暗黑2装备打孔及镶宝石指南:如何为装备添加孔洞与镶嵌宝石

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暗黑2装备打孔及镶宝石指南:如何为装备添加孔洞与镶嵌宝石

暗黑2怎么给装备打孔

除了第五关任务可以打一个孔以外还有用赫拉迪克方块合成打孔多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及等级的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

1 Ral(8) + 1 Amn(11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器
说明:跟前面3种一样, 原料武器必须是白色或灰色无孔的非超强武器. 孔数随机.

3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型表问传挥王力吧)
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔

3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新枣颤早生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔

3 无暇宝石 + 1 魔法位置裂斤基按念班武器 = 打孔的魔法武器
原先洞判的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔

暗黑2装备怎么打孔

其实战网上面也就是用用bug打孔和任务打孔任务打孔是打的物品等级的最大孔\x0d\x0接展仍必居相车束a3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同良完定错混间识石通毛一类型)\x0d\x0圆操社a这个公式会随机生成决氧低茶重吃染迫一个新带孔武器,武器类型与原来相同,属性也将会改变。孔数为随机1~2孔。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。\x0d\x0a\x0d\x0a3无瑕疵宝间谁茶晚石+1魔法武器=带孔魔法武器\x0d\x0a给普通蓝色武器打孔,孔数为随机1~2孔。属性将会完全改变。.\x0d\x0a\x0d\x0a1Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黄宝石+普通盔甲=同类型带孔盔甲\x0d\x0a插孔数会随机变化.\x0d\x0a\x0d\x0a1Ral(8#)+1Amn(11#)+1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器\x0d\x0a插孔数会随机变化.\x0d\x0a\x0d\x0a1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔\x0d\x0a插孔数会随机变化.\x0d\x0a\x0d\x0a1Tal(7#)+1Amn(11#)+1完美红宝石+普通盾牌=同类型带孔盾牌\x0d\x0a插孔数会随机变化.

暗黑2如何给装备打孔

1、Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲,孔数随机。

2、Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔,孔数随机。

3、Tal(7)+Amn(11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌,孔数随机。

4、1Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黄宝石+普通衣服=同类型带孔衣服,孔数不定。

5、1Ral(8#)+1Amn(11#)+1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器,孔数不定。

1、暗黑不是所有的东西都能打孔,只有头盔、盔甲、武器、盾牌可以打孔;而手套、鞋子、戒指、项链、腰带、护身符是不能打孔的;

2、在能打孔的物品,不是每种都能打6个孔。不同的物品都有不同的最大孔数,能打6个孔的只有部分武器,而盔甲、头盔、盾牌是无法打6个孔的,盔甲最多4个、头盔最多3个、盾牌最多4个;

3、打孔的装备本身是没有孔的。

4、白色装备可以打出最大孔数(比如最大可以打6孔,那么打出来的就是6孔)。

5、蓝色的装备是随机打出来,或者是1孔或者是2孔,也可能会受到装备最大孔的限制,比如手里的装备只能打出1孔,那么就只会打出1孔。

6、其他颜色的装备,黄色、绿色和暗金色装备只能打出1孔。

暗黑2装备打孔方法

已有孔装备不能再打孔已经有孔的装备打孔 Tal(7#) + 1 Thul(1践立普措料刻维望纸0#) + 1 完美黄宝更液洲似校石 + 普通盔甲 = 同类型随机孔数盔甲 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头听来式无海离坏场密盔 = 同类型随机孔数头盔 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型随机孔数盾牌 eth bug上面三个 3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型) 原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔 3 碎裂宝石 + 1 哪二半魔法武器 = 打孔的魔法武器 原先的属性会消失,重新生成魔法以似浓化武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔 3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器 原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔 1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲 装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器 装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的刻轮证都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔 装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

暗黑2如何给装备玉错打孔

1、Tal(7)很紧+Thul(10)行燃百日脚害+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲,孔数随机。

2、Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔,孔数随机。

3、Tal(7)+Amn(11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌,孔数随机。

4、1Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黄宝石+普通衣服=同类型带孔衣服,孔数不定。

5、1Ral(8#)+1Amn(11#)+1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器,孔数不定。

1、暗黑不是所有的东西都能打孔,只有头盔、盔甲、武器、盾牌可以打孔;而手套、鞋子、戒指、项链、腰带、护身符是不能打孔的;

2、在能打孔的物品,不是每种都能打6个孔。不同的物品都有不同的最大孔数,能打6个孔的只有部分武器,而盔甲、头盔、盾牌是无法打6个孔的,盔甲最多4个、头盔最多3个、盾牌最多4个;

3、打孔的装备本身是没有孔的。

4、白色装备可以打出最大孔数(比如最大可以打6孔,那么打出来的就是6孔)。

5、蓝色的装备是随机打出来,或者是1孔或者是2孔,也可能会受到装备最大孔的限制,比如手里的装备只能打出1孔,那么就只会打出1孔。

6、其他颜色的装备,黄色、绿色和暗金色装备只能打出1孔。