魔兽世界大秘境词缀是什么意思

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魔兽世界大秘境词缀是什么意思

《魔兽世界》2月16日大秘境词缀

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大秘境词缀

魔兽世界2月16日大秘境词缀暂未更新,下面先来看看上期的大秘境词缀吧!

本周的大米词缀为繁盛+死疽+残暴

繁盛:整个地下城都将增加额外的非首领敌人。

死疽:所有敌人的近战攻击都将造成可叠加的枯萎效果,造成持续伤害并降低所受到的治疗效果。

残暴:首领敌人的生命值提高40%,造成艺直宁曲升结的伤害最多提高20%。

略有难度的一周

以上就是游戏堡小编为大家带来的魔兽世界2月16日大秘境词缀介绍。更多精彩尽在游戏堡魔兽世界攻略大全!

魔兽世界7.0军团再临
版本预告动画
出场人物介绍
PVP天赋改动

新职望故书例落赶力怕业恶魔猎手
职业技能 变身效果
神器模型
新职业壁纸

新地图一览 新团队副本


魔兽世界91第二赛季第四周大秘境词缀一览

害并降低所受到的治疗效果妈反绿青基士弱己。
磨难:地下城中遍布典狱长的仆从,打败后会提供强大的增益。如果有未被击败的仆从,他们就会强化最终首领。
物品等级表
新的第2赛季的词缀轮换
以下是我们目前所知道的关于第二赛季大秘境词缀的轮换情况。

魔兽世界国服大秘境词缀怎么样大秘境12月15日12月21日词缀分析

魔兽世界国服大秘境词缀怎么样 大秘境12月15日-12月21日词缀分析。国服本周大秘境(12月15日-12月21日)的词缀有哪些呢?今天小编就带你看看本周国服大秘境词缀:

国服本周大秘境(12月15日-12月21日)的词缀为:

一级词缀(4-6层出现):

二级词缀(7-9层出现):

死疽:怪物的攻击会产生一个debuff,造成伤害并降低受到的治疗效果,可叠加。

三级词缀(10层及以上出现)

残暴:boss增加40%血量和 20%伤害

阵容搭配方面,坦克中DKT和防骑因为强大的死疽应对能力成为本周的最优选,而其它的坦克则比较考验自身的操作了,如果风筝得当的话死疽还是可以应对了。DPS的选择上,术士因为传送门能够帮助坦克进行风筝,可能会因为他的功能性异军突起成为一个不错的选择。不过选择了术士,你很可能将与一件橙装擦肩而过哦!同时如果善用牧师的信仰飞跃,也能够达到帮助坦克风筝小怪消死蛆的效果。

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魔兽世界70大秘境词缀详解每周大秘境词缀更新

新云游戏攻略,魔兽世界7.0大秘境词缀详解,每周大秘境词缀更新。本周给大家及说的是大秘境词缀暴怒和大秘境词缀火山以及坚韧,如何合理规避伤害,赶紧和新云小编一起来看看吧!

魔兽国服大秘境12月22日-12月28日词缀及分析

大秘境词缀:暴怒+火山+残暴

本周的大秘境词缀为暴怒+火山+残暴

暴怒:非首领敌人在生命值降至30%时将被激怒,伤害提高100%,直至被击败为止。

火山:在战斗中,敌人会周期性地令远处的玩家脚下喷发出岩浆柱。

残暴:首领敌人的生命值提高40%,造成的伤害最多提高20%。

难度适中的一周

魔兽国服大秘境12月15日-12月21日段认笔紧词缀及分析

大米词缀:繁盛+死疽+残暴

繁盛:整兰黄载功吧个地下城都将增加额外的非首领敌人。

死疽:所有敌人的近战攻击都将造成可叠加的枯萎效果,造成持续伤害并降低所受到的治疗效果。

残暴:首领敌人的生命值提高40%,造成的伤害最多提高20%。

魔兽国服大秘境12月8日-12月14日词缀及分析

大米词缀:血池+火山+强韧

血池:非首领敌人被击杀后会留下一个缓慢消失的脓液刚或效阳讨依探答验据么之池,可以治疗其盟友,并且伤害玩家。

火山:在战斗中,敌人会周期性地令远处的玩家脚下喷发出岩浆柱。

强韧:非首领敌人的生命值提高20%,造成的伤害最高提高40%。

一级词缀(4-6层出现):

血池:小怪死后脚下会生成一滩血池给其余小怪回血对玩家造成伤害。

广项二级词缀(7-9层出现):

火山:怪物会在远处的玩家脚下喷发出火球。

三级词缀(10层及以上出现)

强韧:非BOSS增加40%血量和 20%伤害。

本周小贴士:

本周词缀非常非常友好,在所有人对词缀都熟悉的情况下血池和火山几乎等于不存在。所以本周是一个冲高层的好时机,对自己实力有信心的玩家们甚至可以尝试一下通席尼植关15层的挑战,毕竟本周的三级词缀还是强韧——BOSS战难度大大降低。如此友因父年开味微贵远孔好的词缀搭配并不多见,所以没有拿到限时10层成就的玩家、想挑战15层难度的玩家们千万别错过这个机会!

值得一提的是,在上次的在线修正中,修复了非常多能够用在大秘境当中的小技巧,例如黑心的跳怪脱战、艾萨拉的跳船以及守望者地窟扔球卡小怪这些都已经统统没用了。所以大家还是老老实实清怪为佳,能够有效避免翻车。

该搭配下唯一对职业选择有影响的词缀就是火山,对于站桩读条职业不那么友好,所以兽王猎会成为本周的远程MVP(毕竟你一个远程都不带火山全出在近战脚下更坑)。治疗方面奶德奶骑这类不依赖读条的治疗会成为较好的选择。

本周良心推荐:噬魂之喉,只要门口小怪一波拉的时候每个人(包括T)都注意自己脚下火山和血池的情况,那么这个副本就是送的。

魔兽国服大秘境12月1日-12月7日词缀及分析

词缀:激励+溢出+残暴

激励:任何非首领敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%。

溢出:对目标的过量治疗会被转化为治疗吸收效果。

残暴:首领敌人的生命值提高40%,造成的伤害最多提高20%。

魔兽国服大秘境11月24日-11月30日词缀及分析

暴怒+死疽+强韧

一级词缀(4-6层出现):

暴怒:非首领敌人在生命值降至30%时将被激怒,伤害提高100%,直至被击败为止。

二级词缀(7-9层出现):

死疽:所有敌人的近战攻击都将造成可叠加的枯萎效果,造成持续伤害并降低所受到的治疗效果。

三级词缀(10层及以上出现)

强韧:非首领敌人的生命值提高20%,造成的伤害最高提高40%。

本周难点分析及应对方法:

这周词缀乍看之下非常非常难,但是细想之后……还是很难。不过好消息就是三个词缀都是针对T的,没有火山溢出一类恶心DPS和治疗的词缀,所以压力其实只有T很大而已。并且所有词缀都是加强小怪,所以这周的低保基本不会被BOSS卡住,吃低保的唯一障碍就是7—9层的钥匙能否打上12层。

其实所有的坦克只需要掌握好一个技能,本周的词缀就可以较轻松地应对了,这个技能就是风筝!反正高层的暴怒T是肯定要风筝的,而死蛆也是要风筝的,所以这两个看起来非常反人类的词缀凑在一起反而取得了一加一小于二的效果,不过也只是没有想象中那么难,还是比一般的词缀搭配要难的。

职业配置方面DPS和治疗随意,反正没有针对性的词缀。坦克的选择上则是DKT最优,因为绿罩可以完美破解高层数的死蛆,而凋零的减速则是风筝神器,防骑在功能性上可以视作是一个穷人版的DK,破咒和奉献减速比起DK的技能总是差了那么一点,但是低血量的硬伤使得防骑在高层很容易被小怪秒。至于其他的坦克,在情况不对时赶紧有多远跑多远,拉着小怪开始风筝吧!

最后良心提示,本周的翻车堡垒是地狱难度,不到万不得已千万别碰。

魔兽世界90大秘境词缀轮换表更新了吗

大秘境作为《魔兽世界》PVE玩法的两大支柱之一,虽然在9.0版本惨遭设计师抛弃,收益被削弱的惨不忍睹,但这个玩法对于玩家仍然非常重要。对于PVE玩家来说,就算新版本完全只打团本也能获取低保,可是没有大秘境早期停供给玩家的装备积累,玩家连团本都很难进组。

提到大秘境,那就不能不提大秘境的词缀。随着美妒弦承服更新了9.0最新的CD,也就是9.0第一赛季到来的CD,Wowhead也总结出了新版本大秘境的词缀的轮换表。从表中可以看出,下一个CD,也就是大秘境开放的第一周,词缀将会是强韧、崩裂、火山和傲慢。

实际上这第一周词缀可以说是非常良心了,因为崩裂和火山都是经过削弱的。新版本的崩裂伤害不仅不再由最大生命值百分比掉血,改为随层数提升的固定伤害;更让玩家欣喜的是崩裂在新版本中是可以驱散的。

这个改动可以说是所有玩家都狂喜,治疗不用再担心DPS疯狂续杯致死,DPS也不用刻意停手等崩裂了。尤其是白色职业——牧师,凭借一手群驱绝对会成为第一周的大切稳育测挥胞秘最受欢迎的治疗。

火山在新版棉本也是削弱过的,不仅伤害变低了,而且将效果改为了击飞,基本上谁也不会再因为贪DPS故意给治疗增加压力了。所以这么看起来,第一周玩家需要面临的实际上只有两个词缀,一个加小怪强度的强韧,一先解输古个10层以上可以用”墓地流“打死的傲慢。

但是在玩家看到第一周的同时,也不要忘记看第二周。不得不说的是,暴雪虽然很有良心的让第一周词缀看起来很简单,但是第二周就有点太难了。首先是残暴,新版本所有副本BOSS基本难度都不低,如果玩家再凑巧跳一个高塔或者剧场的钥匙,那可能就不用想着限时了。

更重要的是新词缀怨毒,这个词缀堪称是近战噩梦。其效果是小怪死了以后会再复活一分阿看头演意屋个小怪追玩家,这些小怪是自动掉血的,而且移动速度很一般,但是问题在于这个小怪近战伤害巨高,其机制有点类似于阿塔莱死亡行者,打过的玩家应该都知道这东西如果他打近战DPS的话会有多恶心。

虽然第二周的重伤词缀在9.0也被削弱了,现在可以被一个非持续治疗直接移除一层,但是第二周这个词缀还是非常恶心的,对于近战来说尤其恶心。所以这也算是暴雪在强行逼肝,逼着玩家第一周冲层,不然第改二周就还要在底层当咸鱼。

其实要说起近战噩梦,这版本眼角提业的风雷词缀同样也是近战噩梦。风雷词缀的效果是在小怪周围随机刷新旋风,这个旋风会围着这个敌人转圈持续十秒,而玩家只要碰到旋风就会被击退并且受到伤害。

这个词缀比之前的怨毒对于近战来说还要恶心。因为怨毒不仅仅针对近战,只要有怨毒魂在,远程也不敢轻易过去,但风雷这个词缀就是摆明了专门克制近战的,它对远程毫无影响。所以这个版本简直是摆明了恶心近战的,这些新词缀出来的目的就是给近战带来噩梦。

总的来说,从这次大秘境词缀轮换上看,暴雪是摆明了告诉玩家第一周使劲肝,冲得越高下周才能不被恶心到。而且也能看出这就是个彻头彻尾的近战噩梦版本,这也是为什么盗贼成为近战中最出色的那个,毕竟近战中的远程不是开玩笑的。至于除了盗贼以外的近战职业,还是找个车队一起玩吧。