#dota 6.60ai地图文件简介
Dota 6.60引入了多项英雄和物品的改动。蛇发女妖获得新技能“秘术异蛇”和“石化凝视”,替换原有的连环闪电和净化;冥界亚龙新增“幽冥剧毒”;流浪剑客新增“战吼”并重做“风暴之锤”;秀逗魔导士新增“炽魂”;天灾军团新增蝙蝠骑士,近卫军团新增牛头人酋长;闪电幽魂技能重做;双头龙新增“液态火”;巨魔战将新增“战斗专注”;变体精灵重做“变体攻击”。
物品方面,新增基础物品如闪避护符、幽魂权杖、压制之刃,合成物品如穷鬼盾、弹射法杖、卡嘉之洞察长笛、魔杖等。阿哈利姆神杖配方改变,幻影斧重做,散失之刃和漩涡属性调整。林肯法球更新,可抵挡更多技能。强袭装甲降价并能对建筑物生效。
这些改动丰富了游戏策略和玩法,提升了游戏体验。
Dota6.60物品和装备更新介绍
新增一个基础物品 闪避护符【细节见下】
新增加一个合成物品 穷鬼盾【细节见下】
新增加一个合成物品 弹射法杖【细节见下】
新增加一个合成物品 卡嘉之洞察长笛【细节见下】
新增一个基础物品 幽魂权杖【细节见下】
新增一个基础物品 压制之刃【细节见下】
新增加一个合成物品 魔杖【细节见下】
阿哈利姆神杖:配方改变【细节见下】
幻影斧:物品重做【细节见下】
散失之刃:可以通过购买合成卷轴升级一次,原始属性改变【细节见下】
漩涡:合成卷轴和属性改变【细节见下】
林肯发球:重写了下列技能,使其可以被林肯发球抵挡:束缚击,蚀脑,灵魂之矛,忠诚考验,憎恶,剧毒之触,暗言术,星体禁锢,牺牲,地图地标,战斗饥渴,撕裂伤口,电子旋流
麻痹药剂,多重施法,变体攻击(力量主导),移行换位,割裂,窒息之刃,发芽,雷击,穿刺(恶魔巫师),穿刺(地穴刺客),毁灭,掘地穿刺,不稳定化合物,法力流失,风暴之锤
强袭装甲:降低卷轴价格(2000->1500)
强袭装甲:正面和负面的护甲光环现在可以作用于建筑物