《我的世界》怪物图鉴掉落及行为大全 我的世界生物图鉴大全

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全文目录:

1、我的世界生物图鉴大全

《我的世界》怪物图鉴掉落及行为大全 我的世界生物图鉴大全

2、我的世界生物头颅是什么 我的世界生物头颅介绍

3、《我的世界》怪物图鉴掉落及行为大全 我的世界生物图鉴大全

一、我的世界生物图鉴大全

我的世界全生物图鉴详细的给大家呈现了我的世界游戏中所有的生物种族,让你一目了然,无论是小白新手玩家还是高手老玩家,都是亟需这个生物图鉴的,下面给大家分享我的世界生物图鉴大全。

生物名称:此生物的名称,除原版外模组生物分别有英文和中文两种

模组:原版会说原版,mod则会说模组原名字以及中文名字。

血量:以❤为单位的血量。

派别:善良(完全无攻击性),中立(玩家不招惹的情况下不具攻击性),邪恶(主动攻击玩家)

【级别:普通(用一般武器可以轻易击杀),精英(无护甲较难击杀),首领(无护甲无法击杀),帝王(需要至少一个金苹果或药剂才能击杀),至尊(需要好多金苹果和药剂才能击杀),神(原版用尽所有手段都无法将其击杀),特殊(用一些特殊手段可以轻易击杀,但一般对付起来不容易)】

级别只有中立和邪恶的怪有,而且我都是基于困难难度下而介绍的。

生物名称:鸡

模组:原版

血量:2❤

派别:善良

介绍:原版的小鸡君,掉落羽毛和鸡肉,因为有些模组的生物掉落物我实在搞不懂所以这里就不弄掉落物专栏了。

生物名称:牛
模组:原版
血量:5❤
派别:善良
介绍,牛牛,用水桶右键可以获得牛奶,打死可以得到牛肉和皮革,这些原版生物也没啥介绍的,老司机都知道

生物名称:豹猫
模组:原版
血量:5❤
派别:善良
介绍:苦力怕怕的东西,可以驯养

生物名称:猪
模组:原版
血量:5❤
派别:善良
介绍:会掉猪肉,还可以骑,被闪电劈到还会变僵尸猪人。

生物名称:羊
模组:原版
血量:4❤
派别:善良
介绍:床的来源,还会掉羊肉。

生物名称:马
模组:原版
血量:7.5❤-15❤(每只不一样)
派别:善良
介绍:马,打死掉皮革,也能驯服,血量好多。

生物名称:驴
模组:原版
血量:7.5❤-15❤
派别:善良
介绍:也是跟马一样每只血量不同,也可以驯服,会驮箱子。

生物名称:僵尸马
模组:原版
血量:7.5❤-15❤
派别:善良
介绍:虽然也是原版中的,但正常游戏不会生成,可以通过命令生成,虽然叫僵尸马但是不会攻击,是善良生物。

生物名称:骷髅陷阱(至少官方这么翻译)
模组:原版
血量:10❤(骷髅),7.5❤-15❤(骷髅马)
派别:邪恶
级别:特殊(因为移动速度超级快用近战基本追不上,但是走位好的话他的箭也可以躲过,所以是特殊级别的怪)
介绍:1.9版本才出的生物,可能部分新死机不知道,外表一开始是普通马,但当玩家接近他就会一道闪电变为骷髅骑士,这也是他名字的由来吧。

生物名称:骷髅马
模组:原版
血量:7.5❤-15❤
派别:善良
介绍:这个跟僵尸马不一样,虽然平时也不会生成,但是会随着上面那个骷髅骑士生成,当你把骷髅骑士打死后这个你也是可以骑的。

生物名称:鱿鱼
模组:原版
血量:5❤
派别:善良
介绍:杀死会掉墨囊,没啥可说的生物。

生物名称:蝙蝠
模组:原版
血量:3?
派别:善良
介绍:说时候,现版本我真不知道这生物有啥用,估计就是个装饰吧

生物名称:村民
模组:原版
血量:10❤
派别:善良
介绍:想必大家不陌生了,可以进行交易,被僵尸杀死也会变成僵尸的村民,被雷劈会变女巫。

生物名称:哞菇
模组:原版
血量:5❤
派别:善良
介绍:我想这是原版最稀有的生物了吧,真是可遇不可求啊,用木碗右键可以获得蘑菇煲,这对不杀生党来说实在太棒了。

生物名称:兔子
模组:原版
血量:1.5❤
派别:善良
介绍:会掉兔肉和兔皮,还可以驯服。

生物名称:杀手兔
模组:原版
血量:1.5❤
派别:邪恶
级别:精英(虽说我很想把这货级别定为普通,但没办法,这货你没护甲一下就打掉你半血,而且走位也是很灵敏,所以还是定位精英)
介绍:杀手兔现版本也不会自己生成,只有指令可以生成,虽然只有1.5❤但还是比较厉害的。

生物名称:洞穴蜘蛛
模组:原版
血量:6❤
派别:邪恶
级别:精英(当你打他的时候最好别被咬到,只要一口就算他已经死了,他的毒也是可以把你弄的只剩半格血,就算能回上来也是极废饱食度的,所以给他个精英级别)
介绍:本来蜘蛛白天是属于中立生物的,但是派别我还是选了邪恶,毕竟还是被他打的时候比较多,地形好的话这货很好打,如果对自己不利的对象无护甲碰上个这货,估计也就凶多吉少了。

生物名称:末影人
模组:原版
血量:20❤
派别:中立
级别:精英(我想没人会愿意在没有护甲的情况下去战撸一个小黑的)

介绍:不看他不打他就没事,也可以利用他的身高卡位打他,总之在前期还是不要轻易招惹的好。

生物名称:末影螨
模组:原版
血量:4❤
派别:邪恶
级别:普通(有把剑可以很简单的无伤打死)
介绍:1.8版本之后小黑每次瞬移都有几率会产生的东西,很好解决。

生物名称:蜘蛛
模组:原版
血量:8心
派别:邪恶
级别:普通(对于老司机来说不算是很难的怪,控制得当很容易打)
介绍:蜘蛛眼和线什么的,都是打这玩意得到的,算是mc里的经典怪了,跟洞穴蜘蛛一样,白天是中立。

生物名称:僵尸猪人
模组:原版
血量:10❤
派别:中立
级别:普通(跟狼一样,单只不足为惧,就怕成群成群的)
介绍:地狱最多的生物,不会主动攻击,大可不必招惹。

生物名称:烈焰人
模组:原版
血量:10❤
派别:邪恶
级别:普通(单只有走位还是很容易打的)
介绍:想要做药就必须要去打的东西,地狱堡垒有刷挂笼会刷。

生物名称:爬行者
模组:原版
血量:10❤
派别:邪恶
级别:特殊(说实在的,这怪物的杀伤力只有在地形不好或者玩家背后的时候才会显得格外恐怖,但大多情况下还是很好解决的怪,对于老司机来说)
介绍:问Minecraft哪个怪最火,我想就属于jj怪吧,什么你还让我介绍?这怪都不知道还我玩什么mc。

生物名称:高压苦力爬
模组:原版
血量:10❤
派别:邪恶
级别:首领(这货的爆炸范围极其大,除了用风筝的方法一下一下的打死以外,只要你让这货爆了,那没护甲的你是必死的)
介绍:被雷劈的苦力怕简直不要太强,看见最好不要冒着风险去打。

生物名称:恶魂
模组:原版
血量:5血
派别:邪恶
级别:普通(虽说飞到天上不好杀,但他的攻击你也非常好躲,所以并不算厉害)
介绍:地狱轰炸机,会在地狱里到处轰炸,而且叫声非常恶心,会掉恶魂之泪。


生物名称:岩浆怪
模组:原版
血量:8❤(最大)
派别:邪恶
级别:普通(因为攻击方式超级简单,所以有把剑很好对付,就是分裂太烦了)
介绍:地狱里的史莱姆,很好对付的怪,但因为很麻烦,所以好多人不愿意打

生物名称:史莱姆
模组:原版
血量:8❤
派别:邪恶
级别:普通(跟上一个一样的怪,一样的模式)
介绍:超平坦到处都是这玩意。

生物名称:蠹虫
模组:原版
血量:4❤
派别:邪恶
级别:普通(很好杀死的怪)
介绍:在末地传送门附近会有刷怪笼,小巧灵敏的怪物,多了还是不好对付的。

生物名称:骷髅
模组:原版
血量:10?
派别:邪恶
级别:普通(虽然不是那么好打,但也不是太棘手)
介绍:也是mc中的经典怪物了,骷髅弓箭手,也叫小白,有时候很烦人的怪。

生物名称:蜘蛛骑士
模组:原版
血量:10?(骷髅),8?(蜘蛛)
派别:邪恶
级别:普通(虽然很稀有,但因为蜘蛛跟上面的骷髅马不一样,是一直往你脸上冲的,所以不算难打)
介绍:楼主为了刷出这个东西都快累死了,生成几率特别低,1.9.2版本的指令还无效了,真是坑爹。

生物名称:女巫
模组:原版
血量:13❤
派别:邪恶
级别:普通(会使用药水,但并不强,有把剑连续攻击很容易打死她)
介绍:打死会有几率掉附魔药水,地形不好的话不建议打。

生物名称:凋零骷髅
模组:原版
血量:10❤
派别:邪恶
级别:普通(单只还是很好打的,多了会被围死,跑的比僵尸快)
介绍:召唤凋零必不可少的就是要去刷凋零骷髅。

生物名称:僵尸
模组:原版
血量:10❤
派别:邪恶
级别:普通(连凋零骷髅都是普通了,一个普通僵尸还想干嘛)
介绍:没啥可说的,最基础的怪。

生物名称:鸡骑士
模组:原版
血量:10?(僵尸)2(鸡)
派别:邪恶
级别:普通(蜘蛛骑士都是普通,这个就是跑的快点了而已)
介绍:稀有度超高的玩意,反正我实在是没见过,图也是网上找的。

生物名称:守卫者
模组:原版
血量:15?
派别:邪恶
级别:首领(在水中非常的难杀,没有护甲基本杀不了,除非你用弓箭慢慢打)
介绍:海底遗迹的守护者当然不是那么好杀,新人的话想都不要想。

生物名称:远古守卫者
模组:原版
血量:40❤
派别:邪恶
级别:至尊(真的超级难缠,算是原版怪物中的霸主了)
介绍:就算你一身钻石套也不好杀的家伙,而且通常都是3只。

生物名称:潜影贝
模组:原版
血量:15❤
派别:邪恶
级别:特殊(非常有意思的怪,在末地生成,会瞬移,子弹很好躲,但没躲过去在末地很可能就跪了)
介绍:发射的子弹是跟踪弹,被击中就获得漂浮效果,很容易被摔死,打死不掉东西,而且会瞬移,非常有意思的怪。

生物名称:雪傀儡
模组:原版
派别:善良
介绍:用两个雪块和一个南瓜头召唤的东西,不会打玩家,但可以帮助玩家打怪。

只能对烈焰人造成伤害。。除此之外打其他生物都是假伤害,连1都没有。应该也能对末影龙造成伤害,有人说过用雪球砸龙有3伤害(并使龙眩晕不能动?!)

生物名称:铁傀儡
模组:原版
血量:3.5?-10.5?
派别:中立
级别:特殊(因为是完全没必要打的怪,所以是特殊,如果真打的话没护甲一下半血吧)
介绍:可以用铁块召唤,帮助你打怪,是个很好的助手。

生物名称:凋零
模组:原版
血量:150❤
派别:邪恶
级别:至尊(我想没人有意见)
介绍:下界之星唯一的获得途径,因为可以决定召唤位置所以可以找适合的地点杀。

生物名称:末影龙
模组:原版
血量:100❤
派别:邪恶
级别:至尊(原版的大boss还能是别的级别吗?)
介绍:原版的大boss,mc世界三大纬度(主世界,地狱,末地)其一的拥有者。

生物名称:巨人
模组:原版
血量:50❤
派别:善良
介绍:这是原版最后一只生物了,原版只能指令生成,并且生成完不能攻击,不过有些mod就用到了这个东西,比如幸运方块。

二、我的世界生物头颅是什么 我的世界生物头颅介绍

生物头颅(Mob head)是一种装饰性方块。在生存模式中,收集各种生物的头颅是一件非常有挑战性的事情,能收集全部生物头颅的玩家必定有着相当强的生存实力。

获取

凋灵骷髅头颅是凋灵骷髅的稀有掉落物,从14w30a的预览版本开始,骷髅、凋灵骷髅、僵尸以及爬行者的头可以由在高压爬行者的爆炸下掉落。(得到人类的头是与其皮肤头部相同的需要指令/give,并且他将会将玩家用户名的NBT标签更改为“SkullOwner”

用途

生物头颅的主要用途即为装饰。生物头颅在被安放在方块上后可以呈16种不同的方向,而安放在方块侧面是可以呈4种不同的方向。它们不能在其顶部放置。

玩家可以像戴帽子一样装备头,与南瓜类似。当头颅戴在玩家头上时,头颅的材质将会覆盖头部的第二层。

末影龙头会在其收到红石信号时反复开闭它的嘴。

凋灵

凋灵骷髅头颅是召唤凋灵的必备之物。如果希望召唤凋灵,需要将四个灵魂沙呈T字型排列,并在其顶端安放3个凋灵骷髅头颅。最后安放的方块必须是凋灵骷髅头颅。你可以使用发射器放置头颅,头颅的朝向取决于发射器的朝向。这么做可能会生成凋灵。

召唤凋灵的建筑结构

发射器

发射器可以将生物头颅装备给没有头戴盔甲的玩家、生物或盔甲架,也可以在发射器面前放置头颅。

玩家头颅

人类头颅在自定义地图里还有特殊用途,它们可以添加特定的NBT数据让它显示任何Minecraft正版玩家的皮肤。这意味着如果你想要获得某个人的头颅,你可以通过修改NBT数据获得它。

若要自己获得某位带有皮肤的玩家的头颅,可通过这个命令实现/give@p skull 3 {SkullOwner:"<玩家名称>"}。

当玩家头颅被创建的时候,其材质(即玩家皮肤)会被保存,这意味着即使对方更换了皮肤,头颅依旧显示原来的材质。

三、《我的世界》怪物图鉴掉落及行为大全 我的世界生物图鉴大全

  《我的世界》我的世界中,生物种类多种多样,其特点、行为、掉落及应对方法也不同,今天小编带来“掌柜”分享的《我的世界》怪物图鉴掉落及行为大全,下面一起来了解一下吧。

  鸡(Chicken)是一种会下蛋的被动型生物。

喂养

  鸡可使用小麦种子(或甜菜种子、南瓜种子和西瓜种子)进行繁殖,并产下一只小鸡。

  使用鸡蛋拥有1?8的几率生成小鸡。如果成功,将会有1?32生成4只小鸡。如果向空中一定角度投掷鸡蛋,小鸡可能会生成在墙内,并造成窒息。

  小鸡会在20分钟内长大,尽管可以使用小麦种子加速生长过程;每次使用小麦种子都会减少生长时间10%。

掉落

  鸡会掉落0-2个羽毛,1个生鸡肉。如果鸡是被烧死的,会掉落熟鸡肉,而不是生鸡肉。生鸡肉或熟鸡肉的掉落几率不会受到抢夺效果的影响。

  当鸡被驯服的狼或被玩家杀死时会掉落1-3经验。

行为

  鸡看起来是在漫无目的地游荡,经常在水里游泳。当鸡从高处掉落时会迅速扇动翅膀来减慢下落速度以避免摔伤。尽管如此,它们仍然会尽力避免从悬崖上掉落而造成掉落伤害。当在鸡下蛋时,你距离鸡足够近的时候,能够听到一个弹出的声音。

  鸡与“家畜”共享一些行为:

  在黑暗环境中被光吸引。

  当受到伤害时,它们都会盲目而快速地逃跑。

  它们可以游泳,它们两边的翅膀可以清楚地看见。

  它们可以被种子吸引,也能使用种子让它们进行繁殖。

  鸡会被野生豹猫攻击。

  小鸡不会下蛋。由于它们极小的体积,它们甚至可以完全通过低于1个完整方块高度的空间,尽管这不是它们愿意的。小鸡的高度在0.51-0.80方块之间。

  小鸡只需要头顶有1格空气就可游泳,成年鸡则需要2格空气,否则它们在浮上来时会受到窒息伤害并很可能因此死亡。

  牛(Cow)是一种被动型生物。

喂养

  如果使用小麦喂牛,那么它们将会进入繁殖模式,并且会产下一头小牛,这可能会给予玩家少量的经验。在繁殖后5分钟才能再次使用小麦喂牛。

  使用小麦可以稍微加快小牛的生长速度,每次用小麦喂养小牛都将会减少小牛10%的生长时间。

掉落

  成年牛掉落0-2皮革、1-3生牛肉(如果是被烧死,则为熟牛肉)和1-3经验。

  可使用桶收集牛的牛奶。

  像其它未成年动物一样,杀死小牛不会掉落任何物品。

行为

  牛会在主世界中随机地产生,通常以4-10只为一个族群。它们会漫无目的地游荡、哞叫,在受到攻击时会拼命逃跑。牛不会试图躲开水。牛会跟随拿着小麦的玩家,而喂食小麦可以让牛繁殖。拿着空桶对着牛点击鼠标右键可以给牛挤奶。一头牛可以无限次挤奶。

相关

  给蘑菇牛剪蘑菇会变回牛。

  豹猫(Ocelot),是一种能被驯服的的被动性生物。

掉落

  豹猫被驯服的狼或玩家杀死时会掉落1-3经验。

养育

  一对猫能通过拿着任何一种生鱼分别右击以使它们繁殖。

  繁殖会创出一只小猫而且父母在五分钟后可以再次繁殖。两只坐下的猫不能繁殖,但其中一方不在坐下状态就能繁殖。小猫会遗传父母之一的毛色。如果父母其中一方处于坐下状态,小猫的毛色会遗传另一方。

  使用生鱼能使小猫的生长速度加快。每条生鱼减少剩余生长时间的10%。

行为

  豹猫偶尔会潜行在鸡附近,并跳上前杀掉鸡,它们甚至能通过栅栏攻击鸡。

  爬行者会拚命地逃离豹猫和猫。即使如此,也不会阻止爬行者追逐玩家,只能让它们站在比较远的距离。

  豹猫不会受到跌落伤害,但仍会避免跌落足够受到跌落伤害的悬崖。

  豹猫相当害羞,被动的他不会攻击玩家。豹猫是六种拥有能力疾跑的生物之一,如果玩家太接近它,它就会以疾跑的方式逃开。如果被关起来,或在无法逃出的空间之中,它们会呆着。一旦出现一个出口,它们就会冲向出口。

驯服教程

  为了驯服豹猫,玩家必须拿着生鱼吸引豹猫到玩家身边。当豹猫站在你身边时,喂它吃生鱼,就能够驯服它,并令它转变成三种外貌的其中一种。

  在下列情况下您才能驯服豹猫:

  豹猫一定要在“乞求食物”模式,即是它看着玩家并慢慢走向玩家。

  进入“乞求”模式需要玩家在十格内。

  当玩家在六格内,如果玩家移动或转得太快,豹猫会退出“乞求”模式。

  当玩家在六格内而豹猫开始乞求,在下一游戏刻就很有可能决定玩家转得太快和停止乞求。

  当豹猫退出“乞求”模式,它在十五秒内不会再进入。

  豹猫一定要在玩家的三格内。

  当以上全部符合,仍然有2?3机会豹猫吃掉生鱼但没有被驯服,2?3失败机会和不能符合其他条件能透过豹猫上的烟雾颗粒和它能不能再次被喂被分辨。

  被驯服的猫的毛色会变成三种不同毛色中的一种:姜黄猫、西服猫或暹罗猫。

  当被驯服,猫会跟随驯服它的玩家。它们不会再害怕玩家,并会发出猫叫声,也不会攻击鸡。与驯服的狼类似,驯服的野猫会在与玩家距离一段距离以上时传送到玩家身边。玩家可以右键点击让猫坐下,它们也会自己坐在不同东西上(见下面)。

  除非他们被命令坐下,否则它们不会停止移动很久,也会在玩家附近探索。

  猪(Pig)是可骑乘的被动型生物。

掉落

  猪会掉落1-3生猪排(若被火烧死则是1-3熟猪排)。小猪不会掉落任何东西。猪被驯服的狼或玩家杀死时会掉落1-3经验。如果它们装备了鞍,则还会掉落鞍。

行为

  猪的行为类似其它的被动型生物;它们会漫无目的徘徊,避免从悬崖高处掉落造成跌落伤害,并且经常呆在水外面。猪会被任何手持胡萝卜或胡萝卜钓竿的玩家吸引,并且玩家在距离猪5格远停止跟踪。猪也会随机的打呼噜。

  猪若被闪电击中,会变为僵尸猪人。

养育

  猪可用胡萝卜来繁殖。每次繁殖之后,双亲有5分钟的冷却期,之后才能继续繁殖。小猪需要花费一整个Minecraft日(20分钟)长大。小猪的头与成年个体等大,但身体娇小。小猪会通常跟随其双亲,直到长大。小猪的外观与成年猪大致相同,拥有与成年猪相同尺寸的头,但是小猪拥有其引人注目的细小身躯。小猪在成熟前会一直跟随它们的父母,即使它们的父母不能保护它们免受伤害。在携带版,可使用马铃薯和甜菜根让它们繁殖。

骑乘

  拿着鞍对着猪点击右键,猪便可供玩家骑乘。骑乘猪时可以用胡萝卜钓竿控制方向。他们起步较慢,但最终能达到5格/秒的最高速度。[2]猪在被如此骑乘时能够跳跃,能够爬上楼梯、台阶与梯子。如果猪在水中,则不会对胡萝卜钓竿反应。在一段时期之后,猪会吃掉胡萝卜,仅剩钓鱼竿,损耗速度可以反映在胡萝卜钓竿的耐久度上。手持胡萝卜钓竿右键点击可以使猪获得瞬时的爆发速度,但胡萝卜钓竿的损耗加剧。当猪获得瞬时爆发速度时,玩家可以暂时收起胡萝卜钓竿,直到猪恢复正常速度。伤害值会由受到伤害的那一部分承受;掉落伤害会被猪承受,然而,这并不会对移动速度造成任何影响。