本文目录导读:
- 1.LOL螳螂天赋和符文
- 2.螳螂天赋附图lol
- 3.螳螂天赋加信但斤划丰距板数所点最好有截图
- 4.《LOL》S7打野螳螂天赋符文加点与出装介绍
- 5.lol螳螂洋十四才器孔甚_lol螳螂天赋符文出装及加点攻略
LOL螳螂天赋和符文
21 9 0的天赋上单中单都可以用一套符文 红色攻击力 黄色护甲 蓝色魔抗 精华攻击力 符文页多的花可以把红色查额胜保金说称矿推基换成护甲穿透螳螂天赋附图lol
上单螳螂
中单螳螂
打野螳螂
天赋可以用普通的AD天赋!螳螂是个收割英雄,团战的时候要先秒对面ADC或者AP,虽然现在版本被削弱了,不过依然很强势,希望对你有帮助
螳螂天赋加信但斤划丰距板数所点最好有截图
天赋推荐这套
符文推荐这套
差不多就是这样 望采纳
《LOL》S7打野螳螂天赋符文加点与出装介绍
英雄联盟S7打野螳螂天赋符文加点更新,新的赛季有着不同的加点方案,那么在S7赛季中,打野螳螂怎么出装?天赋符文加点是怎样的?下面小编来为大家详细介绍S7赛季打野螳螂的天赋符文加点方案,是时候去抓哭所有的女主播了!赋符文加点,等到S7赛季开始,小编会及时更新以下内容,敬请期待!赋符文加点:量来支撑的。的回血效果。③技能来取消掉攻击后摇近距离起手,要平A接Q
④如果不确定对面没有位移技能了,EQ连击下来之后一定不要第一时间放W,因为对方很有可能在你W的时候交出位移技能,导致你W不到人。很多时候,距离杀人只差了这么点伤害,也有很多时候,只差了这么一个减速控制!
⑤选择卡兹克打野的话,一定要学会去反野,成为对面打野的噩梦。
螳螂的野区作战能力很强,触发孤立无援很容易。打野最重要的一点不是怎么收人头,而是如何去发现人头。
⑥螳螂不适合拿太多人头!
螳积乐绍婷不征饭螂在团战中需要的是收割节奏,倘若你占用了太江物大目置雨注误节多的团队资源,那么队友将无法为你创造出收割条件。纵然你装备再好也发挥不出来,这个时候并不是队友坑,而是你自己坑了你自己。人头能让则让,螳螂真的不需要特别多的经济。
lol螳螂洋十四才器孔甚_lol螳螂天赋符文出装及加点攻略
lol螳螂,想了解一下更多有关lol螳螂最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来lol螳螂的推荐
最近LOL螳螂又火热了之阿即响德副项领起来,下面就让我们一起分析一下螳螂火热的原因。解读现在版本螳螂的技能,看看最新的LOL螳螂s6天赋符文出装,还有螳螂最新的秒人连招!
LOL最新版本英雄攻略潘森盲僧乌迪尔酒桶索拉卡戏命师烬男刀赵信奎因亚索挖掘机皇子
技能解析
无形威胁,被动技能
这个技能的缺点就是需要普攻才能生效吧(最早W可以触发),这个技能可以有效地使对方减速,方便你gank,初次普攻可以增加额外伤害,也是非常不错的,注意,是魔法伤害(0.5ap),比较鸡肋了。
品尝恐惧,快捷键:Q
卡兹克的野区单挑技能,因为在野区,随时都是触发孤立伤害,非常的高伤,中期甚至能秒掉一个坦克,短CD使得卡兹克首个能力很强。
虚空突刺,快捷键:W
螳螂的W技能是一个非常不错的消耗技能,在你飞行落地的瞬间可以释放(参考版本更新),但由于蓝量的限制,我不太推荐主升这个技款显纪析能,我们还是收割为主。
跃击,快捷键:E
螳螂的E技能非常好用,强大的位移技能,伤害不高,我们也就不推荐拿来打输出,更多的将它作为一个战略位移技能,如我们可以完美的降落在对手的后方,或者斜线式跳跃以追求一个好的输出环境(以免被非指向性机能控制住),E技能进化后,我们可以第一个进化,求刷新CD,对前期的小龙团可以帮助我们收割战场。
虚空来袭,快捷键:R
R技能被大砍过,算是一个一般的技只据能,我们主要用它来进化其他技能,但是前期大招用来接近对手比用E技能更加具有威胁性,我们的E技能可以用来追击敌方,保证对方不会因为位移技能而风筝我们。R隐身的同时,可以刷新被动技能,所以我推荐第一下平A减速,再用Q技能。
天赋推荐
天赋有2种点法,一种是追求高伤害,选择雷霆。还有一种是高机动,风暴骑士也非常适合螳螂,个人推荐如果伤害足够,我们可以用风暴骑士来进行游击战。
我们可以不点恃强凌弱而选择赏金猎人,是因为我们足以拿到更多的人头来提高我们的输出。
符文推荐
红色:护甲穿透X9
黄色:固定护甲X9
蓝色:成长冷却缩减X9或者成长魔抗X9或者冷却缩减饭地且式代厂古冷八功波X6 成长魔抗X3
精华:攻击力X3
进化的选择
Q技能的好处,增加射程,以及大幅度提高伤害,非常诱人的选择之一,但我推荐作为第二个或者第三个进化黑植自族义拿们基孔具候技能。如果你打算6级开始强势入侵野区,并且能保证滚起雪球,可以第一个进化,但需要注意的是,小规模团战你进化Q技能是打不出太多伤害的,原因如下:
粮教载钟路裂速1.螳螂本身较脆,作为收割战场的英雄,我们非常注重切入时机,包括二次切入,没有E技能的支撑,我们很可能只切入一次,就让自己失去了收割的机会
2. 团战的时候,初期是没有孤立目标的,也就是说,对方具有阵型的时候我们难以下手,包括对方辅助与ADC紧密联系在一起的时候,我们需要考虑是否会被风筝,甚至反杀。
3.当对手没血的时候,没有进化的E技能是难以追到逃跑中的对手。更别提用Q打出伤害
W技能更多用作与功能性减速,和一定程度上的消耗,不可以太过频繁使用,我推荐第二个或者第三个技能进化。
E技能强力推荐首选进化,非常远的飞行距离以及刷新机制,使得螳螂作为团战死神,轻松追上对手,或者是灵活的跳开,都非常强。
R技能我推荐不进化,3次隐身,我认为不如前3个技能好用,大招的隐身加速比较鸡肋,2次隐身足够。
螳螂的定位是打野,在目前版本,由于W的CD过长,且耗蓝高,我不推荐用来打其他位置,前期螳螂是很脆弱的,如同它的主题,它需要吞噬对手,来提升自己的威力。注意野区里的螳螂,前期很痛苦,我们甚至不具备反野能力,我们自己清2个野怪就会让自己濒临残血,所以我非常不推荐前期反野,我们的优势是在6级以后,我们可以多在线上找机会(如果遇到食草型,我推荐是去反一反,强势的如同盲僧或者蜘蛛还是算了吧)
出装推荐
出门装:
我推荐打野小刀,很多人喜欢护符,但前期由于CD长,以及技能伤害低,我们会平A的次数非常多。
无论是哪方buff起手,我推荐在河道处插个假眼,然后清完这一片野区,也就是说不推荐双buff 开局,一旦被反野,我们的优势期会延后,非常的痛苦,我们宁愿舍弃一个buff来换取较为安全的打野环境。清完第一个片区后,我推荐回家,将药水升级为打野药水,这样我们打野基本就是无伤了。
中期选择:
蓝色或者红色打野刀(战士附魔)+幽梦+暮刃+5速鞋
后期选择 :
如果对方水银弯刀很多,可以卖掉幽梦和暮刃换成黑切和轻语。
小技巧
E技能落在对手逃跑的后方比较有效(大招无视碰撞体积,可以穿过对手,这样很容易躲掉对方的技能);
EQ的注意事项,我们可以E技能的同时Q技能,也就是说,估算伤害足够后,我们足以用E技能飞行的途中带走对手;
R技能刷新的被动一定要用出来,方便我们留住对手;
我们切入的时机大多数在对手没有位移技能或者血量不安全,千万不要先手。