#DirectX9(DX 9.0)简介
DirectX 9.0是由微软公司于2002年底发布的一款多媒体技术套件,旨在提升Windows环境下游戏和多媒体应用的性能。它包括Direct3D、DirectDraw、DirectSound、DirectInput等组件的重大升级,特别增强了图像渲染和音频效果。DirectX 9.0引入了浮点精度的像素着色器(PS 2.0)和顶点着色器(VS 2.0),显著提升了图形处理能力,支持更复杂的编程和更高的渲染精度,使游戏画面达到电影级质量。
安装DirectX 9.0对许多现代游戏(如《永恒之塔》)至关重要。安装步骤简单:首先下载DirectX 9.0安装包,运行后指定解压路径,解压完成后找到并运行DXSETUP.exe,接受协议并按照提示完成安装。安装后,系统将能够更好地支持最新的图形和音频技术,确保游戏和其他多媒体应用的流畅运行。
DX 9.0简体中文版更新说明
2002年底,微软发布DirectX9.0。DirectX 9.0中PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬件T&L单元也被取消。全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多,新的VertexShader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令增加到了1024条。
PS 2.0具备完全可编程的架构,能对纹理效果即时演算、动态纹理贴图,还不占用显存,理论上对材质贴图的分辨率的精度提高无限多;另外PS1.4只能支持 28个硬件指令,同时操作6个材质,而PS2.0却可以支持160个硬件指令,同时操作16个材质数量,新的高精度浮点数据规格可以使用多重纹理贴图,可操作的指令数可以任意长,电影级别的显示效果轻而易举的实现。
VS 2.0通过增加Vertex程序的灵活性,显著的提高了老版本(DirectX8)的VS性能,新的控制指令,可以用通用的程序代替以前专用的单独着色程序,效率提高许多倍;增加循环操作指令,减少工作时间,提高处理效率;扩展着色指令个数,从128个提升到256个。
增加对浮点数据的处理功能,以前只能对整数进行处理,这样提高渲染精度,使最终处理的色彩格式达到电影级别。突破了以前限制PC图形图象质量在数学上的精度障碍,它的每条渲染流水线都升级为128位浮点颜色,让游戏程序设计师们更容易更轻松的创造出更漂亮的效果,让程序员编程更容易。
显卡所支持的DirectX版本已成为评价显卡性能的标准,从显卡支持什么版本的DirectX,用户就可以分辨出显卡的性能高低,从而选择出适合于自己的显卡产品。
DirectX 9.0安装教程
有许多游戏,如果不安装DirectX 9.0,运行游戏可能会有如下报错:如《永恒之塔》。所以对于每一台PC来说,安装DirectX 9.0都是必须的。
以下是DirectX 9.0的下载及安装步骤:
1、 首先请下载DirectX 9.0
2、 运行directx 9.0.exe
3、 点击Yes。
4、 这步需要指定一个文件夹来解压安装包中的安装文件。
5、 在空白处输入D:DX9(路径只是举例),然后点击OK。
6、 提示D:DX9文件夹不存在,是否需要创建,点击是(Y)。
7、 正在解压安装文件中。
8、 打开D:DX9,找到DXSETUP.exe,双击运行。
9、 选择“我接受此协议”,点击下一步。
10、 再次点击下一步。
11、 安装过程中。
12、 安装完成,点击完成。