#dota 6.68c ai简介
《DotA v6.68c AI》正式版发布,修复了测试版中的大量Bug,但仍有部分问题待解决。此次更新优化了AI的中单选择、集中火力秒杀、出装策略及技能使用,特别是对萨尔、冰魂等英雄的技能掌握有所提升。AI推线更加坚决,法师倾向于达贡梅肯路线,其他英雄则参考主流出装。
值得注意的是,飞机(Invoker)仍存在致命问题,建议玩家避免选择。合成物品时可能出现未合成的Bug,信使新技能和遥控地雷功能暂未实现。地图支持5V5对抗,适用魔兽1.24E版本。作者因工作繁忙,后续更新可能会推迟,但仍会继续修复Bug和优化性能。感谢AI团队的努力,使得新版得以顺利发布。
DotA v6.68c AI地图信息
地图名字:DotA v6.68c AI 正式版
地图类型:魔兽对抗地图
原创地图:ICF
地图语言:简体中文
支持人数:5V5
魔兽版本:1.24E
地图说明
已知问题
因为我没有过多的时间花在写代码上……
现在发布的版本依然有很多Bug。
先前泄露的地图bug更多,我不得不拼命修复试图让此地图比泄露版好上百倍。
不过此图依然是beta版,它还有很多的问题需要寻找和修复。
其中一个是合成问题……
有时候买了合成卷轴物品却没有合成出来。
我没有添加信使新技能的代码,因为这段代码也不正常。
遥控地雷的代码也没写……
等我有时间再说吧。
记住:不要抱怨Bug! 他们是真实存在的并且令人厌烦的。
然而我会努力去修复的,修复过程中还会遇到比以前更多的问题(也许是这样 )。
不完整AI列表
萨尔Thrall(基础AI),鱼人夜行者Slark(基础 AI),海军上将Admiral,发条地精Clockwerk,召唤师Invoker,死灵飞龙Visag e,精灵守卫Wisp,Giro,暗影恶魔Eredar。
以下为AI会使用但还是推荐用-airepick让其重选的英雄列表
炼金术士Alchemist,裂魂人Spiritbreaker,刚背兽Bristleback,狼人Ly canthrope,不朽尸王Un dying,德鲁伊Lone Druid,圣堂刺客Templar Assassin,灵魂守卫Soul Keeper,风暴之灵Storm Spirit,风行者Windrunner,蝙蝠骑士Batrider,地精修补匠Tinker,炸弹人Techies.
PS:下个月我工作会非常忙(至少持续3-4周),故而我会推迟代码上的工作。
到时候我会查看6.69/6.70的所有变化的,还有修复内存泄露(非常重要又耗时的东西)……
但是首先我得把我的工作做完。
此外我还要感谢所有AI团队的成员,他们忍受了我许多的要求和缺席,等待,测试并且给我很大的帮助。
没有你们,地图根本没办法发布。