本文目录导读:
- 1.问道手游哪个职业好
- 2.问道手游职业推荐
- 3.问道手游各职业变身卡哪个好
- 4.问道手游什么职业最好玩
- 5.问道手游土系职业好不好
问道手游哪个职业好
问道手游共有5种职业,分别是金、木、水、火、土:手。敏金的加点方式很简单的。4敏用绝对的速度加上道行对怪进行封印。相性点加火。想玩力的话,可以选择土,没必要选择金。3力1敏攻击高,速度够,但迫控室是血薄点.1体3力血厚,攻高,不容易挂.4力绝对的高攻击.但是血少防低,容易挂。相性点加金火。可以砍杀。而且任务练级都不怕组不到队伍。小编推荐加点3力1敏或者加全力。前期主要是土相,后期可以加水或者火相,防御或者提速,看各位玩家走的是什么路线了。【水系】
介绍:由流洲八德池的西方教主建立。随后由凤凰山斗阙宫龙吉公主在中洲大陆广收根骨上乘之人。水系弟子善于用慎拦剑。并精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。
体水:
2体1灵1敏,是目前比较常见的加点方式。前期水相性满,中期木相性满,装备为体属性装备。高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。
敏水:
1体1灵2敏,前期水相性满,中期火相性满,装备为敏属性装备。PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打。1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算。
3灵1敏,前期水相性满,中期金相性,装备为灵属性装备,满91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御。
力水:
3力1敏,前期土相性满,中期水相性满,装备为力属性装备。前期高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,大后期土系物理伤害和水系法术伤害同时具备。
法水:
1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸,没特色。要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高。
【火系】宽瞎胡
介绍:由炎洲大罗宫玄都洞的太上老君建立。随后由乾元山金光洞太乙真人在中洲大陆广纳弟子。火系弟子善于用扇。并精通使敌方昏睡和提高己方速度的技能。
敏火:
一个折磨人的职业,建议加点法是1力3敏,1灵3敏,不推荐1体3敏的,推荐4敏火,和1灵3敏的火,在后期试道跟PK里火是最折磨金的职业。尤其是1灵3敏的火,让金非常头疼,法术伤害输出稳定,大秒可以秒死等级相等的金,推荐加法火相满了加金相。4敏可以火相满按个人喜好加,1力3敏的可以火相满加土相。
力火:
3力1敏或者4力都行,不过不知道存在的意义在哪,因为除了前期杀海盗之外,后期力火的用处不知道在哪,所以不做强烈推荐,但是可以练,加点方式土相满后+火相。
法火:
应该说是一个专门灭金系的一个职业,在后期当职业杀手估计不错。因为金的人数实在太多了,所以需要法火的出现,不过估计现在全F里面没几个法火,加点方式3灵1敏,4灵都可以,相性可以火满加金,为什么加火相先呢?因为火相加速度,而且加火系法攻的,所以建议神芹先火后金。
问道手游吃香职业推荐:
1.敏金,职业封手,靠道行吃饭,后期PK,杀BOSS,星星的好职业。
2.法火,职业杀手,专门接收灭金任务,可以通过灭人赚钱,适合于PK狂,且缺钱的朋友。
3.敏水,可封可攻,也是靠道行吃饭,不过需要到后期才能出头,所以适合那些忍耐力超强的朋友。
问道手游职业推荐
相信大家第一次玩问道的时候,最烦恼的无疑就是职业选择问题,毕竟在问道这款游戏里有着非常多的职业,而这些职业都是非常强大的,啊么问道玩什么职业好?平民玩家适合玩哪个职业?面直接全灵力加就可以了。土职业是物理攻击最高的职业,加点全力就可以了,当然也可以选择加敏捷,也就是两力两敏。常强大的,大家也可以去试试。问道手游各职业变身卡哪个好
灵卡,超级阴阳魔师卡,超级灵獒卡,属性加成都比较不错,很适合其他门派的法系打手,缺点就是市场上很稀有,只有靠自己用神木鼎去打卡才行。然后上升到变异卡,有超级重明卡,我是非常推荐这种卡的,因为加成非常多,效果很不错哟!使用时间是一张卡4个小时,价格在60w到80w左右,如果作为平时使用时非常经济实惠的。另外还有就是超级嘲讽卡和超级酷酷龙卡,但是要有固定判并货源和商人朋友才行,市场上见的相对比超级重明卡要少的多。嘲讽卡和酷酷龙卡属性比重明卡差少一些,所以就实用性和市场来讲,我还是推荐重明卡。再往上一点就是神兽卡了,超级朱雀卡,加成非常可观,属性很棒的卡。价格在140w左右。最后是元灵卡,超级震魃卡,法术伤害加成较高,并且附带法术必杀的加成,也是货源稀有的卡片。市场价大概280w到300w左右。看了此文之后,玩家们应该知道怎么选择你的变身卡了吧?这个新玩法很快就要来了,道友们可以保持期待哦!更多信息,关注深空手游网问道手游专区吧!
问道手游什么职业最好玩
问道手游共有5种职业,分别是金、木、水、火、土:游中玩法也是多样的,各位小伙伴们可以根据自己的喜欢选择法金、敏金和力金三种玩法。单的。4敏用绝对的速度加上道行对怪进行封印。相性点加火。高,速度够,但是血薄点.1体3力血厚,攻高,会不容易挂.4力绝对的高攻击.但是血少防低,容易挂。相性点加金火。介绍:由聚窟洲七宝林的准提道人建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆 广纳弟子。木系弟子善于用形致具板刘比院胜特有爪。并精通使敌方中毒和增加己方气血的技能。体木:
推荐3体1敏或者全体。木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”;
力木:
这是问道手游中木系比较普遍的加点方式,可以毒攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组不到队伍。小编推荐加点3力1敏或者加全力。前期主要是土相,后期可以加水或者火相,防御或者提速,看各位玩家走的是什么路线了。
【水系】
介绍:由流洲八德池的西方教主建立。随后由凤凰山斗阙宫龙吉公主在中洲大陆广收根骨上乘之人。水系弟子善于用剑。并精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。
体水:
2体1灵1敏,是目前比较常见的加点方式。前期水相性满结举你抗席前升氢城,中期木相性满,装备为体属性装备。高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。
敏水:
1体1灵2敏,前期水相性满,中期火相性满,装备为敏属性装备。PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打。1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算。
3灵1敏,前期水相性满,中期金相性,装备为灵属性装备,满91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御。
力水:
3力1敏,前期土相性满,中期水相性满,装备为力属性装备。前期高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,大后期土系物理伤害和水系法术伤害同时具备。
法水:
1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸,没特色。要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高。
【火系】
介绍:由炎洲大罗宫玄都洞的太上老君建立。随后由乾元山金光洞太乙真人在中洲大陆广纳弟子。火系弟子善于用扇。并精通使敌方昏睡和提高己方速度的技能。
敏火:
一个折磨人的职业,建议加点法是1力3敏,1灵3敏,不推荐1体3敏的,推荐4敏火,和1灵3敏的火,在后期试道跟PK里火是最折磨金的职业。尤其是1灵3敏的火,让金非常头疼,法术伤害输出稳定,大秒可以秒死等级相等的金,推荐加法火相满了加金相。4敏可以火相满按个人喜好加,1力3敏的可以火相满加土相。
力火:
3力1敏或者4力都行,不过不知道存在的意义在哪,因为除了前期杀海盗之外,后期力火的用处不知道在哪,所以不做强烈推荐,但是可以练,加点方式土相满后+火相。
法火:
应该说是一个专门灭金系的一个职业,在后期当职业杀手估计不错。因为金的人数实在太多了,所以需要法火的出现,不过估计现在全F里面没几个法火,加点方式3灵1敏,4灵都可以,相性可以火满加金,为什么加火相先呢?因为火相加速度,而且加火系法攻的,所以建议先火后金。
问道手游吃香职业推荐:
1.敏金,职业封手,靠道行吃饭,后期PK,杀BOSS,星星的好职业。
2.法火,职业杀手,专门接收灭金任务,可以通过灭人赚钱,适合于PK狂,且缺钱的朋友。
3.敏水,可封可攻,也是靠道行吃饭,不过需要到后期才能出头,所以适合那些忍耐力超强的朋友。
问道手游土系职业好不好
胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人。是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土看异血侵径减继已。火(木水)。在印象中,法土是一种特别强横的存在,前期比较艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买不到,只能自己做,这是一个大坑。
如果手游回归经典版本,无疑,全力将称为主流,如果不是,怎么加点就难说了。
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