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dnf驱魔师加点
物驱PK点:满级的冰圈。这个技巧要么不两席解运拿罪次用。要用就要把持范畴 最好是满的 起码也能逼 对方起跳 给你个时间 放个白虎 调整地位继续追击。遗憾作为主力的伤害技巧之一绝防!只+了一级。真的想+满 可惜衡量再三,选择了1级。毕竟一个破顶大风车转三下。。虎袭1级
勾拳1级
快速起身1级
跃翔1级
净化1级
BUFF方面:烈炎脉轮满 武器祝福满
DNF驱魔师加点
空斩打:满出强制无异议。加满,伤害不高但眩晕几率可怕。黑暗切割:打死不加。
战斧精通:必满,镰刀也可以,我还是更喜欢战斧,有SP的都加。
浮空阵:1加高了SP不够。
朱雀:1加的白虎玄武都是为了他,要不是为了他我就纯物了!
无双击:不满不是人。
后跳:出强制改版后白给。
此加点绝对原创,我知道拿战斧法伤低,但我很喜欢朱雀的华丽,所以付出了很大代价来学他,追求威力的可以不加白虎朱雀玄武,因为改版后狗弱了很多!节约的SP可加满狂打,旋风,疾控,风车,浮空阵等。双修偏力,绝对王道,PK刷图了两不误!必业件扩映延官条你为我还留了最少500SP供加觉醒和个性化的风格。
DNF驱魔师加点
任何的驱魔到后期都是双驱的。走单一路线的只能被欺服。只是主修物还是主修魔的区别而已。 驱请细看。 降防5000,记住不管是魔防还是物降通通的降5000这时你就可以上去秒人了。效果范围是600PX。HP2500。最主要的是狗是硬直的不可到地无法加注魔法。也就是说除非打死。狗是不会晕不会到地不会冰冻的。基本无敌就是血少了点。 魔乱击只能加到8级吧。攻击次数2~~4下。多点X建会多打二下。263 。攻击力是2387当然上面二项属性是最后一下的攻击/前面的三下是没有这么高的但如果狗咬住足以用一个乱击结束战斗。也就是说秒杀。最主要的是最后一击不只是攻高距离远还带眩晕效果。眩晕52级的由课型叫人物都有百分之42.6的机率。还只是8级的效果。 旋风破。差不多跟乱一样变态我就不细说了可以去看莫试器。反正如果遇着血牛乱击没有秒到他。用疾空旋风破吧。没有狗中二个技能也是秒的没有话说。加旋风破时得加五级星落打和巨旋风。 不没法用技能。还有疾空旋风破也可以用来追人比走路快面积也大。挂中人对方就硬直了。然后接乱也是个秒。我这样的加点法只适合PK。基本上是我追着人打。
对于只想练级的驱魔不提意这样的加点法如果不想PK的驱魔最好就练魔驱。
这样50级的物暴狂驱加满了。SP点还剩于将近500多点吧。可以留着加我想以后驱魔还会出技能的因为没有出得完。
最后说一句有很多人打输了就说这样的打法没技术。只有打过驱的才知道驱魔走得有多慢。跳得有多底。不用秒杀暴走技用连招去打别人的物驱只能说是哈的。喜欢接招练个白手或是漫游接到你爽。喜欢秒人那就物暴驱魔。秒就是王道。
本人建意还是以力为主。法为补。主修力驱。加了狗的都叫双驱了所以不存在纯力驱的想法。纯力驱很难混。
其实没有纯路线我说过了。
力驱也要用狗的。也是要加火属性的。。。。
所以没有纯路线。学魔驱也是要学格空的。
基本上算都是双修到后期。只是偏向于物还是偏向于魔而已
DNF驱魔师加点
【纯力驱加点方法】直拳冲击满+5强制巨旋风+5法计算,配合脉轮能使效果最大化。。<2>破魔符满
此技能不多解释,驱魔标志性技能。改版后改为5段攻击,且攻击距离可长可短。希望众位法驱们练好这个技能,因为在刷图中此技能的作用不仅仅是伤害——它的粘人效果非常好。
<3>脉轮寒冰满
法驱的标志。不仅仅是因为这是仅有的3个BUFF之一,以后觉醒也需要。
<4>压制符满
控场!强大的控场!满级减少60%移动速度、25%跳跃力、25%命中率,杀人越货居家旅行必备是也。
更重要的是,现在的压制20秒持续20秒CD,全场压到底!
<5>落雷符满
改版后最大的变动,也是最激动人心的变动就是这落雷符!10秒持续,20秒CD,0.9秒1次的强力输出,与武器挂钩的伤害,使得这个技能成为了改版后仅次于白虎的第二大输出技能。如果是刷图型法驱,不满它还能满什么呢?
<6>升天阵至少1
这个新技能的作用主要是控场,所以+1是必须的。
满不满在后文有讨论。
<7>黑暗切割至少1
这个新技能的作用同样在于控场。虽然在某些条件下它的伤害很高。
无论如何至少加1,改版后替代巨旋风的重要技能,效果在于推怪。满不满后文有讨论。
<8>白虎满
没白虎,法驱30级后没法练级,就这么简单。
<9>玄武
在改版前必须加满的技能,式神玄武,在改版后开始出现争议。不管怎么加,至少素杆吧盾保玄武4前置是肯定的,满不满呢?在我的观点看来,此技能依然必满。
原因后文分析。
<10>式神•殇满
此技能就是所谓的“式神•朱雀”,只是疼逊的破翻译搞成了这个名字。
强大的爆发力!瞬间输出!45大技绝对是刷图型法驱必须满的技能。
④恶魔:恶魔之手至少出1
此技能到底是加1还是加满,目前争议挺大。
但是,至少要出1点是肯定的。且目前的趋向是这个技能必满。
对于此技能,在文章后面会继续评说。
⑤通用:受身蹲伏
在刷图中,算个保命技能吧。防菠萝丁的3下扫地,防机械牛的起身扫地等等,都是非常有用的。
在PK场的效果不言而喻,谁用谁知道。
目前版本在PK场能躲的几个最常见技能:红眼的怒气爆发和大崩,力法的伪连,弹药的扫地(不好躲),漫游的扫地爆头等。
2、选修技能
关于选修技能加与不加的问题,在文章的下一个章节“常见争议技能分析与个人观点”中有详细解答,这里就不浪费篇幅了。
①启示:净化6推荐指数★★★★☆缓慢愈合满推荐指数:★★
②神击:勾拳追击1推荐指数★★☆
③驱魔:升天阵满推荐指数★★☆黑暗切割满推荐指数★★★☆
破魔符、升天阵出强制推荐指数☆出潜龙推荐指数★
星落打1或5强制推荐指数★★★巨旋风1推荐指数★★
④恶魔:恶魔之手满推荐指数★★★★☆化魔1推荐指数★☆
⑤通用:不屈意志满推荐指数★远古记忆满推荐指数★★★★☆
跃翔1推荐指数★★魔法暴击、魔法背击满推荐指数★★★
给分吧很辛苦地--
DNF驱魔师加点
空斩打:加愿晚念且叫满,加出强制,加到取消。(PK的时候很好用) K,刷图,都很实用,冷却时间也快。 你自己喜欢了。我个人觉得无所谓。压制符:加1。刷图的时候没什么用。PK的时候在场地中央放一个,可以控制
对手的速度。尤其是对付白手很好用。
以上就是我的加点看法。这么加完,你还会剩很多SP点。再加些什么,就看你个人喜欢了。或者是留着等驱魔出觉醒的时候用,都随便,富裕的很。呵呵