#There Is No Game手机版简介
《There Is No Game》是一款独特的点击类喜剧冒险游戏,以其元游戏概念和跳出常规的谜题设计著称。玩家在像素化的3D平面世界中探索,与旁白对抗并互动,逐步揭开游戏背后的秘密。第一章通过音乐播放器等巧妙解谜,探讨了玩家与游戏的关系;第二章致敬90年代AVG,利用舞台与电视场景的互动,打破第四面墙。第三、四章则嘲讽了日式剧情和免费游戏模式,引发玩家共鸣。第五章通过Credit列表呈现精彩演出,结合编程与演唱,令人感动。第六章将二维与三维空间融合,带来精彩的互动体验。游戏全程配音,包含提示系统,难度曲线设计合理,每一章都是全新的剧情故事,充满挑战与惊喜。
There Is No Game独特优势
-几乎全程配音。(不时会有外国口音的迹象。)
-需要你解决“跳出盒子”的谜题。
-点击类喜剧冒险游戏,无需控制器即可玩。
-惊艳的平面3D图形,完全为平面,且非常像素化。
-包含提示系统,这是因为你不能“跳出盒子”思考...
There Is No Game最新版亮点
·互动性极高,你不会知道下一步会发生什么,极度烧脑,但是过关就会满足玩家的胜负欲;
·时刻提醒你这不是一个游戏、让人又爱又恨;
·开启解谜模式,奇葩问题,脑洞大开,剧情也是十分;
·游戏内含很多个章节,每一个章节都是一个全新的剧情故事;
·全程你都会伴随着旁白君的碎碎念,但是不要被他影响,你需要根据自己的想法才能继续完成挑战;
There Is No Game中文版游戏特色
1、像素风格的游戏画面,惊艳的平面图形,所有的设计都非常精致。
2、每一关都有完全不同的场景设计,这些场景看起来都很有深意。
3、关卡的难度曲线设计的很好,不会让玩家一开始就感到非常困难。
There Is No Game手机版介绍
第一章基本上是对游戏本身的一个探讨,并且引入元概念。这一章里,玩家面对的对手是“游戏”本戏。玩家需要做的跟在《史丹利的寓言》里类似,与作为旁白的游戏对抗,并且深入程序内部。玩家在这一章学习的是玩家在第四面墙之外的位置,通过引导知道如何用游戏“外”因素去改变游戏内的元素。
这一章里我最喜欢的谜题是通过音乐播放器进行的相关解密。榛子树需要从雨声里接水才能长大,金属乐可以让隐藏的文件夹震出来,胡桃夹子可以夹碎榛子。设计非常巧妙。
第二章我个人觉得是对90年代经典AVG的致敬。然后也是我个人觉得最难的一章。这一章通过电视机呈现的场景,通过巧妙的舞台换边设置,让“打破第四面墙”成为了物理上的概念。游戏中的虚拟人物成为了剧中人,福尔摩斯和华生自己并不知道所处的位置其实不过是一个舞台,但大部分的谜题都需要舞台台前和后台的互动才能完成--玩家需要移动后台的木板月亮提供光源,并用油漆让新月变成
满月。舞台-戏剧场景-电视+电视外的观测者构成的关系非常有意思。
第三、四章我觉得是这个游戏最好玩的地方。这两章都是在致敬《塞尔达传说》,首先是嘲讽了日式剧情的不合理之初,之后的第四章则是嘲讽了Free2Play的玩法--所有东西都生产金币,到处都是的Lootbox。种种加起来让人会心一笑的同时,又确实能意识到很多游戏已经放置点击化了。
第五章用的是Credit列表来玩花样,从选游戏到GG和游戏的相会则是今年我看到最好的一段演出。游戏唱歌时候的解谜充满动感,而之后GG把编程过程和演唱结合聪明而令人感动。
第六章,二维空间彻底与三维空间的游戏制作人结合让这一章的揭秘成分缩减的同时,演出效果非常好。无论是一开始的互动,还是最后合作对抗Mr Glitch的画面,都是很有意思的表演