#东方口袋战争2nd资源中文版简介
《东方口袋战争》是由未完童话开发的一款回合制同人卡片对战游戏,基于东方Project世界观,首次发行于2009年4月。玩家通过收集角色单位与符卡,在虚构的类似东方Arcade Game环境中与其他NPC或玩家对战,强化角色并提升排名。游戏分为早晨、下午、晚上、深夜四个时段,除深夜外均可自由行动,进行对战或打工。
游戏中,玩家可体验角色专属剧情,完成特定任务后提升好感度,解锁特殊能力和换装选项。好感度足够时,还能在幻想乡与其他玩家争夺角色好感度,成功攻略后,该角色将在战斗中提供援护。
主要属性包括体力(生命值)、灵力(使用符卡消耗)、灵集(每回合恢复灵力)、攻击、命中、回避和速度,影响战斗表现。当敌对玩家尝试提升好感度时,场景会出现“!”,若不理睬则对方好感度上升。游戏融合了策略、养成与互动元素,为玩家带来丰富的二次元冒险体验。
东方口袋战争安卓版特色系统
剧情体验
体验角色的剧情故事,有些剧情需要搭配其他的角色才能进行,成功通过剧情的话,角色的好感度将会提升。
特殊能力
好感度足够的话,可以取得角色的特殊能力。
角色换装
在游戏过程中,有机会取得改造角色的构想,好感度足够的话就可以让角色更换造型。
造型改变之后,能力也会有所增减。
好感度
满足某种条件后,舞台将会转移到幻想乡,在此於其他玩家进行各个角色的好感争夺战。
打倒其他玩家后,就可以让自己的好感度上升、敌方的好感度下降。
当角色对敌对玩家的好感度降至0时,即完成该角色攻略。
之后如果在该角色所属场景进行战斗的话,该角色就有机率出来援护玩家。
※当该场景上有「!」时,代表敌对玩家尝试提升好感度,如果不理会的话,敌方的好感度将会上升。
东方口袋战争2nd资源中文版各项属性解说
体力 角色生命值,当此值为0时则无法进行战斗。
灵力 角色初始灵力值,使用符卡的必须消费。
灵集 每回合结束后角色可以回复的灵力值。
攻击 可以带给敌方的伤害值。
命中 攻击命中对方的机率。
回避 回避敌人攻击的机率。
速度 行动顺序。