#vray for 3dmax2013简介
VRay是由Chaos Group和Asgvis公司开发、在中国由曼恒公司推广的高质量渲染软件,广泛应用于3D建模领域。它基于V-Ray内核,支持3ds Max、Maya、Sketchup、Rhino等多款主流3D软件,提供高质量图片和动画渲染。
主要功能包括:VRayLightSelect可单独提取灯光贡献;VRayLensEffects实现辉光和发光效果;VRayExposureControl进行曝光控制;VRayStereoRig简化立体设置;VRayMtl材质支持色散和精确薄片仿真;V-Ray RT和GPU加速实现实时交互式渲染。此外,VRay还提供特殊灯光列表、MetaSL材质支持、改进的射线追踪精度和更快的渲染速度。
针对3ds Max 2013,更新内容包括相机剪辑面板、几何剪辑、多通道渲染、相机标签及全局材质配置选项。安装时需将特定文件复制到指定目录以确保正常运行。VRay以其高效、精准的渲染能力成为业界首选。
软件功能
1、V-Ray V2.30.01 for Max 2013 x64V-Ray渲染器功能列表
VRayLightSelect可以渲染出元素,以提取单独灯光贡献
VRayLensEffects能够渲染出光辉和发光效果
VRayExposureControl插件可以对常规视口和摄像机镜头进行适当的曝光
VRayStereoRig可以进行轻松的立体设置
通过VRayStereoscopic助手,可以快速渲染出立体图像、DOF和运动模糊
在VRayMtl材质中,Dispersion使用了对独立波长射线追踪的支持
VRayCarPaintMtl――对薄片材质的准确仿真
VRayLightSelect――能够渲染出提取单独灯光贡献的元素
VRayLensEffects――渲染辉光特效
VRayStereoRig――简易的立体设置控制器
V-Ray RT可直接GPU加速重要功能 V-Ray RT和V-Ray RT GPU交互式渲染器作为V-Ray安装的一部分
VRayCarPaintMtl材质可实现精确的薄片仿真
可以测量任意网格对象距离的VRayDistanceTex纹理
支持双向路径追踪,可实现准确、无偏见的灯光解决方案
矩形V-Ray灯光的Directionality参数能够将它们转换成聚光灯
通过VRayHDRI纹理,动态加载OpenEXR纹理
2、V-Ray特殊灯光列表
在3ds Max”Create”菜单下,可集成各种各样的V-Ray组件
通过.lens文件,可准确计算和渲染摄像机的扭曲
对MetaSL材质的支持 改进的功能 更快的渲染VRayProxy对象
支持对思维粒子的适当模糊
在某些情况下,提升了射线追踪的精度
面向V-Ray VFB的渲染历史
在新的硬件下,更好的V-Ray灯光表现
面向光缓存的Retrace阈值
直接在V-Ray帧缓存上比较和加载图像
面向VRayEnvironmentFog的适当融合
支持以点云的形式渲染VRayProxy对象
vray for 3dmax2013使用说明
把Crack目录下的vray2013.dll复制到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2013\,替换。
把Crack目录下的cgauth.dll 复制到
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2013\
AND C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\RT for 3ds Max 20XX for x86 or x64\bin
更新说明
增加相机剪辑面板
增加相机几何剪辑
增加了Vray 的多通道渲染
增加了Vray的相机标签
增加全局选项中的材质配置
在彩色贴图中增加分级参数配置