#谷歌人体浏览器中文版简介
谷歌人体浏览器(Google Body Browser)是一款基于WebGL技术的3D人体解剖学可视化工具,无需插件即可在支持WebGL的浏览器中运行。用户可以通过拖动、缩放和旋转模型来探索皮肤、肌肉、骨骼等多层人体结构。输入特定器官名称可快速定位并放大查看。界面简洁直观,左上角提供视图控制按钮,左侧菜单允许选择不同的人体系统,右侧搜索框便于查找特定部位。Chrome 9及以上版本默认支持WebGL,而其他浏览器可能需要手动启用相关设置。这款实验性工具不仅有助于医学教育,还能帮助普通用户更好地理解自身身体结构。尽管尚未正式发布,它已受到广泛好评,被认为是解剖学学习和个人健康自查的有力辅助工具。
谷歌人体浏览器怎么用
界面
1、打开谷歌浏览器后左上角区域是视图的控制按钮,下方区域通过拖动滑块可以控制人体模型如何显示。
2、您可以按住鼠标对模型进行旋转拖动,使用鼠标滚轮便可以对模型进行扩大缩小,如果想回到初始状态点击中间的房子按钮就可以了。
控制人体解剖结构显示
1、我们可以点击左侧控制人体显示按钮可以查看人体全部的肌肉、骨骼、内脏、血管、神经、大脑等构造
网站说明
谷歌在WebGL Camp环境中展示了这款应用。WebGL是一种跨平台的低级3D图形API(应用编程接口),无需任何插件,即可将3D图形引入万维网。由于使用了HTML5Canvas元素,因此不需要借助Flash、Java或其他图形插件来运行。
如果使用支持该技术的浏览器访问,便可以获得一个人体解剖学3D模型,还可以放大、缩小、旋转甚至搜索。
当然你需要有一个支持WebGL加速的浏览器,尽管Chrome 8可以支持,但默认没有启用,你需要在地址栏里输入“about:flags”进入实验室,激活其中的WebGL项目,重启浏览器。如果你使用Chrome 9 Dev分支、Chrome Canary分支或者Firefox 4 beta,那么默认已经启用WebGL。
由于安全漏洞的存在,最新Firefox虽然支持WebGL下的3D网页效果,但需要对Firefox进行设置——打开“about:config”页面 查找“webgl” 将“webgl.enabled_for_all_sites”的值改为 true。
WebGL尚未进入主流浏览器,但是谷歌Chrome9.0版本以上、Safari和火狐浏览器4.0版本以上都支持该技术
平台介绍
谷歌人体浏览器其实相当于一款针对人体推出的类似于谷歌地球(Google Earth)的软件,可以对人体模型进行3D浏览。北京时间2010年12月17日,谷歌推出了一款名为谷歌人体浏览器(Google Body Browser)实验项目,可以浏览3D人体模型。
心得体验
据英国媒体报道,虽然这款浏览器尚未正式发布,谷歌也对此三缄其口,但互联网上已有一段视频披露浏览器的功能及其使用方法。根据视频,浏览器可解剖研究人体各个部位,人体器官、骨头和肌肉等及其相应的介绍一览无遗。用户可以从3D图像上随意移动皮肤、肌肉等,在窗口中还可以输入搜索身体各个部位。一名观看过此视频的网友对此浏览器大为赞赏。该网友在博客上写道:“这不仅有助于人们了解身体各个部位,也有助于解剖学教育。”也有网友认为,有了此浏览器,身体不舒服时可以先上网搜索了解,自行检查下身体再看医生也不迟。
谷歌人体构造浏览器还展示了一种称为WebGL的新兴技术。WebGL允许复杂的3D绘图功能可以在普通的网页上使用,而不需再安装其他插件。
更新日志
1.优化内容
2.细节更出众,bug去无踪