神秘海底世界:我的世界1.17版大海种子,打造你的专属海洋冒险地图

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神秘海底世界:我的世界1.17版大海种子,打造你的专属海洋冒险地图

我的世界1710大海种子

iwanttodie(许多浮空岛种子) OrangeLeaf(镇力也是一个奇葩地图种子)

望采纳

我的世界1710海洋种子是多少

如果对地形有要求的话,可以用WP(world painter)自己画,然后导出地图,放进游戏就可以了,刚入手可能有点难,如果不想画的画,还是去找种子好了
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我的坚复课设考孙八呢白阳世界海洋版刷怪笼种子

我的世界刷怪笼指令大全,我的世界刷怪笼指令汇总为各位玩家收集了刷怪笼的一些指令,希望能帮助到不知道刷怪笼代码的玩家,感兴趣的玩家可以在游戏中试试这些指令~一起来看看吧~

我的世界刷怪笼指令大全

刷怪笼代码:

除了自动生成的刷怪笼,玩家还可以使用作弊代码刷出刷怪笼

首先是教大家如何刷出一个最基础的刷怪笼。指令:

大家如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。基础的/setbl植厂训将联非ock指令我就不多说了。

之后教大家如何刷出一个高级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物。指令诉:

{EntityId:Cow}

NBT教程指令:

{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}

这条指令里多出了好几个NBT,都是用来控制刷怪笼的。讲解下NBT:

SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。

SpawnRange:刷怪范围,写联超消院记积路况矛成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。

RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。

Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。

MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪层满洋曲牛命希推觉渐笼有几率在10Tick内又刷出生物。

MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。

MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。这个是和前面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。

如何一个刷怪笼会刷出多种生物。运用新的NBT:SpawnPotentials指令:

{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,

SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}

大家看到,这条指令里的最后一行写着 SpawnPotentials,这个意思是附加生物。意思是刷怪笼不光会刷出以设置的生物,还会有几率刷出附加生物。解释下NBT:

SpawnPotentials:附加生物。如果要刷多个生物,必须要写这项。

Type:附加生物的ID。后面写附加生物的名字,比如猪就是Pig。

Weight:附加生物刷出的几率。后面写1的话就代表和其他生物拥有一样的几率。

我的世界海洋地图种子

有一些地图是全海洋的,可以下。没有种子是全海洋的。希望对你有帮助

我的世界纯海洋种子

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设置(会有很多的图案)还有这是我厅局们早期设置好激饥的,你看见那个水方块

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