全文目录
1、文明6波斯领袖与文明特性详解 波斯UA、UU及UI介绍
2、文明6新DLC文明揭秘 文明6波斯和马其顿即将登场
3、《帝国时代2:决定版》波斯文明加成一览
1、文明6波斯领袖与文明特性详解 波斯UA、UU及UI介绍
文明6波斯领袖与文明特性详解
波斯宣传视频:
居鲁士二世
(约前600年或前576年-前530年)即居鲁士大帝(Cyrus the Great),中文《新旧约圣经》译为古列,现代中文译本改译为塞鲁士。他是波斯帝国创建者、阿契美尼德王朝第一位国王(前549年—前529年在位)。在他的统治下,帝国不仅囊括了古代近东的所有文明国家,还包括了大部分西南亚,和一部分中亚及高加索地区。他的帝国从西边的赫勒斯滂到东边的印度河,是前所未有的最大帝国。他的称号的全称为大帝,波斯国王,安善国王,米底国王,巴比伦国王,苏美尔和阿卡德国王,四方之王。他还通过居鲁士圆柱宣布了可能是历史上第一份重要的人权宣言(大约在公元前539年到530年之间)。
居鲁士大帝在位的时间大约在29到31年间。他首先征服了米底王国,然后是吕底亚王国,紧接着是新巴比伦王国。大约在征服巴比伦前后,他领导了一次到中亚的远征,在远征中摧枯拉朽,“毫无例外的征服了每一个国家”。居鲁士大帝没有机会进入埃及,因为他在公元前530年12月死在了沿锡尔河攻打马萨格泰的战役中。他的儿子冈比西斯二世继承了王位,尽在他短暂的统治期间征服了埃及,努比亚和昔兰尼加。
波斯UA:波斯总督
政治哲学解锁后贸易路线+1,国内贸易路线有加成。
波斯UU:长生军
替代剑士,2范围远程攻击单位,且近战防御高。
波斯UI:Pairidaeza 波斯花园
+文化+金币,提升单元格魅力值,邻接城市中心/城区为其提供产出加成,加成会随着时代演进变得更多。
居鲁士二世UA:巴比伦的陷落
发动突袭战争后,所有单位移动增加,且因突袭战争获得的战犯惩罚会比较少。
总结
全能型文明,进可突袭有长生军,退可通商且憋花园。总之除了宗教和科研比较平庸,其它都还好。
最后,官方一则:
1、第四个DLC包晗2个文明以及额外战役。
2、2017春季更新即将到来,主要是平衡性修改,多人模式更新以及Bug修复。
3、steam上已更新10个新的隐藏成就。
小彩蛋一枚
2、文明6新DLC文明揭秘 文明6波斯和马其顿即将登场
文明6新DLC文明揭秘
游戏语音脚本文件里已经包含了刚刚更新的澳大利亚代码
值得注意的是还多出了“波斯”与“马其顿”两条内容
这就是下次DLC添加的内容,可以说基本跑不掉了!
然而每次游戏更新补丁的间隔也有好几个月之久,
想必制作组也没有怎么休停,而是在完成修复改进补丁的同时也在完成其他相关DLC项目
甚至是接下来作为资料片的工作内容!
3、《帝国时代2:决定版》波斯文明加成一览
波斯是《帝国时代2:决定版》中的一个文明,波斯文明的标志是西牟鸟(simurgh,Sēnmurw),她拥有狗头、鸟身、狮爪,下边就给大家带来帝国时代2决定版波斯的文明加成,大家可以来看一看。
波斯文明加成一览
文明加成
开始+50木材和50食物
城镇中心、码头有两倍生命值
城镇中心效率黑暗时代+5%,封建+10%,城堡+15%,帝王+20%
船坞的效率在封建时代+10%,城堡+15%,帝王+20%
组队加成
骑士系对弓箭手附加攻击+2
城堡时代特色科技
波斯步弓手:步弓手不消耗黄金,并额外消耗25木材
帝王时代特色科技
象夫:战象移动快30%