1、模拟城市5:未来之都-报错3000解决方法
自从下载的了未来之城的版本,刚解压后还能打开,但是确是英文的,根据大神下载了中文的补丁,却发现中文贼难看,在用注册表解决就发现会打不开,报错,代码3000。再哪以后就再也不能玩了,即使重新下载新的版本也不行。于是网上搜索问题发现碰到这个问题的人还挺多,很多人都没有解决,发现有位仁兄说的权限问题。才想起来解决中文字体的时候修改过注册表的权限,就试了试,结果问题解决了。特发出来和碰到同样问题的基友分享,也是为解决问题提供一个思路。
步骤:
1、按键盘的 win+r,打开 运行
2、在对话框输入 regedit ,回车
3、找到这个键值 HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREWow6432NodeMaxisSimCity
4、右键点击左面的对话框的SimCity(见图1),出现菜单后,点击权限。
5、出现权限对话框,点击”高级“按钮(见图2),出现对话框(图3)后,点击“添加”按钮。
6、然后再点击“高级”(图4),打开对话框后(图5)再点"l立刻查找",下面的搜索结果会出现一堆的用户名,选择“administrator”,点“确定”。出现对话框后(图6),点击权限框里的,完全控制那一行,允许那一列的第一个方框,这时你会发现这一列的对钩全勾上了,点“确定”。
7、继续添加“administratiors”和你的用户名(如果有的话)。方法和上一个一样,为重复5-7步。
8、当你添加完用户名后,回到第5步,也就是9图3)那个对话框。点击蓝色线画的两个方框,分别对钩。
9、然后回到(图3)的对话框,选择“审核”页,重复5-7部,再选择“所有者”页,点击“其他用户和组”,在继续重复5-7步。全部步骤完成后,点确定。退出“注册表编辑器”。
10、试试你的模拟城市能玩吗?是不是又能玩了。
2、《模拟城市3000》简明攻略
在经营《模拟城市2000》多年后,终于在第一时间搞到了续集《模拟城市3000》(以下简称《3000》)。原以为又可大玩特玩一番,不成想.....哇塞!怎么那么多E文!经过N小时的奋战,和玩《模拟城市2000》积累的经验,终于将其搞定!兴奋之余,赶制此文,希望能让中国市长们尽快开始上任!
《模拟城市3000》较之前做画面更加精美,地图可放大缩小4倍以上,以及多角度观察,让我们见到了许多在前作中见不到的东西,比如行人,汽车,地下铁等。画面上的造型是全3D的,并支持3D卡。不过支持效果并不好,感觉上画面没什么大的变化,并且用了3D加速后速度有时会慢下来。看来又得要什么补丁了。倒是音效方面真的支持3D效果,支持创通的EAX环境音效,在我的SB Live!上听起来感觉还不错,无论是工厂运作的声音,汽车的鸣笛声,还是人们的嬉笑声,都十分逼真。
好了,下面进入正题,开玩儿!
游戏开始时可选三种模式:
Starter Town:从已经预先建好基础设施的城市中选择一个。
New City:随机产生一个地图,开始一个新城市。
Real City Terrain:真实的城市地图!
你可选一个真实地图开始(还有香港呢!)新上手的市长可以从Starter Town开始,看看城市基础设施应如何建设。若选New City,你可以选择三个初始年份,注意若选择了1900年,会有许多建筑都不能建造(太原始了)。进入游戏,开始时是处于暂停状态,在画面下方有一个暂停键和开始键,开始时是处于暂停状态,按下开始键,时间就开始流转了,旁边的日期将不断变化,开始键下面有四小格可调节游戏速度。建议,应该先把基础建设搞好,并且将城市规划好后再开始运转游戏。在画面的右下小地图旁一网格按钮,如果你不想看到网格,只需击此按钮。另外,在画面下面有不断移动的信息栏为你提供信息,都为超文本,点击便可了解,不过为英文:-(。还有R C I的指数是指人口、商业和工业的发展状况,往上是发展,往下是倒退。再有,游戏还设置了许多快捷键供使用,如F1是另存,1-5键就是放大和缩小,B键就是铲除等等。在画面的右方还有九个大按钮,这是游戏的“操作中心”,下面我逐个来说。
在开始前,告诉你一个小技巧:先按着Ctrl键不放,再用鼠标单击屏幕上的建筑或地点,你就可以了解到关于该建筑的情况,这很重要,你可以了解你城市发展的情况。
一、地表设置(Landscape)
1、植树(Plant Tree):可以美化环境,减少污染,提高土地价值,每一网格可以连续种植6次(即按6下鼠标,一次多于一次)。
2、制造水面(Create Surface Water):可以用来建人工湖。
3、下降地表(Lower Terrain):游戏的地表有高度设置,高度可影响建筑物能否顺利安放于某处,用此工具可将地表海拔高度调低。
4、上升地表(Raise Terrain):升高地表,使低洼变平原,使平原变山丘。
5、使地表水平(Level Terrain):这是最常用的地表工具,如碰到大片高低不平的地形,可用它一拉便可使地形水平。但要注意,被使用的地表上不应有其它建筑。
6、毁坏(Demolish):可以将地面的建筑和树木等,以及地下的水管(pipe)清理掉,在下面的按钮里还会出现,功能是一样的。
二、地区设置(Zone)
1、住宅区(Residential):按住鼠标不放可选择低、中、高密度三种类型,价钱是逐渐递增的,在地图上会以浅、中、深三种绿色表示。它们的作用是把地面指定发展建筑的种类,放在地图上后要等游戏开始了才可能慢慢建成住宅。
2、商业区(Commercial):同上,颜色是紫。
3、工业区(Industrial):同上,颜色是黄。
4、垃圾堆放处(Landfill):用来放置垃圾,会制造污染,发出难闻的气味。此区在安排时应注意远离住宅区。
5、海港(Seaport):提供海运,要在海岸边上铺设,面积应适度,地表要求平整。
6、机场(Airport):提供空运。
7、删除地区属性(De-Zone):用以删除指定的地区属性,这跟推土机(Demolish 毁坏)是有区别的。
三、建造运输建筑(Build Transportation)
1、公路(Road):公路可带来繁荣,“要想富先修路”在这个游戏中得到了最好的诠释。住宅、商业区和工业区等需要在公路旁约4、3和5格范围内铺设。公路与公路之间相隔6-8格最有效。
2、快速路:分两类,高速公路(Highway):使交通更畅通,解决交通堵塞的最有效手段。但占地较大,应注意规划。交流道(On-Ramp):连接公路。高速公路必须与公路相连才能发挥作用。
3、公共汽车站(Bus Stop):解决交通问题。应在十字路口或交叉点等交通中心设置。另外,两站之间不应相距太远,否则作用不大。
4、铺设铁轨(Lay Rail)和火车站(Train Station):看上去跟《铁路大亨2》有点象。
5、地铁铁轨(Lay Subway Rail)和地铁站(Subway Station):地铁与铁路的运输量是公路的三倍。地铁建造费昂贵,须量力而为。注意:如选择地铁铁轨,那么游戏地图会变成地下地图。
6、地铁到铁路的连接(Subway to Rail Connection)
四、建造能源设施(Build Utilities)
1、电线竿(Power Lines):传输发电厂的能源,注意:建筑物是可以导电的,可为5格内的区域提供电源,但不包括角部。
2、发电厂(Power Plants):有燃煤、燃油、风力、太阳能等等,关键是污染和价钱问题,同时发电厂有使用年限,到时候就要换,不然会爆炸!
3、水管(Water Pipes):选择后,游戏地图会变成地下地图,为7格内的区域提供水源(可以看到一层淡淡的覆盖范围)。
4、水源建筑(Water Structures):其中帮浦(Pumpimg Station)是最常用的,放在水边再连接水管可以为城市带来水源,而净化水处理厂(Water Treatment Plant)的作用主要是处理被污染的水。要使它工作,就必须将它联入到你的水管系统(Pipe system)中。另外,水系统中还包括水塔(Water Tower),海水处理厂(Desalinization Plant)。帮浦的储水量随气候与季节变化,在多天晴天后,储水量会锐减,这时应兴建水塔,在雨水多时,水塔会储水。在供水不足时,水塔会放出已蓄满的水。水塔只建一座无多大用,应多建。彼此之间应用水管连接!只有多方面配合才能解决城市水问题。
5、废物处理(Garbage Disposal):处理垃圾,循环再用,改善环境,减少污染。
3、模拟城市5 一个模拟城市3000老玩家的简要心得
《模拟城市5》一个模拟城市3000老玩家的简要心得。
大概10年前,玩了好久的模拟城市3000,之后的模拟城市4倒是没玩过。这两天玩了下5代,感觉很不错。
界面还是3000的那样的灰白色主基调,让3000的玩家很怀旧啊。游戏难度不大,就是地图小,发展到20多万人口,地图就满了,钱多的花没地花。大家老说交通堵,可我这发展到20多万了,没有交通问题啊。
下面说说发展心得:
(1):前期一上来,把税率提到11-12%,反正刚开始不会影响人过来,而且这样前期不会太缺钱而影响发展速度。后面等市民抱怨再降下来,还能增加笑脸。
(2):前期把水电设施建好后,就全部把钱投到道路上,个人感觉用两格子的长方形比较好,交通拥堵小。工业区根据风向建到地图的边上,不要建多。商业区和居住区混建,按3-4个居住区,一个商业区的比例。
反正看失业人口,多了,就建商业区或者工业区。否则有钱就搞住宅区,前期把一般发两个债卷,留一个应急用。
(3):前期尽量把消防局,警察局拖后建,我一般是在3-4000人口后建一个诊所,第一次升级城市后建小学。第一个部门我选择公用事业局,就是可有回收站,可以卖回收资源,积攒钱,回收橡胶等。
等到15000人口第二次升级后,把教育局建好,建社区大学,早些把工人等级提升,能造处理器了,把处理器工厂一开,就不会缺钱花了。
(4):关于规划,反正千万中前期别为提升地价搞公园之类的,劳工会短缺死的。后来最多在市政府附近建一个大一点的公园就行了。
(5):电力前期用煤电,后期我用太阳能,核电出事故太可怕了。学校,医院,消防局,警察之类的最好少建,但切忌留好位置给后来升级用。早点把污水厂和回收站建好,垃圾厂留好位置,否则后期会很烦的。
最后,抱怨下,建筑设施太占地方了。
总之,模拟城市5让我又回到了十多年前玩3000的感觉,害得我昨天玩到早上天都亮了。
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