lol螳螂天赋和符文怎么选(螳螂天赋2020)

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lol螳螂天赋和符文怎么选(螳螂天赋2020)

LOL螳螂天赋和符文

21 9 0的天赋上单中单都可以用一套符文 红色攻击力 黄色护甲 蓝色魔抗 精华攻击力 符文页多的花可以把红色查额胜保金说称矿推基换成护甲穿透

螳螂天赋附图lol

上单螳螂

中单螳螂

打野螳螂

天赋可以用普通的AD天赋!螳螂是个收割英雄,团战的时候要先秒对面ADC或者AP,虽然现在版本被削弱了,不过依然很强势,希望对你有帮助

螳螂天赋加信但斤划丰距板数所点最好有截图

天赋推荐这套

符文推荐这套

差不多就是这样 望采纳

《LOL》S7打野螳螂天赋符文加点与出装介绍

英雄联盟S7打野螳螂天赋符文加点更新,新的赛季有着不同的加点方案,那么在S7赛季中,打野螳螂怎么出装?天赋符文加点是怎样的?下面小编来为大家详细介绍S7赛季打野螳螂的天赋符文加点方案,是时候去抓哭所有的女主播了!赋符文加点,等到S7赛季开始,小编会及时更新以下内容,敬请期待!赋符文加点:量来支撑的。的回血效果。

③技能来取消掉攻击后摇近距离起手,要平A接Q

④如果不确定对面没有位移技能了,EQ连击下来之后一定不要第一时间放W,因为对方很有可能在你W的时候交出位移技能,导致你W不到人。很多时候,距离杀人只差了这么点伤害,也有很多时候,只差了这么一个减速控制!

⑤选择卡兹克打野的话,一定要学会去反野,成为对面打野的噩梦。

螳螂的野区作战能力很强,触发孤立无援很容易。打野最重要的一点不是怎么收人头,而是如何去发现人头。

⑥螳螂不适合拿太多人头!

螳积乐绍婷不征饭螂在团战中需要的是收割节奏,倘若你占用了太江物大目置雨注误节多的团队资源,那么队友将无法为你创造出收割条件。纵然你装备再好也发挥不出来,这个时候并不是队友坑,而是你自己坑了你自己。人头能让则让,螳螂真的不需要特别多的经济。

lol螳螂洋十四才器孔甚_lol螳螂天赋符文出装及加点攻略

lol螳螂,想了解一下更多有关lol螳螂最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来lol螳螂的推荐

最近LOL螳螂又火热了之阿即响德副项领起来,下面就让我们一起分析一下螳螂火热的原因。解读现在版本螳螂的技能,看看最新的LOL螳螂s6天赋符文出装,还有螳螂最新的秒人连招!

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技能解析

无形威胁,被动技能

这个技能的缺点就是需要普攻才能生效吧(最早W可以触发),这个技能可以有效地使对方减速,方便你gank,初次普攻可以增加额外伤害,也是非常不错的,注意,是魔法伤害(0.5ap),比较鸡肋了。

品尝恐惧,快捷键:Q

卡兹克的野区单挑技能,因为在野区,随时都是触发孤立伤害,非常的高伤,中期甚至能秒掉一个坦克,短CD使得卡兹克首个能力很强。

虚空突刺,快捷键:W

螳螂的W技能是一个非常不错的消耗技能,在你飞行落地的瞬间可以释放(参考版本更新),但由于蓝量的限制,我不太推荐主升这个技款显纪析能,我们还是收割为主。

跃击,快捷键:E

螳螂的E技能非常好用,强大的位移技能,伤害不高,我们也就不推荐拿来打输出,更多的将它作为一个战略位移技能,如我们可以完美的降落在对手的后方,或者斜线式跳跃以追求一个好的输出环境(以免被非指向性机能控制住),E技能进化后,我们可以第一个进化,求刷新CD,对前期的小龙团可以帮助我们收割战场。

虚空来袭,快捷键:R

R技能被大砍过,算是一个一般的技只据能,我们主要用它来进化其他技能,但是前期大招用来接近对手比用E技能更加具有威胁性,我们的E技能可以用来追击敌方,保证对方不会因为位移技能而风筝我们。R隐身的同时,可以刷新被动技能,所以我推荐第一下平A减速,再用Q技能。

天赋推荐

天赋有2种点法,一种是追求高伤害,选择雷霆。还有一种是高机动,风暴骑士也非常适合螳螂,个人推荐如果伤害足够,我们可以用风暴骑士来进行游击战。

我们可以不点恃强凌弱而选择赏金猎人,是因为我们足以拿到更多的人头来提高我们的输出。

符文推荐

红色:护甲穿透X9

黄色:固定护甲X9

蓝色:成长冷却缩减X9或者成长魔抗X9或者冷却缩减饭地且式代厂古冷八功波X6 成长魔抗X3

精华:攻击力X3

进化的选择

Q技能的好处,增加射程,以及大幅度提高伤害,非常诱人的选择之一,但我推荐作为第二个或者第三个进化黑植自族义拿们基孔具候技能。如果你打算6级开始强势入侵野区,并且能保证滚起雪球,可以第一个进化,但需要注意的是,小规模团战你进化Q技能是打不出太多伤害的,原因如下:

粮教载钟路裂速1.螳螂本身较脆,作为收割战场的英雄,我们非常注重切入时机,包括二次切入,没有E技能的支撑,我们很可能只切入一次,就让自己失去了收割的机会

2. 团战的时候,初期是没有孤立目标的,也就是说,对方具有阵型的时候我们难以下手,包括对方辅助与ADC紧密联系在一起的时候,我们需要考虑是否会被风筝,甚至反杀。

3.当对手没血的时候,没有进化的E技能是难以追到逃跑中的对手。更别提用Q打出伤害

W技能更多用作与功能性减速,和一定程度上的消耗,不可以太过频繁使用,我推荐第二个或者第三个技能进化。

E技能强力推荐首选进化,非常远的飞行距离以及刷新机制,使得螳螂作为团战死神,轻松追上对手,或者是灵活的跳开,都非常强。

R技能我推荐不进化,3次隐身,我认为不如前3个技能好用,大招的隐身加速比较鸡肋,2次隐身足够。

螳螂的定位是打野,在目前版本,由于W的CD过长,且耗蓝高,我不推荐用来打其他位置,前期螳螂是很脆弱的,如同它的主题,它需要吞噬对手,来提升自己的威力。注意野区里的螳螂,前期很痛苦,我们甚至不具备反野能力,我们自己清2个野怪就会让自己濒临残血,所以我非常不推荐前期反野,我们的优势是在6级以后,我们可以多在线上找机会(如果遇到食草型,我推荐是去反一反,强势的如同盲僧或者蜘蛛还是算了吧)

出装推荐

出门装:

我推荐打野小刀,很多人喜欢护符,但前期由于CD长,以及技能伤害低,我们会平A的次数非常多。

无论是哪方buff起手,我推荐在河道处插个假眼,然后清完这一片野区,也就是说不推荐双buff 开局,一旦被反野,我们的优势期会延后,非常的痛苦,我们宁愿舍弃一个buff来换取较为安全的打野环境。清完第一个片区后,我推荐回家,将药水升级为打野药水,这样我们打野基本就是无伤了。

中期选择:

蓝色或者红色打野刀(战士附魔)+幽梦+暮刃+5速鞋

后期选择 :

如果对方水银弯刀很多,可以卖掉幽梦和暮刃换成黑切和轻语。

小技巧

E技能落在对手逃跑的后方比较有效(大招无视碰撞体积,可以穿过对手,这样很容易躲掉对方的技能);

EQ的注意事项,我们可以E技能的同时Q技能,也就是说,估算伤害足够后,我们足以用E技能飞行的途中带走对手;

R技能刷新的被动一定要用出来,方便我们留住对手;

我们切入的时机大多数在对手没有位移技能或者血量不安全,千万不要先手。

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