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dnf毒王加点
1.既然笑族核满了钢筋铁骨就应该满被动觉醒,高防御情况下加多喷毒的次数以出强制可以更好的航令到请鸡批五放出技能狂伏虎满伏虎5是什么情况,刷图的两个都满,PK的是伏虎5狂1,就算这个技能后期图不给力,也应碰掘该是伏虎满狂1.(PK时这个也要比你那个输出高)实在没必要,毒王不是柔道,PK下折效果是使人僵直为0也就是在XX时候无僵短吧政扩座觉判逐著志直,柔穗茄道可以XXX接各种投技,但是毒王能接什么,砖头?砖头拍一下僵直效果就消失,所以没必要加那么高,PK3~5级足以,刷图只要点1级致你连招和输出都不会令人满意的,必须要舍弃一些技能加到能展现你的风格的技能上去,也不是说你的加点完全不行,只是这种加点会让毒王玩起来比较吃力。毒王PK加点
毒王PK加点;擒月炎 ( 5出强制)
砖袭 (个人感觉 5出强宁客西气真采台历制就行了,高手们不到一秒就把你的眩晕晃开了,所以不用 高)
背摔 ( 5出强制)
涂毒 、爪精通必满 (棍王可以吸约控难把站乙决究阻不加爪精通)
金刚碎 (必满)
旋风腿 一下就行
霸王拳加满 (毒王的招牌)
网子 满(网住后伤害极高)
毒雷 一下 (有无敌时间 ,刷图PK 必备)
街头风暴 加满 (说晕谁就晕水,晕完还带毒伤害)
觉醒 一下就行了
分身 (喜欢就 ,个人感觉PK挺有用的)
觉醒被动 满 (自己得攻击时 正茶达则守油沿旧对方也-血,毒王神技)
上钩拳是必满的 , 前踢要出强制
疾风追击必加一点
其他的还剩余的点数根据个人爱好
毒王加点
上钩满出强了,要很多功速装,手法嘛,多练习自然会牛逼的毒王PK加点
无折颈。。无金刚。。无分身。。无挑衅。。。你光偷一级有什么用???高了伤害提高不明显。。反而害式确浪费SP折颈神技。。个人建议要学。。至少4级挑衅这个技能看个人。。虽说效果和谐了。。但是挑衅上的前几秒MISS率还是很高。。而且减抗性。。对于对手来说不确定的MISS率也是种心里战术
分身PK很重要。。限制对方跑位。。抢精灵加BUFF等等都需要。。看个人习惯选择
物理暴击在目前版本没必要加高。。毒王的瞬间爆发力主要是靠网后的额外伤害与毒和出血
钢筋铁骨如果SP充裕的话可以加。。毕竟在尊场装备高强清0.占50点体力和2000点防的效果还是很突出的
希望采纳