#unity3d 3.5破解文件简介
Unity 3.5.6 是一款强大的三维游戏开发工具,广泛应用于视频游戏、建筑可视化和实时动画等领域。它类似于 Director 和 Blender Game Engine,提供交互式图形化开发环境,支持 Windows 和 Mac OS X 系统,并可发布至多个平台,包括 Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL、Windows Phone 8 和 Android。
常见问题及解决方法:
- 天空盒接缝:将贴图导入设置中的 Wrap Mode 设为“Clamp”。
- DDS 格式不显示:Unity 不直接支持 DDS,但会自动优化其他格式图片。
- 屏蔽 WebPlayer 右键菜单:未提及具体方法,需查阅官方文档。
- 水面无反射效果:仅专业版支持实时反射。
- 动态载入外部模型:使用 AssetBundle 实现。
- 脚本编辑器语法提示:Win 版使用 Ctrl+I,Mac 版使用 Ctrl+>。
- 烘焙贴图(多重纹理):将烘焙图赋予贴图的“自发光”通道。
- 摄像机漫游动画:在 Max 中制作后,将 Unity 的 Camera 拖拽到导出的摄像机 GameObject 上作为子物体。
通过这些技巧,开发者可以更高效地利用 Unity 3.5.6 创建高质量的三维内容。
Unity 3d 3.5破解文件使用方法
安装unity3.5.6,一路按提示下一步
将破解文件中的“Unity.exe”复制到安装目录默认为C:\Program Files (x86)\Unity\Editor)替换后运行
选择下载的破解文件中“UnityLicence.ilf”打开完成破解
Unity 3d使用的常见问题
天空盒有接缝怎么解决?
答:在贴图导入设置里设置Wrap Mode为"Clamp"。
DDS格式怎么不显示?
答:Unity不支持DDS格式,Unity会将除DDS外的其他格式图片具有为DDS同样的优化。
怎么屏蔽Webplayer右键菜单?
答:
为什么水面没有实时反射效果?
答:只有专业版才支持这种反射效果。
Unity如何动态载入外部模型等文件?
答:可以使用AssetBundle。
脚本编辑器有语法提示吗?
答:有的,Win版使用Ctrl+I,Mac版使用Ctrl+>。
如何使用烘焙贴图(多重纹理)?
答:不要使用Shell贴图,直接将烘焙图赋予贴图的"自发光"通道之上。
怎么做摄像机漫游动画?
答:Max正常制作摄像机漫游动画,导到Unity中后,将Unity的Camea拖拽到Max导出的摄像机Gameobject物体之上,作为其子物体即可。