盒状传送机零件) teleportato_crank(曲柄状传送机零件)

  teleportato_potato(球状传送机零件)

  teleportato_base(传送机零件底座) teleportato_checkmate(传送机零件底座)

  wormhole(虫洞)

  wormhole_limited_1(被限制的虫洞)

  stafflight(小星星)

  treasurechest_trap(箱子陷阱) icepack(冰包)

  dragonflychest(蜻蜓箱子)

  carrot_cooked(熟胡萝卜)

  berries(浆果)

  berries_cooked(熟浆果) pumpkin(南瓜)

  pumpkin_cooked(熟南瓜) dragonfruit(火龙果)

  dragonfruit_cooked(熟火龙果) pomegranate(石榴)

  pomegranate_cooked(熟石榴) corn(玉米)

  corn_cooked(熟玉米) durian(榴莲)

  durian_cooked(熟榴莲) eggplant(茄子)

  eggplant_cooked(熟茄子) cave_banana(洞穴香蕉)

  cave_banana_cooked(熟洞穴香蕉) acorn(橡果)

  acorn_cooked(熟橡果) cactus_meat(仙人掌肉) watermelon(西瓜) red_cap(采摘的红蘑菇) red_cap_cooked(煮熟的红蘑菇)

  green_cap(采摘的绿蘑菇) green_cap_cooked(煮熟的绿蘑菇) blue_cap_cooked(煮熟的蓝蘑菇) blue_cap(采摘的蓝蘑菇) seeds(种子)

  seeds_cooked(熟种子) carrot_seeds(胡萝卜种子) pumpkin_seeds(南瓜种子) dragonfruit_seeds(火龙果种子) pomegranate_seeds(石榴种子) corn_seeds(玉米种子) durian_seeds(榴莲种子) eggplant_seeds(茄子种子) smallmeat(小肉)

  cookedsmallmeat(小熟肉) smallmeat_dried(小干肉) meat(大肉)

  cookedmeat(大熟肉) meat_dried(大干肉) drumstick(鸡腿)

  drumstick_cooked(熟鸡腿) monstermeat(疯肉)

  cookedmonstermeat(熟疯肉) monstermeat_dried(干疯肉) plantmeat(食人花肉)

  plantmeat_cooked(熟食人花肉) honey(蜂蜜) butter(黄油)

  butterflymuffin(奶油松饼) frogglebunwich(青蛙圆面包三明bird_egg(鸡蛋)

  bird_egg_cooked(煮熟的鸡蛋) rottenegg(烂鸡蛋) tallbirdegg(高鸟蛋)

  tallbirdegg_cooked(熟高鸟蛋) tallbirdegg_cracked(孵化的高鸟蛋) fish(鱼)

  fish_cooked(熟鱼) eel(鳗鱼)

  eel_cooked(熟鳗鱼) froglegs(蛙腿)

  froglegs_cooked(熟蛙腿) batwing(蝙蝠翅膀)

  batwing_cooked(熟蝙蝠翅膀) trunk_cooked(熟象鼻) mandrake(曼德拉草)

  cookedmandrake(熟曼特拉草)

  治)

  honeyham(蜜汁火腿) dragonpie(龙馅饼) taffy(太妃糖)

  pumpkincookie(南瓜饼) kabobs(肉串) powcake(芝士蛋糕) mandrakesoup(曼德拉草汤) baconeggs(鸡蛋火腿) bonestew(肉汤) perogies(半圆小酥饼) wetgoop(湿腻焦糊) ratatouille(蹩脚的炖菜) fruitmedley(水果拼盘) fishtacos (玉米饼包炸鱼) waffles (华夫饼) turkeydinner(火鸡正餐) fishsticks(鱼肉条)

  stuffedeggplant(香酥茄盒) honeynuggets(甜蜜金砖) meatballs(肉丸)

  jammypreserves(果酱蜜饯) monsterlasagna(怪物千层饼) unagi(鳗鱼料理) bandage(蜂蜜绷带) healingsalve(治疗药膏)

  植物:

  flower(花)

  flower_evil(噩梦花)

  carrot_planted(长在地上的胡萝卜)

  grass(长在地上的草) depleted_grass(草根) dug_grass(长草簇) sapling(树苗)

  dug_sapling(可种的树苗) berrybush(果树丛)

  dug_berrybush(可种的果树丛)

  spoiled_food(腐烂食物) flowersalad(花沙拉) icecream(冰激淋) watermelonicle(西瓜冰) trailmix(干果) hotchili(咖喱) guacamole(鳄梨酱) goatmilk(羊奶)

  berrybush2(果树丛2)

  dug_berrybush2(可种的果树丛2) marsh_bush(尖刺灌木) dug_marsh_bush(可种的尖刺灌木)

  reeds(芦苇) lichen(洞穴苔藓) cave_fern(蕨类植物) evergreen(树)

  evergreen_sparse(无松果的树) marsh_tree(针叶树)

  cave_banana_tree(洞穴香蕉树) mushtree_small(小蘑菇树) livingtree(活树) deciduoustree(橡树) deciduoustree_tall(高橡树) deciduoustree_short(矮橡树) red_mushroom(红蘑菇) green_mushroom(绿蘑菇) blue_mushroom(蓝蘑菇) mushtree_tall(高蘑菇树) mushtree_medium(中蘑菇树)

  动物:

  rabbit(兔子) perd(火鸡) crow(乌鸦) robin(红雀) robin_winter(雪雀) butterfly(蝴蝶) fireflies(萤火虫) bee(蜜蜂) killerbee(杀人蜂)

  flower_cave(单朵洞穴花) flower_cave_double(双朵洞穴花) flower_cave_triple(三朵洞穴花) tumbleweed(滚草) cactus(仙人掌)

  cactus_flower(仙人掌花) marsh_plant(水塘边小草) pond_algae(水藻)

  flies(苍蝇) mosquito(蚊子) frog(青蛙) beefalo(牛) babybeefalo(小牛) lightninggoat(闪电羊) pigman(猪人) pigguard(猪守卫) bunnyman(兔人)

  merm(鱼人)

  spider_hider(洞穴蜘蛛) spider_spitter(喷射蜘蛛) spider(地面小蜘蛛) spider_warrior(地面绿蜘蛛) spiderqueen(蜘蛛女王) spider_dropper(白蜘蛛) hound(猎狗) firehound(红色猎狗) icehound(冰狗) tentacle(触手)

  tentacle_garden(巨型触手) leif(树精)

  leif_sparse(稀有树精) walrus(海象) little_walrus(小海象) smallbird(小高鸟) teenbird(青年高鸟) tallbird(高鸟) worm(远古虫子) abigail(阿比盖尔) ghost(幽灵)

  koalefant_summer(夏象) koalefant_winter(冬象) penguin(企鹅) slurtle(蜗牛龟) snurtle(黏糊虫) bat(蝙蝠) rocky(龙虾) monkey(猴子) slurper(缀食者) buzzard(秃鹫) mole(鼹鼠) catcoon(浣熊) knight(发条骑士) bishop(主教) rook(战车)

  crawlinghorror(爬行暗影怪) terrorbeak(尖嘴暗影怪) deerclops(巨鹿) minotaur(远古守护者) shadowwaxwell(麦斯威尔黑影小人)

  krampus(坎普斯)

  glommer(格罗门) chester(切斯特) lureplant(食人花) eyeplant(食人花眼睛) bigfoot(大脚) pigking(猪王) moose(鹿鸭) mossling(小鸭) dragonfly(蜻蜓) warg(座狼) bearger(熊)

  birchnutdrake(坚果鸭) mooseegg(鹿鸭蛋)

  以上就是饥荒控制台全物品直接制造代码大全的介绍,希望对大家有帮助。

  帝国3秘籍大全 帝国时代3终极版秘籍 帝国时代3所有资源秘籍。游戏中玩家可以通过控制台和作弊代码进行修改一些属性数据,有些玩家对代码了解的不全,这里给大家带来了帝国时代3决定版作弊码效果一览,一起来看下吧。

  《帝国时代3》秘籍大全:

  chat window直译过来就是聊天窗口,即你说的对话框,直接输入秘籍就行了。

  进入游戏后按enter键打开chat window,输入下面文字然后再按enter键开启特殊功能:

  A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 地图上所有动物身上的肉增加到最多

  Give me liberty or give me coin - 加10000金

  Medium Rare Please - 加10000食物

  Nova & Orion - 加10000经验值

  加10000木头(特别说明:懂英文的人不要以为我在那里打了什么不该说的话结果被bbs规则屏蔽,这个作弊码就是<.c.e.n.s.o.r.e.d.>.

  这几个字,我当时也被骗了,本来不想说明的不过觉得如果还有人被骗就太可怜了

  X marks the spot - 地图全开

  speed always wins - 建造速度和采集速度x100...(原作者在这里写的是peed always wins,但是有网友声明应该是speed always wins,

  所以如果不行的话可以试试去掉前面的S)

  tuck tuck tuck - 召唤一辆HP60000,DAMAGE 1000的大脚车……真的比帝国一里的奔驰还爽

  ROCK ON 1000石头

  LUMBERJACK 1000木头

  ROBIN HOOD 1000黄金

  CHEESE STEAK JIMMY`S 1000食物

  MARCO 显示地图

  POLO 去掉黑影

  AEGIS 加快建筑速度

  WIMPYMIMWIMPY 自我毁灭

  I LOVE THE MonKEY HEAD 获得VDML

  HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车

  TORPEDO 击败对手

  TO SMITHEREENS 获得SABOTEUR

  BLACK DEATH 毁灭所有敌人

  I R WINNER 获胜

  帝国时代专版秘笈

  首先进入Chat模式(Enter),然后以大写输入以下代码,开始游戏时,设置选项中CHEAT MODE开关要勾上才能使用以下秘技。

  Age of Empires 帝国时代(正式版)

  DIEDIEDIE :各方全部死亡(包括自己);

  RESIGN :退出战斗(认输);

  REVEAL MAP :显示全地图;

  PEPPERONI PIZZA:得到1000食物

  COINAGE :得到1000黄金;

  WOODSTOCK :得到1000木头;

  QUARRY :得到1000石头;

  PHOTON MAN :一对激光武器战士

  BIGDADDY :一辆装备火箭的汽车

  STEROIDS :快速建设

  MEDUSA :村夫变成复仇女神,当他被杀时就成为一名黑暗骑士,如果再次被杀就变成重型投石器。

  NO FOG :走过的区域不再被雾影笼罩。

  HARI KARI :自杀

  GAIA :控制动物(但是你的人类成员 将失去控制)

  FLYING DUTCHMAN:神像转成飞翔的荷兰人(?)

  STEROIDS :立即建成

  HOME RUN :本关取胜

  KILL# :杀掉某个玩家,#代表玩家的起始位置(1-8)

  BIGDADDY :给你无敌车

  REVEAL MAP :显示全部的地图

  RESIGN :退出

  Age of Empires 帝国时代(试玩版)

  按CTRL-N开始新游戏,在主菜单中选择 Single player,再选Campaign开始游戏。在游戏中按以下组合键:

  CRTL-T :作弊菜单

  CRTL-W :1000单位的木材

  CRTL-F :1000单位的食物

  CRTL-G :1000单位的gold

  CRTL-S :1000单位的石头

  CRTL-P :按鼠标左键时……

  CTRL-Q :快速建造

  秘技补遗

  按Enter 键, 打入下面的字母:

  MEDUSA : 居民变成梅杜莎,当死一次会变成黑骑士(blackrider),dadsdsd

  再死会变成heavy catapult.

  RESIGN : 管理权交给电脑

  E=MC2 TROOPER : 一个佩带核子弹的雷射警察

  DARK RAIN : composite bowmen 变成隐形射手(不动时是树喔!)

  HOYOHOYO : 牧师有 600HP and 变成整游戏最快的军种

  BIG BERTHA : catapults 变成Big Berthas ( +5 杀伤力, +50HP)

  ICBM : Helopolis多90 射程helepolis

  BLACK RIDER : horse archers变成黑骑士black riders(+22HP,+armor bonus )

  JACK BE NIMBLE : catapults launch people

  GAIA : 控制动物 (你将无法控制自己人)

  FLYING DUTCHMAN : Juggernaughts 变成 Flying Dutchman

  STEROIDS : 建筑物立即建好

  帝国时代-罗马复兴欺骗密码:

  使用方法:在游戏中按回车键,输入密码后在回车即可。

  密码说明:

  STORMBILLY 你将得到一个非常利害的机器人

  CONVERT THIS! 你将得到一个非常有能力的法师

  BIG MOMMA 你将得到一辆能发射核导弹的跑车

  POW 你将得到一个拿着枪的小孩

  KING ARTHUR 把所有的鸟变成龙

  pow: 圣婴(500 HP, 50 str, 10 arm, 15 rng)

  big momma: 得到新式轿车

  grantlinkspencer:让动物更凶猛(如:狮子成为狮王)

  帝国时代资料片 (RISE OF ROME) 密技

  在游戏中按下回车键后,输入以下字母就行:

  BIG MOMMA 白色车子

  CONVERT THIS! 会降天谴的僧侣

  GRANTLINKSPENCE 动物变得很强

  POW 婴儿骑著三轮车

  MEDUSA 工人死后变骑士再死变投石车

  DIEDIEDIE 敌人全体消灭

  RESIGN 放弃

  REVEAL MAP 显示所有地图

  PEPPERONI PIZZA 得到食物1000单位

  COINAGE 得到黄金1000单位

  WOODSTOCK 得到木材1000单位

  QUARRY 得到石块1000单位

  NO FOG 地图迷雾效果关闭

  HARI KARI 自杀

  GAIA 可控制动物

  STEROIDS 建造、生产和升级即时完成

  HOME RUN 任务胜利

  KILL# 杀死编号(#=1-8)的敌人

  PHOTON MAN 在城镇中心旁出现雷射枪士兵

  BIGDADDY 在城镇中心旁出现飞弹发射车

  FLYING DUTCHMAN 投石船变水陆两栖

  BIG BERTHA 炮车有16的攻击距离和10的侦测度

  HOYOHOYO 教士速度加到6,HP加到600

  ICBM 弩车的攻击距离增为100

  BLACK RIDER Horse rider 变 Black rider

  DARK RAIN Composite Archer 变 Stealth archer

  JACK BE NIMBLE 投石车会发射出工人和乳牛

  E=MC2 TROOPER 在城镇中心旁出现得到未来战士

  《帝国时代2》欺骗密技

  按回车输入以下密技:

  代码 影响

  POLO 去除黑影

  MARCO 展现地图

  AEGIS 直接建造

  ROCK ON 1000 石头

  LUMBERJACK 1000 木头

  ROBIN HOOD 1000 金子 dsdsd

  CHEESE STEAK JIMMY‘S 1000 食物

  NATURAL WONDERS 对自然生物的控制

  RESIGN 自杀

  WIMPYWIMPYWIMPY 摧毁自己的建筑

  I LOVE THE MonKEY HEAD 得到一个VDML

  HOW DO YOU TURN THIS ON 得到眼镜蛇车

  TORPEDOx 杀掉对手 (x代表想要杀掉对手的数目)

  TO SMITHEREENS 得到一个破坏者

  BLACK DEATH 消灭所有敌人

  I R DEATH 胜利

  游戏中按下Enter键后,输入下列密码:

  STORMBILLY = 机械兽会发射雷射

  CONVERT THIS! = 会降天谴的僧侣

  BIG MOMMA = 得到一辆白色车子,有火箭发射系统

  POW = 婴儿骑著三轮车会发射炮弹

  KING ARTHUR = 飞鸟变成飞龙

  GRANTLINKSPENCE = 动物变得很强

  DIEDIEDIE = 杀死所有对手

  E=MC2 TROOPER = 超级装甲兵

  RESIGN = 放弃

  REVEAL MAP = 显示所有地图

  PEPERONI PIZZA = 食物1000

  COINAGE = 金1000

  WOODSTOCK = 木头1000

  QUARRY = 石头1000

  PHOTON MAN = 太空时代的人,手持雷射枪

  GAIA = 控制动物

  HARI KARI = 自杀

  FLYING DUTCHMEN = 投石船可在路上行走

  NO FOG = 地图迷雾效果关闭

  STEROIDS = 快速建筑

  BIG DADDY = 飞弹发射车

  KILLX = 杀死编号(#=1-8)的敌人

  HOMERUN = 胜利

  BIG BERTHA = 投石车变强

  ICBM = 弩车的攻击距离增为100

  帝国时代2的密技

  帝国时代2秘籍

  在游戏过程中按回车键,然后会出现对话框,在对话框中输入:

  ROCK ON 1000石头

  LUMBERJACK 1000木头

  ROBIN HOOD 1000黄金

  CHEESE STEAK JIMMY`S 1000食物

  MARCO 显示地图

  POLO 去掉黑影

  AEGIS 加快建筑速度

  WIMPYMIMWIMPY 自我毁灭

  I LOVE THE MonKEY HEAD 获得VDML

  HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车

  TORPEDO 击败对手

  TO SMITHEREENS 获得SABOTEUR

  BLACK DEATH 毁灭所有敌人

  I R WINNER 获胜

  也可以通过命令行方式添加不通的参数启动游戏

  800:设置屏幕显示方式为800*600模式

  1024:设置屏幕显示方式为1024*768模式

  1280:设置屏幕显示方式为1280*1024模式

  AUTOPSAVE:在游戏中每五分钟自动存

  Mfill: 消除在某些显示卡中可能会出现的水平线或者是黑屏现象

  MSYNC:消除某些SOUNDBLASTER AWE声卡引起得计算计停止响应的

  现象

  NOMUSIC:关闭所有的音乐

  NORMALMOUSE:把自定义的鼠标换成标准鼠标指针

  NOSOUND:关闭所有动话以外的音乐

  NOSTARTUP:忽略游戏开始前的所有动画

  NOTERRAINSOUND:关闭所有有关地形的音效

  帝国时代3的密技

  A recent study indicated that 100% of herdables are obese

  养肥地图上所有的动物

  Give me liberty or give me coin

  得到10000金子

  Medium Rare Please

  得到10000食物

  得到10000木头

  Nova & Orion

  得到10000经验

  X marks the spot

  去除战争迷雾

  Ya gotta make do with what ya got

  在城镇中心出现一个超级大炮

  Sooo Good

  打开“Musketeer’ed!”模式。(当你被XX兵种杀死的时候会出现“XX’ed!”)

  Speed always wins

  快速建造100倍速。

  this is too hard

  直接胜利

  tuck tuck tuck

  城镇中心旁出现四轮怪物卡车

  帝国时代3决定版作弊码效果一览

  trade plz 获得10000 茶叶(出口商品,仅亚洲国家)。

  a whole lot of love:以上每种资源(包括茶叶)都增加10000。

  Nova & Orion:获得10000经验。

  X marks the spot:为所有玩家揭开全地图,仍保留战争迷雾效果(看不到远处的敌方单位)。

  sooo good:当单位被击杀时显示一行文字"XXX'ed!!!",文字颜色为被击杀方的颜色,文字中带有的名称XXX则是击杀方单位的名称。

  speed always wins:将建造、研究、装货、收集速度提高到100倍,对所有玩家有效。再输一次代码可取消此效果。

  this is too hard:在单人剧情中直接获胜。

  a recent study indicated that 100% of herdables are obese:让地图上的所有动物变肥,这样就可以从它们身上获得更多食物(但这同样也会帮助你的对手)。

  Give me liberty or give me coin:获得10000 金币。

  Medium Rare Please:获得10000食物。

  :获得10000 木材。

  o Canada 2005:获得一只镭射熊,在城镇中心旁产生。

  don't kick the pitbull 获得一个利尔厉(独角兽骑士),在城镇中心旁产生。

  we <3 fluffy!1!:获得一只毛毛(小狗),在城镇中心旁产生。

  wuv woo vol.2:获得一只会飞的紫貘,在城镇中心旁产生。

  wee ooh wee ooh:获得一辆大安迪怪物卡车,在城镇中心旁产生。

  tuck tuck tuck:获得一辆汤米卡车,在城镇中心旁产生。

  ding ding ding:获得一辆冰淇淋大脚车,在城镇中心旁产生。

  mustard relish and burning oil:获得一个火焰热狗推车,在城镇中心旁产生。

  ya gotta make do with what ya got:获得一架中型火炮,在城镇中心旁产生。

  where's that axe?:获得一座华盛顿石像,在城镇中心旁产生。

  骑马与砍杀2秘籍 骑马与砍杀2秘籍代码 骑马与砍杀2全部秘籍一览。骑马与砍杀2里面有很多作弊码可以使用,但是玩家们要想使用作弊码必须要开启作弊模式。很多玩家还不知道作弊模式怎么开启,以及游戏里面的作弊码有什么了。大家在游戏中使用作弊码秘籍就能获得到一些单位,经验等,给大家游戏带来一定的便利,但是频繁使用就有点影响体验了。那下面就让小编给大家带来骑马与砍杀2作弊码秘籍一览,一起看下吧。

  骑马与砍杀2霸主作弊指令一览

  代码必须先开启作弊模式,开启方法如下:

  打开我的文档 - Mount and Blade II BannerlordConfigs 下的 engine_config修改 cheat_mode = 0 为 cheat_mode = 1文档是只读,最好再打开确认一遍

  crafting.unlock_all_parts 解锁全部件。

  []不用输入 ,中间必须为数字或英文campaign.give_item_to_main_party空格[装备代码 ] 给武器。

  如:campaign.give_item_to_main_party_with_modifier crossbow_a

  武器代码在如下地址:

  Mount & Blade II BannerlordModulesSandBoxCoreModuleDataspitems.xml

  必须按照对应汉化:

  Mount & Blade II BannerlordModulesSandBoxCoreModuleDataLanguagesCN

  campaign.give_troops_xp空格[数值] 给麾下军队经验值。

  campaign.give_troops 空格[兵种代码] 空格 [数量] 给士兵。

  如: campaign.give_troops khuzait_horse_archer 12 十二个库赛特骑射手。

  imperial_elite_cataphract 帝国精锐具装骑兵。

  vlandian_banner_knight 瓦兰迪亚方旗骑士。

  khuzait_khans_guard 库赛特可汗亲卫。

  aserai_mameluke_heavy_cavalry 阿塞莱马穆鲁克重骑兵。

  battanian_fian 巴旦尼亚费奥纳勇士。

  vlandian_sharpshooter 瓦兰迪亚神射手。

  imperial_legionary 帝国军团士兵。

  imperial_sergeant_crossbowman帝国弩手军士。

  vlandian_sergeant 瓦兰迪亚军士。

  campaign.change_hero_relation空格[数值]空格[人物名字,得是英文]。

  如:campaign.change_hero_relation 50 Rhagaea 增加与南方帝国女王好感 50。

  cheat_mode 1 开了作弊后,直接打开物品栏,有全部物品可以交易。不想要了,可以cheat_mode 0 关闭。

  增加技能经验Campaign.add_skill_xp_to_hero [技能名称] [xp多少]。

  如Campaign.add_skill_xp_to_hero Crossbow 5000000。

  可以换英文后,看着技能栏英文输入。

  增加士兵

  campaign.give_troops help 看代码。

  代码也是英文 空格为下划线代替,可以换英文界面,右键的百科全书一面看兵种一面输入,不过有些部队不知道为什么添加成功提示了,可是找不到,例如女剑士。

  建议只使用给出的代码。

  修改关系

  campaign.change_hero_relation [增加的好感度数] [人物对象名称,也可以用all]。

  加名声经验

  campaign.add_renown_to_clan [名声经验数]。

  吴亦凡事件脉络图 吴亦凡事件时间线 吴亦凡事件全过程。昨日晚,朝阳检察院依法对犯罪嫌疑人吴某批准逮捕,都美竹也点赞了相关博文并感谢公安以及粉丝,那么具体吴亦凡事件是怎么回事呢?下面就让小编带大家了解一下吧。

  吴亦凡正式批捕一、速览

  2021年6月至7月,女学生都美竹发布多篇网帖,举报吴亦凡”多次诱骗年轻女性发生性关系”的帖子,一时引发舆论关注,北京警方在接到报案后第一时间介入。

  8月16日,北京市朝阳区人民检察院经依法审查,对犯罪嫌疑人吴某凡以涉嫌强奸罪批准逮捕。

  从2012年以韩国偶像团体成员为起点,吴亦凡走上“顶流”位置花费了数年时间。到2021年,吴亦凡已出道近十年。但从“顶流”到“塌房”,不足两个月时间。目前,吴亦凡个人账号及其工作室账号已被平台注销,音乐作品被各大平台下架。

  二、脉络图