探讨天龙八部中哪个职业最厉害,聚焦角色石昂的表现与实力解析

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探讨天龙八部中哪个职业最厉害,聚焦角色石昂的表现与实力解析

天龙八部什么职业厉害

明教:只能以最快的速度解决战斗,明教前期厉害,后期很笨。少林:所有属性都很强,血也很厚,很厉害。峨眉:单打独斗很笨,只能给别人补血。武当:内功超强,血不多,和少林山:很厉害,使用金蝉脱壳可以隐身,再在背后来个致命一击就把别人解决了。丐帮:群攻很厉害,单体攻击也很厉害,他们会三段攻击
五段攻击,都是连续的。逍遥:缺点是不会群攻,只有八卦阵连续攻击,不是很好。总结如下:明教碰上人要速攻,遇到血厚的就很笨。少林很强,建议用少林。峨眉和人组队厉害。武当加上峨眉和少林厉害。星宿碰上人也要速攻,遇到血厚的就很笨。天龙抵御各方面人物的攻击。天山生气的时候用金蝉脱壳打人。丐帮三段和五段攻击很厉害。逍遥八卦阵的威力不大,单体攻击很高,还行。

天龙八部3什么纪但石殖村讨源职业厉害

天龙八部里什么职业最厉害?没有最强的职业只有最强的玩家,和人民币,看看每个职业的特点或许能够给大家个参考:职业名称职业定位属性攻击属性特征少林肉盾型战士玄高防高血天龙内外兼修无内外平衡属性,逍遥陷阱法系火内功平衡属性天山刺客冰高闪避会心星宿减益法系毒高HP明教攻击输出战士冰&火高外功攻击武当攻击输出法系玄高内功攻击峨眉治疗法系冰高HP高MP丐帮敏捷战士毒高闪避 武当:其实,武当除了攻击力高,在前期pk比较爽,除了可以驾鹤西去(当初入武当还有一个诱惑就是坐骑可以飞),真的是不怎么称心的职业,最致命的弱点就是血太少了。被誉为攻击力最高的职业,但是经常被别人杀,被怪秒,就连别人说的什么垃圾的职业,野外杀你易如反掌。这样残酷的事实,对新手来说,真的是难以接受的。 峨嵋:在天龙中的地位,是不可撼动的。不论是辅助技能上,还是出爪子后的剽悍程度,说峨嵋是王道,一点也不为过,队伍中有一个好峨嵋比什么都重要。 少林:少林的血厚防高,自然是组队时候最受欢迎的人选。加上其引怪的技能,反弹伤害,百无禁忌,可以说和尚在引怪的过程中起到很重大的作用。和尚的引怪任务,是建立在好的技术基础上的,不论是开车技术还是战斗技术,还是对地形的熟悉程度。大家好多人说逍遥是需要技术的,其实,和尚的技术要求比起逍遥来说,只高不低。再者,少林的攻击力低,攻击技能少得可怜,引怪的技能多,技能冷却时间长,如果你不甘于当肉盾,喜欢当打手,真的不是很适合。 天龙:一个中庸的门派,四平八稳的门派--如果说有什么特点,应该是抗性比较高,命中比较高。到后期打石头,天龙的抗性高可以节省出其他的空间和银子来打攻击的石头,这样天龙还会有人说弱?而且天龙的属性是叠加的。主要是宣传,对于大理,你宣传得好了,自然新手就来了。不敢说天龙这个门派好,但是天龙这个门派,总体来说,绝对不会差到哪去,新手可以试一下。 明教:狂战士,血居中。所有的技能都在强调自己的战斗能力。两个葵花子,还有怒发冲冠,加上无中生有,这些都说明明教的狂暴状态势不可挡,是一个的的确确的狂战士。这也是为什么明教教众数量居高不下的原因。 星宿:星宿在内功门派中的血最多,精通内防,被人说成是内功门派中的少林也不足为过。不但如此,星宿的毒属性比起那些玄攻击要奏效一点,看家本领腐尸毒,在加上玉碎昆岗,星宿的群真的是名副其实,刷怪,单独升级是很效率。 逍遥:所有近攻门派的克星,一个善于用陷阱的门派。逍遥的攻击,首先来说是不低的,而且溪山的放大伤害,出现的比率还是很高的;对于新手来说,逍遥的控制不难学,没有说的那么难,起到的作用有目共睹. 天山:刺客,主要是暴击多,跑得快,隐身能力突出。作为新手,天山的技能可以说是足够用了。天山在单刷上,有着得天独厚的优势,没有队伍的时候,隐身让宝宝满大街的跑。 丐帮:乞丐的血是仅次于少林的,所以这种强有力的血的支援是你能进行持久战的保证。其次,乞丐的身法在天龙中肯定的数得上的。尤其是闪避。 慕容:慕容属于近战内功型职业,操作要求比较高,技能较多冷却时间短,慕容拥有内功门派最强大的血成长和灵气成长。

天龙八部2什么职业最厉害

天龙八部2增加了第八本心法,每个门派都增加了新的控制技能,在这种情况下,有几个门派会比较可怕。的门派,代表者,武当面,而爆发力的不足给少林带来的困惑,更使得少林再一众门派中相形见绌。眉的第二次冲击,峨眉,无论是在单p,还是在群p中,将更容易被连续控制连死,没有加速和瞬移的峨眉,在打怒宝宝大行其道的今天,生存空间,将进一步的被挤压。旅、烽火连斩,所以,尽管天龙2中,丝味胶个探歌印还树画需这个门派要比天龙1相对进步一点,但是进步并不是十分明显。更新中,已经逐步的多了起来,除了蛤蟆功、暗器打穴、含笑半步颠、80技能外,又新增了一个技能,不包括减速外,已经有5个控制技能了,总控制时间也不短了,又是单属性远攻门派,但是这个门派积弱已久,前边摆着那么多特色鲜明的门派,导致愿意尝试这个门派的玩家仍然不多。这个门派没有加速和瞬移,仍然是一个显著完叶马诉且还的缺点。一个控制技能,但是和武当不同的是,丐帮仍然无法作为强控门派存在,因为控制时间,以及丐帮的近攻模式,无法达到武当在控制时间内的伤害输出量,唯一的一个近战双属性门派,导致和其他近攻门派相比,输出偏低。不过依靠拥有鲜明特色的技能和优势明显的门派药(抗散工、抗麻痹),丐帮仍然还有一席之地。

天龙八部3什么职业厉害

咱们就纯3级来推理:花需要超高的冰属性才能打出伤害,3级宝石的天山也可以打出伤害但是3级不理想。所以选择XX。地同寿,如果出了那2次几率和除暴, 那么这伤害相当的。。。。反正小票的哈大霸应该第一管血的5分之4血量没了);第三,XX是远攻射手,而且是天龙所有射手职业里射程最远的一个。打身法,打灵气。 虽然现在反和小的石头绑定了,但是自己刷反出石头的几率变高了,而且灵气这种石头出的几率多,同时,凤凰等FB的石头是不绑定的,可以超低价收购灵气石头!!!

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峨嵋--战场上的供血器

作为天龙里最有争议的职业,其实在帮战中是最脆弱的职业,因为敌人的第一攻击输出肯定对方的峨嵋,所以在帮会第一个上电视的往往就是峨嵋。但作为加血机器,其重要性也是第一的,在双方参加战的双方实力差不多的情况下,哪边的峨嵋多点,石头强点,往往就决定了战场的胜负。

武当--舞蹈节奏控制者

这个门派的技术含量其实很高,在其装备搭配在门派讨论里现在基本分成了三派:血武当,灵武当和定武当。当然实际上在帮战中前两种主流就表现了武当的两种不同的战场角色:战场控制和攻击输出。众所周知武当的控制技能是有多变态,尤其在满怒状态下。而如果在放弃血量的情况下追求高攻其作用也是任何一个门派无法达到的。

天山--行走于阳光下的刺客

作为刺客,传统意义上的理解就是一把隐藏在阴影下的匕首,攻高,致命,但脆弱。但天龙里的刺客削弱了其攻击但增强了其生命力,就形成了战场上的一种突袭力量,第一个突入敌人峨嵋阵营的往往是天山,最后一个全身而退的还是天山。而且由于其速度,往往在敌人逃跑的时候的追击也是很有力的。

逍遥--火力侦察兵

其在校场上是最让近攻头痛的职业,在帮战中还是最难缠的职业之一。传送技能加上本身属于远程攻击,打得远跑得快,是战场上很有力的战场辅助职业,能打能跑能偷袭,可以侦察敌情牵引敌人火力,也可以追击敌人,超长时间的定身可以达到控制峨嵋或者等待己方兵力合拢后对落单的对手合击。

明教--强力的第一打手

曾经PK场上的王者,现在由于抗性石头的普及已经没落,但无论其攻击输出还是练明教的人数,还是战场上当之无愧的第一打手,主要的火力输出者。但由于先天的防御属性不足,攻高防弱是其最大的弱点,在有良好的供血状态下能最大限度的发挥优势,如果断了粮牺牲的速度也很快。

星宿--生命线的掐断者

峨嵋在战场上最大的对手。在这里不是说其攻击力有多高,是指的星宿的攻击中附带毒攻击,其持续掉血的状态使峨嵋的隐身成为泡影。而隐身是峨嵋在战场上保命防身的最重要的法宝之一(一隐二恐三无敌四肉墙),这样就成为了峨嵋最牙根痒痒的职业。

丐帮--号称不死的小强

在宝石级别在一定强度上的丐帮是很能体现其闪避的优势的,加上能恐惧周围敌人。最有效的攻击方式就是冲进对手阵线恐惧对手扰乱敌人峨嵋阵型,攻击强度虽然不强于其他近攻职业但其危害是最大的,而其强大的闪避能力保证了其生命力的小强,是个让峨嵋第二讨厌的职业。

少林--被绕过的马其诺防线

少林是天龙里最血厚防高的职业,检承特加上其攻击技能是最单调的造成的威胁不大,战场上一开始是没人吃力不讨好愿意去啃这块硬石头的,所以基本上是战场上能坚持到最后的职业。在副本里少林是最坚强可靠的肉盾,但在战场上少林就成为了被绕过的马其诺防线(如果女服落身例会真再困少林的吸怪技能对人有效就好了:))。

天龙--无法评价的职业

这个门派在游戏初期曾经无敌过一阵,但由于官方技能调整迅速削弱。由于走的是中庸路线没有什么特色导致我们区高级天龙屈指可数,在战场上可见的天龙更是少见,所以无法评价。