力地府怎么加点比较厉害(来自地府的回报)

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力地府怎么加点比较厉害(来自地府的回报)

力地府怎么加点

问题一:梦幻西游力地府怎么加点。 梦幻西游力地府加点: 2体2耐比较合适,如果是服战的话,1体3耐1敏,和1体2耐2敏比较多,因为前面说了DF血是最厚的,加少点血也可以很多,而速度防御在服战的时候非常的关键; 点不起的(包括我)本人69小JPWZ。。 死都打不死!另外血DF练级的时候打个F带个横扫套就OK了~DF晚上是有夜战的所以不加力伤害还是可以的!PS(希望玩的开心!谢谢给分)!还有什么疑问可以密我!

问题四:梦幻西游69力DF怎么加点 邪心职业只适合丢钱
5力 其他属性靠极品装备和灵饰品

问题五:梦幻西游力地府怎么加属性点? 地府的技能攻击力和什么有关? DF的门派 基本技能 是梦幻+伤害最高的门派 所以 有人练5力DF 拥有梦幻最高的伤害 传说中的“平砍秒宠 弱点秒人” 这只有力地府做得到 DF 门派特色:抗封30%,夜战 可用技能:毒/打蓝/群体固定伤害/群体感知加10%抗封/复活增加伤害/打对手速度 1.全血地府: 早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏,但89级失星飞属祖在1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。 优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心。 缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。 2.血耐DF: 更适合群P的加点法,在新出的红聘卡支持下还勉强有用。 优点:增握饭强自己肉盾能力,吸收伤害。 缺点:各类伤害偏低,只能做点干扰的小口叶根激右己快线动作。 3.血耐敏DF: 现行最优DF加点,DF不会出现像STL那样的门派内部拼速度的情况。 优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。 缺点:依然没有杀人能力,不飞升就没有用处,自己必须速度快,但又害怕比自己慢的输出系。 4.力DF: 新出的DF理论,因每南必贵率站卷感这个理论才导致的DF飞升技能修改;可以说如果没有力DF,也就没有今天的血耐敏DF。 优点:终于可以杀人了,属性又比DT优秀,新出的法宝和套装好像专门为力DF做的。 缺点:倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高。 总结:DF是梦幻第2难加点门派,加什么都有道理,技能描述不错,但DF却没见过几个优秀人物出现。到底敏DF强还是力DF强还需要时间的考验。
希望采纳

问题六:梦幻西游的力地府怎么玩。(详细点) 力地府感觉玩59.69还可以。往后就垃圾了……强身最低100在往上就要看你的经济实力和帮派了。有钱4修、不舍得钱3修、建议收个横扫套(平时副本捉鬼还可以、擂台就不行了)极品满段装备你懂得、破血、弱点、愤怒腰带。WJB武器、头、带血腰带吧速度底的话、腰恭也打黑。高防衣服、高灵链子、不咯唆了……

问题七:梦幻西游地府怎样加点最好 以前是血耐的(这个加点方法我忘了)现在有5力的 据说有修罗打人,当然5血也行 5血比较好练不容易死,但是5血的缺点是难组队,有钱也不一定加5力我说明下,因为地府有钱的加5血也是有原因的(比如带个慈航帮队里啦人,并且地府加5血还能带修罗咒的特技,可以反震别人的饥因为修罗咒并不贵,对付DT的很好用我89DT号虽然功修不错就是被个80 5血地府给这样拉死的)混69可以4体1敏 高级的话.1.5耐2.5体1敏全血全力,大约到60买横扫装,超强,如果不力,那就3血2敏,也不错的地府 最好 是加5T 然后装备 全都是往超血的弄强身点满 这样到69 大概有7000 的血 这是我见过血最多的DF 比武真的很好用 2血2耐1敏我只想告诉你 69 5力地府和5力大唐 不带装备 地府比大唐高80 伤害 !!! 采纳我吧!!! 4力1敏 那才叫强我是5T的DF,现在130J,强身86,腰带70的5段光芒,武器 25体,血轻松过万。我是龟速DF,所以带愤怒起死的腰带,还带四海头,神佑的武器和神农的项链,鞋没想到买什么。衣服和头全是月亮,腰带全是光芒,鞋和武器全是神秘,防轻松过千,躲避也700多,单P不错,不过群P需要配合DF的技能小死亡,但是出手慢还是不怎么吃香的,所以我建议2T2N1M加,有速度,有防御,还有血,还是比较不错的加点方法!

问题八:梦幻西游59力地府怎么加点 根据装备加点,如果你是R M B玩家一身防御套就可以选择5力如果一般玩家建议4力1耐靠BB保护

问题九:现在梦幻西游地府怎么加点好啊? 地府输出主要是靠什么? 停69的话选择力地府,带漫天套,很强力。不管伐哪个门派,低等级都选择玩力的比较好。高等级的话建议还是本分玩法。血耐。PK的时候当然是负责配合点杀。其实地府也是相当于一个辅助门派,只是没有那些纯辅助门派突出。

地府来自怎么加点

中,永远不会倒的人,也是最具有能力佩带慈行谱渡和修罗咒的人!你可能要问我地府为什么是最具有能力佩带慈行谱渡的人.那么我先问你一下,群P中,愤怒达到150的话,别的门派,可能已经算是泥菩萨过河了吧!你还怎么救其他的战死的朋友?即使救活了?你还能坚持多久?上面提到的是全血地府的辅助能力,单P能力也就不在话下了吧?全血地府20级1000点血,你自己升到120级或者更高,再加100的强身的话,你可以想象自己的血有多少?愤怒到120,用修罗咒,对方给你的伤害会反弹到对方身上50%,再加上你的固定伤害,谁人能敌?
地府加三,塞天宫加点方案:3血2耐.天宫的防御在12个门派中侵余践落统题划直张持传霸主地位不可动摇,是典型的硬血人物,虽血不多,但是想用物理攻击对天宫的话,我想那效果不会大吧?当然地府的的耐愿和天宫的耐是不能比的,但是天宫的体和地府的体也是不能相提并论的!天宫耐成长最高,地府血成长最高!即使地府耐差,成长不好,但是你加了2耐,再加上以后的防御修炼,再加上你的3血?难道不能与天宫的硬血相媲美吗?