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上古卷轴5全魔法代码是多少
上古卷轴5全魔法代码:player.addspell FormID;player.removespell FormID;000211EB Bound sword。player.addspell FormID 添加魔法、player.removespell FormID移除魔法。
Conjuration(召唤系)如下:
1、000211EB Bound sword=约束之剑。
2、000640B6 Conjure familiar=召唤魔宠。
3、0007E8E1 Raise zombie复生僵尸(复活一具尸体,60秒)。
4、000211EC Bound battleaxe=约束之斧。
5、000204C3 C尼喜费表onjure flame atronach=召唤火灵。
6、00065BD7 Reanimate corpse=复活僵尸。
7、0004DBA4 Soul trap=灵魂禁锢(吸灵魂用的)。
8、0006D22C Banish deadra=恶魔放逐(顾名思义)。
9、000211ED Bound bow=约束之弓。
10、000204C4 Conjure frost atronach=召唤冰灵。
11、00096D94 Revenant=复生术。
12、000F95EE Command deadra=命令恶魔。
上古卷轴相关信息
根据最新的考古学发现调事金首映,这座后来被迪伦尼家族占据的位于高岩巴费拉岛的亚德曼金塔是泰姆瑞尔最为古老的建筑,它落成的时间大约正是精灵纪元2500年,同时被作为黎明纪元与精灵纪元的断代标志。在这个时代的中后期,人类陆续从北方的艾特莫材图念按复内其黑质师拉来到泰姆瑞尔。
这样的迁徙足足经历了数个世纪。最后一次关于这样迁徙的记载,正是关于伊斯格拉谟和他的追随者们的。关于“精灵纪元”一词,是诺德人的说法。当人类来到泰姆瑞尔大陆时,这时的精灵族已经在泰姆瑞尔占据了一席之地,不过当时的人们或许不知道那些兽族才是真正的原住民。
上古卷轴5魔法代码是多少
上古卷轴5全魔法代码:player.addspell FormID;player.removespell FormID;000211EB Bound sword。player.addspell FormID 添加魔法、player.removespell FormID移除魔法。
Conjuration(召唤系)如下:
1、000211EB Bound sword=约束之剑。
2、000640B6 Conjure familiar=召唤魔宠。
3、0007E8E1 Raise zombie复生僵尸(复活一具尸体,60秒)。
4、000211EC Bound battleaxe=约束之斧。
5、000204C3 Conjure flame atronach=召唤火灵。
6、00065BD7 Reanimate corpse=复活僵尸。
7、0004DBA4 Soul trap=灵魂禁锢(吸灵魂用的)。
8、0006D22怕伤育销联剂编酸缺养C Banish deadra=恶魔放逐(顾名思义)。
9、000211ED Bound bow=约束之弓。
10、000204C4 Conjure frost atronach=召唤冰灵。
11、00096D94 Revenant=复生术。
12、000F95EE Command deadra=命令恶魔。
黎明纪元与精灵纪元的断代标志。在这个时代的中后期律首击,人类陆续从北方的艾特莫拉来到泰姆瑞尔。
这样的迁徙足足经历了数个世纪。最后一次关于这样迁徙的记载,正是关于伊斯格拉谟和他的追随者们的。关于“精灵纪元”一词,是诺德人的说法。当人类来到泰姆瑞尔大陆时,这时的精灵族已经务垂滑在泰姆瑞尔占据了一席之地,不过当时的人们或许不知道那些兽族才是真正的原住民。