仁效方再选耐石策王2太刀加点推荐
正数值一览高的评级为【C+】然后是【C】,按照这样的顺序加点就是攻击特化型。所以不难看出,太刀主加心,辅助以技。初期主体、心,其余升到6;中后期主心其余所有配合到10左右,毕竟装备需求还有守护灵需求。前期先看装备重量适量,视需求来增加自己的【刚】
如果想要求稳定的话,可以选择能够提升HP的【体】、影响精力的【心】、辅助术式的【咒】、【忍】来加点,这样各方面都比较平衡。5-10点间提升的幅度也比较大。
《仁王2》大太刀加点是什么
《仁王2》大太刀加点是技能,技能如下:
1、【斩人剑】:增加6%(壹)、3%(贰)、3%(叁)大太刀给予人类的攻击伤害。
2、【破突】:在将大太刀抽回来的同时蓄力,再朝正面使出强烈的突刺。
3、【突刺之理】:以大太刀为主武器时突刺攻击伤害增加3%(壹)、2%(贰)、1%(叁)。
4、【穿铠法·壹】:以大太刀为主武器时,追击伤害增加4%(壹)、3%(贰)、2%(叁)
5、【朝风·地】:可在上、中段架式才述当的□轻攻击后,接着使出下段架式的强攻击。(上、中段架式专用)
6、【动中有静】:发动朝风、夕风时,赋予减少精力消耗的效果。
7、【夕风·地】:可在上、中段架式的△强攻击之后,接着使出下段架式的□轻攻击(上、中段专用)。
《仁王2》游戏背景设定:
时为1555年,德川家康尚未统协准采座行卫查唱杨一天下的时代。
生活在美浓国,由人类与妖怪结合而生的主人公,以消灭妖怪为生。
有一日,主人公受邀前往十三樱村讨伐凶暴的妖怪,然而讨伐过程中自己的半妖之力开始失控。
这时出现在他面前并抑制其暴走的,是以贩卖“灵石”营生的商人藤吉郎。
两人在战国时代如“仁王”般疾驰,拉开了“秀吉”故事的序幕。
以上内容参考:-仁王2
仁王2大太刀加点推荐
呢?下面一起来康康仁王2大太刀加点推荐与技能分析,相信稀人们会有所收获的!最适合的副武器为枪、刀(打刀);比较适合的副武器为双刀、斧、锁镰,这就对装备和防御力有比较高的要求,对新手开荒来说,一套中甲或重甲几乎是必须的。由此我认为大太刀在前期的加点应该围绕装备展开,首先明确的是应该主加刚,刚可以提高你盾丰顶点活甲哪易压极的负重,使得你穿上重甲之后敏捷度也能维持在B,即负重70%以下。非常不推荐强行穿重甲使得敏捷度变成C,敏捷度会影响精力的消耗及恢复,对大太刀这样极其依赖精力的武器来说敏C是不能接受的。和体放在一起说,在之前写的流程攻略里我也提到过,黑哥哥的守护灵亚特拉斯熊是我认为最适合开荒的守护灵,而它要求勇+体30以上出近身刺击回血,大太刀是一把削精能力很强的武器,近身刺击机会相对较多,所以建议是点出该特性。不过一周目通关等级也就100级左右,牺牲20点属性点出一个刺击回血值不值得,各位可以自行判断。如果不讨论守护灵,单说这两烈导适安燃非双迫个属性,那勇对大太刀也有不错的收益,加速回精可以使得操作更流畅,而体就没什么用了,能提高一点容错率,但是该打不过的还是打不过。其他属性则不推荐。综上所述,前期主刚辅心,勇体共30,其余属性满足装备需求即可。后期只管点武即可。但这只是个大概的建议,一周目时的攻击力加成很大部分取决于妖怪魂核,属性其实并没有那么重要,自己舒服就行。如果你喜欢用阴阳术或是忍术可以酌情补咒和忍,如果你觉得天眼孔雀天下第一,想看清地图上所有的东西,那你点30点到技上也没啥问题,只要不是99某属性其他都是5这种奇葩加点,我感觉都没问题,没必要太纠结。
·技能加点
穿铠法/横渡三途之法
全武器通用的技枝仔能,没什么好说的,追击伤害和近身刺击伤害是所有武器都需要的,推荐都点满。
不动心
精力对大太刀的重要性不言而喻,虽然点满不动心也就加60点上限,但是蚊子再小也是肉,推荐都点满,
斩人剑
大太刀对人型生物有着毁灭性的打击能力,所以基搭袜也有人说没必要点对人攻击伤害。但是我认为点满三级之后12%的增伤还是很夸张的,本作有很多人型BOSS,大多都出锻造书和技能书,刷书是个痛苦的过程,点满本技能让你刷得更快更轻松。
叶阴
增加在背后对敌人的伤害,跟大太刀的奥义“合击斩”冲突,所以不推荐点。当然如果你更偏爱朝风夕风打法,点的是“动中有静”,那可以酌情加满。
接刀之理
加快在防御时的回精速度,视打法而定,如果你游玩时防御使用的不多,主要是闪避,那甚至可以不点。但由于雪月花是在防御状态下找机会释放的,点出这个技能可以在一定程度上提高容错率。在有多余点数的情况下可以点一到两点。
至于武技的加成怎么选其实很随意,把你点的最多的两种主属性的X之一刀分别给雪月花和钓瓶月,其他的随意就好,推荐巴吹雪可以附一个饿狼一击。
【招式推荐】
拔即斩、雪月花(神技)、朝风天、夕风地、虎爪太刀、夕风人、荒波牛突、夕风天钓瓶月。
以上便是仁王2大太刀加点推荐的全部内容了,总体来说,大太刀的开荒体验相当好,各位赶紧去试试吧!
仁王2三周目来自大太刀加点推荐
懒没动,主天眼孔雀副柴田野猪,品怀做乱责台二学孔雀虽然被削但是推图省心啊(显示地图配置)~刀本身一刀伤害不低吧,又或者是我现在这身装备依旧三周目能用?目前只感觉敌人血量提高伤害提高,有点回到一周目半开荒的感觉而已,不能无脑,稍微来点操作。打法方面,该怎么打还是怎么打。中下段起手的朝风天、上段钓瓶月没什么改变,雪月花这个东西我觉得还是看人对招式的理解,现阶段无非从无脑霸体硬钢变成了择机爆发而已,当然了被打断一下确实很影响手感是真的,巴吹雪刷人形BOSS好使,自己精力转没了直接一发怨灵鬼,之后继续巴吹雪就可以,也算无脑。
流派虽强,但依旧担心会和之前的空手流一样被砍,不想白花功夫做装备,还是想把心思花在大太刀配装本身的质量上。
关于加点,除了刚武99基本标配,目前打算把心也顶到99,但是其实就体感来说,并没有什么太显著的提升,所以也在考虑把心的点数,回头等满级洗点之后,再加线赶满到咒上面,就是不知道实际输出能有什么改变。
仁王2太刀双刀怎么加点
优先风神,然后野风,十字斩,水形剑。
属性加点前期就先加心,其他的属性其实都要加,玩过一代的都知道,玩家也必须用到忍术等术法,需要一定的属性点才能解锁,外加上还有一些装备也是需要属性点要求的。
所以要根据自己的情况进行加点,心和武前期是需要先加,之后也可以加血,阴阳术和忍术也是必须加慢慢加到20左右。