#Autodesk 3dsmax8简介
Autodesk 3ds Max 8 是一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,最初由Discreet公司开发,后被Autodesk收购。其前身是DOS操作系统的3D Studio系列,在Windows NT出现前,CG制作曾被SGI图形工作站垄断。3ds Max 8以其强大的建模、角色动画功能及丰富的插件著称,广泛应用于影视、游戏等领域。
安装教程包括运行设置脚本、使用注册机激活等步骤。该软件易于上手,与其他相关软件配合流畅,效果逼真。用户需掌握结构素描、光影素描、透视原理等基础,并学习手绘技法、图像处理、高级建模、特效制作等内容。特色功能如Maxscript Debugger、Microsoft DirectX支持、UV贴图工具及Autodesk Vault信息管理等,进一步提升了工作效率和创作灵活性。
3dmax8.0中文绿色版安装教程
1、请先运行“!设置.bat”,然后运行 3dsmax.exe,用附带的注册机算号进行注册。
2、打开软件安装源程序文件夹,首先了解一下软件的大致信息,然后点击安装程序3dsmax.exe
3、运行3dmax8.0,会弹出激活界面,我们选择激活产品
5、打开安装包内的"keygen.exe"注册机,将激活界面的申请码填写(注意不要复制没否则会出现INVALID REQUEST CODE!的错误)到注册机内的request code框内,点击calculate,计算出激活码
7、点击下一步可以看到激活成功,点击完成结束激活
3、和其它相关软件配合流畅
4、做出来的效果非常的逼真
将3dmax运用到工作中需掌握
第一部分 结构素描、光影素描、透视原理
第二部分 手绘动漫技法、原画创作、分镜头稿等
第三部分 Photoshop图像处理、Illustrator矢量绘图、3dsmax基础
第四部分 3dsmax角色:Polygon/NURBS高级建模、骨骼肌肉等各种插件的使用技巧
第五部分 3dsmax影视动画:粒子系统、动力学特效、影视片头制作、电视节目包装等
第六部分 3dsmax游戏美工:游戏道具、场景制作、游戏贴图技法等
第七部分 影视后期合成:Combustion、AfterEffects、Premiere
软件特色
1,Maxscript Debugger(3ds max脚本调试器),当创建和测试自定义的脚本时可以节省数小时的时间;
2,支持Microsoft DirectX(微软DX驱动程序),使游戏开发者可以在3ds max中为整个游戏直接创建实时的场景shaders;
3,UV Pelt Mapping(UV贴图工具),提供一种高级的方式来基于给定的几何表面的UV坐标快速地生成精确的贴图;
4,Autodesk Vault,一种信息管理方法,已经为数千Autodesk用户使用,还有一种高级的角色开发特性可以简化复杂的搭建和动画。