《饥荒》联机版的毒菌蛤蟆大家都是怎么击杀的呢?今天就为大家带来了饥荒联机版毒菌蛤蟆打法攻略。
打法比较常规,武器晨星+触手棒。
当前版本由于去掉了永久潮湿属性,整个过程变得非常漫长。
首先阐述一下boss基本信息吧:52500血量;
一共4个技能:(sporebomb)孢子炸弹,mushroombomb蘑菇炸弹,MushroomSprout(蘑菇发芽)和pound重击。
3个阶段:100~70%位第一阶段,70%~40%为第二阶段,最后40%第三阶段。
boss技能还是挺复杂的,我觉得一个一个说一下比较好。
首先是孢子炸弹,也就是点名的技能。
中招了是这样:
爆炸了是这样:
具体的机制就是点名3.5秒后中招,地上形成一滩毒云。这个云站进去掉每1秒扣20血,持续60秒。会对有新鲜度的物品增加一个0.07的腐烂系数(如果我没理解错,就是说保鲜度1天的食物,在毒云中只需0.07天就会腐烂)。
mushroombomb蘑菇炸弹
扔一圈蘑菇,数量随着阶段和boss等级变化。
冷却时间5,爆炸范围3.5,躲开就好。
MushroomSprout蘑菇发芽:
也就是种树技能,这技能看似没用,但其实使boss的核心技能,因为场上的蘑菇树数量会改变boss的“等级”:
没有树为0级
1~4棵为1级
5~7棵为2级
8棵以上为3级
等级具体有什么用,我会在后边阐释。
上图就是不同等级boss的相关属性差异,关于最后一项炸弹链数量还没搞明白是啥。
boss的3个阶段也有很大影响:
关于MushroomSprout蘑菇发芽,这个技能再补充一些信息:
TOADSTOOL_MUSHROOMSPROUT_NUM = 8,
TOADSTOOL_MUSHROOMSPROUT_MIN_RANGE = 6,
TOADSTOOL_MUSHROOMSPROUT_MAX_RANGE = 10,
TOADSTOOL_MUSHROOMSPROUT_TICK = 2,
TOADSTOOL_MUSHROOMSPROUT_DURATION = 15,
TOADSTOOL_MUSHROOMSPROUT_CD = 45,
翻译过来就是,CD45秒,持续15秒,每2秒召唤一个数,一共召唤8棵。树的最小距离为6,最大距离为10。
关于这个种树距离逻辑还没有太搞清楚,不过测试的结果是:
草墙可以阻止树生成,类似于之前召唤触手法,只不过对墙的需求非常大,我做了几乎40x40的范围还是不能100%阻止boss种树。
以上是我目前得知的所有信息,正在研究如何卡位杀。
有些地形会(比如上图)有天然池塘跟地图边缘可以完全卡死boss。