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王者荣耀暴击效果是什么意思
在大部分的对抗型游戏之中都会出现暴击暴击率暴击效果这三个词,这三个词所代表的含义都不一样子,以现在市面上主流的手游王者荣耀来进行分析。简单分析下三者到底有什么样的差别。
暴击就是一种最原始的定义,比普通的伤害要高,比如说一个正常的英雄,他平常的时候伤害是1000,他暴击了之后原始的暴击,就是两倍伤害就变成了2000,他到底能不能暴击这就与暴击率有关系了,暴击率就是说他进行一定次数的攻击,所出现的暴击的次胜数在这款游戏之中射手和打野是比较追求暴击率的,因为装备所能够提供的攻击力是有上限的,在后期为了打出更好的伤害,就只能是追求双倍的暴击。
暴击效果就是说他暴击产生的结果,正常来说暴击的效果应该是两倍,就是原来是1000的伤害,现在变成2000了,但有一些英雄机制较为特殊,比如视首间温获料来器说阿珂,他在背后攻击敌人是百分百暴击不存在几率的问题,比如猴子出时他的暴击率要比正常的英雄高50%,但暴击效果只有150%。暴击效果就是它最终能够打出多少伤害,还是以1000来举例,他基本的物理攻击还是1000他的暴击效果是180%,那他能打出来的就是1800的伤害。
装备所能够提供的暴击率和暴击效果也都是有上限的,为了达到更好的效果,通常一些需要这些效果的英雄会搭配暴击的铭文,比如猴子儿科,他们会很明显的搭配增加物理攻击力和暴击的铭文,这在前期有着非常大的势算曾连应用,因为暴击就意味着增加1.5倍乃至两倍的伤害,清野的速度还是抓人的效果都会好很多。
王者荣耀铭文暴击效果是什么意思
增加英雄的暴击的伤害。
王者荣耀的暴击率是指的暴击几率,如果是100%说明每次攻击都是暴击。暴钢资伯乎尔概赶我击效果是暴击的伤害值,比如说提高暴击效果百分之多少,那么就是百分比乘以暴击伤害再加上基础暴击伤害。例如:猴子的暴击率是50的话,意思是猴子每次攻击或者技能有百分之五十的机会会打出暴击效果。暴击效果基础是百分之200的伤害,如果有铭文,可以提高,提高到百分十220这样。
《王者荣耀》中的铭文就是召唤师属性加成,铭文可以增加英雄属性,就是英雄的物理攻击和法术攻击强度移速等。提前在每个插槽里插好相应属性的铭文(物理,法师,坦克,刺客等类型),之后每局比赛选择英雄的同时你可以选择为他准备好的铭文,这样在游戏开始时你的英雄就具备了这些铭文所带来的属性加成。 铭文等级越高,加的属性越多,越好。
王者荣耀“铭文暴击效果”是什么意思
“暴击效果”就只暴击出来的伤害加成,暴击效果越高,暴击的伤害越“爆炸”。
举例——的配合下) 无尽+破军(320物理攻击,20%暴击,50%暴击效果)所31秒对木桩造成23419伤害。
破军+巨剑+雷鸣刃+拳套*3(320物理攻击,适缺看围底措又挥45%暴击,无暴击效果)30秒对木桩造成23610伤害。暴击率和暴击效果的收益不同。
其它装备名词——
1、物抗:指物理防御,能够按比例减少物理伤害。
2、魔抗:指魔法防御,能够按比例减少魔法伤害。
3、物穿:指物理穿透,物理穿透就是无视对方一定的物理防御。在敌茄桥橡方物理防御过高的时候,你就需要告刑乎危出物理穿透的装备了。游戏中的破素单甲弓就是起这种效果的。
4、法穿:指法术穿透,无视对方一定的法术防御。当敌人法术防御过高时就可以考虑出法穿装备了,比如法穿棒。
5、真实伤害:使用主动技能或被动技能或特殊条件下的普攻造成无视护甲及魔法抗性伤害为真实伤害。这种伤害觉负心均镇故含啊核根就非常厉害了,对方就是堆抗性也没用,还有就是具有真实伤害的英雄往往不出攻击装或者很少的攻击装就能打出很高的伤害。
6、韧性:韧性祖燃补配些势可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。比如抵抗鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。所以当对面控制型英雄非常多的话,别再傻傻的还出护甲鞋,冷却鞋了。
7、CD:在游戏中指冷却缩减,比如颤旁说20CD,就是冷却缩减20%,在游戏中冷却缩减的上限是40%,如果你的出装加铭文加到了40%以上是没有意义的,这种情况就叫CD属性溢出了,前期CD装没成型前,可以通过蓝爸爸加强CD。
王者荣耀暴击效果什么意思
暴击效果是指在普通伤害暴击的伤害上加成,比如无尽的加成暴击效果百分之50,你打出伤害暴击100那么就变成150。
拓展资料:
具有暴击加成的铭文有四个:祸源、无双、红月和兽痕。
暴击率是固定增益,暴击伤害是递增收益,随暴击率而递增(很容易理解,如果没暴击,暴击伤害就毫无意义,所以暴击伤害是成长属性)。
有一个暴击率的节点,让9暴击率收益完全等于36%的暴击伤害,其数值为25%。
符文是一个前期属性,用来保证你前期不输在起跑线,有足够的资本和压制力,让你发育完美过度到后期,这才是符文的意义。这也意味着这两个铭文之中,祸源会比无双铭文来的好。
王者荣耀暴击效果是什么意思
王者荣耀的暴击率是指的暴击几率,如果是100%说明每次攻击都是暴击。暴击效果是暴击的伤害值,比如说提高暴击效果百分之多少,那么就是百分比乘以暴击伤害再加上基础暴击伤害。1、暴击:指增加暴击次数,比如原来平A5次可触发1次暴击,增加暴击率后,平A5次,可触发2次暴击2、暴击效果:暴击之后的伤害提升,比如原来暴击是1000伤害,增加暴击效果后,可达到1500,常见的暴击装备无尽战刃,提升50%的暴击效果,选择该装备成宣度议时总评职之后暴击伤害为基础伤害的250%,比如猴子初始暴击效果为150%,有这件装备也只增加至200%。伤害提升对比:以孙尚香为例:(在无铭文的配合下)无尽+破军(320物理攻击,20%暴击,50%暴击效果)31秒对木桩造成23419伤害。破军+巨剑+雷鸣刃+拳套*3(320物理攻击,45%暴击,无暴击效果)30秒对木桩造成23610伤害。这基本可以说明50%暴击效似夜备丰多敌应批若果带来的伤害=25%暴击率带来的伤害。也符合孙尚香初始暴击效果200%暴击伤害这一设定。