街机拳皇97详尽出招表:大蛇角色必杀技与大招详解

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街机拳皇97详尽出招表:大蛇角色必杀技与大招详解

求拳皇97街机版出招表

A——1——轻拳

B——2——轻脚

C——3——重拳

D——4——重脚

1,不知火舞的出招如下:

梦樱:(空投)↑以外+C或D

红鹤之舞:_+B

花蝶扇:↓_→+A或C

龙炎舞:↓_←+A或C

飞翔龙炎舞:→↓_+B或D

必杀忍蜂:←_↓_→+B或D

飞鼠之舞:↓(蓄)↑+A或C(按住不放)

飞鼠之舞:(跳跃中)↓_←+A或C

白鹭之舞:→↓_+A或C

*超必杀忍蜂:↓_←_↓_→+B或D

*凤凰之舞:↓_←↓_←+A或C

*水鸟之舞:↓_→↓_→+A或C

2,草雉京的出招如下:

外式·轰斧阳:→+B

外式·奈落落:(跳跃中)↓+C

八十八式:_+D

百式·鬼燃烧:→↓_+A或C

七百七式·独乐屠:←↓_+B或D

二百十二式·琴月阳:→_↓_←+B或D

七十五式改:↓_→B+B或D+D

百十四式·荒咬:↓_→+A

百二十八式·九伤:荒咬动作中↓_→+A或C

百二十七式·八锖:荒咬动作中→_↓_←+A或C荒咬→九伤动作中A或C

百二十五式·七濑:荒咬→九伤动作中B或D

外式·砌穿:荒咬→八锖动作中A或C

百十五式·毒咬:↓_→+C

四百一式·罪咏:毒咬动作中→_↓_←+A或C

四百二式·罚咏:罪咏动作中→A或C

九百十式·鹤摘(村呢展外式+虎伏/龙射):↓_←+A或C

*里百八式·大蛇雉:↓_←_↓_→+A或C

*最终决战奥义·无式:↓_→↓_→+A或C

3,麻宫雅典娜的出招如下:

精神射击:(空投)↑以外+C或D

连环腿:→+B

凤凰弹:(跳跃中)↓+B

精神力球:↓_←+A或C

凤凰箭:(跳跃中)↓_←+A或C

精神力反射波:→_↓_←+B或D

划空光剑:→↓_+A或C

空中光剑:(跳跃中)→↓_+A或C

心灵传送术:↓_→+B或D

超级精神穿透:(近身)←_↓_→+C

*闪光水晶波:(跳跃可)←→_↓_←+A或C

*水晶超射:闪光水晶波中↓_←+A或C

*凤凰FANG箭:(跳跃中)↓_→↓_→+B或D

4,特瑞的出招如下:

后打:→+A

步步高:_+C

火焰冲拳:↓_←+A或C

能量波:↓_→+A或C

碎石踢:↓_←+B或D

倒跃踢:→↓_+A或C

灌里由推攻篮强击:→↓_+B或D

能量补充:←_↓_→+B或D

*能量喷泉:↓_←_↓_→+A或C

*高轨喷泉:↓_→↓_→+B或D

八神庵的出招如下:

外式·影舞·梦弹:→+A+A

外式·轰斧阴·死神:→+B

外式·百合折:(跳跃中)←+B

百式·鬼燃烧:→↓_+A或C

二百十二式·琴月阴:→_↓_←+B或D

百二十七式·葵花:↓_←+A或C(可三回连续输入)

屑风:(近身)←_↓_→+A或C

百八式·暗勾手:↓_→+A或C

*禁千二百十一式·八稚女:↓_→_↓_←+A或C

*里百八式·八酒杯:↓_←_↓_→+A或C

拳皇97格斗技术术语

1,牵制:通过普通技和一系列的组合技巧以打乱对手预想的进攻节奏和手段。

2,二择:让对手二中选一(进行防御)的意思,例如打击或投技、中段或下段便是最佳的二择例子。

3,N择:也称多择,上述二择的扩充。一般指击倒对手后,在多种需要对手作出不同反应对策的进攻方式中择其一而为之。比较典型的例子是Clark在指令投后对手起身前的多种攻击方式。

4,先读:也称“预读”,意思是预测对手下一步的行动,并做出相应的对策。如预测对手会跳起进攻,从而提前发出升龙来“先读”对手。

高级技术术语进阶:

1,暗示:实战斑竹“独孤八神”原创。指通过自己不断重复的做某个相同动作,是对手认为做另外一种动作是危险的,从而达到“暗示”对手不做某个动作的目的,以期掌握实战的主动权。

例子:02的Billy在中远距离空放几个214A,可以暗示对手:你不要跳,跳则必被我截击下来,从而逼的对手被迫只能采用地面战。

2,抢招:应该是Syo的原创。指利用已方出招判定产生快的招式来瓦解对手几乎可以同时出招的招式。如8Kim在28B被对手防住后,再次以28B同急于反击的对手来抢先出招。

3,关厕所:意为将对手逼入版边,然后使用包括牵制在内的各种手段进攻对手,务使对手无法逃脱直至被KO的一种战术。当然需要施术者具有较多的经验和较好的心理揣度水平。

4,防御切换:在己方角色因防守住对手的攻击作出防御动作后,立即有节奏地将摇杆不断地在下防与蹲防之间来回切换(即1P位时,不断地414141??)以保持防御动作不消失。防御切换可以使对手投技(包括指令投和普通投技)攻击无效。

街机拳皇97大蛇出招表

拳皇97大蛇出招表如下:

“黑粒子”:↓↘→A

“神指”:↓↘→B或C

“反弹盾”:↓↘→D{吸收(飞行道具)并反击,也可用于狂加能量、硬直取消}

“灵气柱”:→↘↓↙←任一键

*“掏魂”:→↓↘A或C

*“阳光普照”:↓↙←A或C

(一击必杀:远距↓↘→A》印宗可员密冲跳B》(↓)B》↓↙←A简单的一招)

“黑粒子”:↓↘→A

“神指”:↓变垂↘→B或C

“反弹盾”:↓↘九显拿尔→D{吸收(飞行道具)并反击,也可用于狂加能量、硬直取消}

“灵气柱”:→↘↓↙←任一键

*“掏魂”:→↓↘A或C

*“阳光普照”:↓↙←A或C

(一击必杀:远距↓↘→A》冲跳B》(↓)B》↓↙←A简单的一招)

《拳皇97》是由日本SNK公司于1997年发行的一款街机格斗游戏。该作为《拳皇96》的续作,其后续作品为《拳皇98》。该作相比拳皇系列前三个版本在各方面均有较大改进,是拳皇系列的成熟之作。

《拳皇97》是“大蛇篇”三部曲中的最后一章,讲述了各路决斗家组成队伍参加拳皇大赛,卷入八杰集复活大蛇的阴谋,并最终为这场因缘之战画上休止符。

《拳皇97》在全国各地街机厅长盛不衰,并衍生各种非官方修改版本,其中流传较广的版本有《拳皇97风云红语他月再起》。

街机拳皇97大蛇出招表

拳皇97大蛇出招表如下:

“黑粒子”:↓↘→A

“神指”:↓↘→B或C

“反弹盾”:↓↘→D{吸收(飞行道具)并反击,也可用于狂加能量、硬直取消}

“灵气柱”:→↘↓↙←任一键

*“掏魂”:→↓↘A或C

*“阳光普照”:↓↙←A或C

(一击必杀:远距↓↘→A》冲跳B》(↓)B》↓↙←A简单的一招)

“黑粒子”:↓↘→A

“神指”:↓↘→B或C

“反弹盾”:↓↘→D{吸收(飞行道具)并反击,也可用于狂加能量、硬直取消}

“灵气柱”:→↘↓↙←任一键

*“掏魂”:→↓↘A或C

*“阳光普照”:↓↙←A或C

(一击必杀:远距↓↘→A》冲跳B》(↓)B》↓↙←A简单的一招)

《拳皇97》是由日本SNK公司于1997年发行的一款街机格斗游戏。该作为《拳皇96》的续作,其后续作品为《拳皇98》。该作相比拳皇系列前三个版本在各方面均有较大改进,是拳皇系列的成熟之作。街机厅长盛不衰,并衍生各种非官方修改版本,其中流传较广的版本有《拳皇97风云再起》。

街机拳皇97大银跳伯江世想况蛇出招表

拳皇97大蛇出招表如下:

“黑粒子”:↓↘→A

“神指”:↓↘→益此植宗模八引B或C

“反弹盾”:↓↘→D{吸收(飞行道具)并反击,也可用于狂加能量、硬直取消}

“灵气柱”:→↘↓↙←任一键

*苏女草成“掏魂”:→↓↘A或C

*“阳光普照”:↓↙←A或C

(一击必杀:远距↓↘→A》冲跳B》(↓)B》↓↙←A简单的一招)

“黑粒子”:↓↘→A

“神指”:↓↘→B或C

“反弹盾”:↓↘→D{吸收(飞行道具)并反击,也可用于狂加能量、硬直取消}

“灵气柱”:→↘↓↙←任一键

*“掏魂”:→↓↘A或C

*“阳光普照”:↓↙←A或C

(一击必杀:远距↓↘→A》冲跳B》(↓)B》↓↙←A简单的一招)

《拳皇97》是由日本SNK公司于1997年发行的一款街机格斗游戏。该作为《拳皇96》的续作,其后续作品为《拳皇98》。该作相比拳皇系列前三个版本在各方面均有较大改进,是拳皇系列的成熟之作。

《拳皇97》是“大蛇篇”三部曲中的最后一章,组犯讲述了各路决斗家组成队伍参加拳皇大赛,卷入八杰集复活大蛇的阴谋,并最终为这场因缘之战画上休止符。

《拳皇97》在全国各地街机厅长盛不衰,并衍生各种非官方修改版本,其中流传较广的版本有《拳皇97风云再起》。

街机拳皇97大蛇出招表

拳皇97大蛇出招表如下:

“黑粒子”:↓↘→A

“神指”:↓↘→B或C

“反弹盾”:↓↘→D{吸收(飞行道具)并反击,也可用于狂加能量、硬直取消}

“灵气柱”:→↘↓↙←任一键

*“掏魂”:→↓↘A或C

*来自“阳光普照”:↓↙←A或C

(一击必杀:远距↓↘→A》冲跳B》(↓)B》↓↙←A简单的一招)

“黑粒子”:↓↘→A

“神指”:↓↘→B或C

“反弹盾”:↓↘→D{吸收(飞行道具)并反击,也可用于狂加能量、硬直取消}

“灵气柱”:→↘↓↙←任一键

*“掏魂”:→↓↘A或C

*“阳光普照”:↓↙←A或C

(一击必杀:远距↓↘→A》冲跳B》(↓)B》↓↙←A简单的一招)

《拳皇97》是由日本SNK公司于1997年发行的一款街机格斗游戏。该作为《拳皇96》的续作,其后续作品为《拳皇98》。该作相比拳皇系列前三个版本在各方面均有较大改进,是拳皇系列的成熟之作。

《拳皇97》是“大蛇篇”三部曲中的最后一章,讲述了各路决斗家组成队伍参加拳皇大赛,卷入八杰集复活大蛇的阴谋,并最终为这场因缘之战画上休止符。

《拳皇97》在全国各地街机厅长盛不衰,并衍生各种非官方修改版本,其中流传较广的版本有《拳皇97风云再起》。