本文目录导读:
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1、三连轮回:SP消耗小,循环能力优秀,但施放需要一定的时间,不适合爆发需求。攻击范围小,近身输出环境不好的情况下不适合使用,会被反打。 2、碎地掌:优点是单段,总施放时间短。比较重要的一点是,只打地面单位,怪物小浮空时就打不到了,影响节奏。大家可以亲自试试怪物在空中时能不能打中怪物。实际攻击范围一般,不是很大。 3、游龙掌:伤害在非无色小技能中出类拔萃,之前版本在循环能力上能与其竞争的四象引在新版本中明显被游龙掌甩开了。 4、如来神掌:干脆利落的爆发技能,比较适合目前偏重爆发的副本环境。 5、啸空十字斩: 第二斩后脱手控制接近三秒,伤害尚可。在控制就是命的安图恩时代作用更大,而在怪物机制简单的现在(卢克、超时空),控制的作用已经没有那么重要了,在无色技能中伤害只比回天璇鸣剑高,但回天璇鸣剑出手快很多,更适合现在的副本环境,因此点1即可。若今后有在机制上难度较大的副本时,可以再考虑点满。 6、樱落斩、圆舞斩:带有使怪物位移的作用,使用不当会干扰队友输出,本身伤害也不是很优秀,点1即可。 7、空明掌、四象引:随着技能等级的扩张与伤害数值调整,这些技能(包括樱落斩、圆舞斩)的爆发能力与无色技能的差距较大,跟不上现阶段副本的步伐了,点1级作为功能性技能使用即可dnf剑豪加点95
dnf剑豪技能分析:
“剑豪”的输出机制并不仅仅局限于“剑”,也可使用“掌法”。在实战中,更多游戏玩家倾向于使用剑法类技能打输出,因为掌法类的技能形态较差,技能衔接时会有较大的顿挫感。
在来自加点方面,大技能全部点满,十字斩经过数次的改版加强,不仅仅局限于作为控制技能,伤害方面也是有的,喜欢这个技能的玩家,可考虑点满。35-45这个等级区间的技能全部点满,都是形态优秀,伤害较高的小技能,剑豪打持续输出,就靠这些技能。
技能连招:
1、先释放一觉二觉,然后莲花剑舞水孙以略读最,花舞千魂杀及樱花劫,这为第一个输出阶段,前四个技能一定要熟练掌握输出顺序,记住樱花劫之所以放在花舞千魂杀的后面,是因为它有柔化的效果,在这里起一个承上启下的作用,一定不能随便更换技能位置;
2、第二阶段就是如来神掌,乱花葬加湮烈掌,回天璇鸣剑,使用各种小技能收尾。
这套连招机制是最简单的,只要装备跟上版本的脚步,伤害方面绝对能打全,当然有一点要注意,因为一觉二觉的演出时间长,所以在开始的位置优先释放,毕竟剑豪的大部分伤害还是来源于双觉,如果在打团时可以沟通好,提前释放一觉是最好的。
对于暴击没满的游戏玩家,剑豪的一觉可增加15的暴击伤害,所以只要有80的站街物爆即可。
在装备方面,皮甲是能够完全契合剑豪,武器方面使用信仰光剑即可,有续航有爆发。
小编的分享就到这啦,希望对大家有帮助。