#军团战争td4.2草木皆兵简介
《军团战争》是一款魔兽RPG防守类地图,玩家需建造塔保护国王。每回合开始时塔会变成怪物协助防守。农民可采集木材,用于升级国王属性、建造人口建筑及召唤怪物,这些操作均可提升每回合收入。游戏中骷髅可通过二次升级成为骷髅王、精英神射手和大号骷髅法师。更新内容包括取消英雄350兵力限制、修复4.2版本bug、调整系统怪与木怪参数(如地狱火召唤时间从60秒缩短至45秒)。兵种平衡性也有所调整,例如分裂小蛇由无甲改为重甲,风龙骑士攻击间隔从0.8降至0.5秒等。此外,国王最高生命与攻击力等级变更为40级,每级分别增加500生命值和8基础攻击力。波次间隔调整为(20+波数*2),起始时间缩短到60秒。
游戏攻略
1级兵骷髅的二次升级。骷髅王(重生技能)精英神射手(火箭20不耗蓝)大号骷髅法师(加攻速,变羊技能)
2、战车走下神坛
3、增加2500的木怪冰霜法师(减攻速移速 反弹近战伤害 cd好像是30秒
国王生命/攻击最高等级变更为40 每级+500生命值/每级+8基础攻击力。取消英雄的350兵力限制 修复4.2和4.21版本中存在的bug。系统怪和木怪修改: 地狱火召唤时间 60秒→45秒 地狱火眩晕效果0.5秒→1秒。 海妖 巨兽最大储存量1→2 恶魔首领召唤时间 120秒→75秒。系统怪和木怪整体护甲调整 加入新单位冰霜法师2500木
地图更新介绍
1.系统怪和木怪修改:
4波豪猪 攻击 5-7→6-7 5波幼鹰攻击间隔 0.8→0.75
7波赛特斯 攻击25-27→26-28 13波飞蛇 血量285→300
2.兵种平衡性调整
分裂小蛇 无甲→重甲
雪山飞狐 技能范围增大
恶鬼增强 攻击间隔0.75→0.6
小型地雷 占用人口由1→0
绞肉车 建造所需费用70→60
魔剑士 攻击76-86→70-80
新增一级兵二次升级
角鹰骑士二次升级精英角鹰骑士
步兵二次升级兵神
豺狼蛮人二次升级豺狼弓箭手
黑暗守卫、先行者 技能改为巨力挥舞
地精伐木机 攻击140-160→150-160
黑魄 暗影持续时间5秒→3秒
大脚怪 “践踏”CD由8秒→7秒
贵族 风暴气泉冷却时间下降为0
中型地雷 升级费用由50→80 技能变更为对300码范围造成150点伤害
终极地雷 技能变更为对450码范围造成150点伤害
狮鹫骑士 “风暴战锤”由弹射5次→3次 50%伤害→60%伤害
风龙骑士 升级费用由200→270 生命值1200→1000 攻击间隔0.8→0.5 攻击104-120→125-125 技能持续时间4秒→6秒
战车 升级价格140→200 溅射伤害的范围和伤害提升
死神信使 “死神呼唤”作用范围提升为1200
顺便透露一下精英角鹰骑士4.21版本会进行加强,赋予其神秘的技能。
3.英雄更新
小精灵生成时间减少为一半
提升伐木效率时间减少为一半
小精灵初始采木量2→3 伐木效率增加采木量+1→+2
国王升级消耗变更为木材100木 收入+4
国王攻击最高等级变更为40 每级+8基础攻击力
国王生命变更为每级+500生命值
每波之间间隔由(40+波数/2)修改为(20+波数*2)
起始时间缩短到60秒
取消英雄的350兵力限制