炉石传说狗头人冒险模式奖励大全:一文览尽所有战利品与成就奖赏

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炉石传说狗头人冒险模式奖励大全:一文览尽所有战利品与成就奖赏

炉石传说狗头人来自冒险模式怎么过

炉石传说狗头人冒险模式还是比较有意思的,很多玩家挑战过,觉得难度不小,但是还是能过关的,不同的职业有不同的玩法。那么,炉石传说狗头人冒险模式怎么过?下面就由铁骨网为大家带来炉石传说九个职业通关冒险模式攻略。

每个职业过这个狗头人版本冒险模式都是有不同的玩法的,很多玩家就是因为尝试不同的职业,通过之后都是有很大的成就感的。当然这个,难度并不了,玩家们还是可以多尝试几遍的。

法师:

思路1:全永久隐藏,拿复活的铠甲,保住铠甲英雄不掉血。 直接踢死对面。

思路2:拿>5费卡变5费,拿一堆巨人,然后各种上巨人踢死对面。

圣骑:

拿所有随从+1+1

萨满:

青玉体系,拿战吼

小德:

思路1:战旗+回合抽两牌+1费随从0费,走野兽路线,然后两个454激励,两个劝退龙

思路2:大哥德强无敌。苟到5费就行,1回合N个大哥拍死对面。被动选大哥变5费,起始生命翻倍,对面怎么赢?我3个亚杀鸡两个AV娜两个巫妖王,还有大螺丝,裂解法杖一出,带对面飞。

盗贼:

1.放弃橙武路线,我是选克苏恩外搭爆牌路线的全生,选双战吼、法术减一,1费抽满。(三消失两暗影步,管你多少血,10费26+克苏恩炸锅再暗影步再糊过 。

2.青玉贼吊打黑暗之主,连蜡烛都用不掉啊……简直丧心病狂

牧师:

无赖皮打法印象,感觉很简单一次过了

其他职业还在打。

ps站温银说决:

最终boss感觉黑暗之主比较强,希望别碰到。其他boss我碰到的都是一次过。

另发现一个有趣的事:

同时死亡平局算赢。

炉石传说狗头人冒险模式通关奖励及简单攻略分享

炉石传说近日推出了一个新的玩法,通关狗头人冒险模式。那在全新的冒险模式下有哪些奖励呢?想知道详细情况就随小编一起往下看吧!

单人冒险模式

最令我感兴趣的就是在单人冒险模式。在冒险的一开始你要从九个职业中选择一个,带上系统给你的比较弱的卡组进入地下世界。

boss完全是随机的

宝藏

在冒险进行中,我们可能会发现一些强有力的宝藏。

途中我们会发现各种各样的宝藏

奖励

而每击败一个boss,我们都能从他身上获得一些奖励来增强我们的套牌。

击败boss后,我们能从中获得奖励

在击败了8个boss后,我们世件要怎席将获得胜利,胜利之后获得卡包奖励。

开始一次地下城冒险——1个卡包

打赢5个地下城Boss——1个卡包

打赢10个地下城Boss——1个卡包

这次的冒险模式的8个boss完全随机,而且是免费的!这种充满了RPG风格的冒险模式才是我们想要的嘛~

简单攻略

法师:

思路1:全永久隐藏,拿复活的铠甲,保住铠甲英雄不掉血。 直接踢死对面。

思路2:拿>5费卡变5费,拿一堆巨人,然后各种上巨人踢死对面。

圣骑:

拿所有随从+1+轻板1

萨满:

青玉体系,拿战吼

小德:

思路1:战旗+回合抽两牌+1费随从0费,走野兽路线,然后两个454激励,两个劝退龙

思路2:大哥德强无敌。苟到5费就行,1回合N个大哥拍死对面。被动选大哥变5费,起始生命翻倍,对面怎么赢?我3个亚杀鸡两个AV娜两个巫妖王,还有大螺丝,裂解法杖一出,带对面飞。

盗贼:

1.放弃橙武路线,我是选克苏恩外搭爆牌路线的,选双战吼、法术减一,1费抽满。(三消失两暗影步,管你多少血,10费26+克苏恩炸锅再暗影步再糊过 。

2.青玉贼吊打黑暗之主,连蜡烛都用不掉啊……简直丧心病狂

牧师:

无赖皮打法印象,感觉很简单一次过了

ps:

说示举祖行培最终boss感觉黑暗之主比较强,希望别碰到。其他boss我碰到的都是一次过。

另发现一个有趣的事:

同时死亡平局算赢。

以上就是炉石传说狗头人冒险模式通关奖励及简单攻略分享全部内容,详细攻略正在编辑中,请继续保持关注!

炉石传说狗头人冒险模式不灭者索尔怎么打

炉石传说魔兽英雄传25MB重点卡牌:各类射线,灵魂火*2,咆哮魔,死亡之翼
Boss在回合结束时的台词对应了获得的射线种类:
“冰冻” - 冰霜射线:随机冻结一个敌方随从及其相邻的随从。
“死亡” - 死亡射线:消灭所有受伤的敌方随从。
“迷惑” - 混乱射线:随机获得一个敌方随从的控制权。
“恐惧” - 恐惧射线:刻击三够将一个随机敌方随从洗入对手的牌库。
“火焰” - 火焰射线:对所有敌方随从造成2点伤害。
“衰亡” - 衰亡射线:摧毁对手的一个法力水晶。
备注:某种意义上的最难关底Boss,长于打消耗,抗快攻也不弱,而且射线牌带随机性。要想抢死Boss,就要牢记台词防好射线,不要对着混乱射线下大怪,不要对着火焰射线铺场;要想耗死Boss,就要准备好长期对抗小鬼传送门的准备——或者你也可以在Boss做完任务的当回合攻击咆哮魔,把任务奖励弃出来(永久潜行专干咆哮魔)。
还要防一手死亡之翼(敌方随从费用+1的守卫雕文可以直接封死)。
最后还要注意防一手灵魂火/57大哥的斩杀,索尔是少有的带直伤的Boss。

炉石传说狗头人冒险模式副本奖励及九职业通关攻略详解

炉石传说新资料片《狗头人与地下世界》现已上线,最受人关注的游戏内容就是新的PVE模式,取消了冒险模式传统的自组套牌模式,改为了使用预选牌组,在击败boss之后给予奖励让玩家优化自己的卡组进行下一个冒险。想知道详细情况就随小编一起往下看吧!

原来打boss通副本的单一玩法得到了很好地丰富,单单是不同boss的排列组合就多达60种,加上不同的职业和奖励,基本上不会有重复的情况,大大增加了可玩性,同时游戏也变难了,不过只要使用九职业分别通关就能获得专属卡背奖励,所以这里小编就来和大家分享一下自己的通关心得。

职业牌组

各个职业的牌组都是固定的,初始牌组的特点就是比较杂,基本上把各个职业特有玩法的相关卡牌都塞了一张进去,这就导致卡组整体质量一般,但是对于后续卡组的改进具有一定的影响,在这里罗列了一下几个职业的初始卡组。

炉石传说狗头人冒险打法

增益光环

有些宝藏会提供被动的增益效果,我目前统计到的特效大概有这么14种:

活力药水 - 生命值翻倍

很不错的一个效果,前期boss战的强度都不高,对血排强集量威胁很小,但是随着关卡的书政掉林富克推进活力药水的作用会特别明显,一方面是因为你的初始血量是会随着关卡增加的,活力药水的收益也就一直在增加,另一方面是因为后期boss的强度一直会增加,更多的血量能够增加容错率,更容易撑过卡手的阶段,同时可以和融合巨人、雷诺杰克逊等卡牌形成配合。

晶化宝石 - 开局增加一费

还不错,泛用的光环,如果没有即些快弱吸纪充特定的高收益光环就可以选。

裁决者之戒 - 基础技能升级且只需1费

技能的强化效果和裁决者图哈特的战吼是一致的,收益很一般所以不推荐,激励相关的随从很早就被游戏环境淘汰了,在地下城里也会拉低整体卡组强度。

召唤权杖 - 5费或以上的随从只耗5费

我诗挥两调绿委色底个人很喜欢的光环,适合优质生物为主的卡组,尤其适合德鲁伊,跳费以后拍大怪。

小型背包 - 开局多两张手牌

也是比较泛用的效果,如果你是龙牧或者是元素萨这种卡牌间联动比较多的套牌就可以选择这个光环降低卡手概率,其他卡组也可以选择厂拉开卡差并增加抽到key卡的概率。

格罗玛什的臂甲 - 武器牌只需1费

逗比光环,没选过,武器牌在卡组的占比实在太小了,除非有好几张神器否则收益会非常低。

卡德加的占卜宝珠 - 法术牌费用减1

法术职业可用的一个光环,不过我个人认为地下城还是偏向生物多一些,法术相关的收益比测程买约末毛伟喜创白较有限。

法师长袍 - 法伤+3

前期可以抢伤害把boss打死值井名沉岩外调普重热模,但是后期boss血量多了靠法伤直接打死boss不太现实,加强一下卡组里aoe法术的清场能力,一般般吧。

夺旗 - 己方随从+1/+1

很强的效果,玩过二王子卡组的玩家应该都明白随从群体buff的作用,而且这个对所有衍生物都是有效的。

守卫雕文 - 敌方随从费用+1

因为是给对方的光环,所以直观感受不明显,如果是依靠随从的boss能稍微卡一下节奏吧。

隐形斗篷 - 己方随从获得永久潜行

个人感觉是最强光环,可以保护随从,苔原犀牛、哀绿等卡牌都可以保护住,如果术士有二王或者法师有复活铠甲等卡牌就可以隐身即无敌,刀油等依托随从的卡牌效果的发挥也能保证,非常好用的光环。

神秘典籍 - 开局随机挂3个奥秘

奥秘是随机的,所以稳定性很差,如果低费随从很少可以选这个保证前期节奏。

亡者图腾 - 己方亡语触发两次

仅针对亡语套牌的光环,收益不低,就是局限性很大。

战斗图腾 - 己方战吼触发两次

战吼随从感觉要比亡语多,这个比上面那个好用一点,尤其是青玉和克苏恩套牌就很强势。

宝藏卡牌

除了被动的宝藏增益,还有一些会洗到牌库里的宝藏卡牌,虽然同为宝藏,但是这些主动的卡牌出现的机会少,而且需要抽到才能够发动,所以对通关的影响要小很多。获得这些卡牌的机会没有被动光环的机会多,而且种类也很多,所以不太好统计,我就简单列一些我觉得比较好玩的:

许愿术:10费,将你的场面填满传说随从。将你的生命恢复满。神卡,效果逆天。

始生之杖:4费,进化一个友方随从。本场游戏中你每击败一个Boss,就再进化一次。到后期能够提供很强的随从buff。

统御项链:2费,获得敌方一个随从的控制权并将它洗入牌库。2费精控同时能够优化牌库。

时间沙漏:7费,获得一个额外的回合。这张牌本场游戏中每击败一个Boss就减少1费。能够多一个回合数,也是很不错的效果。

Boss信息

Boss主要难度在第7关和第8关,我过的boss都是黑暗之主和吞噬者。

黑暗之主:0费招55,但是会给你3张0费的清场,而boss 的卡组构筑以过牌和解场为主。这个boss技能和卡组构筑就决定了他的场面一直很强,如果没有潜行的话很难直接快攻打死,我比较偏爱依靠质量生物压场,他的质量生物很少,只要能利用0费的扫场把场面抢过来就比较好打,需要注意的是不要把所有的手牌都打出来,防心灵尖啸。

吞噬者:每回合撕你2张牌,这个boss感觉比较简单,反正我遇到了基本上都是稳过,他的技能不算完全的副作用,有时候很多你不要的卡他会帮你撕掉。能打到最后一个boss卡组质量都不会太差,在他把你的牌组撕完之前打死他就可以。

通关策略:我个人认为地下城还是让玩家自身体验比较好,并没有最优解,比如说我自己玩战士用优质生物压场一遍通关,很简单,我朋友用群体潜行+大量海盗抢血打通的,也很容易就通过了,其实通关方式很多,如果我强推一两个套路的话会剥夺玩家的游戏乐趣。在这里也是给点小建议,最终游戏还是希望大家可以自己去体会。

boss战策略:第一个boss战给的奖励如果没有特别好可以直接放弃,不要浪费不必要的时间,后面的boss不要轻易放弃,很多必输的局不知道是bug还是AI判定的问题,boss各种犯蠢还是让我赢了,反正不到被打死不要认输。

另外过前几个boss不要太着急,因为你下次打副本的时候这些boss可能会在后几关出现,尽管强度会增加但是boss特性不会改变,平时打的时候注意记一下boss的战斗思路,对后面打boss有帮助。

卡组优化

卡组的优化需要有整体性,尽量维持一个体系,比如海盗、元素、青玉等等,被动效果也尽量与之相关。要兼顾职业和已有的增益,具体的加成没有绝对的好与坏,目前看到通关的一些策略给大家总结一些。

战士:我用大怪一遍通的,海盗体系也可以,也有污手buff打过的。

猎人:感觉是最难的一个,我没有通,通过的是靠dk过的。

萨满:青玉和元素都可以,铺场和战吼相关的增益收益很高。

盗贼:双战吼光环配克苏恩直接通过的(克苏恩是一个全职业都可用的体系,只要有双战吼的光环就行),青玉和海盗通过的也有。

法师:套路很多,有靠元素和dk过的,有靠潜行+铠甲隐身即无敌通过的,还有宇宙法带一堆杂牌耗死boss的,最奇葩的是靠法伤加成直接用直伤打死的。

德鲁伊:青玉德为所欲为,招募大怪的套路也可行。

骑士:我是和战士一样,依靠优质生物和法术通过的,也有朋友靠报告铺场过了的。

牧师:套路也很多,心火牧,龙牧,脏牧都可以,我觉得任务牧很弱,但是也有人靠任务加克尔苏加德打过了。

术士:我直接用恶魔术+dk一遍过,有潜行加二王的无敌套路,也有弃牌任务体系通过的。

以上就是炉石传说狗头人冒险模式九职业通关打法详解及副本奖励全部内容

炉石传说冒险模式奖励

1、奖励主要有两种,一是获得专属的卡牌,在冒险模式中每闯过一个关卡就会获得一张专属的卡牌。2、而且在每个区域完全通关之后,还会获得这个区域的橙卡。3、二是获得专属的卡背,通关冒险模式所有区域的英雄模式的话,可以获得专门的卡背。