龙之谷弓箭手最优加点策略及技能分配图表详解

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龙之谷弓箭手最优加点策略及技能分配图表详解

龙之谷弓箭手技来自能加点

弓箭手的技能在闪避必须加满,同样的也是为了降低闪避的CD的时间,毕竟弓箭手血量较少,一旦被控很容易死。

其余的技能加一点就足够了,值得一提的是鹰怒也必须要加,但是只需要加一点,多加没有什么用处的。不需要把过多的技能点浪费在初始职业上,更多的放在二转和一转中。

二连+1:纯属就是为了击退敌人而已,伤害并不高;

穿刺+满:伤害巨高,特别是打肉;

翻滚+满:弓手作为远程职业,最怕的就是被近身了,点满可以更灵活的风筝对手;

急闪+1:一点就够了,不需要的玩家都可以不用点了;

多段+1:技能效果不错,但是技能成长伤害并不高;

鹰眼+1:这个技能必须加,但是一点就够,加多无用;

浮空调整+1:这个一点足以,就看大家会不会合理用这个技能了;

聚能+满:这个是弓箭手输出的主要技能,能不点满吗;

飞空+满:箭神的必备;

包围+满:简直神技,不管是技能伤害还是效果,牛逼;

箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了;

虚晃+2:闪避技能而已,+2只是为了闪避而已;

回旋、扫堂、起身三角+1 。

弓箭手是一个简单粗暴的远程DPS职业,弓箭手强大的远程攻击能力,擅长在后方发动齐溪。他们移动迅捷,依靠多样的的远程攻击变图致究担苏解决战斗。

弓箭手是灵动和迅捷的化身,作为出生于取概亲生命之树的精灵族的他们静如松木动如脱兔,拥有最远距离的箭术打击能力和不俗于任何人的体术格斗能力,并能在战场中快速穿梭。

弓箭手阶段的技能基本上都是过度技能,除了浮空调整和闪避外,其他都可有可无,到了30级是,基本上都是要洗掉的。

龙之谷弓箭手技能加点

弓箭手的技能在闪避必须加满,同样的也是为了降低闪来自避的CD的时间,毕竟弓箭手血量较少,一旦被控很容易死。

其余的技能加一点就足够了,值得一提的是鹰怒也必须要加,但是只需要加一点,多加没有什么用处的。不需要把过多的技能点浪费在初始职业上,更多的放在二转和一转中。

二连+1:纯属就是为了击退敌人而已,伤害并不高;

穿刺+满:伤害巨高,特别是打肉;

翻滚+满:弓手作为远程职业,最怕的就是被近身了,点满可以更灵活的风筝对手;

急闪+1:一点就够了,不需要的玩家都可以不用点了;

多段+1:技能效果不错,但是技能成长伤害并不高;

鹰眼+1设:这个技能必须加,但是一点就够,加多无用;

浮空调整+1:这个一点足以,就看大家会不会合理用这个技能了;

聚能+满:这个是弓箭手输出的主要技能,能不点满吗;

飞空+满:箭神的必备;

包围+满:简直神技,不管是技能伤害还是效果,牛逼;

箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了;

虚晃+2:闪避技能而已,+2只是为了闪避而已;

回旋、扫堂、起身三角+1 。

弓箭手是一个简单粗暴的远程DPS职业,弓箭手强大的远程攻击能力,擅长在后方发动齐溪。他们移动迅捷,依靠多样的的远程攻击解决战斗。

弓箭手是灵动和迅捷的化身,作为出生于生命之树的精灵族的他们静如松木动如脱兔,拥有最远距离的箭术打击能力和不俗于任何人的体术格斗能力,并能在战场中快速穿梭。

弓箭手阶段的技能基本上都是过度技能,除了浮空调整和闪避外,其他都可有可无,到了30级是,基考财房后席危图本上都是要洗掉的。

龙之谷弓箭手加点

1:加点技巧看你魔弓还是物弓了,先说说两者吧,就个人觉得,物弓多用于刷图,魔弓多用于PK,看你是那种类型的了。踢。,就是蓄力时间长,PVP中不是很实用,但是用得好还是很销魂的。
集中射击3:不用说了吧。
瞄准1点:刷图用。
虚晃一枪2点:可以帮助你更好的远离敌人,也是三角攻击的前置。
三角攻击1点:逃跑+反击,好技能。
追风箭、迅疾箭都3点:不说了。
精神放逐3点:精确瞄准前提,而且加这个技能,你会发现你的攻击速度明显提升,还不错。
精确瞄准1点:加攻击距离(既然我都强调攻击距离了,那么我就推荐你用长弓了,后面会说),我钢掉松苗写觉得会比较好吧,虽然我还没有加= =。
怒气射击1点:可以定敌人,不用说了,一定好用。
补充:其实如果加震裂箭也可以,那么就把回旋踢加5点吧,它和怒气两者效果差不多。
长弓掌握3点:加攻击伤害和距离,而且是被动技能,个人感觉很好。
追踪箭1点:PVP利器啊,很销魂的说。
嗯,技能差不多就这样吧……

龙之谷弓箭手技能加点

龙之谷弓箭手技能加点:

技能二连射加满,这是弓手在升级和PVP过程中必不可少技能,比普通攻击的攻击力要高,随着技能提升伤害越高。技能旋风腿加满,这是弓手在使用各种连招时,必定会用到的一个基础的技能。技能多段射击加满,无论在刷副本还是PVP,这技能也是个必不可少的技能。技能聚能射击加一点,聚能射击这技能,在刷小怪的有些时候用还可以,可以击飞怪物,而且是群飞怪,伤害比较高技能鹰眼加一点,还有剩余点数可以多加,这是加暴击概率的技能,第一级大约加百分之三十的暴击概率,持续16秒。技能箭雨加一点,是一个弓手逃脱被围攻的一个技能,可造成较大的伤害。技能藤曼陷阱可不加,在刷怪中这技能不实用,这是一个设置陷阱,使对方晕眩的一个技能。技能迅矢连射加满,弓手最猛的技能。

龙之谷弓箭手加点

1:加点技巧看你魔弓还是物弓了,先说说两者吧,就个人觉得,物弓多用于刷图,魔弓多用于PK,看你是那种类型的了。,这技能CD在PVP里很重要哦。弓箭手的其他技能别的也就不用加了。就把回旋踢加5点吧,它和怒气两者效果差不多。
长弓掌握3点:加攻击伤害和距离,而且是被动技能,个人感觉很好。
追踪箭1点:PVP利器啊,很销魂的说。
嗯,技能差不多就这样吧……