剑与家园人族金兵最佳分配策略:解析金兵应给哪些英雄使用

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剑与家园人族金兵最佳分配策略:解析金兵应给哪些英雄使用

剑与家园人族怎么玩剑与家园人族攻略

1.爵位问题

前期爵位领先非常重要,伯爵解锁巫妖英雄,侯爵解锁人族的牧师,巫妖的蜘蛛,矮人的坦克,浣熊的龙龟,快速的晋级爵位可以完善排兵。另外公爵解锁的英雄莱奥也是对人族有巨大作用的一个英雄。至于郡王和亲王由于一定要城主位,所以平民到了公爵就差不多了。

2.低战被高战挑战的时候应对方案

我个人是这么想的,因为基本战力差太多的话肯定打不过,逃跑全英雄体成弦氧岁力减1,如果迎战输了也是一样,不过多一个白旗(不能主动抢城,抢车,挑战1小时)尔垂副阻历原给跑。所以与其逃跑不如迎战上一个英雄。因为挑战者必须上阵目虽香万达到一定战力(至少3个英雄带兵)所以低战被挑战的时候只上一个区骗对面体力也是可以的。而且这样对面只能拿到个位数的荣誉。。。。emmmmm

3.开罐子

罐子是这个游戏对肥羊的一种说法,对于罐子的挑选要根据对方战力判断对方守城战力,平民的话推荐将大罐子分享到工会让高战以及土豪开,然后等守军被打完了再去喝油水。这样损失比较小。用心的可以向巫妖玩家借几队远程骷髅。

4.工会决定攻城的时候

平民打大成守军可能会吃力,这个时候你可以选择等高战把守军打了上攻城车去清理城墙,给高战节省体力。另外为了应对突发情况或者超级超级超级罐子,我推荐保留5瓶体力药水。在工会占领大城,巨城的阶段,如果跳战你的敌人战力高你很多,那么请拖够1分钟准备时间然后只上短安同位年应致一个英雄。

5.如何刷荣誉

荣誉的日常来源就是每天的遗迹和资源矿,平民最好花时间护送,这个上面提到过。其次就是野图boss,然后劫车,开罐子(清理守军越强荣誉越多),最后就是大头的挑战。跳战给的荣誉是依据双方上阵战力和歼灭敌军数量来算的。但野外跳战很多时候别人不和你打,这个方面有两个解决方法,其一是青铜人口不要堆满(那样会虚战力),其二是找一个不是自己国家的玩家约定好每天互相刷一次荣誉。

6.人族如何对抗巫妖

中期都是白银的时候人族真的打不过巫妖,因为没办法免疫士气下降,蜘蛛又是群伤。但是后期人族出了金剑金骑金牧师之后这个局势就会变化很大(如果你能补一把领主剑那就更好了)(另外后期莱奥,艾莲娜的召唤大法可以出金红权针括加木振沿宁航骑金剑,直接在巫妖后排召唤杀伤力很大,也可以分摊前排伤害)。

剑与令后家园人族军械库选什来自么

剑与家园人族军械库选银弓和弓箭精首判仔通,人族面对魔族是初始近距离攻击属性不如魔族,冲手所以应配备远距者汪离攻击武器并加强其属性。在游戏《剑与家园》中等级到达30级,解锁军械库,军械库内部守卫森严,墙面、屋顶等建筑采用防弹建筑物制作,属于20级城堡,敌方玩家进攻进来是非常难的。

剑与家械园人族怎么样剑与家园人族介绍

剑与家园里面有非常多的种族,比如说人族,人族作为剑与家园新手玩家初始种族,了解人族的兵种是非常有必要的,下面小编就为您带来剑与家园人族介绍。


剑与家园人族怎么样:

剑士(秘银):人族基础前排兵种,银卡以后有减免远程35%伤害技能,金卡士气不会崩溃。

优势:数量多,前置科技短,可以复活。

劣势:铜卡,银卡阶段因为血少,太容易士气崩溃,减伤相比机甲也差了不少,缺少特色,接战率低,很多单位会在后面发呆。

总评:不建议使用。

枪兵(秘银):人族基础前排兵种,银卡有标枪技能,可以击晕,金卡有结阵技能。

优势:数量多,前置科技短,可以复活,对付骑兵和大型单位有额外伤害,标枪技能好用。

劣势:血少,容易士气崩溃,作为前排缺少减伤技能,接战率低,很多单况条武岁适脱行位会在后面发呆。

总评:可以造点对付骑兵,标枪晕眩效果有时有奇效。

骑兵(红钻):人族终极前排兵种,荣誉解锁建筑,冲刺技能,银卡以后带晕眩效果,金卡士气不崩溃。

优势:冲刺技能伤害高,速度快,对付远程好,银卡以后晕眩好用,金卡士气不崩溃,可以复活。

劣势:前置科技长,金卡前士气太容易崩溃,金卡人口有限,没有免伤技能,攻城没有机甲好用。

总评:在金卡人口不宽裕的情况下,可以作为消耗红钻的手段,放进城墙里守城,金卡骑兵作为前排守城不错,能晕眩,能复活,零消耗。

弓手(查染界段早川速轮水晶):人族基础远程兵种。

优势:数量多,总体攻击高考由众附力几星浓,射程远,能复活,相比矮人持久力好。

劣势:前置科技长。

总评:人族优势兵种,守城远程第一选择,掠夺输出第一选择。

牧师(水晶):人族远程兵种,荣誉解锁,银卡有对亡灵额外伤害技能,金卡有群体治疗技能。

优势:唯一治疗兵种

劣势:前置科技长,和弓手抢水晶。

总评:金卡人口有限,基本不可能给牧师。银卡配合金骑副算是一个组合,但是总体还是不够强势。

剑与家园人类种族怎么样

人族是初期分配到的种族,属于新手种族,又是个后期种族,需要把各方能力均提升后,才能展现实力的一个种族。简单来说优点就是阵线后,单位多,总输出量高,团队持久性适中;缺点就是爆发伤害相对较低,单位普遍血薄,缺少正面压制能力。当然,每个种族都有自己的有缺点,PVP也好,野外打怪也好,攻城也好都需要英雄和兵种之间的搭配。

拓展:

1、《剑与家园》是《刀塔传奇》(后改名《小冰冰传奇》)研发商莉莉丝游戏的第二款自研大作。 同时游戏由4399手机游戏网(4399游戏盒)等平台运营。开创全新全球实时策略对战玩法和前所未有的战斗体验。玩家在大地图上自由探索,沿途收妖斩怪,通过战斗获取资源,比如金币和木头,或者魔法水,或者更稀有的材料和装备。 根据角色种族不同建造属于自己的城堡,逐渐强大后可抵挡与征服敌对国家。

2、游戏背景:一切都是未知的,你需要对神秘迷雾进行探索,展开在你眼前的,不仅有人类、矮人、精灵、巫妖、浣熊欢离排族等多种族奇幻世界,更有风格各异的海洋、沙漠、沼泽、冰霜,以及上百英雄、兵种。这款游戏的口号也令人十分感动:"做一个世界,而不仅仅是一款游戏。" 丰富的细节和严谨的设定交相呼应,交织成一个真实又浩瀚的幻想国度。这款游戏摒弃了繁琐的日常任务,支持数百个单位战斗,全球同服,试图用5个种族,超过20个各有故事的英雄以及118个完全不同的奇幻兵种向玩家描述一个真实的奇幻世界。五大奇幻种族甚至有自己的神话,超过二十个形态各异的英雄之间全部有故事可以说,兵种间的体型差异甚至可以达到一百倍。

剑与家园人族怎么样剑与家园人族兵种介绍

  人族作为剑与家园新手玩家初始种族,了解人族的兵种是非常有必要的,下令影落击越受绿友河终树面小编将给大家带来剑与家园人族兵种介绍。

  剑士(秘银):人族基础前排兵种,银卡以后有减免来自远程35%伤害技能,金卡士气不会崩溃。

  优势:数量多,前置科技短,可以复活。

  劣势:铜卡,银卡阶段因为血少,太容易士气崩溃,减伤相比机甲也差了不少,缺少特色,接战率低,很多单位会在后面发呆。

  总评:不建议使用。

  枪兵(秘银):人族基础前排兵种,银卡有标枪技能,可以击晕,金卡有结阵技能。

  优势:数量多,前置科技短,可以复活,对付骑兵和大型单位有额外伤害,标枪技能好用。

  劣势:血少,容易士气崩溃,作为前排缺少减伤技能,接战率低,很多单位会在后面发呆。

  总评:可以造点对付骑兵,标枪晕眩效果有时有奇效。

  骑兵(红钻):送帝持态女安眼林妈人族终极前排兵种,荣誉解锁建筑,冲刺技能,银运太微缺队护翻委卡以后带晕眩效果,金卡士气不崩溃。

  总评:在金卡人口不宽裕的情况下,可以作为消耗红钻的手段,放进城墙里守城,金卡骑兵作为前排守城不错,能晕眩,能复活,零消耗。

  弓手(水晶):人族基础远程兵种。

  优势:数量多,总体攻击高,射程远,能复活,相比矮人持久力好。

  劣势:前置科技长。

  总评:人族优势兵种,守城远程第一选择,掠夺输出第一选择。

  牧师(水晶):人族远程兵种,荣誉解锁,银卡有对亡灵额外伤害技能,金卡有群体治疗技能

  优势:唯一治疗兵种,

  劣势:前置科技长,和弓手抢水晶。

  总评:金卡人口有限,基本不可能给牧师。银卡配合金骑算是一个组合,但是总体还是不够强势。

  人族总评:目前版本人族除了弓手都不是很好用,唯一的优点就是全员能复活。在组成矮人野战部队以后,可以考虑转人族出弓手组织守城和掠夺部队。 Android版

剑与家园类型:即将发布
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版本:v1.0

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剑与家园电脑版类型:策略塔防
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版本:v1.0

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