我的世界手机版0.11.0药水指令 药水ID大全

网友整理

1、我的世界手机版0.11.0药水指令 药水ID大全

我的世界手机版药水指令是很多玩家都很想知道的,今天当游小编特地为大家准备了最新的我的世界手机版0.11.0药水指令 药水ID大全,对新版本药水指令还不是很清楚的童鞋赶紧过来看下吧!

我的世界手机版0.11.0药水指令 药水ID大全

我的世界手机版0.11.0药水指令

1.速度

2.缓慢

3.急迫

4.挖掘疲劳

5.力量

6.瞬间治疗

7.瞬间伤害

8.跳跃提升

9.反胃

10.生命回复

11.抗性提升

12.防火

13.水下呼吸

14.隐身

15.失明

16.夜视

17.饥饿

18.虚弱

19.中毒

20.凋零

21.生命提升

以上就是这次小编为大家整理的我的世界手机版0.11.0药水指令大全啦,如果还有什么疏漏的地方,小伙伴们可以留言告诉小编哦。

2、我的世界1.9版药水箭矢功能大全

我的世界1.9版本证实更新了,除了重置末影龙、加入新怪物之外,还加入了非常丰富的药水箭矢功能,一共有14种不同功能的药水箭矢面市,如果你对于这些药水箭矢感兴趣的话,那就赶紧跟着小编一起来看下具体的药水箭矢介绍吧!

我的世界1.9版药水箭矢功能

1、spectral箭

暂时并没有什么比较好的翻译,暂且命名为鬼影箭吧。被射中的生物会有一个发光效果,就算是躲在不透明方块的后面也依然会暴露出很明显的轮廓。可以理解为一种标记。它可以用来标记人,和动物。

这种标记并不能存在很长时间时间,一小段时间之后,轮廓就会消失了。

2、夜视箭

被射中的目标将会获得夜视药水的效果。和饮用夜视药水获得的效果一样。

3、隐身箭

被射中的目标会隐身一段时间,别用它对敌,怎么死的都不知道……和喝了隐身药水的效果一样。

4、跳跃箭

被射中的目标获得跳跃能力的提升,玩家中箭之后能跳1.5格的高度。也不要拿来对敌,感觉再给别人加buff。和喝了跳跃药水一个效果。

5、火抗箭

被射中的目标可以获得火抗效果,自己家的铁傀儡掉进岩浆里的时候,可以给它来一箭。和喝了火抗药水效果相同。

6、速度箭

被射中的目标会获得速度加成。不要随便对敌人使用就对了。用不好就是灭顶之灾。和喝了速度药水一个效果。

7、迟缓箭

被射中的目标会变得行动缓慢,这是杀怪的好东西啊(没错,我就是寒冰射手,爱射!)。和喝了迟缓药水是一个效果。

8、水下呼吸箭

被射中的目标将会获得水下呼吸的能力,和附魔“水下呼吸”类似。以后和朋友一起探索海底遗迹的话,先用这种箭对射一下好了。

9、治愈箭

被射中的目标会恢复一定的生命值,然而弓箭的伤害比它恢复的量更高,小编完全没有掌握,这只箭的要领。只是让我的猎物死的更缓慢一些而已。

10、伤害箭

箭矢本身的伤害会增加,算是增加持弓玩家的攻击力,也算是刷怪很好用的一种箭矢了。

11、毒箭

被射中的目标会中毒,然后持续掉生命值。这一点很容易理解。居家旅行必备啊。少见的debuff弓箭。

12、回复箭

被射中的目标会带上回复药水一样的效果,缓缓的回复生命值。然而和治愈箭一样,这东西恢复生命值的量并没有箭矢附带的伤害那么高。意义不明。

13、力量箭

被射中的目标会增加伤害,这buff简直是找刺激……请谨慎使用。并不是让射出去的箭矢增加伤害。

14、衰弱箭

被射中的目标会进入衰弱的状态,比较好用的箭矢之一

以上就是本次我的世界1.9版药水箭矢功能大全啦,说实话,小编个人感觉这些药水箭矢有一些还是比较实用的,但更多箭矢的buff功能都是非常尴尬鸡肋,感觉起来更适合朋友之间玩闹,而非用来刷怪,不过这可能是由于小编目前还没有彻底掌握这些箭矢用法而导致的。

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3、我的世界 1.9合成表大全 我的世界新增盾牌药水箭

我的世界 1.9合成表大全 我的世界新增盾牌药水箭

《我的世界》发布了1.9正式版本,这一代作品作为亮眼的特点就在于玩家可以盾剑双持,这要求玩家需要更好的掌握攻击和防御的节奏。还有就是滑翔翅的加入,让玩家们可以在游戏的后期在生存模式当中体验飞行的快感,这感觉和在创造模式的飞行是完全不同的。滑翔的速度非常之快,有着一些难以言表的快感,这里先来给大家整理我的世界1.9版本所有的新物品合成表。而它们的功用,我们会在后续跟进的。

首先这一代最大的进步在于,对于那些对木头材质无要求,而且不会体现木头材质颜色的物品。我们可以将木头混着用了。比方说,新版本增加的盾牌:

没错诸如此类的比如:剑、镐头、斧头、床、书架……等等等用到多个木板的物品,都可以混着用了。

注意:对于门、新版本的船等体现木材颜色的物品,是无法混着用的!

我们按照创造模式固有的物品顺序来好了,首先是四种新增的建筑方块:

1、紫珀块:

2、竖纹紫珀块:

3、紫珀楼梯:

4、紫珀台阶:

接下来是新增的装饰性方块,一共有四种:末影龙头、紫影植物、紫影花以及末影水晶。而这其中又只有末影水晶拥有合成表,新版本的MC当中,我们需要通过制作末影水晶来将末影龙复活。这种有意思的方块只能放置在黑曜石的上面,而且少有触碰就会爆炸,哪怕是雪球那样伤害为零的攻击方式,也会引爆它:

末影水晶:

红石栏目没有任何新增物品,如果把命令方块放在这一栏的话,倒是新增了好几种。不过命令方块全部都是通过指令获得的。

然后是交通栏目,我们现在能在这里看到滑翔翼了,不过滑翔翼并没有什么合成公式,我们仅仅能在杀死末影龙之后,在末影城的宝箱当中找到它,或者在创造模式直接取出。不过,这里有一些有意思的东西。我们的船发生了很大的变化,它不在是一个盒子,并且有了船桨,而且不在那么易碎,我们可以用任意材质的木头来制作,但是切记不能混着用,而且不同的材质做出来的船,颜色也是不同的。

这里以金合欢木为例:

然后是杂项、食物和工具栏目,这三个栏目当中并没有什么变化。小编本以为新增的紫影果,会出现在食物当中,结果最后小编是在材料选项当中找到了它。这真是太出乎意料了,不过考虑到这东西烧制之后就能做成紫色的建筑方块,一切也就解释的通了。

这一栏新增了不少的箭矢,以及盾牌。其中无效果的就不介绍了,这里主要给大家介绍那些有效果的。

首先是不在药水箭之列的光灵箭,这是一种可以给怪物打上标记的箭矢,而且这种标记就算是隔着不透明的实体方块也能很清楚的看见。

光灵箭:

然后是各类的药水箭,这些箭矢的合成就需要用到各种新版本的药水了,想知道这些全新的滞留药水如何制作,可以在后文当中浏览到。因为武器这一栏排在了药水的前面,所以就先给大家介绍了。下面这些合成表当中括号内的数字都表示效果的持续时间。

夜视之箭(0:22):箭+滞留型夜视药水(0:45)

夜视之箭(1:00):箭+滞留型夜视药水(2:00)

隐身之箭(0:22):箭+滞留型隐身药水(0:45)

隐身之箭(1:00):箭+滞留型隐身药水(2:00)

跳跃之箭(0:22):箭+滞留型跳跃药水(0:45)

跳跃之箭(1:00):箭+滞留型跳跃药水(2:00)

跳跃之箭II(0:11):箭+滞留型跳跃药水II(0:22)

抗火之箭(0:22):箭+滞留型抗火药水(0:45)

抗火之箭(1:00):箭+滞留型抗火药水(2:00)

迅捷之箭(0:22):箭+滞留型迅捷药水(0:45)

迅捷之箭(1:00):箭+滞留型迅捷药水(2:00)

迅捷之箭II(0:11):箭+滞留型迅捷药水II(0:22)

迟缓之箭(0:11):箭+滞留型迟缓药水(0:22)

迟缓之箭(0:30):箭+滞留型迟缓药水(1:00)

水肺之箭(0:22):箭+滞留型水肺药水(0:45)

水肺之箭(1:00):箭+滞留型水肺药水(2:00)

治疗之箭:箭+滞留型治疗药水

治疗之箭II:箭+滞留型治疗药水II

伤害之箭:箭+滞留型伤害药水

伤害之箭II:箭+滞留型伤害药水II

剧毒之箭(0:05):箭+滞留型剧毒药水(0:11)

剧毒之箭(0:11):箭+滞留型剧毒药水(0:22)

剧毒之箭II(0:02):箭+滞留型剧毒药水II(0:5)

再生之箭(0:22):箭+滞留型再生药水(0:45)

再生之箭(1:00):箭+滞留型再生药水(2:00)

再生之箭II(0:11):箭+滞留型再生药水II(0:22)

力量之箭(0:22):箭+滞留型力量药水(0:45)

力量之箭(1:00):箭+滞留型力量药水(2:00)

力量之箭II(0:11):箭+滞留型力量药水II(0:22)

虚弱之箭(0:11):箭+滞留型虚弱药水(0:22)

虚弱之箭(0:30):箭+滞留型虚弱药水(1:00)

幸运之箭(0:37):箭+滞留型幸运药水(1:15)

介绍完了所有的药水箭,接下来,我们就来介绍大家广为关注的盾牌,其实在之前解释木头混用案例的时候已经说到了盾牌的合成公式,这里再给大家强调一遍:

然后接下来就是我们的酿造栏目了,在看到药水箭这一栏目的时候,相信大家都对其中提到的滞留型药水非常的好奇,接下来我们就来介绍这些内容了。

这一栏目新增的内容也比较多,在介绍滞留型药水之前,我们先来了解一些东西的变化。

首先是酿造台,现在的酿造台需要产自于地狱的烈焰粉作为燃料了,这个非常头疼,大大增加的酿造药水的难度啊有木有: