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1、黑暗之魂3 人物背景深度解析 卑微而伟大的薪王
2、黑暗之魂3薪王入侵加点推荐以及各武器介绍
3、《黑暗之魂3》宝可梦MOD狗薪王宝可梦介绍
1、黑暗之魂3 人物背景深度解析 卑微而伟大的薪王
黑暗之魂3 人物背景深度解析 卑微而伟大的薪王
希望了解剧情的可以看下,有些不错的想法。
1.卑微而伟大的薪王——鲁道斯
为什么首先提到这个人物,因为这个明明没有太过渲染的人物,其实才是黑魂3整个剧情的核心。灰烬墓地和无主墓地,这两个最关键的地方,都有他的足迹;无论是对于防火女还是传火祭祀场,他都是一个举足轻重的角色。作为开场CG唯一没有出现过任何痕迹的薪王,这个人物如果不了解的话,他的行为,恐怕有可能推翻魂3整个剧情的猜测。
如果真的要看这个人的话,其实你会发现这个人物的存在真的很迷。作为薪王却不是boss,就连开场动画都不出现,就这么出现在了玩家面前,没有丝毫作为薪王的架子和骄傲,任何一个boss,就算是开场的灰烬古达和冷冽谷的波尔多,其实都会给人一种异样的压迫感。然而他没有,给人的感觉就是自然而然平等的语气,完全没有一丝作为王的骄傲和不屑……然而这样一个人,确实实实在在的薪王,正如他自己所说,这还在燃烧的身体就是无可辩驳的铁证。
然而这之中有一个关键性的问题,他为什么要证明自己,在我们甚至没有怀疑过的情况下?就好像一个人急切证明他就是某件东西的主人,但是根本没有任何人怀疑这个东西不属于他?这种感觉,是不是有些“此地无银三百两”?
我并不怀疑他的确是薪王,因为他的确传过火,我们拿不出任何反驳他的证据,也没有怀疑他的理由。在游戏接近终结的时候,他一同燃烧的场景更是可以打消所有的顾虑。然而,这些却并不能抵消一些怀疑,他为什么急切地证明自己,为什么要藏起防火女的眼眸,甚至于牺牲自己也在所不惜。他的能力,他死亡之后掉落的头盖骨戒指,到底意味着什么。
开始回到我的标题。除了鲁道斯之外的薪王,其实都有一个共同点——他们都很特别,或者认为自己很特别。这是理所当然的事情,薪王本就是他传火之时最强大的灵魂个体,这样的人理所应当地特别。不死队本身就认为自己很特别,继承狼血监视深渊,这并不是别人赋予他们的使命,而是他们自觉认为自己很特别,自己就应该这么做;艾尔德里奇不考虑其他人,吃掉所有的一切;尤姆明知道别人对他不信任但完全不在乎,这本身就是一种绝对的自信和骄傲。
但是只有鲁道斯完全不同,他的语气让我们感觉就像一个邻居家的大叔一样,对于成为薪王也只是好像我曾经得过什么什么奖一样的淡淡自得和炫耀,他的行为与其说是王,不如说是有点特长可以用来炫耀的普通人。为什么会这样?只有一个原因,因为他从头到尾都从来没有得到过认可,没有任何人把他当做王,所以他自己也不把自己当做王。对比其他几个,王子生来就是成为薪王的命运;不死队一方面为人忌讳一方面为人憧憬,就算被恐惧也得到了认可;艾尔德里奇有人专门抓人给他吃,从不死聚落活祭品之路,到后来的沙力万,虽然被人厌恶但待遇却是货真价实的王;尤姆虽然不被信任,但是就算假意也被尊为王者,他们都是切实地曾经为王的人物……然而鲁道斯却从来没有过这种待遇。他自称库尔兰的鲁道斯,然而王座上的名字,只有他没有显示地点,而是放逐者鲁道斯——
也许这在很多人看来不是什么重要的因素,然而,不知道你有没有发现,你遇到的每个npc,在和你说话的时候都会说出自己的来源地——就连被人看不起的咒术师,也会自称是来自大沼的谁,从一代开始就是这样。可以看得出来,黑魂的世界观中,报上自己的地名,说出自己的出生地是一种骄傲,就好像我们能够出去到别的地方,可以自称来自中国的***一样自豪。然而,鲁道斯这样自称,在王座之上的名字,这样正式的地方,却不能留下自己的国度,我不相信一个会在给其他所有npc都留意到了的地方(亚斯特拉的安里,卡塔利纳的洋葱哥),给这么一个重要的人物忽略掉。唯一的解释是,他被放逐,甚至到了不准被提起自己是来自那里这样的程度。明明有这么强大的力量,却被故乡抛弃,不被所有人认同,从来没有获得过相应的地位,一个悲剧到了极点的人物。
为什么会发生这样的事?其实从熔炼炉这件物品上面就可以窥见一二。炼成灵魂是禁忌,人们畏惧这种力量,甚至对正常的灵魂炼成都恐惧到了极点。而鲁道斯,恰恰拥有这个能力,而且恐怕是在这个领域中无人可比的专家。这样的人,为人憎恶为人忌惮就不难理解了。正因为如此,他甚至被赶出了祖国,并且不能再以祖国的名字自称,这种惩罚恐怕比死亡更加残酷(至于杀死他,估计是因为没有这个能力,如果不是鲁道斯太强恐怕就直接死了吧)。
但是偏偏是拥有这样强大力量的人,却偏偏是一个没有自觉的普通人,对自己拥有能力的可怕一所无知,明明拥有神一般的力量,却有普通人的心态,这样的人,注定是一个悲剧。
因此他惶恐而不安,为他杀死过的人不安(如果是不死队的话,恐怕根本不会有这种不安),会在梦中感觉到愧疚。不把自己的力量视作理所当然,依靠掠夺他人而获得的力量,终究要回报他人,这样的想法才是让他决意传火的最终理由。明明当时他可以拒绝,然而就是这份愧疚,让他牺牲自己也在所不惜。就算不被认同,可是相比于愤怒,他更多的是不安——换句话说,他是个正常意义上的好人,相比于不死队,对于自己所做的事情的理所当然,对于这种人,我要更加敬佩得多。
接着说鲁道斯,鲁道斯因为愧疚和赎罪而决意传火,并且为了传火做了很多事。这些事虽然表面上不大看得出来,但是如果细想的话就有些痕迹可循。
在这之前,先提一下无主墓地的事。关于无主墓地和灰烬墓地的关系相信大部分人已经有所了解,这里我将我的猜测结论概括一下(因为我在其他地方写过,所以不想多些几遍了)。无主墓地代表的是正常的时间线,永远地黑暗代表的是没有传火的薪王(拒绝传火的王子,迟到的古达都没能传火),而灰烬墓地则是未来,我们通过传送到达过去,将过去的火种抢到了未来。
理由主要由两个,第一个,传送问题。我们能从罗斯里克城出发走到无主墓地,却无法从任何地方走到灰烬墓地:第二个,游戏后期,不仅仅是罗斯里克城,而是所有地方(除灰烬墓地之外),天空中出现的黑日。
黑日代表的是火焰将息,之所以是在后期,是因为那个时候我们杀死了三个薪王,并且将他们体内的火带去了灰烬墓地,导致正常的时间线不再有火,因此黑日是世界崩坏的前兆。
但是这有个问题就是,如果灰烬墓地是未来,为什么会有这个未来,为什么单单这个地方还是好的,其他地方都已经坏掉了呢?原因只有一个,因为鲁道斯。
就算鲁道斯没有王者的骄傲,却并不意味着他没有王的自觉。薪王是火的传承者,只要火焰未息黑暗就不会完全降临——正因为如此,有鲁道斯在的传火祭祀场,天空才是亮的。而无主墓地没有薪王的存在,因此无主墓地就永远是暗的。因此,传火祭祀场得以保存,最大的原因就是鲁道斯。
正因为如此,当游戏快要结束时,鲁道斯一旦死亡,我们就被传送到了“火已消逝的祭祀场”,因为那里是没有鲁道斯的地方,本来该有的相貌。至于后面我们还能传送回来,大概是出于游戏性的考虑,毕竟当你通关之后防火女还是一直说着请你传火这样的话,否则游戏一到那里你就哪里都去不了了也不好。我们拿到了五个薪王体内的火,才获得了前去初始之火的资格,面对最终的薪王化身。
接下来说npc复活的问题,有三个npc即使死了也会复活,防火女老婆婆和铁匠。而我们发现,其他人死了也不会影响游戏性,但是这三个人,无论哪一个死了都会造成巨大的影响。可以单纯地解释为游戏性的缘故,然而这样可能会与真相失之交臂。我们仔细考虑一下鲁道斯的能力,其实鲁道斯炼魂的能力有两种,第一种大概是能够吸收灵魂强大自身的能力(也是他成为薪王的原因),而另外一种,则是提出灵魂的特质使其固定的能力。
换句话说,实质上这三个npc,正是鲁道斯为无火的余灰所准备的,最后的翻盘机会(有些脑洞成分,但是比较靠谱)。他们不是幻影,而是灵魂被彻底固定在那里了,利用鲁道斯的能力。
关于防火女的眼眸——每一个薪王都肯定有和他相关的防火女,而鲁道斯的防火女,因为得到了眼眸(所有的防火女共享一个眼眸,这个物品上有说明),所以心想着终结传火。但是,鲁道斯却因为愧疚和赎罪而执意传火(正因为他从头到尾还认为自己是普通人,没有办法像其他王一样从大局着想,像什么杀死几万人拯救世界就是正义,所以才会深深的自责着,好吧,我说的就是不死队的大哥们)。正因为如此,他才会把眼眸藏起来,为的就是害怕后来的防火女得到之后看到那个世界,才会不承认那个火焰熄灭的世界。
说到底,在感情上,鲁道斯还是一个普通人,他也曾经犹豫过——我们在前往无主墓地的时候,他还并不在场,不可能是还没来得急回来,毕竟其他三个都已经到了很远的地方了。然而即使如此,到了最后,他还是选择为了拯救这个世界上的人而奉献自己,相比于天生的英雄,这种人更加应该得到敬佩。说到底,鲁道斯还是太过善良,没有那种舍我其谁的霸气,没有那种宁可我负天下人的觉悟,这样善良的人,是不该出现在黑魂的世界中的,他真正应该去的地方是实验室而不是战场,或者说,在这样一个世界才是他悲剧的源头。
然而就算一生都是悲剧,不被认可,不是怨天尤人而是期待得到别人的认可,既可敬,又可怜。正因为如此,他才会在犹豫之余,坚定地传火——但是又不愿强迫别人的吧?
2.冷酷的正义使者——深渊的监视者,法兰的不死队
上面我写鲁道斯的时候多次和不死队进行对比,是因为我感觉他们的感情属于两个极端。当然,我没有任何要黑不死队的意思——恰恰相反,不死队全员都是毫无疑问的英雄。
正如灰心哥所说,一旦发现深渊的预兆,他们没有丝毫的犹豫,甚至灭了一个国家也在所不惜……而在游戏中,他们所守着的地方,也恰恰正是和深渊联系最紧密的一个地方,卡萨斯。沃尼尔拥有深渊的力量,因此不死队灭了卡萨斯(很有可能),典型的杀少救多的正义使者。
姑且不论这样的做法正确与否,或者说,远处在事件之外,既没有看到深渊的深沉与可怕,也没有看到不死队灭国时的残忍和冷酷,无论我们说什么话,都不过是在想当然而已……或者说,我们没有任何评判他们的所作所为的资格,无论是赞同还是批判。
不死队的所作所为不论正确与否,却阻碍不了他们是英雄的事实……不论如何,如果没有不死队的所作所为,恐怕深渊的力量早已将这个世界变成了怪物的乐园。但是,正因为他们是守护深渊的屏障,所以在常人的眼中,他们就等同于恐怖——被所有人忌惮和恐惧。他们自认为很特别,设置不同的入队仪式;也正是因为他们自认为很特别,才能再旁人恐惧的眼光中依然我行我素而没有改变……如果是普通人的话,看到别人都如此害怕自己,恐怕也会堕落的吧?也许是因为被害怕所以自我催眠,但是这一点恰恰成为了他们赖以生存的条件之一,不得不说也是一种讽刺。自认为特别成了真的特别,也许大多数人还是很害怕,但是总有少数人向往着这种英雄,正是因为如此,不死队作为一个团队,才会吸引人们,即使要经历艰苦的考验,也要加入这个特别的队伍。
如果想要完整地看待不死队,有个人是必须提到的,那就是灰心哥。然而,和其他几代不一样的是,这次的灰心哥,并不是真的灰心……或者说,与其说是对实力的差距感到绝望,倒不如说对身为同伴的不死队无法下手。就像我们打完不死队,灰心哥最后重复的对话那样,相比于嘲讽,我感觉更像是自嘲。就好像自己做了一件蠢事之后说自己真是个笨蛋一样……明明不过同样是人,明明应该没有什么差别的,但是为什么要为了不相关的人牺牲自己,而且就算是这样还被人害怕和恐惧,但是即使如此,灰心哥还是深深地以自己是不死队的一员为骄傲,正因为如此,才会在成为余灰之后,也不愿脱下不死队的铠甲。至于头盔,不死队尖尖的头盔是不祥的象征,因为也许在常人眼中,不死队就代表着死亡,所以灰心哥之所以没有戴上头盔,就是不想再给人带来恐惧了吧。
不是如同他口中嫌弃的语气,他并不讨厌不死队……这样一支队伍,说是畏惧也许没错,但是敬畏这个词才更加合适吧。因此,在我们杀死不死队之后,作为不死队最后的成员,灰心哥才不得不振作起来,或者说,才有敢于出手的勇气……不是出于畏惧,而是本能地不愿对队友出手,或者,他从来就没有想过要再去见他们,更别谈战斗这种事了。但是,对于成为薪王他心中也许还有阴影,所以他之后出现的路是截然不同的路线——隐藏boss妖王,古龙之顶,是一个和薪王完全没有交集的路线。之后的剧情大家就都了解了,拿到光辉龙头石之后,决意真正作为不死队的一员而战斗,最终得到死亡的命运,也许悲哀,然而,或许这才是他一直所希望的事情吧。
3.被兽化的骑士们——冷冽谷的舞娘和波尔多
本来按照顺序应该先写艾尔德里奇和沙力万回来写这两个的,然而他们要说的太多,而且一不小心就会撕起来,我写完这些要去打游戏……
关于波尔多倒是没什么可说的,如果非要说的话就是舞娘的同伴,征战骑士,他的忠诚应该只属于舞娘,除此之外并没有什么可说的。然而舞娘这个角色,却有需要说明的地方,她的身份也令人好奇(毕竟人气boss之一,虽然人气的地方有些奇怪)。
舞娘是沙力万的征战骑士,然而这并不代表他们是一伙的,或者恰恰相反,虽然属于同一阵营,但绝对是属于敌对的势力。关于她身份的猜测,其实说白了也很简单……需要的只是一些合理的推理。
她是前王室的后裔,就凭这一句话就有人脑补出她是葛德慈这件事,我表示十分地不认同。我不说明我不认同的理由,而是基于我知道的事实说出来。关于她的身份,最重要的一点就是王室指的是哪个王室。
先扯一个看似题外的话题,有人好好看过舞娘双刀的描述吗?和沙力万一样,舞娘的武器也是一火一魔法,然而,有一点却特别强调出了……与沙力万刚好相反。这到底是什么意思呢?联想到征战骑士的待遇就可想而知了,其实这是在暗示一件事情……舞娘在和沙力万对抗,正因为对抗,所以才刚好相反,正因为不是一心,所以沙力万才会迫害她,先是驱逐,然后让她兽化。
原因呢?仔细想想就明白了。亚诺尔隆德,是被称为王城的地方,而沙力万,也正是从暗月骑士团那里篡权的。从所有的历史事件中我们可以得知,任何一个外来人物篡权,都会有努力与其对抗者,而这个对抗者的首领,是原本王室的一员,是再合理不过的事情。因此,舞娘描述的前王室,指的和罗斯里克毫无关系,而是亚诺尔隆德,是被篡夺了一切的暗月骑士团,或许正是和葛温德林,亦有可能是太阳公主有着血缘关系的后裔。
换句话说,征战骑士的前身,应该就是暗月骑士团。沙力万篡权之后,暗月骑士团也消失殆尽,而那些旧有的成员,要么屈从于沙力万,要么就被他变成了征战骑士派出了王城……正因为如此,幽尔西卡才会说,暗月骑士团已经没有人了。
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2、黑暗之魂3薪王入侵加点推荐以及各武器介绍
写在前面
入侵一直是一个会引来很多争议的玩法,特别是压级入侵。但我想说的是,入侵不要抱着欺负萌新的想法,见到没有白灵保护的萌新请赠送他几块余火然后离开。
入侵真正的乐趣是体验节奏激烈的一打多或多打多,在复数武器的激烈追击下闪躲、弹反、拼刀、背刺、反攻,这些是在后院PVP和竞技场里很难体验到的。
游戏外的准备
一个能帮你SL丢各种武器道具的好基友是你的坚实后盾。
PVP实力
最好是有一定竞技场或后院决斗经验后再玩入侵。
高墙压级入侵,一般的加点是等级10级,普通武器(即可以强化到10的武器)最高强化1特殊武器(即最高只能强化到5的武器)不强化。
其他区域压级大致是20级+2武器不死聚落,30级+3武器法兰森林。
加点
1.力量猛男薪王
战士出身。
【生命17持久12力量16敏捷9】或【生命15持久12力量16敏捷11】
11敏捷是为了使用一些要求16敏的武器,重要性不高。
毫无疑问,现今版本下力量厚重才是最为强力的压级入侵加点。
2.血牛薪王
一无所有出身,全加血量,能用的武器较少,但肉度惊人。
戒指选择
俘虏锁链:压级最重要的戒指没有之一,一个戒指等于15级。
宠爱戒指+3:俘虏锁链能让你增加9点精力,宠爱+3能让你继续增加11点精力,还能提供少量血量,对负重的提高也比较关键。
骑士、猎人戒指:力量猛男玩法下,骑士戒指需要常驻,猎人戒指看武器选择也要用上。
其他戒指:诸如银猫,幻肢,伪装,沉眠,黄蜂等功能性戒指,请放在库里按需求切换。
薪王之宝库——武器选择与用法
基于力量16敏捷11来讨论。
黑暗之手
有着压倒性的面板,压级推图黑暗之手耗精低,伤害高,是推图第一选择,也是通过舞娘考验的最强武器。
压级入侵,由于长度问题,黑暗之手是比较不适合平砍的,主要是弹反后切出来处决,应该是高墙处决伤害最高的武器。当然也有贴身按在角落一顿黑手乱拳打死人的情况。
高墙薪王的必备神器。战士出身压10级无法正常获得,只能通过PY交易让别人扔给你。
各种各样的直剑
粗制长剑+1,伊鲁席尔直剑,环印骑士剑
在曾经的传奇粗制亚直被大幅度削弱后,压级已经是没有什么比较强力的直剑能用了。
戴上骑士和猎人戒指21力16敏单手拿状况下面板:
粗制长剑+1面板157
冰直151
环直162(带火混伤)
砍在身上伤害都不高
主要玩法:
一是在对方残血的时候切出直剑进行抓滚和追击。
二是作为主力武器来用的话,要无锁定控制方向R1,砍一边的人两下,等另外的敌人要从你背后偷袭时反身砍他是很常用的打法,另外就是要有较为熟练的卡距离抓破绽的技术才能抓住机会输出。
使用直剑时因为是单手,所以在使用直剑可以积极弹反,弹反成功切黑手处决是秒杀灵体最有效率的手段,当然弹反是要看缘分的,不能强求,原地瞎弹大部分时候只会让你像弱智一样被人打空精力暴揍。
厚重焰形大剑+1
大剑是一个最为全面实用的武器类别,焰形大剑极高的基础面板让它在压级领域大放异彩。
和粗制亚直一样,在某个版本里,粗制焰形大剑惨遭削弱,但厚重加强了。
在带上骑士猎人戒指21力,16敏双手拿的状况下:
厚重焰形大剑+1面板222;
粗制焰形大剑+1面板188;
焰形大剑有一个特性就是战技重击的突刺伤害非常高,用的好能打出可怕的伤害。
我非常推荐将厚重焰形大剑作为主力武器,双手拿的状况下大剑轻击的霸体能够压制大部分轻武器(但碰到拿小锤的就不要拼了),碰到重武器的保镖就要衡量一下对方的韧性,若是对方是穿一身布衣拿重武器,那么你可以去积极进攻压制,因为对方韧性太低,重武器的出手会被大剑打,当然对方重武器先出手就只能老老实实滚开。若是对方穿一身重甲,就只能卡距离抓破绽了。
无锁R1依然是很好用的技巧,背对对方走,勾引对方追击然后反身R1二连,R1打一个人勾引另一个人过来再换方向R1。
大剑单持下速度很快,能抓贴身乱滚的人,玩大剑要单双手灵活切换。
厚重龙血大剑+1
需求18力16敏,带上骑士猎人戒指21力16敏状况下面板286,但是三属性混合伤害,面板虚高。
但涂上黄金松脂后输出非常高。
双手轻击是一个独特动作,连续出刀下几乎全程霸体。
我曾经试过原地4个轻击打死围着我的三个人….
对比焰形大剑优点是附魔后伤害高一些,缺点就是短、实在是太短了。
总体来说不如焰形大剑,但还是可以用的。
传火大剑
21力16敏双手拿248面板,使用战技后面板很高,实际伤害也不错。
但我们高墙薪王没这么多蓝去放战技,所以用起来**烦的。
可以用来COS薪王化身(虽然环直COS效果更好)
粗制屠龙斧+1
为压级而生的武器。
粗制面板254,涂上黄金松脂349,伤害极高,基本可以4下一个灵体。
玩法和直剑差距不大,但出手速度比直剑慢,抓滚较难。
入手比较麻烦,需要在没打败教宗沙利万情况下,在冷冽谷完成希里丝剧情后在幽儿希卡教会篝火后墓地里被克雷顿入侵,击败入侵后获得。
没有屠龙斧还好意思说自己是高墙薪王?
厚重米尔伍德战斧+1
俗称猛男斧,依旧21力16敏下:单手193,双手213。
伤害接近大剑,虽然不如屠龙斧但也能接受。
普通的玩法也类似直剑。
战技是一个充满了力量的跨步战吼,也是这个武器最有特色的地方。
利用战技追击仓皇逃窜的敌人,一般敌人在被你最后的战吼吼出硬直后会疯狂按滚,所以直接R1是打不到人的。
最佳的方法是战技吼到人后接一个原地跳劈。
总结是一个二线武器,玩厌屠龙斧时可以尝试一下。
厚重洛斯里克骑士大剑+1
或许是高墙薪王手里有着最高面板的武器。
21力161敏双手拿面板302,涂上黄金松脂后面板接近400。
双手轻击耗精42,高墙薪王只能挥两下后留精力滚,挥三下会空精。
玩法就是找机会霸体拼刀R1R1,蓄力R2也可以一用。
除非是第二下轻击打中人,不然别出第三刀,空精状态很可能会被人围着一套打死。
战技箭步上挑有时候会打到比较萌的人。
洛里安大剑
厚重洛斯里克骑士大剑的下位武器。
21力16敏8智9信双手面板285,使用战技附魔后面板+80火伤365。
双手轻击耗精44。
比起洛斯里克骑士大剑优点是一键附魔轻松省事,二是敏捷要求只有10,可以不带猎人戒指。
可以和传火剑,环印剑一起用来COS薪王化身,让敌人感受火的魅力。
厚重流放者大刀+1
光明刀。
21力16敏面板双手246,耗精34,比大剑稍高,可以挥三刀后仍有精力。
相比大剑有更高的面板,更强的霸体和削韧,跑攻性能优秀,有不错的追击能力。
缺点是轻击出手比较慢,攻击距离较短,重量实在太重。
轻击后可以接跳劈打出很高的伤害,但出跳劈前要衡量一下跳劈完后有没有危险。
在非压级下,流放者大刀可以称为版本之子,在高墙薪王手里也可以拿来一用,虽然会不如大剑顺手。
厚重矛锤+1、厚重朝星锤+1、厚重战镐+1
锤锤帮。
21力双手拿面板191、190、190。
锤双手轻击带霸体,能压制轻武器,锤锤帮就是直剑的究极克星。
锤的削韧仅仅比大剑稍低,对上不好好穿衣服的大剑和其他重武器也能主动压制,连续轻击的奇数下会有一个小距离的身位突进,能够很好地抓翻滚。
矛锤和朝星锤的战技是忍耐,面对拿着重武器的暗号灵体时是作为好用的武器,特别是那些拿环印成对大剑的。
朝星锤还带出血,比矛锤更棒。
战镐的战技没什么用,但突刺伤害配合狮子戒指在拼刀时能打出非常高的伤害,如果敌人只有轻武器的话,切出战镐是很好的选择,但若是一群重武器猛男的话最好就用矛锤和朝星锤。
非力量猛男加点的话,选择粗制也可,粗制最佳是矛锤。
厚重巨型棍棒+1
俗称**腿,浑然天成的造型充斥着猛男的力量。
21力双手拿面板258。
钝击伤害类型,实际伤害一般会比同面板的斩击武器高,是高墙薪王手里纯物理面板最高的武器。使用时建议人松脂或白松脂附魔,视觉效果很棒。
依然是找机会霸体拼刀。
但注意,即使是大锤等级的霸体,如果不好好穿衣服的话,依然会被大剑各种打断,要多多留意,因为高墙薪王总是要在裤裆里准备各种东西,韧性很难堆高。
重击可以骗滚,打中后可以再接一个轻击,轻击也能接跳劈,但也要小心使用。
厚重尖刺锤矛+1
俗称姨妈锤。
21力双手拿面板247,伤害比**腿稍低,带出血,建议附魔卡萨斯红刀。
有着大部分转圈圈战技共有的有一个连招。
轻击战技:轻击,出血效率比较高,有可能一套打出出血。
厚重巨型矛锤+1
需要22力量双手拿才能使用,所以要用这个的话要多加一点力量。
22力量16敏捷双手拿面板283,非常恐怖。
战技是忍耐,但技能发动时间比较长,不够灵活,不如小锤和护手带的忍耐好用。
要不要为这个武器多加一点力量就看各位薪王的选择了。
玻尔多大锤
威名远扬的冰狗神锤,无论是压级入侵还是高级对决,都有强力的表现。
21力16敏双手拿面板238。
乍看之下面板并不高,但其厉害的地方是110的冻伤值,在高墙基本可以两锤子稳定打出冻伤。
追求的就是两锤伤害加上冻伤的巨额伤害,一套打死灵体或世界主。
压级最推荐使用的大锤。
咕鲁腐败短刀、咕鲁腐败枪
配合毒松脂,素质很差的武器。
雅帆琳+1
爆炸弩,连弩加爆炸弩箭是高墙下最为恐怖的远程手段,三连爆炸弩箭全数打到敌人身上能打出200以上的伤害。
在使用近身武器打惨敌人,敌人滚开距离准备喝血的时候,切出雅帆琳,三弩带走,是在高墙效率很高的杀人手段。
在敌人已经清楚你有雅帆琳有躲闪意识的时候实用无锁射弩的技巧也能收拾残血敌人,虽然比较看缘分。
缺点就是爆炸弩箭只能带30个,没有爆炸弩箭的雅帆琳实用性一般般。
3、《黑暗之魂3》宝可梦MOD狗薪王宝可梦介绍
《黑暗之魂3》宝可梦MOD中的狗薪王宝可梦是战士职业开局自带的,很多玩家都不太清楚这个宝可梦到底怎么样,今天小编就给大家带来玩家“五香蛋”分享的宝可梦MOD狗薪王宝可梦的介绍,一起来看看吧。
宝可梦MOD狗薪王宝可梦介绍
战士开局自带宝可梦。
狗薪王前期也是很强的宝可梦,然鹅和它同类型且开局就能拿的蛇人和奴隶都比它强,算是一个比较尴尬的存在
破坏力:B+(略逊于奴隶)
血量:E
削韧:D
韧性:E
射程:D
机动性:A(移速比奴隶快点,但打人没奴隶疯)
攻击欲望:A
综合评价:B (被奴隶和蛇人掩盖了光芒,本身并不弱,但奴隶蛇人太强了 )
相关攻略:宝可梦MOD奴隶小偷宝可梦介绍