大家好,在上个版本无限火力是没有平衡buff的,许多英雄伤害严重溢出,相信有人玩过一刀流剑魔,是不是没有以前的感觉?那是因为以前的无限火力有平衡性buff的,像小鱼人、劫、霞、卡莎这种无脑英雄有着低duff,造成伤害减少,承受伤害增加,虽然还是很强,但也可以针对。而且剑魔也有高buff,造成伤害增加,承受伤害减少,剑魔不容易被秒,而且出攻速暴击装备平a人很痛。装备成型就可以一个平a带走脆皮,而且回血量也高,再加上有着低承受伤害buff,别人打不死,剑魔疯狂吸血。
在上个版本没有平衡的时候,无脑英雄太多了,尤其是adc。站撸特别强,甚至不需要走位,光站着平a,其他英雄都打不过。无限火力对adc的加成太高了,攻速翻倍,暴击伤害增加,攻速分分钟上2.50,而且很多带丛刃和致命节奏的,攻速无上限。玩adc无需走a,站撸哐哐哐几下平a就把别人秒了,秒人就在一瞬间,都是瞬秒的。剑魔没有高buff加成,在其他人伤害又高的情况下,根本站不住脚,还没走到人家脸上就被秒了。出肉都扛不住,何况出输出呢?压根玩不了一刀流剑魔。
这个版本平衡后,众多adc的伤害不再那么溢出,总算有机会反制了,不至于见面就被秒。而剑魔呢,自然被套上了高buff,造成115%伤害,承受75%伤害,在敌弱我长的情况下,剑魔也就可以玩了,不再那么容易见面就暴毙了。
召唤师技能统一闪现疾跑。说下天赋,有两种选择,第一个是在对面长手多,灵活英雄多的情况下带掠食者、猛然冲击、眼球收集器、无情猎手;副系迅捷、灵光披风;掠食者疾跑一开很快就能接近敌人,猛然冲击e技能触发,加穿甲,眼球收集器加攻击力,其他天赋都是加移速,为了更好地接近敌人。
第二种就是打对面比较笨重的阵容,长手英雄、灵活英雄少的情况下,带丛刃。其他天赋同上。丛刃可以快速打出三下普攻,秒人更快,打近战英雄效果特别好。
说下出装,带掠食者的话就出狂风之力,然后是三速鞋、吸蓝刀、无尽、穿甲弓、饮血剑;狂风之力多一段位移,打灵活手长英雄更容易接近目标,不会被溜。吸蓝刀带有咒刃效果,释放技能可以增加普攻伤害,伤害特别高。这种出装玩法就属于一刀流剑魔了。
带丛刃的话就出海妖杀手,然后攻速鞋、绿叉、无尽、穿甲弓、饮血剑;这种出装就是站撸打近战的,平a无敌。
还有一种吸血流剑魔,天赋仍然是丛刃,出盾弓、攻速鞋、饮血、贪欲九头蛇、绿甲、死亡之舞;这种出装玩法的剑魔,丝血平a回满,只要能持续普攻根本不可能被打死。绿甲提供额外回血效果,也有魔抗,死亡之舞对抗物理伤害。吸血流剑魔有坦度,有伤害,更主要的是回血量巨夸张,打都打不死。
温馨提示:玩剑魔需要搬武器。