本文目录导读:
火炬之光2法师技能加点详解
火炬之光2法师技能加点详解:附近的敌人。燃烧之柱擅长补充充能效果。
法力消耗:22点
冷却时间:9秒
+110-146点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)
炼狱崩塌(21级)
你制造一个热量集中领域,随后突然以毁灭性的冲击波向外散发。
法力消耗:35点
冷却时间:2.5秒
+263-351点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)
+35击退
献祭光环(21级)
一道烈焰漩涡围绕在你身边,对不幸靠近你的敌人造成伤害,并强化你的自身防御。光环的持续时间比冷却时间略长。
法力消耗:35点
冷却时间:28秒
受到的所有伤害-1%
在5秒内造成23点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)
充能专精(被动)
你对充能的熟练运用使你能够更快地获得充能,并保留更长的时间。
充能衰退速度降低6%
4%的充能速度加成
元素协调(14级,被动)
余烬法师擅长运用元素,能够延长元素效果的持续时间。
燃烧/击晕/冻结/中毒效果的持续时间+1秒
火焰烙印(28级,被动)
每当你攻击一个正在燃烧的敌人,你对其造成额外的火伤害。
+103点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)
冰霜
冰霜冲击
你施放一阵反射冰箭,使敌人减速和无法移动。
法力消耗:11点
造成30%武器伤害的冰伤害
56%的几率使敌人冻结3秒
60%的几率使敌人无法移动3秒
冰雹(7级)
你从空中召唤寒冰碎片,撕裂敌人的护甲,并在接触目标后击晕他们(冰雹不会产生充能效果)
法力消耗:21点
冷却时间:2.5秒
6秒内受到的冰伤害志需套虽磁未听延静机+20%
50%的几率击晕敌人3秒
在1秒内造成30-146点冰伤害(效果随玩家等级提高而增强)
10%的几率使敌人冻结6秒
6秒内受到的电伤害+20%
冰霜致滑孙相位(14级)
你从一个位置消失,并立即在另一个位置重新出现,对两个地方造成冰伤害。
法力消耗:25点
冷却时间:2秒
+117-176点冰伤害(效果随玩家等级提高而增强)
+10击退
10%的几率使敌人冻结3秒
冰霜之波(21级)
你向前发出一道寒冰碎片之波,刺穿并冻结路径上的所有敌人。高等级时会产生更多的冰霜之波。
法力消耗:27点
+103-205点冰伤害(效果随玩家等级提高而增强)
56%的几率使敌人冻结3秒
60%的几率使敌人无法移动3秒
星界同伴(21级)
你召唤一个余烬法师的星界幻象,幻象能够使用强大的法术为你作战。
法力消耗:61点
冷却时间:1分钟
持续时间:40秒
法杖专精(被动)
你对法杖的熟练运用能够在你攻击敌人时降低他们的元素抗性。每次攻击的效果可以叠加,持续10秒。
10秒内的电护甲-10%
10秒内的毒护甲-10%
10秒内的冰护甲-10%
10秒内的火护甲-10%
冻结命运(14级,被动)
每当你杀死敌人,你有一定几率冻结附近最多4个敌人。
20%的几率使目标无法移动3秒
冰霜烙印(28级,被动)
每当你攻击一个被冻结的敌人,你对其造成额外的冰伤害。
+103点冰伤害(效果随玩家等级提高而增强)
风暴
七彩箭
你发射数支火箭,冰箭和电箭寻找附近的敌人。
法力消耗:12点
+18点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)
+18点冰伤害(效果随玩家等级提高而增强)
+18点毒伤害(效果随玩家等级提高而增强)
+18点电伤害(效果随玩家等级提高而增强)
10%的几率使目标中毒3秒
10%的几率使目标燃烧3秒
10%的几率使目标昏迷3秒
10%的几率使目标冻结3秒
震击爆发(7级)
你引导能量爆发,击晕附近所有敌人。当鼠标键按住时,能量爆发会继续引导并吸取法力。
法力消耗:每秒11点
造成30%武器伤害的电伤害
在2秒内造成60-88点电伤害(效果随玩家等级提高而增强)
死亡后爆炸
20%的几率使目标昏迷1秒
+1击退
雷霆集中(7级)
你在目标位置召唤一道集中闪电,在其持续时间内不断冲击附近的敌人。
法力消耗:26点
冷却时间:10秒
持续时间:14秒
+146-292点电伤害(效果随玩家等级提高而增强)
弧光(14级)
你从武器里引导能量光线穿透敌人。被杀死的敌人会分裂光线并攻击附近的敌人。
最多分裂两道光线
法力消耗:每秒17点
造成10%的武器伤害
死亡后爆炸
+15-30点电伤害(效果随玩家等级提高而增强)
+5击退
附加效果
造成40%武器伤害的电伤害
需要法杖或魔杖
死亡奖赏(21级)
你束缚目标区域内的所有敌人。他们死亡后会通过三支灵魂箭将他们的生命值和法力值转移到你或其他玩家身上。以下描述的生命值和法力值恢复基于每支灵魂箭。
法力消耗:27点
冷却时间:2.5秒
恢复50点生命值(效果随玩家等级提高而增强)
恢复5点法力值(效果随玩家等级提高而增强)
七彩裂隙赐(被动)
你的混乱能量能够在敌人攻击你时将他们传送走,并有一定几率随机产生一个元素效果
15%的几率在你被攻击时施放裂隙扭曲
魔杖混乱(14级,被动)
用魔杖攻击敌人会产生随机的奇怪混乱。
10%的几率在攻击时施放奇怪效果
需要魔杖
闪电烙印(28级,被动)
每当你攻击一个被击晕的敌人,你对其造成额外的电伤害。
+103点电伤害(效果随玩家等级提高而增强。
以上就是火炬之光2法师技能以及法师加点的详解,希望可以帮到大家哟。
火炬之光2法师技能加点
本人全部通关老兵难度火:而是吸收伤害,法师很脆的!寒霜波+火弹一路秒过去
我寒霜波设在鼠标右键
火弹设“1”
看到怪一直狂按就好
全部88
冰霜之牢:囚禁精英怪或BOSS
后期能给伤害
团队玩更必须加
元素恩惠:
神级必加
回魔+伤害+防御+抗性
瞬移:玩过的都知道
这一点多么重要
跑路+躲闪
而且还考验跟BOSS精英怪打
考验你的操作技巧
+1点就够
法杖专精:
减各种元素护甲=增加伤害
必加!
就这样
不懂就问我吧!
火炬之光2法师技能加点
法师一直是暗黑小组的亲儿子,现在在火炬之光中也不例外,法师依然很强大,下面详细介绍一下法师的技能加点情况。
先说一下必加技能。
三系元素强化被动共计45点。献祭光环15点,元素恩惠15点,瞬移1点,法杖专精或混乱魔杖15点(根据使用单手杖还是双手杖选择前者双手杖,后者单手),元素调和15点,上面共计106点。
游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点),除去必加技能外剩余26点。可以选择一个主输出技能和一个辅助控场。主打输出推荐三相攻击、霜冻波、冰霜爆炸、闪电球、电击之球(需装备地球尖叫传奇杖)、熔岩之矛,任选其一,需要15点。剩余11点可以选择恢复或控场技能。比如冰冻命运、冰冻之墙、狂野冰雹、能量专精。总之用去剩余11点即可。加法也和游戏难度有关。以上加法适用于精英难度。低难度下可以适当省去元素恩惠和献祭光环的技能点数,因为保命要求不高。另外,延长元素叠加效果元素调和也可以适当省去部分点数,用来升级你想升级的技能。
升级过程中先加各种被动、瞬移以及保命的两个BUFF,主攻技能可以慢些升级,三系强化以及升级提供的攻击力提升足够满足打怪,在装备不好的前提下猛升主攻技能会导致法力不够。
火炬之光2法师技能加点
先说一下必加技能。专精或混乱魔杖15点(根据使用单手杖还是双手杖选择前者双手杖,后者单手),元素调和15点,上面共计106点。,延长元素叠加效果元素调和也可以适当省去部分点数,用来升级你想升级的技能。升级过程中先加各种被动、瞬移以及保命的两个BUFF,主攻技能可以慢些升级,三系强化以及升级提供的攻击力提升足够满足打怪,在装备不好的前提下猛升主攻技能会导致法力不够。
《火炬之光2》法师技能加点攻略
主动技:不推荐加点,只有火柱勉强有其价值,其他在高难度下不推荐。
被动一:充能专精,提供加速聚气和减缓能量流失两个被动效果。推荐加满。
被动二:元素大师,具备延长debuff的效果,存在几率影响周围敌人,推荐加满。
被动三:火焰刻印,建议解锁时投入1点,日后点数充裕再回头补足。
冰系:
主动技:
一技能:冰霜冲击,不仅能提高武器的冰霜伤害,在一级就已有50%的冰冷和冻结debuff,且这些debuff效果会随着等级增加而增加,同时增加冰弹的范围,推荐加满。
二技能:冰雹,固定伤害,范围大,CD短,同时有眩晕冰冷debuff。适合远距离作战。因为暴风雪可以无视地形高低差,喜爱大范围固定伤害的玩家们可以选择加一些点数。
三技能:冰霜相位,瞬移到滑鼠指向位置,在原地和目标位置产生冰冻伤害,存在几率使目标进入冰冷状态。推荐只加一级。该技能的主要作用是传送让法师用更灵活的作战空间,因此不需要投入大量点数增加伤害。
四技能:元素恩赐,令自己、队友、宠物在15s内提高元素伤害,减少元素损伤,推荐加满。
五技能:冰霜之波,高伤害和高冰冷几率,但是比起冰霜冲击在灵活性上输了一筹,如果喜欢冰霜之波的效果那么可以适量加点。
六技能:冰牢,这个技能想要好用至少需要升到15级,这个级数似乎对一般玩家来说太漫长了,所以放弃它吧,用好冰霜冲击与冰霜之波。
七技能:星界同伴,召唤出一个同伴加入战斗,攻击方式就是释放三系的第一技能,属于锦上添花的技能,点数足够可以考虑。
被动一:法杖专演如菜号比仍终精,当你平A或者用火弹、冰弹的时候,会在8s内降低敌人的元素护甲,法杖主DPS的玩家可以考虑加满。
被动二:绝对冷冻,当你杀死一个敌人时,有几率冻结其周围4个敌人。1解置把便花低级就有不错的冻结率,推荐前期加一点即可。
被动三:冰霜刻印,同火焰刻印,推荐加满久再权持。
电系:
主动技:只推荐一个技能——七彩箭,核心技能,附带四元素伤害,和一定几率附加多乎再两元素debuff,自动瞄准还风设侵诉口言式备怕减,CD短,魔耗少,充能快。集电系所有技能的优点于一身。推荐早期投入一点,该技能的主要作用是增加debuff状态,因此不用刻意追求伤害。
被动技:
被动一:五彩裂缝,有几率在受到攻击时将攻击者传送走,并附加随机的debuff,有很高的几率是眩晕,建议前期投入一点,后期也可加满,保命并且能附加debuff。
被动二:魔杖精通,不推荐加点。
被动三:雷之刻印,类似火与冰,推荐加满。
总结:
通过上述分类即可看出,游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点),被动技能普遍必须加满,因此为必加技能,总计45点。此外实用的战场技能诸如献祭光环,元素恩惠,瞬移(只加一点),法杖专精或混乱魔杖,元素调和也推荐加满。剩余点数可选择一个主输出技能和一个辅助控场,具体就不在此多做赘述。另外,延长元素叠加效果元素调和也可以适当省去部分点数,用来升级想升级的技能。
截图欣赏:
充满野性美的余烬法师
一场华丽的轰杀
英雄挑战boss
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