原神1.5钟离圣遗物选择攻略 钟离千岩套提升效果一览

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1、原神1.5钟离圣遗物选择攻略 钟离千岩套提升效果一览

原神1.5钟离即将复刻,那么钟离在1.5版本带什么圣遗物强力呢?很多玩家不太清楚钟离带千岩套效果如何,下面一起来看原神1.5钟离千岩套提升效果一览。

原神1.5钟离圣遗物选择攻略 钟离千岩套提升效果一览

原神1.5钟离圣遗物选择攻略

千岩套对于钟离的提升有多大

下面将对四种不同的圣遗物套装搭配

- 二磐岩二宗室

- 二磐岩二千岩

- 二宗室二千岩

- 四千岩

以及三种不同的圣遗物主属性搭配

- 生命、生命、生命

- 生命、生命、双暴

- 生命、岩伤加成、双暴

分别计算它们的平均大招伤害和护盾血量。

结论

先把结论放出来,具体计算过程在后面。

想要知道该不该刷千岩套,请看【圣遗物更改建议】。

大招伤害排名是:

二磐岩二宗室 > 二宗室二千岩 >> 二磐岩二千岩 >>> 四千岩

护盾血量的排名是:

四千岩 >>> 二宗室二千岩 = 二磐岩二千岩 > 二磐岩二宗室

- 四千岩套装对大招伤害做出了很多的牺牲。

- 这里默认四千岩会触发,因为钟离开盾的时候会造成元素战技伤害

- 四千岩的盾非常厚,但是要确保四件套效果会触发。

圣遗物更改建议

这里默认1.5版本之前钟离的圣遗物搭配是二宗室二磐岩。这是目前比较主流的搭配方式。

1. 如果你是血牛钟离(生、生、生):

非常推荐(!!)刷四千岩套装,并且把圣遗物主属性调整为:生、岩、暴。

- 大招伤害提升10%,护盾血量(触发四件套后)提升5%。

- 10%的大招伤害对于钟离这种高倍率技能是很可观的提升。

- 就算四件套没有触发,也有9977的护盾血量。1W血的护盾已经很能抗了。

同样非常推荐刷二宗室二千岩(生、岩、暴):

- 大招伤害提升20%!!护盾血量减少19%

- 虽然护盾血量减少,但依旧有9977——1W左右的护盾量。

2.如果你是 生、生、暴:

可以刷四千岩套装,并且把圣遗物主属性调整为:生、岩、暴。

- 大招伤害提升2%,护盾血量(触发四件套后)提升了20%。

- 未触发四件套效果时,护盾血量少了8%

- 适用于一命以上钟离,提升生存空间。

也可以调整为二宗室二千岩套装(生、岩、暴)

- 大招伤害提升10%,护盾效果减少8%。

- 提高输出,但依旧保持1W的护盾

3.如果你是副C钟离(生,岩,暴):

没有什么必要刷千岩套装。

实在要说,可以换成二宗室二千岩(生,岩,暴):

- 大招伤害降低1.3%,护盾提升6.9%

- 提升护盾血量

计算过程

钟离(90)基础属性:

- 基础生命值:14965

- 基础攻击力:251

- 岩伤加成:28.8

- 双暴:5/50

圣遗物副属性预设:

- 双暴:20/40

- 固定生命值:600

- 生命值百分比:30

(这一套圣遗物要求十分普通了)

圣遗物主属性的双暴五号位选择了暴击头。

最终面板:

2、《原神》0命钟离千岩套测评

在《原神》中,有一位叫做钟离的角色,他提供的护盾能够为玩家带来非常优渥的输出环境。游戏中又更新了一套新的叫做千岩牢固的圣遗物,两件套加生命,与钟离的角色定位也是非常契合的,来看看这篇《原神》0命钟离千岩套测评吧。

【岩王帝君】,神盾局局长,提瓦特废人制造机,1号旷工头子。

这是一篇晚到的钟离攻略,其中缘由是我在给钟离刷新圣遗物千岩套,再就是我刷剧去了。做一篇涉及钟离新圣遗物【千岩牢固】的测评的帖子,也是我近期写的最后一篇钟离攻略了。

废话不多说了,直接进入正文!(萌新导向)

【岩王帝君】、【契约之神】、【商业之神】、【历史之神】、【炉火之神】、【摩拉克斯】、【岩王爷】

所属:璃月港

神之心:岩

武器类型:长枪

命之座:岩王帝君座

角色定位:盾辅,套盾防打断,减抗增伤。

角色特性:元素战技长按冷却短,持续长,可无缝续盾,元素爆发能量低,冷却短,石化范围大,控制时间一般,伤害较高。护盾对所有元素和物理伤害都有150%的吸收效果,护盾小范围内对所有怪物的减少20%的元素和物理抗性。

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这个角色最初设计出来的目的,就是为了提高旅行者的生存能力,降低未来高压环境下的生存压力,最原始的版本角色定位,仅仅是一个盾 “ 辅 ”,加强之前1.1版本钟离的E技能介绍,我也找出来了,大家可以简单看一看。

这只是E技能,像倍率啥的都加强了,因为现在大家用的都是现版本的钟离,旧版本的就不去研究了,直接跳过。(这一小段我写的很慌~先来一波虚报家门:我是米卫兵~)

把这段单独截出来,只是想让大家看看官方对钟离的未来期待值和定位 ——盾。

PS:目前衍生的几个主流玩法,一个是因为钟离加强了,输出能力得到了提高,另一个是目前的版本,生存压力还不足以让所有玩家被迫套盾,但是目前1.5版本的不管是活动、新boss还是深渊,让我个人放弃了半c半辅的玩法,现在偏向于血牛钟离。

然后关于上一篇帖子,在这里做一些修正:命座2命,纳入重要命座,6命不再纳入重要命座。理由是2命可以给你无缝衔接护盾,与其在目前生存压力比较大的环境下,(主要指新活动,新boss,新深渊),可以更多的偏向输出能力。0命个人认为当盾就好。6命对护摩玩家,胡桃玩家存在负提升,虽然增加了一个副职业——小乃妈,但是个人觉得每个角色还是各司其职最好。(个人观点)原贴:【春末不咕计划】钟离介绍、养成采集、天赋命座、配装配队全攻略

下面是我个人的钟离的面板及圣遗物,全都是1.5版本开启后才获取的,因为我这个号之前没有钟离,还因为这个原因,在上一篇钟离的帖子,被评论私信:“没有钟离,还做钟离攻略。”这个真没法说人家说的不对,人家说的也在理。当然养成材料这些都是之外提前准备好的,所以一抽到钟离,等级就拉满了,天赋1-9-9。

PS:其实是想(时之沙)生、(空之杯)生、(理之冠)生的,但是杯子没有刷出生命词条,武器是80级的3★黑樱枪(俗称史莱姆枪)

下面计算下我钟离的盾量,相当于多少血量(天赋介绍里有具体介绍,就不截图拉长篇幅了!)

算4.6w血整数,9级E,基础吸收量2506、附加吸收量21.8%最大生命值、吸收效果150%,千岩套30%的护盾强效,固定天赋护盾强效最大值可提升25%(由于实战触发不同,所以会做个区间)

(46000 x 21.8%+2506)x 150% x(1+30%)=24441(算上固定天赋,区间是24441-29141)

盾量测试:

孤云阁F4:12发制导飞弹+1记组合拳

若陀龙王:3发火球+烧地板

护盾是比较厚的,F4基本上带点闪避,护盾不会破,大风车也能抗个3-4秒,龙王火附魔,开始的时候,一套技能3-4秒盾也没了,龙王单纯的拍地板,护盾可以支撑到cd刷新,丘丘人啥的,给它打都打不破;但是在这次深渊和活动里,盾就非常容易破,让我觉得对盾量的需求其实是挺大的,以后难度慢慢提升,生存压力越来越大,对盾量的要求也会越来越高。

伤害测试:

80没突破史莱姆枪+生命头,大招的伤害(测试对象:深渊11-1盗宝团,无任何增益buff)

最低22413,最高43898

80没突破决斗枪+爆伤头,大招伤害(测试对象:深渊11-1盗宝团,无任何增益buff)

最低18350,最高48525

史莱姆枪的输出,下限高了4千左右,上限低了不到5千,决斗枪的暴击频率更高。综合下来输出差距有,但不是很大,血量低了1.3W,换算成盾量少了5500左右。

使用感受应该不用我多说了,打若陀龙王,活动大家都有很清楚的体会,有没有钟离感觉是不一样的。

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千岩套——血牛钟离专用套,2件套:+20%生命值;4件套:元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。该效果每0.5秒至多触发一次。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

大家最关心的肯定是钟离带4件套的效果能不能吃全对不对?(看测试动图)

护盾形成时,会有一个比较大范围伤害,不仅岩脊判定为E技能命中,这个产生的范围岩伤也能判定E技能命中。

岩脊产生的间接性范围岩元素伤害,判定为e技能命中。

岩脊与其它岩创造物共鸣(包括1命2根岩脊相互共鸣),也判定为E技能命中,且能准确的发现buff无法叠加。

优点是:有足够的岩造物共鸣,能全程吃buff。

缺点是:没有足够的岩造物共鸣,很难吃全buff;岩脊虽然存在时间长,但易被打碎,不吃任何增益,是固定的“血条”,与矿的“能量条”的判定机制是一样的,重击和大型怪物非常容易击碎。岩脊范围伤害的范围小,0命1根岩脊,无法手动锁定位置,在没消失之前使用E技能无法重新创造新的岩脊,1命增加至2根岩脊才有所缓解。靠近岩脊、岩柱移动非常容易造成自动攀爬,对战斗产生影响。

补充,这个缺点不只是千岩套的缺点,反而是钟离E技能的通病。buff有空窗期,却没有实际上想象的那么长,E的cd短,一般的套盾习惯,是不管盾破没破,盾都习惯先续上,岩脊不拉怪物仇恨值,除非怪物攻击你,顺便攻击到了岩脊,才会有可能破,只要有怪物在岩脊的伤害范围里,就能吃到buff。

千岩套在队伍其它角色身上,钟离能不能吃到30%的护盾强效?

因为这样搭比较偏门,千岩还是给钟离带,其它的角色还是带宗4比较好,所以这里只测了行秋,看看这个行不行的通。(因为护盾强效不直观,所以看攻击力是一样的)

行秋的E技能,挥斩的那一下,是可以吃到的,全队都能吃到buff,但是后面产生的雨剑,是只上水,但是不判定为E技能命中。

1. Q:钟离怎么练,半c还是血牛纯盾?

A:这个我不做推荐,想清楚自己缺什么,真正需要什么,是少那点输出,还是缺盾?根据自己的需求来养。

2. Q:血牛钟离培养成本多高?

A:等级天赋啥的,就不说了,不管是什么玩法,基本都是一样的。成本差异主要体现在圣遗物上。我上面全是新刷的圣遗物,昨天开始就基本没有动过新圣遗物副本了,昨天只用了一个浓缩树脂在上面,且是没有出货的。版本前存了5个浓缩,没有购买过体力,这些全部加起来,也就920,5天多一点点的时间的自回体,就基本养成了。(只要4件,另外一件可以用一开始就有的。)武器是3星的,培养成本有多低,不用我概述了吧。

3. Q:血牛钟离多少血量才算达标?

A:正常来说是5W,因为我的杯子是岩杯,没有刷到生杯,如果换成生杯,估计就有5w了。血量还是根据自己的需求来,需要多少盾量,就堆多少血量。

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