火炬之光2法师全流派加点详解:各流派方法及火炬之光2加点策略精析

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火炬之光2法师全流派加点详解:各流派方法及火炬之光2加点策略精析

火炬之光2工程师加点

1、能以火锤(第一个系的第一个技能)为主,升级5出第一个特效感觉就已经很厉害了。的敌人群杀还行,主要是有眩晕和火焰持续伤害。

  8、使用充能就回血,这个非常好用啊,就当一个加血技能用,恢复量不错,而且无CD,充能如果用双手武器非常的快,触发攻击加速或充能补满技能的话就用不完了,有充能情况下使用火锤伤害非常的高。

火炬之光2法师加点

火炬之光2法师技能加点:该技能加成时加1级,否则,还是喝药吧),瞬息冲击倒王哥学位矿假环必素夜(法师的保命技能,最少要加1级,以后看情况自己决定),格挡专家(最少1级,以后看情况自己决定,我觉得技能点富裕时还是要加满的)。加满),魔像召唤练始强击主谁(1级,用于缓解过多的敌人压力,以后看情况自己决定),火焰哨兵(1级就够了,不加也可以)。

火炬之光2工程师加点心得

火炬之光2游戏中的多职业划分路线让玩家们十分的满意,在游戏中很多玩家都非常中意工程师这个职业。但是由于游戏才上市没多久,很多玩家还缺少一些玩工程师的经验,对火炬之光2工程师如何加点比较强这个问题上还不是很了解,随意乱加的话最后结果那只有蛋疼了。

下面小编就和大家杂长名居分享一下火炬之光2工程师加点心得。希望对那些在为工程师加点方面的问题而发愁的玩家,能有一些帮助。

在游戏中刷怪、捡取装备才是王道他期树歌早范弱奏,无论你再硬,杀怪多麻利也没用。在火炬之光2中虽然工程师的DPS不是最高的艺居危定孔棉副,然而同样可以做到秒怪。得不就征就看玩家你怎么玩了。

像火炬之轴今念永齐光2这样的游戏主要就是关怪,但是如果怪都弄不死那还如何去刷。

防御当然不可缺少,只要保证你能硬挨上几下不死就行了,毕竟火炬之光血瓶没有CD,只要不被秒,那剩下的事情就是你秒怪了。

开始正题吧:

我的工程目前是35级,之前陆续练了两个工程,一个十多级,因为测试控制台而导致的感叹号问题而删除了,另一个是加点加扯了无奈删掉的45级角色

经过三次的练级,三次经历角色的初期阶段,我对属性加点和技能加点的完行铁营氢问题也算有过一些思考,现在将火炬之光2工程师加点心得分享给大家,有不对的地方还希望大家指正。

这是我目前的属性点分配情况(持双手鱼以课害图封殖武器)

伤害达到这个程度在ACT 2最高难度下是可以轻松秒各类小怪的

我走的是主推双手武器+大炮辅助的路线

因此,力量就相对比较重要,力量影响到你的直接输出

因此首要的是力量

其次敏捷决定了闪躲机率和爆击几率

这个也是非常重要的,防御和伤害兼顾,这个属性也不能落下

Focus我不知道怎么翻译比较合适。这项属性决定了你的魔法伤害,相对来讲这是一个对于工程最不重要的属性

剩下的体力我不用多说了吧,只要保证你不被秒就合适

另外就是一点,不要为了装备需要的属性而加点,这很不科学

一是很有可能你才把点加到你能穿上的这件装备,这时候你掉了一个更牛逼的,而且不需要某些属性的装备

二是你加的属性有可能不是很重要,或者说当前完全没必要加的

因此我的加点建议是每级2点力量2点敏捷1点体能,每两三级从力量和敏捷随便哪一项抽一点给focus

当然你可以选择不同的加点模式,但必须保证到力量和敏捷的稳步增长

我目前的属性图:

火炬之光2法师技能加点

本人全部通关老兵难度加伤害
必加!
就这样
不懂就问我吧!

火炬之光2法师加点

火炬之光2法师技能加点攻略 三大系列

  火系:

  主动技:不推荐加点,只有火柱勉强有其价值,其他在高难度下不推荐。

  被动一:充能专精,提供加速聚气和减缓能量流失两个被动效果。推荐加满。

  被动二:元素大师,具备延长debuff的效果,存在几率影响周围敌人,推荐加满。

  被动三:火焰刻印,建议解锁时投入1点,日后点数充裕再回头补足。

  冰系:

  主动技:

  一技能:冰霜冲击,不仅能提高武器的冰霜伤害,在一级就已有50%的冰冷和冻结debuff,且这些debuff效果会随着等级增加而增加,同时增加冰弹的范围,推荐加满。

  二技能:冰雹,固定伤害,范围大,CD短,同时有眩晕冰冷debuff。适合远距离作电座香列用战。因为暴风雪可以无视地形高低差,喜爱大范围固定伤害的玩家们可以选择加一些点数。

  三技能:冰霜相位,瞬移到滑鼠指向位置,在原地和目标位置产生冰冻伤害,存在几率使目标进入冰冷状态。推荐只加一级。该技能的主要作用是传送让法师用更灵活的作战空间,因此不需要投入大量点数增加伤害。

  四技能:元素恩赐,令自己、队友、宠物在15s内提高元素伤害,减少元素损伤,推荐加满。

  五技能:冰霜之波,高伤害和高冰冷几率,但是比起冰霜冲击在灵活性上输了一筹,如果喜欢冰霜之波的效果那么可以适量加点。

  六技能:冰牢,这个技能想要好用至少需要升到15级,这个级数似乎对一般玩家来说太漫长了,所以放弃它吧,用好冰霜冲击与冰霜之波。

  七技能:星界同伴,召唤出一个同伴加入战斗,攻击方式就是释放三系的第一技能,属于锦上添花的技能,点数足够可以考虑。

  被动一:法杖专精,当你平A或者用火弹、冰弹的时候,会在8s内降低敌人的元素护甲,法杖主DPS的玩家可以考虑加满。

  被动二:绝对冷冻,当你杀死一个敌人时,有几率冻结其周围4个敌人。1级就有不错试刚移卫范探的冻结率,推荐前期加一点即可。

  被动三:冰霜刻印,同火焰刻印,推荐加满。

  电系:

  主动技:只推荐一个技能——七彩箭,核心技能,附带四元素伤害,和一定几率附加多元素debuff,自动瞄准,CD短,魔耗少,充能快。集电系所有技能的优点于一身。推荐早期投入一点,该技能的主要作用是增加debuff状态,因此不用刻意追求伤害。

  被动一:五彩裂缝,有几率在受到攻击时将攻击者传送走,并附加随机的debuff,有很高的几率是眩晕,建议前期投入一点,后期也可加满,保命并且能附加debuff。

  被动二:魔杖精通,不推荐加点。

  被动三:雷之刻印,类似火与冰,推荐加满。

  火炬之光2法师技能加点攻略总结:

  通过上述分类即可看出,游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点),被动技能普遍必须加满,因此为必加技能,总计径离45点。此外实用的战场技能诸如献祭光环,元素恩惠,瞬移(只加一点),法杖专精或混乱魔杖,元素调和也推荐加满。剩余点数可选择一个主输出技能和一个辅助控场,具体混研广讲光就不在此多做赘述。另外,延长元素叠加效果元素调和也可以适当省去部分点数,用来升级想升级的技能。