本文目录导读:
游戏分类的英文缩写和全称
中英文游戏缩略语对照表 类游戏的代表作对于我们中国玩家来说自当首推那部由大宇资讯出品的不朽之作,备味无垂控布烈江被称为角色扮演类游戏的“终结篇”的《仙剑奇侠传》。 战略角色类游戏注重的是游戏的战斗场面。而在动作角色扮演类游戏中,顾名思义,就决定了其特点即是在角色扮演类游戏的基础上,融入了动作游戏的成份。在游戏的结构上更为合理,具有极大的开放性。该类游戏大多由NPC,或是大量随机产生的任务和多线式的分支情节来引发剧情,使人觉得在前方永远有着崭新的旅程在等着我们去探索!在游戏的操作和流程上,给了游戏者更大的自由度。比其它角色扮演游戏具有更为强烈的参与感。唯一不足的是该类游戏的故事仅仅注重情节的诡秘,对游戏中人物的内心世界交待得有些欠缺。此类游戏的代表性作品当首花拿践加推Blizzard出品的《暗黑破坏神》(Diablo)。(四)冒险类:
冒险类游戏所能给游戏者带来的是一道又一道的繁琐而又相互关联的谜题。而这些谜题,则被由一段引人入胜的故事或是几个支离破碎的却又丝丝入扣的情节片段所构成的主线所串联。游戏者通过想方设法搜集线索去解开谜题,从而推动游戏的进程向前发展。冒险类游戏具有较强的逻辑推理的性质。是用游戏者的智力去挑战游戏中为游戏者所设下的各种类型不同的障碍,利用游戏所提供给游戏者的任何线索,在不断的探索中去发现最后的秘密。使自己的好奇心也获得极大的满足。此类游戏的代表作Westwood的《凯兰迪亚传奇》系列应当仁不让。
(五)动作冒险类:
动作冒险类游戏在很大程度上融入了动作类游戏的视觉刺激,主角的举手投足无不需要游戏者的自行操控,加上冒险类游戏所特有的大量谜题,形成了冒险类游戏的另一大旁系--动作冒险类。在动作冒险类游戏中,用使用实物道具来替换掉了需要文本格式交代的谜题。所有谜题的答案都隐藏在游戏者所经历的游戏进程中。在很大程度上,将考验游戏者的智力转化成为对其分析判断能力的直接考查,在增强了一定的真实度的同时,也削弱了游戏中的冒险成份,似乎在默默完成着向着动作类游戏的转化。此类游戏的代表作自当首推Eidos出品的《古墓丽影》系列。
(六)即时战略类:
终于到了我们如今PC GAME界的骄子——即时战略类游戏。此类游戏自其开山鼻祖《沙丘》初露端倪以来,就以其独特的生产和战斗模式及掌握在游戏者手中的高度的自主权而受到了广大游戏者的推崇。后来,随着多部同类游戏的面世,能看出该类游戏也在不断地完善自己。如在悄悄地完成着从2D画面向3D方面的过渡。随机即时生成的地图,多样的兵种和武器,合理的利用有限的资源,加上如今风行的联机对战模式,使“和人斗,其乐无穷”成为文明的对决。大大增加了游戏的耐玩度。相信由Westwood出品的《命令与征服》是任何一个即时战略迷都不会忘记的。
(七)回合制战略类:
如今的回合制战略类游戏,大多脱胎于图版,且被发扬光大。既然叫回合制,此类游戏便会在游戏的行动上受着一定的限制。在这一点上和战略角色扮演类游戏有相似之处。但回合制战略类游戏没有象战略角色扮演类游戏那样,本身具有一套完整的升级体系。这是因为战斗在此类游戏中并不是游戏者需要注重的,如何在有限的行动范围内让有限的单位和资金发挥最大限度的作用,是回合制战略类游戏的精髓。在回合制战略类游戏中New World Computing推出的《魔法门——英雄无敌》系列是该类游戏中的无上精品,对于这个游戏我可以十分负责任地说,这是一个完全可以玩到下一个世纪去的游戏!
(八)策略类:
许多人都知道计算机的特长并不在于因为它能够在短时间内运算出多少多少的多边形。其实,计算机的最大特点是其逻辑分析能力,而这个特点也恰恰适合策略类游戏的发展。策略类游戏在某些方面和回合制战略类游戏有些相似,所不同的是策略类游戏所具有的是一个贯穿全局的时代或时期,而不象回合制战略游戏那样由一个个的片段来推动游戏的发展。在策略类游戏里,可以说游戏者的每一个指令都可能会对全局产生至关重要的影响。在游戏中的发展和创业及合理分配手中所掌握的资金或资源,运筹于帷幄之中,决胜于千里之外。制订适合本方具体情况的计划或措施,小至一座大厦,大至一个国家,一个时代,乃至人类的整个历史。所有一切的生死存亡,盛兴衰亡都将在游戏者的思路中获得充分的贯彻和体现。这类游戏中席德·梅尔的《文明》系列恐怕没有什么玩家不知道吧!
(九)模拟类:
人类的生活环境和空间是有限的。俗话说:三百六十行,行行出状元。如果有人想三百六十行,行行成状元,这在现实生活中是完全不可能的(至少现在还不行)。那么,“模拟”便是唯一的途径。而在PC GAME中,模拟类游戏占着十分重要的地位。它以现实存在或虚拟存在的事物作为模拟对象,以围绕该被模拟的事物所能发生的事件为行为空间。而模拟类游戏的精髓就是游戏者对模拟事物的直接控制。随着游戏者对游戏中某些需求上的分化,模拟类游戏将其模拟方向重点放在了战斗模拟上。在现今的模拟类游戏中,各种年代和型号的战斗机的空中骑士对决,在深海中静悄悄地等待着猎物的潜艇追杀,驰骋在荒原山地中的坦克大绞杀,甚至在神秘莫测的外星空间,都能有模拟类游戏迷们的狂热身影。此类游戏中JAN'S的《长弓阿帕奇》系列无论在游戏的拟真度上和作战环境的真实性上,都是此类游戏中的上品。
(十)桌面类:
桌面类游戏曾在PC GAME的早期涌现出大量作品。从其形式、数量和在流行推广上,都在PC GAME发展的早期起了不可忽视的作用。此类游戏不追求逼真的视觉效果和逼真的音响效果。大多无情节和情节简单。而是追求形式上的新颖诱人,逻辑严谨,具有明显的挑战性和娱乐性。游戏普遍采用轮流制或多人制,规则简单,没有人物感情的干扰和情节的遮盖,在简单中营造趣味,在平淡中施展对抗,又通过有限的空间来布设技巧。大有:谈笑间,强虏灰飞烟灭之势。桌面类游戏中不乏精品,《大富翁》系列,充分体现出了这一方寸之间的对决。
(十一)竞速类:
轰鸣的马达声,多变的赛道,崎岖的路段,耳边刺耳的风声呼啸而过。你必须全神贯注,驾驶着自己心爱的赛车,不能有一丝一毫的闪失。有时,你还得应付那些爱管闲事的警察!这就是竞速类游戏。如今,该类游戏中又加入了水上运动,如:赛艇及摩托艇,使游戏的涉及面更为广泛。加上如今3D技术的飞速发展,竞速类游戏是在此方面最大的受益者。在强大的3D加速下,华丽的景色,逼真得让人窒息的赛车,使驾驶特性得到了近乎真实完美的再现。如今,又有大量的模拟和动作的因素加入了此类游戏中。总之,竞速类游戏的宗旨就是:速度——我们的第一生命!此类游戏中的代表作是由电子艺界出品的《极品飞车》系列。
(十二)体育类:
最大限度地满足游戏者对体育的娱乐性的要求,满足那些体育爱好者加PCGAME迷的体育类游戏也是PC GAME中的另一热点。所有的体育游戏都有一个趋势,将球员的真实身份及资料完整地搬到游戏中去,并对每一个球员的各项技术指数做了量化的处理。利用体育明星的号召力,使游戏更能吸引游戏者。和竞速类游戏一样,3D技术给体育类游戏增添了更大的活力。观众的欢呼声,逼真的游戏环境,栩栩如生的比赛画面,精彩的镜头回放,我们还能再奢求什么?另外,还有一些非主流体育项目,如今也被加入了体育游戏中来,如:钓鱼,打猎等。体育类游戏的代表作品就是由EA sport出品的《FIFA 9X》系列。
(十三)经营类:
经营类游戏,顾名思义,便是和商业有关。它旨在透过虚拟的商业背景或氛围,通过不同的行业及其经营,以游戏的方式与电脑对手来展开优于雄兵的商场或同行业间的较量,能让游戏者充分体会到商业活动中的各种手段。在游戏中操控这个虚拟的你,在商海风波中不择手段,从而在这个虚拟的经济环境中立于不败之地,能够给游戏者一个人在事业上取得成功后的那种成就感和满足感。此类游戏的代表作是由Ubi soft发行的《世界足球经理》。
(十四)射击类:
射击类游戏在游戏中的重要性是不言而喻的。该游戏的特点是游戏中主要以远距离攻击为主,并且不存在跳跃动作。射击类游戏历经了从简单到复杂,从单色到多色的变革,现在不仅游戏画面越来越豪华,难度和刺激程度也因游戏者的更高要求而水涨船高。而且加入了宝物的设定。并佐以优秀的画面质量和音效,及良好的操纵性,加上适当的游戏难度的设定。使该类游戏游戏在3D技术大放异彩的今天,仍有大量的支持者。代表游戏《雷电 2》
(十五)动作类:
动作类游戏主要是指2D传统动作游戏。此类游戏的特点是具有多样的攻击方法,不仅短程,而且能远程攻击。再加上随时出现的种种机关,道具的应用,以及动作的多样性(主人公不但可以走,跑和跳跃。还加入了爬行,翻滚及飞行等多种动作,使游戏的乐趣倍增!而在某些游戏中,已加入了3D的贴图技术,使动作类游戏开始从卡通画风向3D的流畅画面过渡。此类游戏的代表作是Ubi soft出品的《雷曼》系列。
(十六)主视角射击类:
主视角射击类游戏的名字就注定了该类游戏必须是第一人称视角的游戏。在游戏的流程中,应以徒步的人类运动方式为主,而游戏中的主角必须具备平移的能力。此类游戏满足了每一个梦想作英雄的人的愿望。在对恐怖的营造上和对死亡的分析上烘托出了不同的气氛。幽暗的回廊,诡秘的祭坛,触目惊心的干尸及邪恶的怪物,可谓触目惊心。加上如今迅速发展的网络化,更是培养出大量的“孤胆枪手”。生存的战争是残酷的,强者间的对话取胜的就是强者中的强者。此类游戏的代表作品当之无愧的就是《毁灭战士》系列。所以,此类游戏又叫Doom Too类游戏。
(十七)养成类:
此类游戏是少有的适合女孩子玩的游戏。它交给游戏者治理的不再是一个国家,或是一个行业,而是一个活生生的人。游戏者将在一段设定的时间内照顾并规划这个孩子的衣食住行,或为这孩子选定好固定的目标,并用游戏中的指令去实现它。平心而论,这更适合细心而具有母性的女孩子。一般来说,此类游戏多是多种结局,所以孩子的发展方向更是五花八门。这是一个充分表现游戏者爱心的游戏类型。代表作品如:《美少女梦工厂》系列。
(十八)其它类:
我们不妨也叫这一类游戏为“模糊类”,这一类游戏自其面世以来,人们利用现有游戏分类的规则总是对其的分类感到无所适从。有的是因为该游戏的独树一帜,在数量上还没有达到足以象DOOM TOO类游戏那样自成一派。有的是因为游戏中融合了其它类游戏的特点,一时还不能对其定下一个确切的定义。也许有朝一日,它们中的某一游戏就成了一个全新的游戏种类的开山鼻祖。如:《大航海时代》系列及《盟军敢死队》等。
(十九)资料设定集:
说它是游戏,倒不如说它是游戏的附属产品,它所提供给游戏者的不是精彩的游戏,而是那些和游戏有关的且同样精彩的如:动画、音乐、图片等多种周边产品。它给游戏者带来的是一种游戏以外的享受,是游戏其本身的延续。此类产品如:《心跳惊喜箱》及《机动战士高达》。
(游戏分类方法很多,以上仅作为参考和借鉴)
请问各来自种游戏类型及其英文缩写都是什么
act:动作游戏;a-rpg:动作角色扮演游戏;avg:冒险游戏;a-avg:动作冒险游戏;edu:养成类游戏;fly:模拟飞行;fps:第一人称视角射击游戏;ftg:格斗游戏mix:合成类游戏;mmo-rpg:大型多人在线角色扮演游戏;mud:网络游戏;
mug:音乐游戏;oth:其他类游戏;puz:益智类游戏;rac:赛车类游戏;减银加绿加环规搞久格考rpg:角色扮演游戏;rts:即时战略游戏;sim:模拟经营;slg:策略战棋游戏;spg:运动游戏;s-rpg:战略角色扮演游戏;spt:体育游戏;stg:射击游戏;tab:桌面棋类游戏。
游戏类型主要分为6类:动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲和其他,他们各有几十种分支,形成了庞大的“游戏类型树”。
扩展资料
其他分类:
1、单机游戏(Singe-P弦无后layer Game)只具有单机游戏功能的游戏代称,少数带有一机多人的游戏功能。仅鲜必失盾掉作项讨兴出早期游戏如此,现今的游戏大多都带有完备的多人联机功能。带有多人联机功能(尤其是当联机功能十分完备时),就不能再称之为单机游戏。
2、多人游戏(Muti-Player Game)具备多人联机功能的游戏总称。和网络游戏不同,很多多人联机游戏具有单机对战功能,而且大围调测多多人联机游戏都不使用免费游戏运营策略。
它还包含网络游戏(Online Game),通过时间收费,让伟条玩家可以与其他玩家联系的多人在线游戏,大多数都没有单机游戏功能。而随着亚洲式收费模式的网游发展,大多数网络游戏都是免费游戏(Free to Play)并内置收费的游戏道具。
3、大型多人在线(Massive Multiplayer Online Game)指多人游戏的服务器上可以提供大量玩家同时在线的游戏。
来源:——游戏类型
各类游戏类型英文缩写介绍大全
今天,小编为大家科普下游戏类型中常见缩写字母代表的含义,例如:RPG、A究候把支儿草直明宗供造VG、STG、FPS等等,帮助大家更好地从游戏分类中了解游戏内容。大家准备好了吗?“涨姿势”环节开始咯!
ACT(Action Game):动作类游戏
FTG(Fight Technology Game):格斗类游戏
LVG(Love Game):恋爱养成游戏
PZL(Puzzle Game):解谜类游戏
RAC(Race Game):竞速类游戏
AVG(Adventure Game):冒险类游戏
A.AVG(ActionAdventure Game):动作冒险游戏
SPG(Sport Game):体育类游戏
MUG(Music Game):音乐类游戏
PUZ(Puzzle Game):益智类游戏
SIM/SLG(Simulation Game):模拟经营游戏
RTT(Real-Time Tactics):即时战术游戏
RTS(Real-Time Strategy):即时战略游戏
STG(Shooting Game):射击类游戏
FPS(First-Person Shooter Game):第一人称射击类游戏
TAB(Table):桌面类游戏
CAG(Card Game):卡片类游戏
TCG(Trading Card Game):集换式卡牌游戏
RPG(Role-playing game):角色扮演游戏
ARPG(Action Role Playing Game):动作角色扮演游戏
TRPG(T一able Role Playing Game):桌上角色扮演游戏
SRPG(Strategy Role-Playing Game):策略角色扮演游戏
MMORPG(Massive Multiplayer Online Role Playing Games): 大型多人在线角色扮演游戏
好了,看到这希望大家对游戏类型缩写都基本了解了,想了解更多游戏方面的小知识,请多多关注!
求不同游戏类型的英文缩写
1.动作游戏:简称为ACT。
游戏类型的一种,是一种宽泛的游戏类型。以“动作”作为游戏主要表现形式的游戏即可算作动作游戏,动作游戏也包含“射击游戏”和“格斗游戏”。2005年后,单纯的动作游戏已较为罕见,因为“动作”都由各种不同的形式来表现。具有关卡设计的横版过关游戏可以称其为动作游戏。
2.射击游戏:简称为STG
是动作游戏的一种。带有很明显的动作游戏特点,因为要控制的角色和物体基本处于运动状态。而且“射击”本身也是动作的一种。概括下来,没有纯然的射击游戏,因为射击必须要经过一种动作方式来呈现它的“射击”。
3.格斗游戏:简称为FTG
这类的游戏具有明显的动作游戏特征,也是动作游戏中的重要分支。画面通常是玩家分为多个两个或多个阵营相互作战比足任染少迅攻续代,使用格斗技巧使击败对手来获取胜利。
4扬沉板对且身岩府写上.冒险游戏:简称为AVG。
游戏类型的一种,是一种宽泛的游戏类型。冒险游戏游戏集中于探索未知、解决谜题等情节化和和参包制甲利伯盐错一息探索性的互动,冒险游戏还强调故事线索的发掘,主要考验玩家的观察力和分析能力。
5.角色扮演游戏:简称为RPG。
游戏类型的一种,宽泛的游戏类型。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。
单机游戏类型的英文缩写
1,ACT,动作游戏
玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,作品有《超级玛丽》、可爱的《星之卡比》、华丽的《波斯王子》等等。
2,RPG,角色扮演游戏
在游戏中,玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个特定角色在特定场景下进行游戏。角色根据不同的游戏情节和统计数据(例如力量、灵敏、智力、魔法等)具有不同的能力,而这些属性会根据游戏规则在游戏情节中改变。
3,AVG,冒险游戏
由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。
4,RTS,即时战略游戏
RTS本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG。代表作有《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》等等。
5,FPS,第一人称视角射击游戏
FPS就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩视新命木供客酸家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物操叫古社克础让来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。
来源:百度世月果证百科-单机游戏